OBJEK 3D
http://dwisudarnoputra.wordpress.com/• 3D orbit: memandang objek 3D dengan
memanfaatkan teknik sumbu rotasi.view3D orbit atau Klik kanan di toolbarACAD3D Orbit
• Viewpoint Presets:memandang sebuah objek 3D dengan menentukan posisi arah dan tinggi sudut pandang terhadap objek.
View3D viewViewpoint presets
• Viewpoint : memandang sebuah objek 3D dengan bantuan kompas secara interaktif.
View3D viewviewpoint • Viewport : menampilkan beberapa
window view (maksimal 4) Viewviewportspilih optionnya
• Adalah bentuk 3D yang hanya berupa lapisan/area permukaannya saja.
• Aktifkan toolbar 3D surface. Klik kanan di toolbarACADsurfaces.
– 2D Solidmembuat objek 2D menjadi objek surface – 3D Facemembuat objek face dengan 3 sumbu koordinat – Box membuat objek 3D face berbentuk Box – Wedge membuat objek 3D face berbentuk prisma – Pyramide membuat objek 3D face berbentuk piramida – Cone membuat objek 3D face berbentuk cone – Sphere membuat objek 3D face berbentuk bola – Dome membuat objek 3D face berbentuk kubah – Dish membuat objek 3D face berbentuk parabola – Torus membuat objek 3D face berbentuk cincin
• Adalah melihat hasil tampilan objek sesuai dengan setting yang kita lakukan terhadap objek tersebut.
• Rendering Type
• Render : jenis render biasa • Photo Real: mampu
menampilkan citra bahan seperti sebenarnya • Photo Raytrace: mampu menampilkan hasil photo real dan juga bayangannya • Rendering Option • Smooth Shade:kehalusan permukaan objek • Apply Material: menampilkan material yang dikenakan pada objek • Shadows:menampil kan bayangan • Rendering Destination • Viewport: hasil render akan ditampilkan langsung di layar kerja • Render Window: hasil render akan ditampilkan di layar tersendiri • File: hasil render
akan disimpan menjadi sebuah file
• Sub sampling • Untuk mengatur kerapatan pixel tampilan hasil render di viewport • Jumlah pixel dinyatakan dalam perbandingan • Kualitas terbaik adalah 1:1 (best)
• Untuk menghasilkan rancangan dengan tampilan sesuai dengan bahan yang dikehendaki
• Langkahnya
– Buat 2 objek 3D : Cylinder (merah) dan Box (biru) – ViewRenderMaterials
– Klik tombol material library – Pilih material AQUA GLAZE – Untuk mengetahui
bentuknya tekan preview – Tekan import kemudian OK – Pilih salahsatu materials
Lalu tekan attach – Klik objek Box – Kemudian enter
:: PRAKTIKUM CAD / CAM # 15 ::
3D EDITING
http://dwisudarnoputra.wordpress.com/
• Editing standard 3D yang dimaksud adalah editing yang sama dengan editing terhadap objek 2D, misalnya: Move & Copy. Stepnya hampir sama dengan editing terhadap 2D • Selain itu ada beberapa Editing Objek yang
khusus 3D yang bisa kita akses melalui langkah: modify3D Operation yakni perintah :
– 3D Array – Mirror 3D – Rotate 3D – Align
• Fungsi memperoleh sebuah objek baru yang dibentuk oleh beberapa objek yang saling bertumpang-tindih (berintersection)
• Contoh stepnya:
1. Buat 2 objek silinder r.alas=0.5, t=2 2. Susun 2 silinder seperti
gambar di samping 3. Klik menu modifysolid
editingintersect lalu tekan enter
• Fungsi hampir sama dengan intersect hanya saja objek aslinya tetap ada
• Contoh stepnya:
1. Buat 2 objek silinder r.alas=0.5, t=2 2. Susun 2 silinder seperti gambar di
samping
3. Klik menu drawsolid editinginterference 4. Klik objek silinder 1, kemudian
silinder 2
5. Akhiri dengan enter 2 kali 6. Ketik Y untuk mengkonfirmasi
pembuatan objek interfere 7. Move objek hasil interfere untuk
memisahkan hasil intersectnya
• Fungsi menghasilkan objek 3D dari sebuah objek 2D dengan cara diputar mengelilingi poros tertentu
• Contoh stepnya:
1. Buat gambar 2D dari polyline tertutup (atau dengan PEDIT) 2. Pilih menu DrawRevolve 3. Klik pada Polyline kemudian tekan
enter
4. Pilih referensi poros X atau Y 5. Kemudian masukkan jauhnya
• Fungsi menyesuaikan sebuah objek sumber terhadap objek lainnya sebagai objek tujuan.
