BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.2 Pengujian Sistem
4.2.1 Pengujian Kinerja Interface
Tabel 4.3 Rencana Pengujian
No. Komponen Sistem yang diuji Butir Uji
1. Halaman Mulai Pengujian Tombol
3. Halaman Informasi Pengujian Tombol
4. Keluar Pengujian Tombol
Adapun hasil pengujian dari rencana pengujian pada tabel 4.3 adalah sebagai berikut:
4.2.2 Hasil Pengujian Menu Utama
Tabel 4.4 Hasil Pengujian Menu Utama
No. Target Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Status 1. Uji
4.2.3 Hasil Pengujian Interface
Hasil pengujian dari rencana pengujian interface pada tabel 4.5 adalah : Tabel 4.5 Rencana Pengujian Interface
Tabel 4.6 Hasil Pengujian Interface
NO Komponen Sistem Yang Diuji Butir Uji
1 Tampilan view AR Pengujian tampilan
2 Tampilan daftar lantai Pengujian tampilan dan tombol 3 Tampilan daftar kategori produk Pengujian tampilan dan tombol
4 Tampilan daftar toko Pengujian tampilan dan tombol
5 Tampilan navigasi Pengujian tampilan dan tombol
No Komponen Yang Diuji
Sasaran Status Hasil Pengujian
1 Pengujian tampilan view AR
Pengujian tampilan map
Berhasil Menampilkan map bangunan AR melalui kamera AR.
Berhasil Menampilkan daftar lantai yang terdapat pada pusat
Berhasil Menampilkan daftar kategori produk yang terdapat pada
Berhasil Menampilkan daftar toko yang terdapat pada setiap lantai dalam pusat perbelanjaan
4.2.4 Pengujian Markerless Navigasi Augmented Reality Tabel 4.7 Pengujian Objek 3D Navigasi
No.
Target Pengujian
Hasil Pengujian
Status Hasil Toko yang dilewati
Ground Floor (GF) 1. AR
Infinite Police Berhasil
2. AR Police Parkson Berhasil
pada setiap lantai nya.
tersebut.
5 Tampilan navigasi AR
Pengujian navigasi AR
Berhasil Menampilkan navigasi AR berdasarkan lokasi tujuan yang dipilih user
Under Ground (UG)
1. AR Everbest Giordano Berhasil
2. AR Giordano Bata Berhasil
First Floor (F1)
1. AR Gosh Sport Station Berhasil
2. AR Sport Station Paradise Dynasty
Berhasil
Pengujian posisi pendeteksian pada markerless navigasi dilakukan pada sisi depan agar tampilan peta tidak terbalik dengan posisi yang seharusnya.
4.3 Pengujian oleh user
4.3.1 Kelayakan Pertanyaan pada Kuesioner
Sebelum melakukan pengujian aplikasi, peneliti telah membuat beberapa pertanyaan yang dibagi berdasarkan 3 indikator, yaitu tampilan pada aplikasi, kinerja aplikasi dan manfaat aplikasi. Pertanyaan-pertanyaan tersebut akan diberikan kepada user yang mengunjungi pusat perbelanjaan tersebut. Dengan ini peneliti merangkum pertanyaan yang akan diberikan kepada 30 responden yang dibagi menjadi 2 kelompok yaitu umur 16-30
tahun dan 31-45 tahun. Pertanyaan yang telah dibuat dapat dilihat pada tabel 4.9 Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui apakah aplikasi yang telah dibuat dapat berjalan dengan baik dan mencapai manfaat yang diharapkan sebelumnya. Pertanyaan-pertanyaan yang telah dibuat dapat dilihat pada tabel 4.9
Tabel 4.9 Pertanyaan pada Kuesioner No Pertanyaan
Tampilan Aplikasi
1 Anda mudah membuka menu tampilan awal
2 Tampilan menu-menu pada aplikasi dapat dengan mudah dipahami 3 Tampilan daftar produk tersusun rapi berdasarkan kategori
4 Tampilan halaman kamera AR dapat dengan mudah dipahami Kinerja aplikasi
1 Aplikasi berjalan dengan baik ketika digunakan
2 Arah toko yang tampil dalam AR sesuai dari posisi awal user ke posisi toko tujuan 3 Daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall
4
Ketika menampilkan arah toko navigasi AR berjalan dengan baik, dikatakan baik apabila user mengganti tujuan toko lain, maka navigasi berubah menuju toko tersebut.
