KEYW ORD
Gam e
Int ernet
Kom put er
Dan sebagainya KEYW ORD
Sert ifikat
Hadiah
Pit a
Dan sebagainyaVis ual Inte rpre tation
3 7 Be rdas arkan alur pe m buatan gagas an visual, gagasan visual yang akan m unc ul fo kus ke pada ke san ke juaraan atau ko m pe tisi d an fo kus untuk m e m unc ulkan pe san apre sias i dan pe nghargaan No kia te rhad ap app de ve lo pe r. Se tiap s tate me nt
yang m unc ul dari ge ne ral s tate me nt, akan m e wakili se tiap te m a
ke ywo rd yang akhirnya ke ywo rd akan m e m unc ulkan tafs iran visual. Tafsiran vis ual akan m unc ul se suai de ngan m e to de vis ual brains tro ming be rdasarkan ke ywo rd yang didapat d ari alur pe m buatan gagasan visual.
3 .2 .2 Ras io nalis as i Vis ual
Visualis asi yang akan m unc ul adalah visualisas i yang akan m e m be ntuk ke san ke juaraan yang be rge ngsi, be rke las, dan te ntunya de ngan pe nghargaan yang m e m banggakan se bagai daya tariknya. Se suai de ngan tagline pro gram pro m o si yaitu “The Firs t M o bile Applicatio n
Cham pio ns hip In Indo ne s ia“. Ole h kre na itu Ke san dan pe san yang
divisualis asikan adalah e ksklusifitasnya se bagi ajang ko m pe tis i aplikas i
mo bile yang pe rtam a kali yang di adakan di Indo ne sia.
3 .3 S trate gi M e dia
3 .3 .1 Pe m ilihan m e dia
Pe m ilihan m e dia be rd asarkan so lusi untuk m e njawab pe rm asalahan dan d ise suaikan de ngan tujuan pe ranc angan pro gram pro m o si. Maka dip ilih be be rapa m e dia se bagai sarana pro m o s i yaitu m e dia Inte rne t, Te le visi, Majalah, Po ste r, dan Eve nt (Eve nt pe nghargaan se kaligus pam e ran). Kare na ke lim a m e dia te rse but d inilai te pat dan se suai de ngan targe t audie nc e. Diharapkan ke lim a je nis m e dia te rse but m am pu dan dapat m e njadi so lusi untuk m e njawab pe rm asalahan.
3 8 3 .3 .2 M e dia Utam a
M e dia Inte rne tInte rne t dip ilih se bagai m e dia utam anya kare na inte rne t sangat fle ksibe l, dan m udah untuk d i aks e s. Kare na targe t
audie nc e nya adalah m ahasiswa. Inte rne t m e rupakan m e dia yang banyak digunakan o le h m ahas iswa. Did alam m e dia we bs ite akan dije laskan se c ara um um te ntang tata c ara ko m pe tisi dan akan m e m iliki link se c ara langsung ke we bs ite No kia OVI Sto re.
Se lain itu untuk m e m bantu pe nye baran info rm asi yang le bih luas lagi m aka akan digunakan o nline banne r dan akun pada be be rapa we bs ite so sial m e dia se pe rti pada Fac e bo o k, Kaskus, Yo utube , dan Twitte r. Kare na inte rne t dan so s ial m e dia itu s angat de kat de ngan po la hidup m ahasiswa m aka inte rne t sangat te pat untuk dijad ikan m e dia utam a.
3 .3 .3 M e dia Pe ndukung
M e dia Iklan Te le vis iMe dia iklan te le vis i akan dilunc urkan se te lah m e dia inte rne t te lah be rjalan kurang le bih satu m inggu. Me dia iklan te le visi di gunakan se b agai salah satu m e dia pro m o si kare na m e dia iklan te le visi m e m iliki jangkauan yang luas dan te rse bar untuk se m ua kalangan. Se lain itu m e dia te le visi dapat m e nanam kan c itra No kia, se bagai pe rus ahaan yang m e m be ri pe luang, apre sias i dan pe nghargaan untuk app de ve lo pe r dalam m e nge m bangkan aplikasi mo bile untuk po nse l No kia.
Stasiun te le visi yang akan dip ilh untuk m e nayangkan m e dia iklan te le visi, adalah Me tro tv dan TvOne , de ngan jadwal pe nayangan pada pro gram te le visi. Misalnya di Me tro tv pro gram 8 - 1 1 Sho w, dan di TvOne pro gram Apa Kabar Indo ne sia Pagi. Pe m ilihan ke dua stasiun te le visi te rse but kare na dianggap se suai de ngan targe t audie nc e.
