• Tidak ada hasil yang ditemukan

KODE UNIT : TIK.MM02.017

Dalam dokumen SKKNI+TELEMATIKA MULTIMEDIA+1 (Halaman 154-160)

JUDUL UNIT :

Membuat dan Merealisasikan Rancangan

Pencahayaan

DESKRIPSI UNIT :

Unit

ini

mendeskripsikan

kemampuan

dan

pengetahuan

yang

diperlukan

untuk

menterjemahkan uraian sederhana, membuat dan

mengaplikasikan desain

lighting untuk produksi

dalam perindustrian.

ELEMEN KOMPETENSI KRITERIA UNJUK KERJA

01 Memahami uraian kreatif 1.1. Garis besar / skrip kinerja dianalisa untuk

memutuskan konsep produksi secara

keseluruhan.

1.2. Diskusi tentang persyaratan lighting produksi, diikutsertakan pada pertemuan pra-konsep dengan orang-orang yang relevan.

1.3. Faktor-faktor yang relevan yang mungkin

diidentifikasikan untuk menentukan dan

mempengaruhi desain.

1.4. Peran desainer dalam suatu proses produksi, didiskusikan dan disepakati.

02 Melaksanakan dan

mengevaluasi penelitian

2.1. Referensi yang berisi proses desain diidentifikasi dan dicari.

2.2. Sumber dan referensi dalam konteks pada desain proyek dianalisa secara teliti.

2.3. Akibat dan kemungkinan teknologi baru yang

menjanjikan untuk informasi desain,

dipertimbangkan.

2.4. Bahan untuk membuat konsep desain awal dikumpulkan, disusun dan diambil.

03 Menghasilkan dan menilai ide-ide

3.1. Ide-ide untuk desain yang sesuai dengan uraian

dan solusi creative untuk permasalahan-

permasalahan teknis, dihasilkan.

3.2. Ide-ide didiskusikan dan dikolaborasikan dengan orang-orang yang relevan untuk kepastian pemasukan ide-ide kedalam konsep dasar. 3.3. Penilaian secara berkelanjutan ide-ide untuk

teknis, dan kesesuaian, dipikirkan dan dilakukan supaya memenuhi uraian.

04 Membuat dan

mendokumentasikan desain

4.1. Diskusi berkelanjutan dengan orang-orang yang relevan dilakukan sehingga penambahan atau perubahan persyaratan produksi dan ide-ide baru dapat dipertimbangkan dan disisipkan selama masa pembuatan desain.

4.2. Kesepakatan dengan orang-orang yang relevan tentang pengertian yang konsisten mengenai persyaratan artistik, dipastikan telah tercapai. 4.3. Konsep dasar dievaluasi dan dipilih ide yang

paling sesuai, dengan pertimbangan hal-hal biaya, temuan hasil penelitian dan diskusi /

pemikiran yang dilaksanakan secara

berkelanjutan.

4.4. Desain lighting dari konsep dasar dibuat dengan memastikan hal-hal.

4.5. Permintaan gaya dikonsistensikan dengan

naskah / produksi:

4.5.1 Temuan hasil penelitian telah

dimasukkan.

4.5.2 Ide-ide telah dianggap memungkinkan

secara teknis dan menunjukkan

pengetahuan parameter dan batasan sumber.

4.5.3 Ide-ide telah menunjukkan penggunaan bahan - bahan yang efektif.

4.6. Pengujian dan eksperimen diatur atau

dilaksanakan dengan desain lighting yang telah dipilih.

4.7. Rekaman desain yang akurat, termasuk semua informasi yang relevan, dibuat.

5 Menggabungkan ide

desain dan membuat penyesuaian

5.1. Draft rencana lighting dan spesifikasinya

disajikan kepada rekan kerja yang relevan dalam format yang sesuai.

5.2. Diikutsertakan pada evaluasi desain yang disajikan, baik pada evaluasi awal maupun evaluasi-evaluasi selanjutnya.

5.3. Negosiasi dan kesepakatan pada modifikasi desain serta penyesuaian sesuai keperluan, dilakukan.

5.4. Desain akhir disepakati dan dokumen yang lengkap dan akurat dibuat untuk mendukung implementasi.

5.5. Desain akhir, rencana, dan spesifikasi disajikan kepada semua orang-orang yang relevan dan dikonfirmasi bahwa semua persyaratan produksi telah terpenuhi.