• Contoh:
– Buat Cylinder dengan jari-jari alas 1 dan tinggi 3 – Buat Cone dengan jari-jari alas 1.5 dan tinggi 1
– Klik Modify3D OperationAlign – Lalu klik pada Cone – Kemudian tekan enter
– Pilih titik tengah alas cone sebagai first source point dan kemudian titik tengah dari tutup atas silinder sebagai destination point lalu akhiri dengan enter
• Fungsi menggabungkan beberapa objek menjadi satu kesatuan
• Contoh stepnya:
1. Buat 4 objek 3D solid silinder masing masing dengan jari-jari alasnya A= 0.5;B=1;C=1.5; dan D=2 cm tingginya sama yaitu 1cm
2. Dengan teknik Align susun ke 4 silinder seperti gambar di samping
3. Lakukan union, klik menu modifysolid editingunion 4. Klik pada keempat silinder kemudian
tekan enter
5. Untuk membuktikan bahwa keempat silinder sudah menyatu, klik pada salah satu silinder maka semua silinder akan terseleksi.
• Fungsi mengurangi/melubangi sebuah objek 3D Solid dengan objek 3D Solid yang lain.
• Contoh stepnya:
1. Gunakan susunan silinder pada step union dan buat sebuah Box solid dengan ukuran 5 x 5 x 4. 2. Susun silinder dan box seperti
gambar di samping 3. Klik menu modifysolid
editingsubtract
4. Klik pada box (solid yang akan di subtrack) kemudian tekan enter 5. Klik pada silinder (solid yang
mensubtract) kemudian tekan enter untuk mengakhiri subtract
• Fungsi membuat section/potongan dari sebuah rancangan objek 3D
• Contoh step 3 point Section: 1. Gunakan objek 3D hasil subtract
silinder dan Box pada materi sebelumnya
2. Klik menu drawsolidssection 3. Pilih objek 3D yang akan di ambil
potongannya (klik pada objek) 4. Ketik 3 Points kemudian tekan
enter atau langsung klik pada ke tiga titik di posisi 1, 2 dan 3 5. Maka akan muncul tampilan
• Fungsi membentuk objek solid baru yang tidak baku dengan cara memotong sebuah objek menjadi 2 bagian
• Contoh object slice / memotong dengan objek:
1. Gunakan objek 3D pembahasan materi subtarct
2. Untuk memasukkan objek pemotong ketik UCS 3. Diikuti dengan ketik 3 lalu tekan
enter
4. Lalu klik di 1, 2 dan 3. maka sumbu koordinat akan berpindah 5. Gambar sebuah lingkaran dengan
r=2 dan pindahkan ke tengah objek 3D solid
• Fungsi membentuk objek solid baru yang tidak baku dengan cara memotong sebuah objek menjadi 2 bagian
• Contoh object slice / memotong dengan objek:
6. Klik DrawSolidsSlice 7. Pilih objek 3D solid yang akan di
Slice kemudian tekan enter 8. Ketik O kemudian enter lalu lanjutkan dengan klik pada lingkarannya
9. Ketik B untuk menghasilkan ke dua objek yang dipotong 10. untuk mengetahui berhasil
tidaknya slice pindahkan salah satu bidang 3D hasil slice
:: PRAKTIKUM CAD / CAM # 16 ::