• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

5.2 Implementasi

5.2.7 Penggunaan program

Penggunaan program adalah bagaiman cara menggunakan program yang dibuat bagi pelanggan dan admin.

5.2.7.1 Cara Melakukan Pemesanan

Dalam memesan barang awalnya buka halaman kategori atau produk yang akan tampil seperti gambar dibawah.

Gambar 5.24 Tampilan produk atau kategori

Untuk melanjutkan pemesanan tekan tombol beli yang berada dibawah keterangan produk dan kemudian akan tampil keranjang belanja sperti gambar dibawah.

Gambar 5.25 Tampilan keranjang belanja

Untuk melanjutkan belanja atau mau menambah belanjaan dengan menekan tombol lanjutkan belanja yang berada di keranjang belanja dan akan kembali ke menu produk atau kategori kembali. Apabila akan melakukan pembatalan belanja dapat langsung tanda silang yang berada di tabel keranjang belanja. Dan apabila akan menambah jumlah barang dengan cara tuliskan jumlah yang diinginkan kemdian tekan tombol apdate keranjang maka jumlah akan berubah menjadi yang dituliskan.

Untuk selesai belanja dengan cara tekan tombol selesai belanja yang dikeranjang belanja dan kemudian akan muncul form pemesanan yang harudisi dengan lengkap. Form pemesanan sperti gambar dibawah.

Gambar 5.26 Tampilan form pemesanan

Data pemesanan diatas harus diisi dengan lengkap dan benar dan apabila diisi tidak sesuai akan muncun konfirmasi atau pemberitahuan dari sistem seperti gambar 5.27

Gambar 5.27 Tampilan pemberitahuan

Setelah mengisi data dengan benar sistem akan menampilkan form detail pemesanan seperti gambar 5.28

Gambar 5.28 Tampilan detail pemesanan 5.2.7.2 Tampilan Admin

a. Admin Ganti Password

Admin menganti password pada form ganti password seperti gambar dibawah.

b. Tampilan Kategori Tampilan Kategori

Gambar 5.30 Tampilan kategori Tampilan untuk menambah kategori

Gambar 5.31 Tampilan menambah kategori Tampilan untuk edit kategori

c. Tampilan Produk Tampilan Produk

Tampilan edit produk

Tampilan tambah produk

Tampilan Laporan produk pdf

Gambar 5.36 Tampilan laporan produk pdf d. Tampilan Orders

Tampilan Orders

Tampilan detail order

Gambar 5.38 Tampilan detail orders Tampilan laporan orders pdf

e. Tampilan Ongkos Kirim Tampilan Ongkos kirim

Gambar 5.40 Tampilan ongkos kirim Tampilan Edit ongkos kirim

Tampilan tambah ongkos kirim

Gambar 5.42 Tampilan tambah ongkos kirim f. Tampilan Edit Profile

Tampilan Edit profile

g. Tampilan Edit Cara Pembelian Tampilan Edit cara pembelian

Gambar 5.44 Tampilan edit cara pembelian h. Tampilan Konfirmasi Pembayaran

Tampilan konfirmasi pembayaran

Tampilan laporan konfirmasi pembayaran bisa dicetak dalam bentuk pdf seperti gambar dibawah.

Gambar 5.46 Tampilan laporan konfirmasi pemebayaran f. Tampilan Banner

Tampilan banner

Tampilan tambah banner

Gambar 5.48 Tampilan tambah banner Tampilan Edit banner

129 BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

Berdasarkan apa yang telah dibahas pada bab sebelumnya, maka pada bab ini dapat disimpulkan beberapa hal yang diperoleh sebagai hal yang diperoleh sebagai hasil dari skripsi dan saran – saran yang diharapkan dapat menjadi masukan bagi pengembangan sistem dikemudian hari.

