• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.3. Pengujian Sistem

Pengujian sistem ditujukan untuk menguji kinerja aplikasi dan untuk mengetahui kualitas software dengan cara menggunakan aplikasi tersebut secara langsung.

4.3.1 Pengujian Aplikasi Augmented reality Sultan Deli

Dalam pengujian ini yang pertama kali dilakukan adalah penginstalan aplikasi yang telah dipindahkan ke device. File tersebut dibuat dengan format .apk yang kemudian diinstal kedalam SD Card didalam device. File apk tersebut dapat dilihat pada Gambar 4.6.

Gambar 4.6 Install file apk

Setelah Aplikasi terinstal maka pertama kali disarankan user membuka aplikasi dengan nama Istana Maimun kemudian memilih menu Help .

Tampilan ini akan menampilkan berbagai panduan dalam penggunaan aplikasi , dan informasi lokasi output atau hasil foto yang tersimpan dalam device. Dalam hal ini output akan disimpan ke dalam SD card di folder /storage/sdcard0/DCIM/Camera. File tersebut juga akan muncul kedalam Gallery setelah beberapa saat setelah pemakaian aplikasi. Di panduan tersebut juga diberikan informasi kepada user untuk mengetahui bentuk marker sehingga user dapat mengarah device pada marker tersebut

Setelah melihat panduan pemakaian aplikasi maka penguji memilih pilihan menu About untuk mengetahui informasi mengenai Istana Maimun dan Sultan deli

Pada tampilan menu About ini penguji mendapat informasi agar menambah wawasan mengenai informasi sejarah dan bentuk Istana Maimun serta daftar dari ketujuh Sultan Deli yang berkuasa. Adapun daftar Sultan deli yang pernah berkuasa di Istana Maimun adalah:

1. Sultan Mahmud Al Rasyid (1858-1873) 2. Sultan Ma'moen Al Rasyid (1873-1924)

3. Sultan Amaluddin Al Sani Perkasa Alamsyah (1924-1945) 4. Sultan Osman Al Sani Perkasa Alamsyah (1945-1967) 5. Sultan Azmy Perkasa Alam Alhaj (1967-1998)

6. Sultan Otteman Mahmud Perkasa Alam (5 Mei 1998–21 Juli 2005) 7. Sultan Mahmud Lamanjiji Perkasa Alam (22 Juli 2005–saat ini)

Setelah itu penguji dapat kembali dengan menekan tombol back pada device untuk kembali ke menu awal dan memilih pilihan menu AR yang merupakan aplikasi AR Camera.

Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap aplikasi AR Camera. Aplikasi AR Camera ini dibentuk dengan menggunakan package yang telah disediakan Vuforia yang kemudian ditambahkan dengan bahasa pemrograman Javascript yang bertujuan agar aplikasi tersebut dapat melakukan proses screencapture. Proses screencapture

dapat dilakukan oleh user dengan menekankan jari pada layar hingga mengeluarkan bunyi atau suara capture. Untuk menguji Aplikasi Augmented reality Sultan Deli maka penguji mengarahkan device kepada marker seperti Gambar 4.7.

Gambar 4.7. Deteksi marker

Device yang diarahkan kepada marker akan menampilkan obyek tiga dimensi pada layar device sehingga penguji dapat menekan layar untuk melakukan proses capturescreen. Dapat dilihat pada Gambar 4.8.

Gambar 4.8. Obyek tiga dimensi dilayar device

Pada pengujian selanjutnya penguji melihat lokasi file hasil dari screencapture yang dilakukan dengan aplikasi ARCamera tersebut yang terletak di /storage/sdcard/DCIM/Camera seperti pada Gambar 4.9.

Gambar 4.9. Lokasi File penyimpanan foto

File tersebut akan muncul dengan format “IstanaMaimun[+count]photo.JPG” yang mana “+count” merupakan urutan capture yang telah dilakukan.

Kemudian pengujian terakhir adalah penguji membuka hasil capture tersebut ditampilkan dalam bentuk file JPG yg dapat dilihat pada Gambar 4.10.

Foto hasil screencapture berhasil menunjukkan aplikasi dapat digunakan untuk berfoto dengan model 3D yang dibangun, dalam Gambar 4.10. pengguna dapat berfoto dengna model Sultan Mahmud Lamanjiji.

4.3.2. Pengujian Marker

Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap kemampuan aplikasi dalam membaca marker seperti pada Tabel 4.1.

