• Tidak ada hasil yang ditemukan

KOMPETENSI KERJA

Dalam dokumen PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI GRAPHIC DE (Halaman 37-49)

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

1.11

Konversi dari bitmap ke gambar vector dan sebaliknya ditampilkan untuk pekerjaan spesifik

• Dapat menjelaskan cara mengkonversi dari bitmap ke gambar vector atau sebaliknya

• Mampu mengkonversi gambar bitmap ke gambar vector atau sebaliknya

• Harus teliti, cermat, taat azas

• Konversi bitmap ke gambar vector atau sebaliknya • mengkonversi gambar bitmap ke gambar vector atau sebaliknya • Teliti • Cermat • Taat azas 1.12 Peralatan scanning dioperasikan secara benar untuk mengkonversikan nada atau garis gambar berkelanjutan ke data digital, dengan memperhatikan detil nada, halftone, resolusi dan koreksi gambar

• Dapat menjelaskan cara mengoperasikan

peralatan scanning untuk konversi data

• Mampu mengoperasikan peralatan scanning untuk konversi data

• Harus teliti, cermat, taat azas

• LAngkah-langkah mengoperasikan peralatan scanning untuk konversi data

• Mengoperasikan peralatan scanning untuk konversi data • Teliti • Cermat • Taat azas 2 Menggunakan software grafik multimedia 2D 2.1.

Software 2D yang sesuai dinilai dan dipilih untuk media yang diperlukan (hard copy atau layar)

• Dapat menjelaskan criteria pemilihan software 2D yang akan digunakan

• Mampu menentukan software 2D yang digunakan

• Harus teliti, cermat, taat azas • • Kriteria pemilihan software 2D • Menentukan software 2D yang digunakan • Teliti • Cermat • Taat azas

2.2.

Ditampilkan pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih; dan peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar.

• Dapat menjelaskan cara menampilkan pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih. • Mampu menampilkan

pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih • Harus teliti, cermat,taat

azas • Langkah-langkah menampilkan pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih • menampilkan pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih • Teliti • Cermat • Taat azas 2.3. Pengeditan dan manipulasi grafik ditampilkan dan peralatan dan feature-feature program

digunakan secara benar

• Dapat menjelaskan cara menggunakan program pengeditan dan

manipulasi grafik • Mampu menggunakan

program pengeditan dan manipulasi grafik

• Harus teliti, cermat, taat azas • Cara menggunakan program pengeditan dan manipulasi grafik • Menggunakan program pengeditan dan manipulasi grafik • Teliti • Cermat • Taat azas 2.4.

Grafik disimpan dan dibuka menggunakan format file yang telah dipilih

• Dapat menjelaskan cara menyimpan dan

membuka file dengan format yang telah dipilih • Mampu menggunakan

format file yang telah dipilih

• Harus teliti, cermat, taat azas

• Prosedur menyimpan dan membuka file dengan format yang telah pilih

• Menggunakan format file yang telah dipilih

• Teliti • Cermat • Taat azas

KOMPETENSI KERJA

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

3 Menciptakan design

grafik Multimedia 2D

3.1.

Suatu design sederhana dinilai untuk solusi gambar digital yang sesuai

• Dapat menjelaskan cara menilai design sederhana yang sesuai untuk solusi gambar digital

• Mampu menilai design sederhana yang sesuai untuk solusi gambar digital

• Harus teliti, cermat, taat azas

• Kriteria penilaian design sederhana yang sesuai untuk solusi gambar digital • Menilai design sederhana yang sesuai untuk solusi gambar digital • Teliti • Cermat • Taat azas 3.2. Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan menggunakan software yang telah dipilih untuk menghasilkan grafik vector atau bitmap dan karya seni digital

• Dapat menjelaskan cara menggabungkan prinsip design menggunakan software yang telah dipilih

• Mampu menggabungkan prinsip design

menggunakan software yang telah dipilih • Harus teliti, cermat, taat

azas

• Penggunaan software untuk menghasilkan grafik vektor dan bitmap dan karya seni digita dengan menggabungkan prinsip design • Menggabungkan prinsip design menggunakan software yang telah dipilih • Teliti • Cermat • Taat azas 3.3. Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan menggunakan software yang telah dipilih untuk menghasilkan grafik vector atau bitmap dan karya seni digital

• Dapat menjelaskan cara menggabungkan prinsip design menggunakan software yang telah dipilih

• Mampu menggabungkan prinsip design

menggunakan software yang telah dipilih

• Penggunaan software untuk menghasilkan grafik vektor dan bitmap dan karya seni digita dengan menggabungkan prinsip design • Menggabungkan prinsip design menggunakan software yang telah dipilih • Teliti • Cermat • Taat azas

• Harus teliti, cermat, taat azas

3.4.