5 Semua fitur aplikasi berjalan dengan baik Manfaat aplikasi
1 Aplikasi memudahkan anda sampai lebih cepat ke toko tujuan
2
Aplikasi ini mempermudah anda dalam menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan aplikasi pemetaan yang menampilkan informasi berupa teks dan peta digital
3
Aplikasi menampilkan daftar produk yang terdaftar berdasarkan kategori dan di list pada tiap lantainya membantu anda lebih mudah menemukan toko yang menjual produk yang dicari
4 Aplikasi menarik minat masyarakat dalam kemudahan menemukan toko
5 Anda akan merekomendasi aplikasi ini kepada keluarga, teman dan kerabat anda
4.3.2 Pengujian Penggunaan Aplikasi oleh User Usia 16-30 Tahun
Pengujian penggunaan aplikasi dilakukan oleh user usia 16-30 tahun yang berjumlah 20 orang. Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui informasi mengenai letak toko, dan jenis produk yang ada pada pusat perbelanjaan tersebut. Masyarakat umum dengan rentang usia 16-30 tahun diminta untuk memberikan penilaian secara objektif sesuai dengan kriteria yang didapat pada setiap pertanyaan. Penilaian yang diberikan responden akan diolah untuk mengetahui presentase keberhasian aplikasi yang sudah dirancang sesuai dengan yang diharapkan.
a) Pengolahan Kuesioner
Bobot jawaban kuesioner untuk mahasiswa dapat dilihat pada tabel 4.10 Tabel 4.10 Bobot Jawaban Kuesioner
Kategori jawaban Skor
Sangat Setuju 5
Setuju 4
Netral 3
Kurang Setuju 2
Tidak Setuju 1
Untuk mencari persentase dari masing-masing jawaban kuesioner digunakan rumus skala likert sebagai berikut :
𝑷 = 𝑺
𝑺𝒌𝒐𝒓 𝑰𝒅𝒆𝒂𝒍 × 𝟏𝟎𝟎%
Keterangan rumus mencari nilai presentase dari jawaban kuisioner dapat dilihat pada tabel 4.11
Tabel 4.11 Keterangan rumus skala likert
Nama Keterangan
P Nilai persentase yang dicari
S Jumlah frekuensi dikalikan dengan skor yang di tetapkan jawaban Skor ideal Nilai tertinggi dikalikan dengan jumlah sampel
Sample 20
Nilai skor ideal 20 x 5 = 100
Berikut adalah hasil pengumpulan data dari masing-masing jawaban responden, dapat dilihat pada tabel 4.12
NO Pertanyaan Skor Total
Tampilan menu-menu pada aplikasi dapat
dengan mudah dipahami 10 8 2 0 0 20
3
Tampilan daftar produk tersusun rapi
berdasarkan kategori 9 9 2 0 0 20
Aplikasi berjalan dengan baik ketika
digunakan 15 4 1 0 0 20
2
Arah toko yang tampil dalam AR sesuai
dari posisi awal user ke posisi toko tujuan 14 5 1 0 0 20
3
Daftar produk toko sesuai berdasarkan
tiap lantai mall 12 8
0 0 0 20 4 Ketika menampilkan arah toko navigasi 14 6 0 0 0 20
Tabel 4.12 Hasil Kuesioner Usia 17-30 tahun
Berdasarkan data hasil kuesioner pada Tabel 4.12, maka dapat dilakukan perhitungan presentase untuk setiap indikator yang ditentukan.
AR berjalan dengan baik, dikatakan baik
Aplikasi memudahkan anda sampai lebih
cepat ke toko tujuan 8 12 0 0 0 20
2
Aplikasi ini mempermudah anda dalam menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan aplikasi pemetaan yang menampilkan informasi berupa teks dan peta digital
11 8 1 0 0 20
3 Menampilkan daftar produk yang terdaftar berdasarkan kategori dan di list pada tiap lantainya membantu anda lebih mudah menemukan toko yang menjual produk yang dicari
12 7 1 0 0 20
4
Aplikasi menarik minat masyarakat
dalam kemudahan menemukan toko 13 6 1 0 0 20
5
Anda akan merekomendasi aplikasi ini
kepada keluarga, teman dan kerabat anda 14 6 0 0 0 20
1. Tampilan Aplikasi
a. Anda mudah membuka menu tampilan awal
Tabel 4.13 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 1
𝑃 = 91
100 × 100% = 91%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 91% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa mudah membuka menu tampilan awal.
