• Tidak ada hasil yang ditemukan

Membuat efek Kamera Orbit

Kamera Orbit adalah fungsi untuk merotasi titik pandang kamera secara cepat dan interaktif.

a). Buka program Adobe After Effects 6.5.

b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project (Ctrl+Alt+N). c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New Compostion.

Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0:00:10:00, kemudian Klik OK.

d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : 1.dat) kemudian klik open.

e). Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline.

f). Aktifkan modus 3D layer 1.dat dengan mengklik pada kotak seperti di bawah ini.

Gambar 52. Mengaktifkan modus 3D pada clip layer 1.dat g). Klik menu | layer | New | Camera

h). Ubah setting Preset=15mm, kemudian pilih OK.

i). Pada toolbox klik tombol Orbit Camera Tool (menekan tombol C).

Gambar 53. Lokasi tombol Orbit Camera Tool

j). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke kanan lurus.

Gambar 54. Posisi klik merotasi titik pandang interaktif k). Tekan spacebar untuk melihat preview

11). Membuat efek Kamera Track

Kamera Track adalah fungsi untuk menggeser kamera. Terdapat dua jenis kamera track, yaitu track XY Camera dan Track Z Camera. Track XY Camera berfungsi menggeser titik kamera pada bidang Xy, ke kiri, kanan, atas, bawah. Track Z Camera berfunsi menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek.

a). Buka program Adobe After Effects 6.5.

b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project (Ctrl+Alt+N). c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New Compostion.

Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan duration=0:00:15:00, kemudian Klik OK.

d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : 1.dat) kemudian klik open.

e). Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline.

f). Aktifkan modus 3D layer 1.dat dengan mengklik pada kotak seperti di bawah ini.

g). Klik menu | layer | New | Camera

h). Ubah setting Preset=15mm, kemudian pilih OK.

i). Pada toolbox klik tombol Orbit Camera Tool (menekan tombol C).

j). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke kanan lurus.

Gambar 56. Posisi klik merotasi titik pandang interaktif

k). Pada toolbox klik dan tahan pengklikan pada tombol Orbit Camera Tool, kemudian pilih Track XY Camera Tool.

Gambar 57. Mengaktifkan pilihan Track XY Camera Tool

Gambar 58. Posisi klik menggeser ke kiri titik kamera

m). Selanjutnya Pada toolbox klik dan tahan pengklikan pada tombol Orbit Camera Tool, kemudian pilih Track Z Camera Tool.

Gambar 59. Mengaktifkan pilihan Track Z Camera Tool

n). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke kiri lurus.

v). Tekan spacebar untuk melihat preview.

c. Rangkuman

1) Efek Transisi Block Dissolve dan Card Wipe

Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi.

2) Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After Effects

yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentuk kurva atau melingkar.

3) Vector Paint merupakan efek yang memungkinkan melukis secara

langsung dalam jendela preview.

4) Lens Flare adalah efek penyinaran cahay dari satu titik sumber. Titik

cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan animasi cahaya.

5) Advanced lightening merupakan salah satu efek untuk membuat

pencahayaan, misalnya cahaya petir .

6) Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari

objek. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.

7) Radial Blur adalah efek untuk membuat pengkaburan secara melingkar

pada clip.

8). Efek Bulge merupaka efek yang dapat menghasilkan simulasi kaca pembesar pada clip yang dipilih. Efek ini akan mendistorsi clip dengan ukuran yang sudah ditentukan.