3 9
M e dia Iklan M ajalahMe dia iklan pada m ajalah dip ilih kare na m ajalah m e m iliki pe m bac a yang le bih se le ktif tidak spe rti ko ran yang m e m iliki pe m bac a yang c ukup luas. Se lain itu m e d ia iklan pada m ajalah m e m iliki usia iklan yang re latif lam a b ila dib andingkan de ngan te le visi yang re latif s ingkat. Majalah yang dipilih adalah m ajalah yang be rte m a te kno lo gi se lule r dan ko m pute r, m isalnya se pe rti m ajalah Fo rse l, m ajalah Gadge t, m ajalah Mo bile 8 , m ajalah Chip, m ajalah Info Ko m pute r, dan lain se bagainya.
M e dia Pos te r dan le afle tMe dia po ste r dan le afle t akan dite m patkan di kam pus- kam pus te rke m uka di indo ne sia dan d i pe rp ustakaan kam pus. Me nggunakan strate gi pe nyam paian pe san yang pe rsuasif dan info rm atif. De ngan bahasa visual d an ve rbal yang m e narik bagi kalangan m ahas iswa. Me dia po ste r d an le afle t di pilih kare na m e m iliki ke le bihan yang tid ak dim iliki o le h m e dia lainnya, po ste r dan le afle t langsung m e nyam paikan pe s an ke pada targe t
audie nc e, po ste r dan le afle t dapat m e nyam paikan pe san re latif le bih de tail.
M e dia Eve ntEve nt yang akan dise le nggarakan adalah e ve nt
pe nghargaan dan pam e ran aplikasi mo bile, se kaligus akan d i se rtakan pro duk handpo ne dan te kno lo gi No kia te rb aru. pe nghargaan dib agi ke dalam dua ke lo m po k be sar yaitu pe nghargaan untuk aplikasi se be lum diadakannya ko m pe tisi dan pe nghargaan untuk aplikas i se lam a ko m pe tisi. Eve nt akan d i se le nggarakan diakhir pro gram pro m o si se kaligus se bagai ac ara pe nutupan atas be rjalanya pro gram pro m o si. Atas pe rtim bangan bahwa ITB ad alah institusi te rke m uka di b idang te kno lo gi m aka, te m pat dise le nggarakannya e ve nt adalah di Sasana Budaya Gane sha ITB Bandung.
4 0 3 .4 S trate gi Dis tribus i
3 .4 .1 Pe m ilihan dan Pe ne m pa tan M e dia
Be ntuk me dia Pilhan me dia Pe ne mpatan me dia
Inte rne t
We bs ite
Fac e b o o k
Twitte r
Yo uTub e
Situs re smi pro mo si
Fac e b o o k fans page
Ac c o unt Twitte r
Ac c o unt yo utub e Te le visi Te le visi yang me nyiarkanpro gram-pro gam yang b e rita te rupdate:
TvOne
Me tro TV
Pro gram Apakab ar Indo ne sia Pagi
Pro gram 8 -1 1 Sho wMajalah Majalah yang b e rte ma :
Se lule r
Ko mpute r
Gadge t
Game s
dll
Fo rse l
Mo b ile 8
Chip Magazine
PC PLus
dll Po ste r dan Le afle t Institusi pe ndidikan te rke muka di indo ne sia :
UNIKOM
UBINUS
ITB
ITS
dlL
Kampus
Pe rpustakaan
Lab Ko mpute r
Kantin Kampus
dll Eve nt dan Akse so risEve nt akan diadakan ada dua mac am :
Pame ran AplikasiMo bile dan Te kno lo gi No kia
Pe nghargaan
Sasana Budaya Gane sha ITB Bandung
Ge dung SABUGA4 1 3 .4 .2 M e dia Stra te gi Launching
Pe lunc uran m e dia dibagi ke dalam tiga tahap, tahap pe rtam a adalah pe nge nalan pro gram pro m o si. Tahap ke dua adalah tahap ko m pe tisi dan pe ngingat. Dan tahap ke tiga adalah tahap e ve nt. Tahap satu dan tahap dua pro m o si fo kus ke pad a ko m pe tisi se pe rti pe nge nalan ko m pe tisi, pe ndaftaran, pe njurian dan se bagainya. Se dangkan tahap ke tiga ad alah e ve nt pad a tahap ini pro m o si fo kus ke pada e ve nt
pe nghargaan, dan e ve nt pam e ran aplikasi. Ke s e luruhan pro gram pro m o s i ini akan be rjalan se lam a s atu tahun dim ulai tanggal 5 juli 2 0 1 1 sam pai de ngan tanggal 2 1 juni 2 0 1 2 .
Tahap 1Tahap ini be rlangsung dari tanggal 5 juli 2 0 1 1 sam pai de ngan tanggal 2 2 se pte m be r 2 0 1 1 . Pro m o s i pada tahap ini ad alah m e m pe rke nalan ko m pe tisi, tata c ara ko m pe tisi, dan m e ngajak
app de ve lo pe r untuk m e ngikuti ko m pe tisi.