6 Mengkoordinasikan

dengan yang lain untuk mengimplementasi rencana lighting

6.1. Dikoordinasikan dengan orang-orang yang

relevan sehingga dapat dipastikan bahwa semua persyaratan produksi telah dipenuhi, standar kualitas telah dipatuhi dan pekerjaan telah dilaksanakan dalam batasan-batasan item, biaya dan teknis.

6.2. Diikutsertakan pada pertemuan-pertemuan

dengan pelaksana kerja untuk konsultasi desain.

6.3. Diikutsertakan pada pertemuan-pertemuan

produksi dan evaluasi desain lighting.

6.4. Modifikasi desain dipastikan telah disepakati, diketahui, dan ditindaklanjuti.

6.5. Perubahan desain lighting diinformasikan

kepada orang-orang yang relevan

6.6. Pembaharuan terhadap semua dokumentasi , rekaman, dan file yang diperlukan, dilakukan sesuai persyaratan perusahaan.

BATASAN VARIABEL

Penjelasan berikut mengidentifikasi tentang bagaimana unit ini dapat diaplikasikan pada berbagai tempat kerja, sektor-sektor dan keadaan.

1. Orang-orang yang relevan termasuk:

1.1. Sutradara

1.2. Desainer

1.3. Koreografer

1.4. Kepala bagian

1.5. Spesialis lain

2. Faktor-faktor relevan yang menentukan dan mempengaruhi desain termasuk:

2.1. Instruksi sutradara

2.2. Gaya / durasi / sifat produksi

2.3. Sumber daya (manusia, keuangan, fisik)

2.4. Spesifikasi ruang / tempat atau larangan-larangan 2.5. Teknologi-teknologi yang tersedia

2.6. Kesesuaian

2.7. Peraturan-peraturan, seperti larangan peraturan lokal untuk produksi

outdoor

2.8. Kebutuhan area produksi lain

3.2. Ketersediaan ahli lain

3.3. Tingkat bantuan yang tersedia (sehubungan dengan implementasi / konstruksi

3.4. Biaya

3.5. Pendekatan sutradara

4. Sumber-sumber atau referensi yang digunakan selama proses desain

termasuk:

4.1. Skrip (diadaptasi atau asli) 4.2. Nilai musikal

4.3. Buku / jurnal / teks referensi

4.4. Penulisan masa

4.5. Pewarnaan dan ilustrasi 4.6. Fotografi

4.7. Film, video

4.8. Internet

4.9. Gambar digital

4.10. Gambar produksi teknis 4.11. Model

4.12. Susunan 4.13. Sketsa

5. Rekaman akurat desain termasuk:

5.1. Rencana (baik komputerisasi atau manual) 5.2. Spesifikasi

5.3. Contoh

5.4. Replika

PANDUAN PENILAIAN

1. Pengetahuan dan keterampilan penunjang

Penilaian harus termasuk bukti dari pengetahuan dan kemampuan sebagai berikut:

1.1 Peran desain lighting dalam pengarahan artistik secara keseluruhan dari sebuah produksi

1.2 Proses penjadwalan produksi dan hubungannya dengan proses desain 1.3 Peran desainer lighting, dan bagaimana hal tersebut dapat bervariasi tergantung pada produksi, dan hubungan dengan desainer lain dan orang-orang produksi

1.4 Hubungan antara elemen desain yang berbeda (kostum, set, lighting, prop, suara)

1.5 Hak cipta, hak moral dan legislasi properti intelektual sehubungan dengan desain produksi

1.6 Standar etik dan protokol untuk desainer yang bekerja di bidang industri entertainment

1.7 Prinsip formal dan elemen-elemen desain dan hubungannya dengan

desain lighting

1.8 Kemampuan meneliti sehubungan dengan desain produksi, termasuk

pemahaman kreatif dan adaptasi

1.9 Prinsip-prinsip dan teknik desain dan perincian skrip

1.10 Sumber-sumber dan ketersediaan bahan dan peralatan lighting

1.11 Teknik perkiraan harga dan pembiayaan untuk desain lighting

1.12 Komunikasi, negosiasi, penyajian dan teknik manajemen proyek karena mereka diaplikasikan pada proses desain

1.14 Teknologi sekarang dan yang akan datang yang tersedia untuk desainer lighting

1.15 Metode pembuatan / implementasi permasalahan sehubungan dengan realisasi desain lighting

1.16 Pengetahuan yang mendetail tentang lighting, termasuk sifat cahaya, mekanik visi, persepsi relatif tentang terang dan gelap, prinsip-prinsip refleksi dan refraksi