Susunan karya seni dan mozaik digital diciptakan dengan menyesuaikan mode gambar dan resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil, dan membuat halftone serta

pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan

• Dapat menjelaskan cara membuat susunan karya seni dan mozaik digital dengan menyesuaikan mode gambar dan resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil, dan membuat halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan • Mampu membuat

susunan karya seni dan mozaik digital dengan menyesuaikan mode gambar dan resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil, dan membuat halftone serta pemisahan warna untuk prosedur

percetakan yang relevan • Harus teliti, cermat, taat

azas

• Pembuatan

susunan karya seni dan mozaik digital dengan

menyesuaikan mode gambar dan resolusi, modifikasi gambar

menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil, dan membuat halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan • membuat susunan karya seni dan mozaik digital dengan menyesuaikan mode gambar dan resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil, dan membuat halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan • Teliti • Cermat • Taat sazas

KOMPETENSI KERJA

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

3.5.

Desain grafik diedit (ditekankan dan ditambahkan) menggunakan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar, dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih

• Dapat menjelaskan cara pengeditan mengguna-kan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar, dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih

• Mampu mengguna-kan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar, dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih • Harus teliti, cermat, taat

azas • Pengeditan desain grafik mengguna-kan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar, dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih • menggunakan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar, dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih • Teliti • Cermat • Taat sazas 3.6.

Elemen desain grafik disatukan ke dalam rangkaian multimedia

• Dapat menjelaskan cara menyatukan elemen desian grafik kedalam rangkaian multimedia • Mampu menyatukan

elemen desain grafik ke dalam rangkaian multimedia

• Harus teliti, cermat, taat azas • Prosedur menyatukan elemen desian grafik kedalam rangkaian multimedia • Menyatukan elemen desain grafik ke dalam rangkaian multimedia • Teliti • Cermat • Taat azas

4 Menampilkan karya

seni digital 2D

4.1. Grafik diuji dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia

• Dapat menjelaskan cara menguji grafik sebagai bagian dari tampilan multimedia

• Mampu menjalankan grafik sebagai bagian dari tampilan multimedia • Harus teliti, cermat, taat

azas

• menguji grafik sebagai bagian dari tampilan multimedia • menjalankan grafik sebagai bagian dari tampilan multimedia • Teliti • Cermat • Taat azas

4.2. Gambar digital disiapkan secara professional untuk tampilan multimedia menggunakan ‘mount cutter’ • Dapat menyiapkan Gambar digital secara professional untuk tampilan ultimedia menggunakan ‘mount cutter’

• Mampu menyiapkan gambar digital secara professional untuk tampilan ultimedia menggunakan ‘mount cutter’

• Harus teliti, cermat, taat azas

• Prosedur persiapan gambar digial untuk tampulan multimedia dengan menggunakan

‘mount count’

• menyiapkan gambar digital secara professional untuk tampilan ultimedia menggunakan ‘mount cutter’ • Teliti • Cermat • Taat azas

KOMPETENSI KERJA

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

4.3. Grafik diberi judul dan dilaminating sesuai ukuran Tampilan

• Dapat memberikan judul pada grafik dan

delaminating sesuai ukuran tampilan • Mampu memberikan

judul pada grafik dan dilaminating sesuai ukuran tampilan

• Harus teliti, cermat, taat azas

• memberikan judul pada grafik dan delaminating sesuai ukuran tampilan

• memberikan judul pada grafik dan dilaminating sesuai ukuran tampilan • Teliti • Cermat • Taat azas

4.4. Karya seni digital besar yang tidak berwarna ditampilkan dibawah screened glass atau Perspex

• Dapat menjelaskan cara menampilkan karya seni digital besar yang tidak berwarna dibawah screened glass atau Perspex