6.1 Kesimpulan

Adapun kesimpulan yang dapat diperoleh dari sistem informasi penjualan secara online yang telah dibuat adalah:

1. Sistem informasi penjualan secara online ini bertujuan untuk meningkatkan perusahaan dalam memenuhi target penjualan di Adolescence. Serta pemasaran produk yang bisa melalui online yang sebelumnya konsumen harus datang langsung ketempat lokasi.

2. Sistem penjualan secara online merupakan suatu sistem yang dapat memperluas daerah penjualan yang terbatas pada daerah tertentu yang diharapkan dapat meningkatkan volume penjualan.

3. Sistem informasi yang dibangun secara online ini dapat memberikan informasi kepada masyarakat mengenai perusahaan dan memberikan informasi kepada para pelanggan mengenai barang - barang yang dijual dan stok barang yang tersedia.

6.2 Saran

Dari hasil penelitian yang penyusun laksanakan di Adolescence, maka penyusun ingin mengemukakan beberapa saran yang diharapkan dapat menjadi masukan bagi pengembang sistem dikemudian hari diantarany sebagai berikut:

1. Pagi peneliti berikutnya diharapkan mengembangkan sistem yang dapat memberikan informasi yang lebih akurat dan hasil laporan - laporan yang akan diberikan ke perusahaan, memberikan fasilitas yang lebih memudahkan pelanggan dalam melakukan transaksi dengan memberikan fasilitas traking order agar pelanggan dapat mengetahu posisi barang dan keadaan barang yang dipesan.

2. Dalam pengembanganya diharapkan menambah fasilitas baru yaitu menydiakan menu untuk mendisain pakaian yang diinginkan pembeli. Misalnya menentukan bahan yang diinginkan, warna dan bentuk pakaian yang sesuai dengan keinginan sendiri serta bahan yang digunakan.

Nama : Ilham Susilo Bakti Tempat / Tgl lahir : Tegal, 14 Januari 1988 Jenis Kelamin : Laki - Laki

Agama : Islam

Alamat : Jln Sukasari 1 no 79 Bandung 40626 No. Telepon / Hp : 085721824740

E-mail : maz_ilo@rocketmail.com

Moto Hidup :Solusi terbaik bukan dari kecerdasan semata tapi ketakwaan

Pendidikan : 1. Tahun 1994 - 2000 : SDN 1 Cintamanik 1 2. Tahun 2000 - 2003 : SLTP Negeri 1 Tonjong 3. Tahun 2003 - 2006 : SMU Negeri 1 Paguyangan 4. 2006-2010 : Program Studi Strata 1 (S1)

Jurusan Manajemen Informatika Fakultas Teknik dan Komputer Universitas Komputer Indonesia

Bandung, 20 Juni 2010 Penulis

SKRIPSI

Diajukan untuk memenuhi syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi

Jenjang Sarjana Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Oleh :

ILHAM SUSILO BAKTI

10506129

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Topologi Bus ... 17

Gambar 2.2 Topologi Ring ... 18

Gambar 2.3 Topologi Star ... 19

Gambar 2.4 Topologi Mesh ... 20

Gambar 3.1 Struktur Organisasi Adolescence ... 31

Gambar 3.2. Tahap-Tahap Metode Waterfall ... 39

Gambar 3.3 Unsur-unsur pembentuk UML ... 42

Gambar 4.1Usecase Analisis Yang Sedang Berjalan ... 48

Gambar 4.2Activity Diagram Penjualan yang berjalan ... 49

Gambar 4.3 Suquence Diagram Penjualan yang berjalan ... 50

Gambar 4.4Use case yang diusulkan ... 55

Gambar 4.5Activity diagram Pemesanan yang diusulkan ... 63

Gambar 4.6Activity diagram Produk yang diusulkan ... 64

Gambar 4.7Activity diagram Konfirmasi Pembayaran yang diusulkan ... 64

Gambar 4.8Activity diagram Pemeliharaan data oleh admin yang diusulkan .... 65

Gambar 4.9Activity diagram Cetak Laporan yang diusulkan ... 65

Gambar 4.10Activity diagram Login yang diusulkan ... 66

Gambar 4.11 Sequence diagram Pemesanan yang diusulkan ... 67 Gambar 4.12 Sequence diagram Produk yang diusulkan ... 67