1.17 Penggunaan prinsip-prinsip tersebut oleh pabrik peralatan lighting

1.18 Cara pembuatan filter cahaya panggung yang berbeda dan bagaimana hal tersebut mempengaruhi kinerjanya.

2. Konteks penilaian

2.1 Demonstrasi praktis kemampuan melalui pembuatan dan implementasi

desain lighting untuk minimal dua produksi

2.2 Keterlibatan dan interaksi dengan tim produksi untuk merefleksikan sifat kolaboratif proses desain

2.3 Penilaian melebihi waktu untuk merefleksikan sifat proses desain dan untuk menilai aspek eksperimental dan aspek implementasi unit ini 2.4 Penilaian dapat menggabungkan suatu range metode untuk menilai

kinerja dan aplikasi dari pengetahuan pendukung yang penting, dan mungkin termasuk

2.5 Evaluasi desain lighting yang dihasilkan oleh kandidat dan kualitasnya sehubungan dengan kesesuaian pada uraian kreatif

2.6 Evaluasi aspek lighting dari suatu produksi yang merupakan tanggung jawab kandidat

2.7 Studi kasus untuk menilai kemampuan untuk membuat desain untuk tipe produksi yang berbeda

2.8 Review portofolio keadaan dan laporan unjuk kerja di tempat kerja pihak ketiga oleh kandidat

2.9 Penilaian metode harus merefleksikan permintaan tempat kerja dan kebutuhan grup tertentu (misalnya orang dengan ketidakmampuan, orang yang mempunyai kelemahan bahasa atau numerik seperti orang yang menggunakan bahasa selain bahasa indonesia, masyarakat terpencil dan mereka yang mengalami sekolah yang terputus)

3. Aspek penting penilaian

Keadaan-keadaan berikut penting untuk penilaian kompetensi dalam unit ini: 3.1 Pembuatan dan realisasi konsep desain lighting kreatif yang memenuhi persyaratan artistik produksi dan yang ditujukan untuk persyaratan dan batasan produksi praktis

3.2 Komunikasi efektif, negosiasi, dan kemampuan mengelola proyek untuk memfasilitasi proses desain

3.3 Kemampuan meneliti, termasuk pemahaman dan adaptasi konsep

desain secara kreatif 4. Kaitan dengan unit-unit lainnya

4.1 Keterkaitan unit kompetensi untuk penilaian akan bervariasi dengan projek atau skenario tertentu. Unit ini penting untuk suatu range

pelayanan teknologi Informasi dan oleh karena itu harus dinilai secara keseluruhan dengan unit technical /support.

4.2 Pengembangan pelatihan untuk memenuhi persyaratan dalam unit ini perlu dilakukan dengan hati-hati. Untuk pelatihan pra-kejuruan umum, institusi harus menyediakan pelatihan yang mempertimbangkan serangkaian konteks industri seutuhnya tanpa bias terhadap sektor

tertentu / khusus, pelatihan harus disesuaikan agar dapat memenuhi kebutuhan sektor tersebut.

Kompetensi Kunci

NO KOMPETENSI KUNCI DALAM UNIT INI TINGKAT

1 Mengumpulkan, mengorganisir dan menganalisa informasi 1

2 Mengkomunikasikan ide-ide dan informasi 2

3 Merencanakan dan mengorganisir aktivitas-aktivitas 2

4 Bekerja dengan orang lain dan kelompok 3

5 Menggunakan ide-ide dan teknik matematika 1

6 Memecahkan masalah 2

Dalam dokumen SKKNI+TELEMATIKA MULTIMEDIA+1 (Halaman 154-160)

Garis besar

Dokumen terkait