• Mampu menampilkan karya seni digital besar yang tidak berwarna dibawah screened glass atau Perspex

• Prosedur

menampilkan karya seni digital besar yang tidak

berwarna dibawah screened glass atau Perspex

• Menampilkan karya seni digital besar yang tidak berwarna dibawah screened glass atau Perspex • Teliti • Cermat • Taat azas 4.5. Gambar dipublikasikan secara elektronik bila diperlukan

• Dapat menjelaskan cara mempublikasikan gambar secara elektronik

• Mampu mempublikasikan gambar secara elektronik • Harus teliti, cermat, taat

azas • Prosedur mempublikasikan gambar secara elektronik • mempublikasikan gambar secara elektronik • Teliti • Cermat • Taat azas

NO ELEMEN

KOMPETENSI KRITERIA UNJUK KERJA

INDIKATOR UNJUK KERJA MATERI PELATIHAN PERKIRAAN WAKTU PELATIHAN

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

1 Menggunakan kamera digital 1.1. Kamera digital dioperasikan secara benar dengan pertimbangan fokus dan pencahayaan

untuk dapat mengambil gambar digital dengan baik.

• Dapat menjelaskan cara mengoperasikan kamera digital secara benar dengan pertimbangan fokus dan pencahayaan untuk dapat mengambil gambar digital dengan baik.

• Mampu mengoperasikan secara benar dengan pertimbangan fokus dan pencahayaan untuk dapat mengambil gambar digital dengan baik.

• Harus teliti, cermat, taat azas • Langkah-langkah mengoperasikan kamera digital • Mampu mengoperasikan secara benar dengan pertimbangan fokus dan pencahayaan untuk dapat mengambil gambar digital dengan baik. • Teliti • Cermat • Taat azas 1.2. itampilkan pemasukan dan pengeluaran

software gambar digital yang dipilih dan peralatan serta

fitur-fitur program

digunakan secara

benar

• Dapat menjelaskan cara menampilkan gambar digital dengan software yang dipiih

• Mampu menampilkan gambar digital dengan software yang dipilih • Harus teliti, cermat, taat

azas • Langkah-langkah menampilka gambar digital dengan software yang dipilih • Menampilkan gambar digital dengan software yang dipilih • Teliti • Cermat • Taat azas

KOMPETENSI KERJA

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

1.3.

diting dan manipulasi foto serta penggunaan peralatan dan feature program ditampilkan secara benar

• Dapat menjelaskan cara mengedit dan

memanipulasi foto • Mampu mengedit dan

memanipulasi foto • Harus teliti, cermat dan

taat azas • Langkah-langkah mengedit dan memanipulsai foto • Mengedit dan memanipulasi foto • Teliti • Cermat • Taat azas 1.4.

oto digital disimpan dan dibuka mengguna-kan format file yang dipilih

• Dapat menjelaskan cara menyimpan foto digital dengan format file yang dipilih

• Dapat menjelaskan cara membuka foto digital dengan format yang dipilih

• Mampu menyimpan dan membuka foto digital dengan format yang dipilih

• Harus teliti, cermat, taat azas

• Langkah-langkah menyimpan foto digital dengan format file yang dipilih

• Langkah-langkah membuka foto digital dengan format yang dipilih

• Menyimpan dan membuka foto digital dengan format yang dipilih • Teliti • Cermat • Taat azas 2 Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian multimedia 2.1. Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan dengan menggunakan software yang telah dipilih

• Dapat menjelaskan cara membuat grafik yang menggabungkan prinsip desain menggunakan software yang telah dipilih

• Mampu membuat grafik yang menggabungkan prinsip desain menggunakan software • Langkah-langkah membuat grafik yang menggabungkan prinsip desain menggunakan software yang telah dipilih • Membuat grafik yang menggabungkan prinsip desain menggunakan software yang telah dipilih • Teliti • Cermat • Taat azas

yang telah dipilih • Harus teliti, cermat, taat

azas

2.2. Foto digital diedit (ditekankan dan

ditambahkan) dan disimpan menggunakan software yang dipilih

• Dapat menjelaskan cara mengedit foto digital • Mampu mengedit foto

digital

• Langkah-langkah mengedit foto digital

• Mengedit foto Teliti • Cermat • Taat azas

2.3. Foto digital digabungkan ke dalam rangkaian

multimedia yang telah dipilih

• Dapat menjelaskan cara menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia • Mampu menggabungkan

foto digital ke dalam rangkaian multimedia • Harus teliti, cermat, taat

azas • Langkah-langkah menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia • Menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia • Teliti • Cermat • Taat azas