Gambar 4.13Sequence diagram konfirmasi pembayaran yang diusulkan ... 68

Gambar 4.14Sequence diagram login admin yang diusulkan ... 68

xiv

Gambar 4.16Sequence diagram admin mencetak laporan yang diusulkan ... 69

Gambar 4.17Colaboration Diagram pemesanan yang Diusulkan ... 70

Gambar 4.18Colaboration Diagram konfirmasi pembayaran yang Diusulkan .. 71

Gambar 4.19Colaboration Diagram produk yang Diusulkan ... 71

Gambar 4.20Colaboration Diagram admin login yang diusulkan ... 72

Gambar 4.21Colaboration Diagram admin memelihara data yang diusulkan ... 72

Gambar 4.22Colaboration Diagram admin mecetak laporan yang diusulkan ... 73

Gambar 4.23Component Diagram yang diusulkan ... 74

Gambar 4.24Class diagram yang diusulkan ... 75

Gambar 4.25Object diagram yang diusulkan ... 76

Gambar 4.26 deployment diagram yang diusulkan ... 77

Gambar 4.27 Struktur Menu ... 80

Gambar 4.28 Perancangan tampilan user ... 81

Gambar 4.29 Perancangan input pemesanan ... 81

Gambar 4.30 Perancangan input konfirmasi pembayaran ... 82

Gambar 4.31 Perancangan input login admin ... 82

Gambar 4.32 Perancangan output keranjang belanja ... 83

Gambar 4.33 Perancangan output barang dan pemesanan ... 84

Gambar 4.34 Perancangan output tampilan admin ... 84

Gambar 4.35 Perancangan arsitektur jaringan ... 86

Gambar 5.1 tampilan halaman utama website ... 100

Gambar 5.2 tampilan produk oleh website ... 101 Gambar 5.3 tampilan profile perusahaan ... 102

xv

Gambar 5.4 tampilan tampilan konfirmasi pembayaran ... 103

Gambar 5.5 tampilan tampilan kategori produk ... 104

Gambar 5.6 tampilan tampilan panduan belanja ... 105

Gambar 5.7 tampilan tampilan produk terlaris ... 105

Gambar 5.8 tampilan tampilan cara pembelian ... 106

Gambar 5.9 tampilan tampilan banner ... 106

Gambar 5.10 tampilan tampilan login admin ... 106

Gambar 5.11 tampilan halaman admin ... 107

Gambar 5.12 icon installer.exe ... 107

Gambar 5.13 Tampilan awal instalasi xampp ... 108

Gambar 5.14 Tampil bacaan pada instalasi xampp ... 108

Gambar 5.15 Tahapan kedua Install xampp ... 108

Gambar 5.16 memilih lokal komputer ... 109

Gambar 5.17 Tahapan ketiga Install xampp ... 109

Gambar 5.18 Tahapan keempat Install xampp ... 110

Gambar 5.19 Tahapan pada saat Install xampp ... 110

Gambar 5.20 Tahapan terkhir install xampp ... 105

Gambar 5.21 tampilan pemberitahuan bahwa installation sukses ... 111

Gambar 5.22 tampilan xampp ... 111

Gambar 5.23 tampilan xampp saat digunakan ... 112

Gambar 5.24 Tampilan produk atau kategori ... 113

Gambar 5.25 Tampilan keranjang belanja ... 114 Gambar 5.26 Tampilan form pemesanan ... 116