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 11 55
Setuju 4 9 36
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 91
b. Tampilan menu-menu pada aplikasi dapat dengan mudah dipahami Tabel 4.14 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun
Pertanyaan 2
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 10 50
Setuju 4 8 32
Netral 3 2 6
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 88
𝑃 = 88
100 × 100% = 88%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa tampilan menu-menu pada aplikasi mudah dipahami.
c. Daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall
Tabel 4.15 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 3 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 9 45
Setuju 4 9 36
Netral 3 2 6
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 87
𝑃 = 87
100 × 100% = 87%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 87% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa daftar produk toko sesuai berdasarkan setiap lantai mall.
d. Tampilan halaman kamera AR dapat dengan mudah dipahami
Tabel 4.16 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 4 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 12 60
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 91%
dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa tampilan halaman kamera AR dapat dengan mudah dipahami.
2. Kinerja Aplikasi
a. Aplikasi berjalan dengan baik ketika digunakan
Tabel 4.17 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 1 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 15 75
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 94% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa mudah membuka menu tampilan awal.
b. Arah toko yang tampil dalam AR sesuai dari posisi awal user ke posisi toko tujuan
Tabel 4.18 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 2 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 14 70
Setuju 4 5 20
Netral 3 1 3
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 93
𝑃 = 93
100 × 100% = 93%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 93% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa arah toko yang tampil sesuai posisi awal ke posisi tujuan.
c. Daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall
Tabel 4.19 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 3
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 12 60
Setuju 4 8 32
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 92
𝑃 = 92
100 × 100% = 92%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 92% dari 20 user usia 16-30 tahun setuju bahwa daftar produk toko sesuai berdasarkan setiap lantai mall.
d. Ketika menampilkan arah toko navigasi AR berjalan dengan baik, dikatakan baik apabila user mengganti tujuan toko lain, maka navigasi berubah menuju toko tersebut.
Tabel 4.20 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 4
𝑃 = 94
100 × 100% = 94%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 94% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa arah toko navigasi AR berjalan dengan baik.
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 14 70
Setuju 4 6 24
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 94
e. Semua fitur aplikasi berjalan dengan baik
Tabel 4.21 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 5 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 12 60
Setuju 4 7 28
Netral 3 1 3
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 91
𝑃 = 91
100 × 100% = 91%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 91% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa semua fitur aplikasi berjalan dengan baik.
3. Manfaat Aplikasi
a. Aplikasi memudahkan anda sampai lebih cepat ke toko tujuan
Tabel 4.22 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 1
𝑃 = 88
100 × 100% = 88%
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 8 40
Setuju 4 12 48
Netral 3 1 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 88
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa aplikasi memudahkan anda sampai lebih cepat ke toko tujuan.
b. Aplikasi ini mempermudah anda dalam menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan aplikasi pemetaan yang menampilkan informasi berupa teks dan peta digital
Tabel 4.23 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 2
𝑃 = 91
100 × 100% = 91%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 91% dari 20 user usia 16-30 tahun setuju bahwa aplikasi memudahkan menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan peta digital.
c. Menampilkan daftar produk yang terdaftar berdasarkan kategori dan di list pada tiap lantainya membantu anda lebih mudah menemukan toko yang menjual produk yang dicari
Tabel 4.24 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 3 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 12 60
Setuju 4 7 28
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 11 55
Setuju 4 9 36
Netral 3 0 3
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 91
Netral 3 1 3
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 91
𝑃 = 91
100 × 100% = 91%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 91% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa daftar produk membantu lebih mudah menemuka toko yang menjual produk yang dicari.
d. Aplikasi menarik minat masyarakat dalam kemudahan menemukan toko Tabel 4.25 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 4 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 13 65
Setuju 4 6 24
Netral 3 1 3
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 92 𝑃 = 92
100 × 100% = 92%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 92% dari 20 user usia 16-30tahun setuju bahwa aplikasi menarik minat dalam kemudahan menemukan toko.
e. Anda akan merekomendasi aplikasi ini kepada keluarga, teman dan kerabat anda
Tabel 4.26 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 4 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 14 70 usia 16-30tahun setuju bahwa aplikasi akan direkomendasi kepada keluarga dan masyarakat.
