• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

5.1 Implementasi Sistem

Berikut ini adalah bentuk tampilan implementasi dari desain User  Interface (UI) pada aplikasi BOSMOO (Booking servis Mobil Online) di PT.

Suryani Jaya Teknik yang telah dibangun dan diimplementasikan dalam  bentuk aplikasi berbasis web:

1. Pelanggan

1) Tampilan halaman home

Halaman ini adalah tampilan awal dari web bosmoo (booking servis mobil online)

2) Tampilan halaman booking servis

Halaman ini berfungsi sebagai form pendaftaran booking servis dan menghasilkan keluaran tampilan bukti booking servis

3) Tampilan halaman saran servis

Halaman ini berfungsi sebagai informasi saran sebelum melakukan servis berdasarkan jarak tempuh(km).

4) Tampilana hlaman company info

Halaman ini berfungsi sebagai informasi lengkap perusahaan. Dan juga  pengguna dapat melakukan kritik dan saran terhadap pelayanan servis

mobil 2. Admin

1) Tampilan halaman login

Halaman ini berfungsi untuk masuk ke halaman administrator. Dengan mengisi form username dan password, lalu tekan tombol login

2) Tampilan halaman home

Ketika super admin sudah berhasil login akan tampil menu “ Home” untuk memberi tahu bagaimana aplikasi ini berjalan.

3) Tampilan halaman database booking servis

Ketika super admin sudah berhasil login akan tampil menu “ Booking Servis” untuk melihat dari inputan pengguna yang akan akan melakukan servis serta ada tombol tambah data, edit dan hapus.

34

Ketika super admin sudah berhasil login akan tampil menu “Saran Servis” pada menu saran servis super admin bisa menambahkn  saran servis, edit dan hapus.

5) Tampilan halaman database kritik saran

Menu “ Kritik Saran”  super admin melihat tampilan yang telah diisi oleh super user dan memiliki tombol hapus data saja.

6)  Layout Menu Tambah Data

Menu tambah data pada menu yang ada di super admin, booking servis, dan saran servis. Perancangan layout menu tambah

data disajikan pada Gambar 3.49 7)  Layout Menu Lihat Data

Menu lihat data pada menu yang ada di super admin, booking servis, dan kritik saran. Perancangan layout menu lihat data disajikan pada Gambar 3.49

8)  Layout Menu Edit Data

Menu edit data pada menu yang ada di super admin, booking servis, dan saran servis. Perancangan layout menu edit data disajikan pada Gambar 3.49

9)  Layout Menu Hapus Data

Menu hapus data pada menu yang ada di super admin, booking servis, saran servis dan kritik saran. Perancangan layout menu hapus data disajikan pada Gambar 3.49

5.2 Pengujian Sistem

Metode pengujian sistem dalam penelitian ini adalah pengujian  Beta dengan teknik Simple Random Sampling. Pengujian beta merupakan  pengujian yang dilakukan secara objektif dimana diuji secara langsung ke

lapangan, dengan menggunakan kuesioner mengenai tanggapan user terhadap sistem  booking servis online yang telah dibangun. Kuisioner terdiri dari 5 pertanyaan dengan system penskoran menggunakan skala  pengukuran teknik Likert , berikut adalah skor untuk jawaban kuisioner:

Tabel: Skala Kuisioner

Skala Jawaban Keterangan Skor

SS Sangat setuju 5

S Setuju 4

KS Kurang setuju 3

TS Tidak setuju 2

35

Tabel diatas adalah jawaban dan skor yang diberikan dari setiap pertanyaan kuisioner yang akan dibagikan kepada user.

Data yang diperoleh dari pemberian kuesioner kepada responden dapat dianalisis dengan menghitung rata-rata jawaban berdasarkan scoring setiap jawaban dari responden, aspek yang ingin diukur ialah kecepatan dari sebuah output yang ia hasilkan, dari 13 panelis yang digunakan. Berikut rangkuman hasil penilaian panelis:

1. Panelis yang menjawab sangat cepat (5) berjumlah 3 orang 2. Panelis yang menjawab cepat (4) berjumlah 2 orang

3. Panelis yang menjawab netral (3) berjumlah 1 orang 4. Panelis yang menjawab lambat (2) berjumlah 2 orang

5. Panelis yang menjawab sangat lambat (1) berjumlah 20 orang Rumus : T x Pn

 Keterangan:

T = Total jumlah panelis yg memilih Pn = Pilihan angka Skor likert

Proses Penilaian

a. Panelis yang menjawab sangat cepat (5) = 3 x 5 = 15  b. Panelis yang menjawab cepat (4) = 4 x 4 = 16

c. Panelis yang menjawab netral (3) = 2 x 3 = 6 d. Panelis yang menjawab lambat (2) = 2 x 2 = 4

e. Panelis yang menjawab sangat lambat (1) = 2 x 1 = 2 Semua hasil dijumlahkan : Total skor = 43