xvi

Gambar 5.27 Tampilan pemberitahuan ... 116

Gambar 5.28 Tampilan detail pemesanan ... 117

Gambar 5.29 Tampilan ganti password admin ... 117

Gambar 5.30 Tampilan kategori ... 118

Gambar 5.31 Tampilan menambah kategori... 118

Gambar 5.32 Tampilan menambah kategori... 118

Gambar 5.33 Tampilan produk ... 119

Gambar 5.34 Tampilan Edit produk ... 120

Gambar 5.35 Tampilan tambah produk ... 121

Gambar 5.36 Tampilan laporan produk pdf ... 122

Gambar 5.37 Tampilan orders ... 122

Gambar 5.38 Tampilan detail orders ... 123

Gambar 5.39 Tampilan laporan detail orders pdf ... 123

Gambar 5.40 Tampilan ongkos kirim... 124

Gambar 5.41 Tampilan edit ongkos kirim ... 124

Gambar 5.42 Tampilan tambah ongkos kirim ... 125

Gambar 5.43 Tampilan edit profile perusahaan ... 125

Gambar 5.44 Tampilan edit cara pembelian ... 126

Gambar 5.45 Tampilan konfirmasi pembayaran... 126

Gambar 5.46 Tampilan laporan konfirmasi pemebayaran ... 127

Gambar 5.47 Tampilan banner ... 127

Gambar 5.47 Tampilan tambah banner ... 128 Gambar 5.48 Tampilan edit banner ... 128

vi PERNYATAAN KEASLIAN

ABSTRAK ... i ABSTRACK ... ii KATA PENGANTAR ... iii DAFTAR ISI ... vi DAFTAR GAMBAR ... xiii DAFTAR TABEL ... xvii DAFTAR SIMBOL ... xviii BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ... 1 1.2 Identifikasi Dan Perumusan Permasalahan ... 4 1.2.1 Identifikasi Masalah ... 4 1.2.2. Perumusan Permasalahan ... 4 1.3 Maksud Dan Tujuan Penelitian ... 5 1.4. Kegunaan Penelitian ... 5 1.4.1. Kegunaan Akademis ... 6 1.4.2. Kegunaan Praktis ... 6 1.5. Batasan Masalah ... 7 1.6. Lokasi Dan Waktu Penelitian ... 7 BAB II LANDASAN TEORI

vii

2.1.2. Defenisi Informasi... 11

2.1.2.1. Kualitas Informasi ... 12

2.1.3. Defenisi Sistem Informasi ... 12

2.1.4. Komponen Sistem Informasi ... 12

2.2. Definisi – Definisi Dari Kasus yang di Teliti ... 13

2.2.1. Defenisi Penjualan ... 13 2.2.2. Defenisi Pemasaran ... 13 2.2.3. Defenisi Distro ... 14 2.3. Pengertian Internet ... 14 2.4. E-Commerce ... 14 2.5. Arsitektur Aplikasi ... 15