Tabel 4.1. Pengujian Marker

No Jarak (cm) Kondisi 1 15 Tidak Baik 2 20 Baik 3 40 Baik 4 60 Baik 5 80 Tidak Baik

Pengujian marker dilakukan di dalam sebuah ruangan dengan kondisi cahaya ruangan sekitar 250 lux, melalui pengujian ini marker dapat dibaca dengan baik oleh aplikasi ketika berjarak 30-40 cm sehingga aplikasi dapat menampilkan obyek tiga dimensi melalui pendeteksian terhadap marker.

4.3.4. Hasil Pengujian Aplikasi

Berikut adalah table hasil pengujian aplikasi dengan smartphone Samsung, Lenovo, dan Xiao Mi dengan permukaan marker tertutup pada bagian tertentu dan kondisi di dalam ruangan.

Tabel 4.2. Hasil Pengujian Aplikasi No Smartphone Kondisi

Antarmuka

Marker Tertutup Penglokasian Output 25% 50% 75% >75%

1 Lenovo Baik Terdeteksi Tidak Terdeteksi Tidak Terdeteksi Tidak Terdeteksi Benar

2 Samsung Baik Terdeteksi Tidak Terdeteksi Tidak Terdeteksi Tidak Terdeteksi Benar

3 Xiao Mi Baik Terdeteksi Tidak Terdeteksi Tidak Terdeteksi Tidak Terdeteksi Benar

Setelah melakukan pengujian terhadap marker dan antarmuka maka selanjutnya dilakukan pegujian aplikasi pada bangunan Istana Maimun yang mana marker diletakkan pada lokasi yang telah direncanakan sebelumnya. Berikut adalah gambar hasil pengujian aplikasi pada bangunan Istana Maimun.

Gambar 4.11. merupakan pengujian aplikasi augmented reality Sultan Mahmud Lamanjiji Perkasa Alam di Istana Maimun dengan meletakkan marker pada samping foto Sultan Mahmud Lamanjiji. Jarak Pengambilan foto kurang lebih dengan jarak 2 meter.

Gambar 4.12. Pengujian model Sultan Mahmud Al Rasyid

Gambar 4.12. dilakukan pengujian model Sultan Mahmud Al Rasyid dengan marker di letakkan pada sebuah sofa peninggalan Kesultanan Deli. Foto diambil kurang lebih dengan jarak 2 meter.

.

Gambar 4.13. Pengujian model Sultan Mamoen Al Rasyid

Gambar 4.13 dilakukan pengujian pada model Sultan Mamoen Al Rasyid dengan marker di letakkan di atas kumpulan keris Sultan Deli. Foto diambil kurang lebih dengan jarak 1 meter

Gambar 4.14 dilakukan pengujian pada model Sultan Osman Al Sani dengan marker di letakkan pada lemari peninggalan Sultan Maimoen.

Gambar 4.15. Pengujian model pengawal kerajaan I

Gambar 4.15. merupakan pengujian terhadap model pengawal kerajaan. Marker diletakkan didekat pintu keluar. Foto diambil kurang lebih dengan jarak sekitar 1 meter.

Pada Gambar 4.16. dilakukan pengujian terhadap model pengawal II di dalam Istana Maimun. Marker diletakaan didekat pintu Istana Maimun. Jarak pengambilan foto sekitar 2 meter

Gambar 4.17. Pengujian pada model pengawal kerajaan III

Gambar 4.17. merupakan pengujian terhadap model pengawal kerajaan di Istana Maimun. Marker diletakkan pada dinding di dalam ruangan Istana Maimun dengan pengambilan foto sekitar satu meter dari marker.

Setelah menguji coba aplikasi dengan mengikuti rencana pengujian, hasil dari uji coba tersebut disimpan sebagai bukti bahwa aplikasi tersebut sudah berhasil melewati tahap uji coba.

Hasil pengujian yang didapat diantaranya :

1. Aplikasi AR Camera dalam pendeteksian marker dilakukan dengan jarak dan kondisi tertentu sesuai dengan tabel 4.1. dan 4.2.

2. Aplikasi Augmented Virtual Stage dapat dijalan kan dengan baik dengan tampilan menu dan AR Camera dengan hasil Aplikasi AR Camera di bentuk dalam format JPG seperti pada Gambar 4.10. dan tabel 4.2.

BAB V

Dokumen terkait