• Tidak ada hasil yang ditemukan

Kesimpulan dan Saran

Dalam dokumen Mixxing Audio Menggunakan FL Studio (Halaman 15-44)

BAB 2

TINJAUAN TEORI

2.1. Pengenalan musik, dan Recording

2.1.1. Pengenalan musik

Musik merupakan suara yang disasilkan secara harmonis. Sebagian orang menyebut music bersifat universal, karena musik dapat didengar oleh setiap golongan dan kalangan manusia. Tidak peduli tua, muda, kaya miskin, Indonesia, barat, mandarin, Jepang dan lain sebagainya.

Jenis alirannya yang beragam seperti pop, jazz, rock, dangdut, punk, melodic, Rock & Blues, country, RAP, HipHop, dan masih banyak lagi, menuntut manusia ataupun pemusik untuk berpikir kreatif menciptakan karya seni tersebut.

2.1.2. Pengenalan Recording

Recording atau merekam adalah proses dokumentasi suatu kegiatan dalam bentuk file atau data. Kegiatan yang dapat didokumentasikan seperti suara, gambar mati, objek bergerak, dan tulisan. Tujuan dari rekaman itu sendiri yaitu, agar suatu kegiatan yang pernah dilakukan dapat dilihat kembali, didengar, dan diingat.

Media atau alat yang dapat melakukan dokumentasi/merekam kegiatan juga memiliki fungsi dan kegunaannya masing-masing. Untuk merekam gambar bergerak menggunakan Video recording. Alat ini dapat merekam object bergerak misalnya orang yang sedang menari, berlari, dan lain-lain. Selain merekam objek bergerak alat ini juga dapat merekam suara sekaligus. Alat yang hanya digunakan untuk merekam suara dinamakan sound recording (perekam suara), digunakan untuk merekam percakapan manusia, suara hewan, alat musik, dan apapun benda yang mengeluarkan suara. Alat ini hanya dapat merekam suara tidak dapat merekam objek bergerak. Untuk merekam objek tak bergerak atau merekam objek bergerak menjadi tak bergerak digunakan alat yang diberi nama kamera photo.

2.2. Teknologi Komputer Multimedia

Banyak hal yang bisa dilakukan oleh komputer, antara lain untuk kegiatan perkantoran seperti mengetik, input data, dan lainnya. Dalam industri film komputer digunakan untuk proses editing, pemberian efek film, efek suara, editing suara dan banyak lagi. Dalam industri musik komputer digunakan untuk proses mixing, mastering, editing, dan sebagainya. Tentunya diperlukan komputer yang memiliki spesifikasi yang sesuai dengan kebutuhan. Komputer yang digunakan dalam industri musik, dan film biasanya menggunakan komputer multimedia.

Komputer multimedia adalah komputer yang memiliki kemampuan khusus didalam pengolahan gambar, suara, video. Karena komputer ini memiliki perengkat khusus pada software dan hardwarenya. Dengan kemampuan hardware yang berbeda dari biasanya seperti kualitas gambar, kualitas suara, dan kecepatannya maka

2.3. Fruity Loops 9

Fruity Loops (FL) merupakan satu dari sekian banyak software audio editor, yang banyak diperlukan oleh para sound editor, perusahaan rekaman, Arrange.

Kelebihan dari FL sangat dibutuhkan bagi pengguna yang mengalami kendala keterbatasan alat musik, seperti Drum, Bass, Gitar, Organ. User bisa memasukan suara alat musik yang dikehendaki pada saat proses rekaman. Format audio yang dihasilkan juga tidak susah untuk di aplikasikan karena out put file audio berbentuk midi, mp3, wav, dan banyak lagi format lainnya.

Edit suara bisa dilakukan dalam bentuk .wav Dan penyimpanan bisa diconvert dalam bentuk format seperti mp3. Dalam arrangement sebuah musik bisa dilakukan dengan menambahkan beberapa alat musik dan dikoneksikan dengan line in atau michrophone dari soundcard. Contoh lain dalam proses perekaman yang terjadi dalam suatu radio seperti News (berita), umumnya melalui beberapa tahap :

1. Tahap Take Voice

dalam studio (indoor). Untuk outdoor take voice dilakukan dengan sebuah alat perekam seperti tape recorder atau sejenisnya. Sedangkan untuk indoor dilakukan didalam studio misalnya take voice oleh presenter. Kelebihan dari take voice indoor akan dihasilkan kualitas suara yang lebih bagus kaena bebas dari suara-suara yang luar yang tidak perlu.