2.5.1. Pengertian Jaringan Komputer ... 16

2.5.2. Jenis-Jenis Jaringan Komputer ... 16

2.5.3. Topologi Jaringan Komputer ... 17

2.5.4. Manfaat Jaringan Komputer ... 21

2.6. Pengertian UML ... 22

2.7. Basis Data ... 24

2.8. Perangkat Lunak Pendukung ... 24

2.8.1. Rational Rose 2000 ... 24

2.8.2. PHP (Personal Home Page ... 25

viii

2.8.4.2 Macromedia Dreamweaver ... 28

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian ... 29

3.1.1. Sejarah Singkat Perusahaan ... 29

3.1.2. Visi dan Misi Perusahaan ... 30

3.1.3. Struktur Organisasi Perusahaan ... 30

3.1.4. Deskripsi Tugas ... 31

3.2. Metode penelitian ... 32

3.2.1. Desain penelitian ... 32

3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data ... 33

3.2.2.1. Sumber Data Primer ... 33

3.2.2.2. Sumber Data Sekunder ... 34

3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ... 34

3.2.3.1 Metode Pendekatan Sistem ... 34

3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem ... 38

3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan ... 40

3.2.4. Pengujian Software ... 45

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan ... 47

4.1.2. Analisis Prosedur yang Sedang Berjalan ... 47

ix

4.1.3.Evaluasi Sistem yang Sedang Berjalan ... 51

4.2. Perancangan Sistem ... 51

4.2.1. Tujuan Perancangan Sistem ... 52

4.2.2. Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan ... 52

4.2.3. Perancangan Prosedur yang Diusulkan ... 53

4.2.3.1. Use Case ... 54

4.2.3.2. Skenario use case yang diusulkan ... 56

4.2.3.3. Activity Diagram yang Diusulkan ... 59

a. Activity Diagram Pemesanan yang Diusulkan ... 63

b. Activity Diagram Produk yang Diusulkan ... 64

c. Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran yang Diusulkan 64 d. Activity Diagram Pemeliharaan data yang Diusulkan ... 65

e. Activity Diagram Cetak laporan yang Diusulkan ... 65

f. Activity Diagram login admin yang diusulkan... 66

4.2.3.4. Sequence Diagram ... 66

a. Suquence Diagram pemesanan yang diusulkan ... 67

b. Suquence Diagram produk yang diusulkan ... 67

c. Suquence Diagram Konfirmasi Pembayaran yang diusulkan ... 68

d. Suquence Diagram login admin yang diusulkan ... 68 e. Suquence Diagram admin memelihara data yang diusulkan69

x

a. Colaboration Diagram pemesanan yang diusulkan ... 70

b. Colaboration Diagram konfirmasi pembayaran yang diusulkan ... 71

c. Colaboration Diagram produk yang Diusulkan ... 71

d. Colaboration Diagram login admin yang diusulkan ... 72

e. Colaboration Diagram memelihara data yang diusulkan ... 72

f. Colaboration Diagram admin cetak laporan yang diusulkan73 4.2.3.6. Component Diagram penjualan yang Diusulkan ... 73

4.2.3.7. Class diagram penjualan yang Diusulkan ... 74

4.2.3.8. Object diagram penjualan yang Diusulkan ... 75

4.2.3.9. deployment diagram penjualan yang Diusulkan ... 76

4.2.3.10 Kodifikasi ... 77

4.2.4. Perancangan Antar Muka ... 79

4.2.4.1. Struktur Menu ... 79

4.2.4.2. Perancangan Input ... 80

a. Perancangan tampilan user ... 81

b. Perancamgan input pemesanan ... 81

c. Perancamgan input Konfirmasi pembayaran ... 82

d. Perancamgan input login admin ... 82

4.2.4.3. Perancangan Output ... 83

xi

4.2.5 Perancangan Arsitektur Jaringan ... 85

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian... 87

5.1.1 Rencana Pengujian... 88

5.1.2 Kasus dan Hasil Pengujian Sistem ... 88

5.1.3 Hasil Kesimpulan Pengujian ... 94

5.2 Implementasi ... 95

5.2.1 Batasan Implementasi ... 95

5.2.2 Implementasi Perngkat Lunak ... 95

5.2.3 Implementasi Perangkat Keras ... 95

5.2.4 Implemenasi Basis Data (Sintaks SQL) ... 96

5.2.5 Implemenasi Antar Muka ... 100

5.2.6 Implementasi Intalasi Program ... 107

5.2.6.1 XAMPP ... 107

5.2.7 Penggunaan program ... 114

5.2.7.1 Cara Melakukan Pemesanan ... 114

5.2.7.2 Tampilan Admin ... 117

a. Admin Ganti Password ... 117

b. Tampilan Kategori ... 118

c. Tampilan Produk ... 119

xii

g. Tampilan Edit Cara Pembelian ... 126 h. Tampilan Konfirmasi Pembayaran ... 126 i. Tampilan Banner ... 127 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan ... 129 6.2 Saran ... 130 DAFTAR PUSTAKA ... 131 LAMPIRAN

131

Abdul Kadir.2003.Pengenalan Sistem Informasi.Andi.Yogyakarta.