Untuk mendapatkan hasil interpretasi, harus diketahui dulu skor tertinggi (Y) dan angka terendah (X) untuk item penilaian dengan rumus sebagai berikut :

Y = Skor tertinggi likert x jumlah panelis X = Skor terendah likert x jumlah panelis

Jumlah skor tertinggi untuk item Sangat Cepat ialah 5 x 10 = 50, sedangkan item Sangat Lambat ialah 1 x 10 = 10. Jadi, jika total skor  penilaian panelis di peroleh angka 31, maka penilaian interpretasi panelis

terhadap kecepatan sistem tersebut adalah hasil nilai yang dihasil dengan menggunakan rumus Index %.

Rumus Index % = Total Skor / Y x 100 Pra Penyelesaian

Sebelum menyelesaikannya kita harus mengetahui interval (Jarak) dan interpretasi persen agar mengetahui penilaian dengan metode mencari Interval skor persen (I).

36 Maka = 100 / 5 = 20

Hasil (I) = 20 (Ini adalah intervalnya jarak dari terendah 0 % hingga tertinggi 100%)

Kriteria interpretasi skor berdasarkan interval: a. Angka 0% – 19,99% = Sangat Lambat

 b. Angka 20% – 39,99% = Lambat

c. Angka 40% – 59,99% = Cukup / Netral d. Angka 60% – 79,99% = Cepat

e. Angka 80% – 100% = Sangat Cepat

Penyelesaian Akhir: Total skor / Y x 100 = 43 / 50 x 100

= 86 % Kategori Sistem: Sangat Cepat 5.3 Anggaran Biaya

5.4 Gantt Chart

NO URAIAN KEGIATAN VOLUME HARGA SATUAN BIAYA 1 Pengumpulandananalisis data Analisis Data 50000 Identifikasidan Programing Sistem 50000

Desaindan Program Sistem 100000

Testing danImplementasi 100000

2 BahandanPenelitian

Biaya Internet 1200000 1200000

PulsaTelepon 500000 500000

3 Perjalanan

Ongkos Transport 6 trip 300000 180000

UangMakan 6 Hari 600000 360000

4 Administrasi

Kertas A4 2 Rim 35000 70000

Tinta Printer 1 Paket 45000 45000

5 Biaya Lain-lain

FotocopyReferensi 2 Paket 15000 30000

LaporanPenyelesaianTugas 3 Bundel 25000 50000

37 5.5 Peran dan Tanggung Jawab

Nama Peran Posisi Kontak

Fitri Handayani Project Manager Manager 085265560435 Heri Susanto Sistem Analys Team Project 081266971946 Muhammad Rezki Programmer Team Project 085263014676 Gandhi Alwira P Design Team Project 081261353514 Efita Purnama Sari Design Team Project 081268631329

38

BAB VI

PENUTUP

6.1 Kesimpulan

Adapun kesimpulan dari penulisan skripsi ini adalah:

1. Sistem Informasi pemesanan servis mobil berbasis web  pada Bengkel Suryani Jaya Teknik dapat diakses dari mana saja kapan saja melalui  jaringan internet sehingga relatif memudahkan pelanggan untuk 

melakukan pendaftaran jasa servis secara online sesuai dengan keinginan. 2. Sistem Informasi jasa servis berbasis web memudahkan proses pendaftaran

 jasa servis sehingga dapat terjadinya efisiensi waktu dikarenakan tidak  perlu mengantri untuk  melakukan jasa servis dan mudah bagi setiap

konsumennya.

3. Sistem Informasi jasa servis berbasis web dirancang untuk memberikan informasi yang relatif  lengkap dan dapat mengelolah database menjadi informasi yang dibutuhkan oleh pelanggan atau member.

4. Sistem informasi bengkel mobil ini dapat mencatat keluhan, kritik dan saran yang dapat membangun perusahaan

5. Sistem web ini tidak menyediakan kontak chating langsung dengan  pelanggan

6.2 Ucapan Terima Kasih

Demikianlah proposal pengerjaan proyek perancangan aplikasi  pemesanan servis online ini kami sampaikan untuk menjadi bahan  pertimbangan dalam upaya untuk memberikan kemudahan bagi pelanggan PT. Suryani Jaya Teknik. Dengan harapan untuk meningkatkan kinerja dan mampu bersaing dalam mempelajari dan memahami kebutuhan dan keinginan  pelanggannya.

Dokumen terkait