2. Loading + Editing

Tahap ini memasukan suara hasil take voice kedalam perangkat editing. Dari perangkat ini suara akan diedit sesuai dengankebutuhan, seperti menghilangkan noise,atau mengequalize suara sebelum dicampur (mixing) dengan suara-suara lain.

3. Mixing

Tahap pencampuran suara-suara sesuai dengan suara yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan script. Mengatur suara latar (back sound misalnya musik, effect, smash dan lain sebagainya), level volume suara dilakukan di tahap ini.

4. Transfering

Memindahkan suara hasil mixing ke media penyimpanan seperti kaset, harddisk, dan lain sebagainya. Untuk semua tahapan diatas dapat dilakukan dengan sebuah alat bantu Digital Sound Editor (DSE) yaitu Adobe Audition yang bekerja di sebuah

Edit, Soundforge, Mix Vibes, Adobe Audition, dan masih banyak yang lainnya. Dari semua DSE mempunyai kekurangan dan kelebihan masing-masing.

Beberapa kelebihan atau fasilitas yang disediakan Fl Studio 9 :

1. Multitrack Editing dan Mixing sampai 128 track

2. Lebih dari 40 data sound effect, mastering, perangkat analisa editing suara terdapat didalamnya, semua ini termasuk Echo, Reverb, Flanging, Chorusing, Compression, Limiting, Equalization, Noise Reduction, dan lainnya.

3. Pengorganisasian track yang lebih mudah 4. Support untuk banyak format audio 5. Proses Mixxing yang mudah

6. Visualisasi dari gelombang suara analisa dalam bentuk angka 7. Proses editing dilakukan dengan klik & drag

2.3.1 ASIO 4 ALL

ASIO 4 ALL merupakan aplikasi tambahan yang digunakan dalam penggunaan sound device pada komputer, device sound merupakan hal yang sangat penting dalam proses rekaman ini. Pada komputer driver sound yang telah diinstal biasanya tidak dapat bekerja pada saat menjalankan aplikasi FL Studio, maka perlu ditambahkan aplikasi seperti ASIO 4 ALL ini.

BAB 3

PERANCANGAN SISTEM

Untuk dapat memulai membuat sebuah mixxing audio, maka terlebih dahulu penulis akan melakukan beberapa tahap perancangan sistem seperti :

1. Penginstalan FL Studio 2. Penginstalan ASIO 4ALL

3. Konfigurasi FL Studio dengan ASIO 4ALL

3.1Penginstalan FL Studio

Untuk memulai sebuah project mixxing audio tentunya pertama-tama kita harus menginstal program utamanya. Di sini penulis memakai Program FL STUDIO 9 yang sudah memliki banyak kelebihan dan sangat mudah untuk digunakan.

3.1.1 Halaman Awal Penginstalan FL STUDIO 9

3.1.2 License Agreement

3.1.3 User Information

3.1.4 Choose Component

3.1.5 Choose Instal Location

3.1.6 Choose Instal Plugin Location

3.1.7 Ready To Instal

3.1.8 Installing Progress

3.1.9 Finish Installing

Gambar 3.1.9 Gambar Finishing Installing

3.2Penginstalan ASIO 4ALL

Penginstalan ASIO 4ALL, berguna untuk penambahan kualitas suara pada FL STUDIO 9. Dana pada umumnya FL STUDIO 9 menggunakan ASIO 4ALL sebagai aplikasi program suara. Jika tidak diinstal, maka secara otomatis suara tidak akan keluat.

3.3Konfigurasi FL Studio dengan ASIO 4ALL

menkofigurasikan FL STUDIO dengan ASIO 4ALL.

BAB 4

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1Memulai Aplikasi FL Studio 9

Ketika aplikasi ini dijalankan maka akan muncul halaman awal dari FL Studio 9, yang memiliki banyak fitur-fitur editting musik.

.

4.2Memulai Editting Musik/ Membuat Pattern 4.2.1 Pattern 1

Untuk membuat sebuah musik, khususnya musik DJ, pada umumnya akan dimulai pada proses pembuatan pattern musik pada FL Studio 9. Pada Pattern pertama akan di buat sebuah pola musik yang akan dijadikan Suara musik yang paling pertama, yang akan dilanjutkan ke Pattern kedua, ketiga keempat dan seterusnya.

4.2.2 Pattern 2

4.2.3 Pattern 3

4.2.4 Pattern 4

4.2.5 Pattern 5

4.2.6 Pattern 6

4.2.7 Pattern 7

Gambar 4.2.7 Gambar Pattern 7

4.3Memasukkan Pattern ke dalam List

4.3.1 Playlist

Playlist adalah sebuah menu dalam FL Studio 9, yang berguna untuk membangun Semua pattern menjadi satu kesatuan Musik, dengan cara memasukkan semua pattern yang kita inginkan ke dalam list track yang nanti kemudian akan menjadi sebuah satu kesatuan musik DJ.