Andi Setiawan dan Ade Irma.2006.Pengolahan Data Base Dengan Skrip Php.Yrama

Widya.Bandung.

Al-Bahra Bin Ladjamudin.2006.Rekayasa Perangkat Lunak.Graha Ilmu.Yogyakarta.

Azhar Susanto.2007.Sistem Informasi Akuntansi, Konsep dan Pengembangan Berbasis

Komputer.Lingga Jaya.Bandung.

Azhar Susanto.2007.Sistem Informasi Manajemeni, Konsep dan Pengembanganya.Lingga

Jaya.Bandung

Bambang Hariyanto.2004.Rekayasa Sistem Berorientasi Objek.Informatika Bandung.Bandung.

Eddy Suryanto Soegoto.2009.Enterpreneurship Menjadi Pebisnis Ulung.Kompas

Gramedia.Jakarta.

Jogiyanto.2005.Analisis dan Desain Sistem Informasi.Andi.Yogyakarta.

Sule Ernie Tisnawati dan Kurniawan Saefulloh.2006.Pengantar Manajemen.Prenada

Media.Jakarta.

http://www.cetus-links.org/oo_uml.html/ Architecture and Design : Unified Modeling Language

(UML)/14 Mei 2010

http://www106.ibm.com/developerworks/rational/library/998.html/ Introduction to The Unified

Modeling/14 Mei 2010

xviii

DAFTAR SIMBOL

Tabel Notasi Use Case Diagram

SIMBOL NAMA KETERANGAN

Actor Actor adalah pengguna sistem.

Actor tidak terbatas hanya manusia saja, jika sebuah sistem berkomunikasi dengan aplikasi lain dan membutuhkan input atau memberikan output, maka aplikasi tersebut juga bisa dianggap sebagai actor.

Use Case Use case digambarkan sebagai

lingkaran elips dengan nama use case dituliskan didalam elips tersebut.

Association Asosiasi digunakan untuk

menghubungkan actor dengan use case. Asosiasi digambarkan dengan sebuah garis yang menghubungkan antara Actor dengan Use Case.

xix

Tabel Notasi Activity Diagram

SIMBOL KETERANGAN

Titik Awal Titik Akhir Activity

Pilihan Untuk mengambil Keputusan

Fork; Digunakan untuk

menunjukkan kegiatan

yang dilakukan secara

parallel atau untuk

menggabungkan dua

kegiatan peralel menjadi satu. Rake; Menunjukkan adanya dekomposisi Tanda Waktu Tanda pengiriman Tanda penerimaan Aliran akhir (Flow Final)

xx

Tabel Notasi Sequence Diagram

SIMBOL NAMA KETERANGAN

Object Object merupakan instance dari

sebuah class dan dituliskan

tersusun secara horizontal.

Digambarkan sebagai sebuah

class (kotak) dengan nama obyek didalamnya yang diawali dengan sebuah titik koma

Actor Actor juga dapat berkomunikasi

dengan object, maka actor juga dapat diurutkan sebagai kolom. Simbol Actor sama dengan simbol pada Actor Use Case Diagram.

Lifeline Lifeline mengindikasikan

keberadaan sebuah object dalam basis waktu. Notasi untuk Lifeline adalah garis putus-putus vertikal yang ditarik dari sebuah obyek.

Activation Activation dinotasikan sebagai

sebuah kotak segi empat yang digambar pada sebuah lifeline.

Activation mengindikasikan

sebuah obyek yang akan

melakukan sebuah aksi.