Tahap 2Tahap ini ad alah tahap ko m pe tisi dan pe ngingat be rlangsung dari tanggal 1 o kto be r 2 0 1 1 sam pai de ngan tanggal 1 april 2 0 1 2 . Kare na waktu ko m pe tisi kurang le bih be rjalan se lam a 6 bulan. Pro m o si pada tahap ini adalah be rfungsi se b agai pe ngingat. Hanya dilakukan pada dua je nis m e dia yaitu te le visi dan m ajalah yang dilaksanakan se tiap satu bulan se kali se lam a e nam bulan.
Tahap 3Tahap ini adalah tahap e ve nt be rlangsung dari tanggal 9 april 2 0 1 2 s am pai de ngan tanggal 2 1 juni 2 0 1 2 . Pada tahap ini pro m o si yang dilakukan adalah te ntang e ve nt pam e ran aplikas i
mo bile, dan te ntang e ve nt pe nghargaan. Se dangkan ke dua e ve nt
te rse but be rlangsung te patnya tanggal 1 juni 2 0 1 2 sam pai de ngan tanggal 6 juni 2 0 1 2 . Se kaligus pada tanggal 6 juni 2 0 1 2 te rse but m e rupakan m alam pe nghargaan.
4 2 Strate gi Pe lunc uran Me dia
Me dia
Tahap
Ke te rangan
1 2 3
Inte rne t
Ada pada se tiap tahap
Tahap Satu dan Dua Pe nge nalan dan pe ngingat
Tahap Tiga pe ngumuman finalis dan pe mb e ritahuan e ve nt.
TV
Ada pada se tiap tahap
Tahap Satu dan Dua Pe nge nalan dan pe ngingat
Majalah
Ada pada tahap Satu dan Tiga
Tahap Satu Pe nge nalan dan pe ngingat
Tahap Tiga hanya pe mb e ritahuan e ve nt.
Po ste r
Ada pada tahap Satu dan Tiga
Tahap Satu Pe nge nalan dan pe ngingat
Tahap Tiga hanya pe mb e ritahuan e ve nt.
Eve nt
Hanya ada pada Tahap Tiga.
Eve nt pame ran Aplikasi dan te kno lo gi No kia
Eve nt pe nghargaan b agi aplikasi te rb aik
4 3 Tahap - Tahap Ke giatan Ko m pe tisi dan Eve nt
Ke giatan Tahap Ke te rangan 1 2 3 Pe ndaftaran
Hanya ada pada Tahap Satu dan Tahap Dua.
Pe ndaftaran dilakukan se c ara Online me lalui
We b s ite re smi Pro gram pro mo si.
Be rlaku dari 5 Juli 2 0 1 1 - 1 5 Mare t 2 0 1 2
Uplo ad
Aplikasi
Hanya ada pada Tahap Satu dan Tahap Dua.
Uplo ad aplikasi me lalui We b s ite No kia OVI.
Be rlaku dari 5 Juli 2 0 1 1 - 1 5 Mare t 2 0 1 2
Pe njurian
Hanya ada pada Tahap Satu dan Tahap Dua.
Pe njurian dilakukan se c ara Online me lalui
We b s ite re smi Pro gram pro mo si.
Be rlaku dari 1 5 Juli 2 0 1 1 - 1 April 2 0 1 2
Pe ngum uan
Finalis
Hanya ada pada Tahap Tiga
Pe ngumuman Finalis se c ara o nline me lalui
We b s ite re smi Pro gram pro mo si.
Pada tanggal 9 April 2 0 1 2 - 3 1 Me i 2 0 1 2
Eve nt
Pam e ran
Aplikasi
Hanya ada pada Tahap Tiga.
Eve nt pame ran Aplikasi dan Te kno lo gi No kia
Dilaksanakan di SABUGA ITB Pada tanggal 1 Juni 2 0 1 2 - 6 Juni 2 0 1 2 .
Eve nt
Pe nghargaan
Hanya ada pada Tahap Tiga.
Eve nt pe nghargaan Aplikasi mo bile
Dilaksanakan di SABUGA ITB Pada tanggal 6 Juni 2 0 1 2 .