9) Efek Kamera Berfungsi mempermudah menggunakan kamera di dalam

menentukan dan mengubah titik pandang objek 3D

10) Kamera Orbit adalah fungsi untuk merotasi titik pandang kamera secara

11) Kamera Track adalah fungsi untuk menggeser kamera. Terdapat dua jenis kamera track, yaitu track XY Camera dan Track Z Camera. Track XY Camera berfungsi menggeser titik kamera pada bidang XY ke kiri, kanan, atas, bawah. Track Z Camera berfunsi menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek.

d. Tugas 3

1) Kerjakanlah materi kegiatan Belajar 3 dengan baik sesuai langkah-langkah yang ada.

e. Test Formatif 3

1) Apa perbedaan antara Track XY Camera dengan Track Z Camera ?

f. Kunci Jawaban Formatif

1) Track XY Camera berfungsi menggeser titik kamera pada bidang XY ke kiri, kanan, atas, bawah. Track Z Camera berfunsi menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek.

g. Lembar Kerja 3

Alat dan Bahan

Personal Computer yang telah terinstal software Adobe After Effects 6.5.

Kesehatan dan Keselamatan Kerja

1) Berdo’alah sebelum memulai kegiatan belajar.

2) Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar kegiatan belajar.

3) Pastikan komputer dalam keadaan baik, semua kabel penghubung terhubung dengan benar.

4) Jangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan elektromagnetik di dekat komputer (magnet, handphone, dan sebagainya).

5) Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati-hati, jangan bermain game.

6) Setelah selesai, matikan komputer sesuai prosedur yang aman!

Langkah Kerja

1) Siapkanlah semua peralatan yang akan digunakan! 2) Periksa semua kabel penghubung pada PC.

3) Nyalakan PC dan jalankan program Adobe After Effects 6.5.

4) Pelajari dan praktekkan semua materi yang telah disampaikan pada kegiatan belajar 3 ini.

5) Kerjakan Tes Formatif 3.

6) Apabila menemui kesulitan dalam memahami materi yang ada, segera tanyakan denga instruktur.

Bab III Evaluasi

A. PERTANYAAN

1) Jelaskan apa yang dimaksud dengan software efek visual ! 2) Jelaskan apa yang disebut efek Glow!

3) Apa perbedaan antara Track XY Camera dengan Track Z Camera ? 4) Buatlah movie menggunakan efek Bulge

B. KUNCI JAWABAN EVALUASI

1) Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna untuk pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan menarik. Saat ini terdapat berbagai macam software efek visual yang dikeluarkan oleh vendor yang berbeda-beda. Setiap software efek visual menawarkan kelebihan dan kehandalannya masing-masing. Software efek visual terpopuler yang ada saat ini antara lain: Adobe After Effects, Digital Fusion, Boris FX dan Combustion.

2) Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari objek. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.

3) Track XY Camera berfungsi menggeser titik kamera pada bidang XY ke kiri, kanan, atas, bawah. Track Z Camera berfunsi menggeser titik kamera menjauh atau mendekat ke objek.

4) Cara membuat efek Bulge

a). Buka program Adobe After Effects 6.5.

b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project (Ctrl+Alt+N).

c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi medium, 320 x 240 dan

duration=0:00:10:00, kemudian Klik OK.

d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : tulips.jpg) kemudian klik open.

e). Tekan tombol Ctrl+/, untuk memasukkan clip ke dalam timeline. f). Klik menu Effect | Distort | Bulge.

g). Ubah nilai Horisontal Radius=80 dan Bulge Height=2.

h). Aktifkan stop watch baris Bulge Center, kemudian geser timeline ke posisi 03s.

i). Ubah nilai Bulge Center=220,55 kemudian geser timeline ke posisi 06s. j). Ubah lagi Bulge Center=110,55 kemudian geser timeline ke posisi 08s. k). Ubah lagi Bulge Center=100,55 kemudian geser timeline ke posisi 10s. l). Setelah itu ubah nilai Bulge Center=220,185.

v). Tekan spacebar untuk melihat preview.

C. KRITERIA PENILAIAN

Aspek

Skor (1-10)

Bobot Nilai Keterangan

Kognitif (soal no 1 s/d 3) 4 Syarat lulus nilai minimal 70 dan skor setiap aspek minimal 7 Clip yang menarik, variatif

dan kreatif. 5

Ketepatan waktu 1

Nilai Akhir

80 – 89 : Memenuhi kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan. 90 – 100 : Di atas kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.

Bab IV Penutup

Dokumen terkait