Massage Message, digambarkan dengan

anak panah horizontal antara

Activation. Message

mengindikasikan komunikasi

xxi

Tabel Notasi Collaboration Diagram

SIMBOL NAMA KETERANGAN

Object Object merupakan instance

dari sebuah class dan

dituliskan tersusun secara

horizontal. Digambarkan

sebagai sebuah class (kotak) dengan nama obyek

didalamnya yang diawali

dengan sebuah titik koma

Actor Actor juga dapat

berkomunikasi dengan object,

maka actor juga dapat

diurutkan sebagai kolom.

Simbol Actor sama dengan simbol pada Actor Use Case Diagram.

Massage Message, digambarkan

dengan anak panah yang mengarah antar obyek dan diberi label urutan

nomor yang mengindikasikan urutan

komunikasi yang terjadi antar obyek.

xxii

Tabel Notasi pada Class Diagram

SIMBOL NAMA KETERANGAN

Class Class adalah blok - blok

pembangun pada

pemrograman berorientasi obyek.

Sebuah class digambarkan sebagai sebuah kotak yang

terbagi atas 3 bagian.

Bagian atas adalah bagian

nama dari class. Bagian

tengah mendefinisikan

property/atribut class.

Bagian akhir

mendefinisikan method

method dari sebuah class.

Assosiation Sebuah asosiasi merupakan

sebuah relationship paling

umum antara 2 class, dan dilambangkan oleh sebuah garis yang menghubungkan antara 2 class.

Garis ini bisa

melambangkan tipe-tipe

relationship dan juga dapat

menampilkan

hukum-hukum multiplisitas pada

sebuah relationship

(Contoh: One-to-one, one-to-many, many-to-many).

Composition Jika sebuah class tidak bisa

berdiri sendiri dan harus

merupakan bagian dari

class yang lain, maka class

tersebut memiliki relasi

Composition terhadap class

tempat dia bergantung

tersebut. Sebuah

relationship composition

digambarkan sebagai garis dengan ujung berbentuk jajaran genjang berisi/solid.

xxiii

Dependency Kadangkala sebuah class

menggunakan class yang

lain. Hal ini disebut

dependency. Umumnya

penggunaan dependency

digunakan untuk

menunjukkan operasi pada

suatu class yang

menggunakan class yang

lain. Sebuah dependency

dilambangkan sebagai

sebuah panah bertitik-titik.

Aggregation Aggregation

mengindikasikan

keseluruhan bagian

relationship dan biasanya

disebut sebagai relasi

“mempunyai sebuah” atau

“bagian dari”. Sebuah

aggregation digambarkan

sebagai sebuah garis dengan sebuah jajaran genjang yang tidak berisi/tidak solid.

Generalization Sebuah relasi

generalization sepadan

dengan sebuah relasi

inheritance pada konsep

berorientasi obyek. Sebuah generalization

dilambangkan dengan

sebuah panah dengan

kepala panah yang tidak solid yang mengarah ke

kelas “paren

xxiv

Tabel Notasi Component Diagram

SIMBOL NAMA KETERANGAN

Component Sebuah komponen

melambangkan sebuah

entitas software dalam sebuah sistem. Sebuah

komponen dinotasikan

sebagai sebuah kotak

segiempat dengan dua

kotak kecil tambahan

yang menempel disebelah kirinya.

Depedency Sebuah Dependency

digunakan untuk

menotasikan relasi antara dua komponen. Notasinya adalah tanda panah

putus-putus yang diarahkan

kepada komponen tempat

sebuah komponen itu

xxv

Tabel Notasi Deployment Diagram

SIMBOL NAMA KETERANGAN

Componen Pada deployment diagram,

komponenkomponen yang ada diletakkan didalam node untuk memastikan keberadaan posisi mereka

Node Node menggambarkan

bagian-bagian hardware

dalam sebuah sistem.

Notasi untuk node

digambarkan sebagai

sebuah kubus 3 dimensi.