4 4 3 .5 Kons e p Vis ual
3 .5 .1 Fo rm at De s ain
Fo rm at de sain dise suaikan de ngan je nis m e dianya. Untuk m e dia po ste r dan iklan m ajalah, fo rm at yang akan digunakan ad alah po rtrait. Se dangkan untuk m e dia iklan te le vis i ad alah fo rm at yang kan d igunakan adalah aud io visual yang be rupa pe rpaduan antara mo tio ns graphic dan anim as i. Untuk e ve nt fo rm at de s ain yang akan digunakan be rfo kus pad a ko nse p de sain e ve nt, khusunya e ve nt pe nghargaan dan e ve nt pam e ran. 3 .5 .2 Layo ut
Tata le tak e le m e n de sain yang akan digunakan pada pro gram pro m o si ini akan di se suaikan de ngan je nis m e dianya. Agar layo ut
m am pu m e ndukung ko nse p dan pe san pro gram pro m o si m aka layo ut
be rdasarkan strate gi ko m unikasi dan targe t audie nc e. Layo ut akan m e ne kankan ke pada pe san pe rsuasif dan info rm atif.
3 .5 .3 Tipografi
Pada das arnya huruf yang akan digunakan harus m e m iliki ke se suaian de ngan targe t audie nc e dan ko nse p de sain. Huruf yang akan digunakan adalah huruf yang be karakte r s imple, te gas dan m udah dibac a. Se lain itu huruf yang digunakan juga harus be rke san m o de rn.
Huruf yang be rke san m o de rn c o c o k de ngan karakte r no kia se bagai pe rus ahaan yang be rge rak di bid ang IT dan te le ko m unikasi. Huruf yang be rke san mo de rn juga dap at m e wakili ps iko grafis targe t
audie nc e dalam hal ini m asyarakat yang sadar te kno lo gi khususnya kalangan m ahasiswa.
4 5 Co nto h be be rapa huruf yang digunakan adalah se bagai be rikut :
S e goe UIA B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Se go e UI adalah salah satu huruf yang akan d i gunakan pad a bo dy te xt, dalam po ste r dan iklan m ajalah. Huruf ini dipilih kare na m e miliki le kukan yang s imple, s truktur huruf te gas d an be rke san m o de rn. Se lain itu huruf ini m e m iliki tingkat ke te rbac aan yang tinggi.
NADC Flip Fo ntNADC Flip Fo nt adalah fo nt yang khusus yang dibuat untuk pro gram pro m o si ini, te rinp irasi dan dise s uaikan de ngan karakte r
lo go type pro gram pro m o si. Huruf ini dipilih kare na m e miliki ke san yang
fle ks ibe l, dinam is, dan s imple. 3 .5 .4 Illus tras i
Illustras i adalah s alah s atu e le m e n de sain yang m e m be ri pe nje lasan ke pad a ko nse p de sain dan pe san yang akan diko m unikas ikan. Pada p ro gram pro mo s i ini illustrasi m e rupakan s alah satu e le m e n de sain yang s angat pe nting. Illustras i yang akan digunakan adalah ilustras i be rje nis digitalimaging. De ngan te knik ko m pute r graphic
m e nggunakan pe rpaduan antara, gam bar ve kto r dan gam bar b itmap. Be be rapa o bje k illustrasi yang akan digunakan dintaranya adalah se b agai be rikut : Lo go pro m o si (ve kto r/bitmap), Bac kgro und de ngan gaya
4 6
abs trac k (bitmap), Iko n-iko n Aplikasi Mo bile, dan Se m ua Illustrasi yang akan digunakan se suai de ngan ko nse p de sain dan pe san yang akan disam paikan. Te rutam a illustras i yang digunakan harus be ripat pe rsuas if.
3 .5 .5 W arna
Se tiap warna m e m iliki arti dan re spo n psiko lo gisnya m asing- m asing (Christ ina Krisnaw at i, 2005, h.73). Me m pe rtim bangkan bahwa warna dapat m e m pe ngaruhi ko ndis i psikis se se o rang m aka pe m ilihan warna yang te pat dalam m e nde s ain ad alah salah satu pro se s yang sangat pe nting. Ole h ke re na itu pe m ilihan warna harus be nar-be nar dise suaikan de ngan ko nse p de sain agar pro gram pro m o si be rjalan de ngan baik se suai de ngan tujuan. Be be rapa warna yang akan digunakan dalam m e dia pada pro gram pro m o si ini adalah se bagi be rikut :
Be be rapa warna di atas ad alah warna yang akan digunakan dalam m e dia pro m o si pada pro gram pro m o si No kia app de ve lo pe r c hampio ns hip. Pe nggunaan warna biru, hitam dan putih akan le bih do m inan d ibandingkan warna lainnya, se lain warna di atas ad a ke m ungkinan untuk m e nggunakan warna-warna yang lain se lam a warna yang digunakan m e ndukung ko nse p m e dia. Pe nggunaan warna biru yang le bih do m inan kare na warna b iru m e lam bangkan te kno lo gi, ke pe rc ayaan, pruduktifitas, dan harm o ni, layaknya c itra pe rus ahaan No kia.
4 7 BAB IV