Semua Pattern akan di masukkan ke dalam playlist menjadi track-track yang nantinya akan otomatis di putar oleh FL Studio. Seperti gambar di bawah ini.

4.4Save

Jika Semua Pattern sudah selesai, maka akan di lakukan Penyimpanan file musik dalam bentuk .Mp3, seperti gambar berikut.

Gambar 4.4 Gambar Menu Save

4.1.4 Kelebihan

Audio/Musik ini memiliki kelebihan antara lain :

1. Audio hanya di ciptakan hanya dengan aplikasi sederhana, namun memiliki Suara dan kualitas yang lumayan.

4.1.5 Kekurangan Aplikasi

Kekurangan Audio/musik ini adalah

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Dari hasil pengamatan penulis maka dapat disimpulkan bahwa :

1. Dengan menggunakan Fl Studio 9 audio dapat dirancang dengan mudah.

2. Dengan FL Studio 9 para pengguna lain dapat menciptakan karya musiknya sendiri dengan mudah dan tanpa biaya yang besar

3. Audio yang dihasilkan memiliki kualitas yang bagus

4. Para pengguna dapat Merekam, menciptakan, mengedit, ataupun Mixxing sebuah musik menggunakan FL Studio 9.

5.2 Saran

Saran yang penulis sampaikan dengan aplikasi yang dirancang adalah :

1. Audio yang telah dirancang harus diuji terlebih dahulu untuk memastikan animasi telah berjalan dengan benar dan tetap dengan tujuan aplikasi dapat berjalan dengan benar dan sesuai keinginan.

2. Buatlah cadangan dari audio yang telah dirancang, hal ini dilakukan dengan tujuan untuk mengidari segala kemungkinan yang terjadi kepada audio.

3. Menambah fitur-fitur baru pada FL Studio 9, sehingga pengguna dapat lebih tertarik pada Aplikasi Audio FL Studio 9.

DAFTAR PUSTAKA

Adi, MS. 2009. Membuat proses music recording sendiri di rumah. Jakarta: Penerbit Audio pro 7: Hal: 1-3

http://momonsolomon.googlepages.com/Proposal_Rekayasa_Jaringan_komputer_.pdf Diakses tanggal 1 Mei, 2011

http://panduanbelajardrum.blogspot.com/2009/04/sejarah-alat-musik-drum.html Diakses tanggal 1 Mei, 2011

http://sejarahbass.blogspot.com/200712/sejarah-gitar-bass.html Diakses tanggal 5Mei, 2011

http://id.wokipedia.org/wiki/Musik_klasik. Diakses tanggal 1Mei, 2011

http://www.putraindonesiamalang.or.id/archives/225. Diakses tanggal 1Mei, 2011

http://m.usik.us/sejarah-industri-rekaman-menolak-inovasi/. Diakses tanggal 1 Mei, 2011

http://www.idwikipedia.org/wiki/kartu_suara.html. Diakses tanggal 10 Maret, 2011

http://www.isdaryanto.com/komputer-di-studio-rekaman.html. Diakses tanggal 10 Maret 2011

http://www.mail-archive.com/avifans@yahoogroup.com/msg00823.html. Diakses tanggal 14 Maret, 2011

Panduan Tatacara Penulisan Tugas Akhir. 2005. Dokumen Nomor: Akad/05/2005. Medan: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara

Jl. Bioteknologi No. 1 Kampus USU MEDAN – Telp/FAX. 061-8214290

Kartu Bimbingan Tugas Akhir Siswa Nama Mahasiswa : Yanheri Prawira Purba

Nomor Stambuk : 082406014

Judul Tugas Akhir : Mixxing Audio Menggunakan FL Studio Dosen Pembimbing : Drs. Bambang Irawan, M.Sc

Tanggal Mulai Bimbingan : Tanggal Selesai Bimbingan :

No Tanggal Assisten Bimbingan Pembahasan Pada Asistensi Mengenai, Pada BAB Paraf Dosen Pembimbing Keterangan

* Kartu ini harap dikembalikan ke Departemen Matematika bila bimbingan telah selesai.

Diketahui: Disetujui

Departemen Matematika FMIPA USU

Ketua, Pembimbing Utama/

Penanggung Jawab

Prof. Dr. Tulus, Vordipl.Math., M.Si., Ph.D. Faigiziduhu Bu’ulolo, M.Si NIP 196209011988031002 NIP 195312181980031003

Dalam dokumen Mixxing Audio Menggunakan FL Studio (Halaman 15-44)

Dokumen terkait