Association Sebuah association

digambarkan sebagai

sebuah garis yang

menghubungkan dua node

yang mengindikasikan

jalur komunikasi antara element-elemen hardware.

xvii

Table 1.2 Jadwal Penelitian ... 8

Tabel 4.1 Evaluasi Sistem yang Sedang Berjalan ... 51

Tabel 4.2. Use Case Pemesanan Online ... 56

Tabel 4.3.Use Case Konfirmasi Pembayaran Online ... 58

Tabel 4.4.Use Case Produk Online ... 59

Tabel 4.5.Use Case Pengolahan data oleh admin ... 60

Tabel 4.6.Use Case login admin ... 61

Tabel 4.7Use Case Cetak Laporan admin ... 62

Tabel 5.1 Pengujian pemesanan jika stok ada ... 89

Tabel 5.2 Pengujian pemesanan jika stok tidak ada ... 89

Tabel 5.3 Pengujian input pemesanan jika data valid ... 89

Tabel 5.4 Pengujian input pemesanan jika data tidak lenkap ... 89

Tabel 5.5 Pengujian input pemesanan jika data tidak valid ... 90

Tabel 5.6 Pengujian input konfirmasi pembayaran ... 91

Tabel 5.7 Pengujian login Admin ... 92

Tabel 5.8 Pengujian input pada halaman admin ... 93

iii Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, karena berkat raht, hidayah serta taufiq-Nya penulis dapat menyelesaikan Skripsi ini yang

berjudul ”SISTEM INFORMASI PENJUALAN SECARA ONLINE DI

ADOLESCENCE (DAGO PLAZA)”.

Shalawat dan salam semoga senantiasa tercurah kepada Rasulullah SAW, keluarganya, para sahabatnya, para pengemban risalahnya dan semoga sampai kepada kita selaku umatnya.

Pada penyusunan Skripsi ini, penulis menyadari masih banyak kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Hal ini dikarenakan keterbatasan ilmu pengetahuan dan kemampuan penulis. Oleh sebab itu dengan hati terbuka penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun sehingga penulis dapat mengembangkan pengetahuan dan memperbaiki kesalahan-kesalahan yang ada dikemudian hari.

Adapun dalam penyusunan Skripsi ini tidak semata-mata hasil kerja penulis sendiri, melainkan juga barkat bimbingan dan dorongan dari pihak-pihak yang telah membantu, baik secara materi maupun secara spiritual. Maka dari itu penulis ingin mengucapkan terima kasih yang tak terhingga serta penghargaan yang setinggi-tingginya kepada yang terhormat :

iv

2. Bapak Prof. Dr. Ir Ukun Sastraprawira, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer UNIKOM.

3. Bapak Dadang Munandar, SE, M.Si, selaku ketua jurusan Manajemen Informatika dan selaku Dosen Pembimbing yang banyak membantu dengan membimbing dan memberikan saran kepada penulis selama penyusunan skripsi ini.

4. Ibu Lusi Melian, S.Si., M.Si selaku Dosen Wali yang selalu memberikan dukungan dan semangat selama ini.

5. Para Dosen Manajemen Informatika UNIKOM Bandung yang telah menjadi

jalan ilmu bagi penulis selama ini.

6. Seluruh Staff dan Karyawan UNIKOM Bandung

7. Bapak, ibu dan kakak-kakak yang tercinta, yang selalu memberikan dukungan dan doa.

8. Seluruh Karyawan Adolescence yang telah membantu dalam memberikan informasi.

9. Semua teman-teman kelas MI-3 yang selalu belajar dan bercanda bersama selama ini.

10. Semua teman-teman kost yang telah membantu, dan menjadi teman yang baik selama ini..

Akhir kata semoga semua pihak yang telah memberikan bantuan mendapatkan balasan yang setimpal dari Allah SWT.Amin…. Penulis berharap

v Wassalamu'alaikum Wr.Wb.

Bandung, Juni 2010

Penulis

Dokumen terkait