KOMPETENSI KERJA

Pengetahuan Keterampilan Sikap T P

2.4. Hasil foto digital dievaluasi dan

diinterpretasikan secara layak untuk hasil akhir (end use) dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia

• Dapat menjelaskan cara mengevaluasi hasil foto digital dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia • Mampu mengevaluasi

hasil foto digital dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia • Harus teliti, cermat, taat

azas

• Langkah-langkah mengevaluasi hasil foto digital dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia

• mengevaluasi hasil foto digital dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia • Teliti • Cermat • Taat azas 3. Menciptakan susunan karya seni foto digital

dan grafik 2D

3.1. Susunan karya seni dan mozaik digital diciptakan dengan menyesuaikan mode gambar dan resolusi,

memodifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil, dan

menghasilkan halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan

• Dapat menjelaskan susunan karya seni dan mozaik digital

• Mampu menciptakan susunan karya seni dan mozaik digital

• Harus teliti, cermat, taat azas

• Susunan karya seni • Mozaik digital

• Menciptakan susunan karya seni dan mozaik digital

• Teliti • Cermat • Taat azas

Waktu Pembelajaran :

NO ELEMEN

KOMPETENSI KRITERIA UNJUK KERJA INDIKATOR UNJUK KERJA

MATERI PELATIHAN PERKIRAAN

WAKTU

Pengetahuan Keterampilan Sikap

Kete ramp ilan Pen get ahu an Ju mla h 1 Mengidentifikasik an noda atau tanda dan merawat efek khusus

1.1.Diperiksa artikel efek khusus dan diidentifikasi segala kotoran, noda atau bercak-bercak.

Dapat menjelaskan cara memeriksa artikel efek khusus Mampu mengidentifikasi segala kotoran, noda atau bercak-bercak

Harus cermat, teliti dan taa azas

langkah-langkah memeriksa artikel efek khusus dan segala kotoran, noda atau bercak-bercak mengidentifik asi segala kotoran, noda atau bercak-bercak • Cermat • Teliti • Taat Azas

1.2.Semua artikel efek khusus dibersihkan dan dipastikan bahwa kesulitan atau masalah bahan dapat diselesaikan dengan baik.

Dapat menjelaskan cara membersihkan semua kesulitan artikel efek khusus

Mampu menyelesaikan kesulitan dengan baik

Harus cermat, teliti dan taa azas

Langkah-langkah membersihkan semua kesulitan artikel efek khusus menyelesaika n kesulitan dengan baik • Cermat • Teliti • Taat Azas

1.3.Pemolesan cat baru atau finishing lain pada bidang artikel efek khusus yang membutuhkan atau mengacu pada orang-orang yang relevan, dalam

kesesuaiannya dengan tanggung jawab level individu.

Dapat menjelaskan cara memoles cat baru/finishing pada artikel efek khusus. Mampu memoles cat

baru/finishing pada artikel efek khusus

Harus cermat, teliti dan taa azas

Cara memoles cat

baru/finishing pada artikel efek khusus memoles cat baru/finishing pada artikel efek khusus • Cermat • Teliti • Taat Azas

1.4.Dipastikan bahwa efek khusus selalu diberi label, kode dan disimpan secara akurat dan tepat.

Dapat memastikan efek khusus diberi label, kode dan disimpan Mampu mengidentifikasi efek khusus diberi label, kode dan disimpan

Harus cermat, teliti dan taa azas

Memastikan efek khusus diberi label, kode dan disimpan Mengidentifik asi efek khusus diberi label, kode dan disimpan • Cermat • Teliti • Taat Azas

khusus

perbaikan minor pada

Dalam dokumen PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI GRAPHIC DE (Halaman 37-49)

Dokumen terkait