Setelah dilakukan perhitungan kuesioner pada setiap indikator, maka dapat dihitung nilai presentase kuesioner secara keseluran dengan rumus berikut:
𝑃𝐾 = ∑ 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑒𝑛𝑡𝑎𝑠𝑖 𝑝𝑒𝑟𝑛𝑦𝑎𝑡𝑎𝑎𝑛 𝑠𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒
∑ 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑒𝑛𝑡𝑎𝑠𝑒 𝑘𝑒𝑠𝑒𝑙𝑢𝑟𝑢ℎ𝑎𝑛 𝑥 100%
Presentase kuesioner secara keluruhan untuk user usia 16-30 tahun berdasarkan indikator dapat dilihat pada tabel 4.27.
Tabel 4.27 Presentase Kuesioner user Usia 16-30 tahun Keseluruhan No. Indikator Presentase Kuesioner Keseluruhan
1. Tampilan Aplikasi 𝑃𝐾 =
91 + 88 + 87 + 91
400 𝑥 100%
= 89,2%
2. Kinerja Aplikasi 𝑃𝐾 =
Berdasarkan hasil presentase kuesioner secara keseluruhan, maka dapat disimpulkan dari 20 mahasiswa menyatakan bahwa :
- 89,2% tampilan pada aplikasi dapat dikatakan komunikatif.
- 92,8% kinerja aplikasi dapat berjalan baik.
- 91,2% manfaat aplikasi sudah sesuai dengan yang diharapkan dalam penelitian.
1. Pengujian Penggunaan Aplikasi oleh User Usia 31-45 Tahun
Pengujian penggunaan aplikasi dilakukan oleh user usia 31-45 tahun yang berjumlah 10 orang. Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui informasi mengenai letak toko, dan jenis produk yang ada pada pusat perbelanjaan tersebut. Masyarakat umum dengan rentang usia 31-45 tahun diminta untuk memberikan penilaian secara objektif sesuai dengan kriteria yang didapat pada setiap pertanyaan. Penilaian yang diberikan responden akan diolah untuk mengetahui presentase keberhasian aplikasi yang sudah dirancang sesuai dengan yang diharapkan.
Tabel 4.28 Keterangan rumus skala likert
Nama Keterangan
P Nilai persentase yang dicari
S Jumlah frekuensi dikalikan dengan skor yang di tetapkan jawaban Skor ideal Nilai tertinggi dikalikan dengan jumlah sampel
Sample 10
Nilai skor ideal
10 x 5 = 50
Berikut adalah hasil pengumpulan data dari masing-masing jawaban responden, dapat dilihat pada tabel 4.29
No Pertanyaan berjalan dengan baik, dikatakan baik apabila user mengganti tujuan toko lain, maka navigasi berubah menuju toko tersebut.
6 4 0 0 0 10
Aplikasi ini mempermudah anda dalam menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan aplikasi pemetaan yang menampilkan informasi berupa teks dan peta
4 6 0 0 0 10
Berdasarkan data hasil kuesioner pada Tabel 4.29, maka dapat dilakukan perhitungan presentase untuk setiap indikator yang ditentukan.
2.5.1.1 Tampilan Aplikasi
4.4 Anda mudah membuka menu tampilan awal
Tabel 4.30 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 1 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 5 25
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 10 user usia 31-45tahun setuju bahwa mudah membuka menu tampilan awal.
digital
3
Menampilkan daftar produk yang terdaftar berdasarkan kategori dan di list pada tiap lantainya membantu anda lebih mudah menemukan toko yang menjual produk yang
4.5 Tampilan menu-menu pada aplikasi dapat dengan mudah dipahami Tabel 4.31 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 2 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 4 20
Setuju 4 6 24
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 44
𝑃 = 44
50 × 100% = 88%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 10 user usia 31-45tahun setuju bahwa tampilan menu-menu pada aplikasi mudah dipahami
4.6 Daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall
Tabel 4.32 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 3 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 7 35
Setuju 4 3 12
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 47
𝑃 = 47
50 × 100% = 94%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 94% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall.
4.7 Tampilan halaman kamera AR dapat dengan mudah dipahami
Tabel 4.33 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 4 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 5 25
Setuju 4 5 20
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 45
𝑃 = 45
50 × 100% = 90%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 96% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa tampilan halaman kamera AR dapat dengan mudah dipahami.
2.Kinerja Aplikasi
a. Aplikasi berjalan dengan baik ketika digunakan
Tabel 4.34 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 1 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 6 30
Setuju 4 4 16
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
𝑃 = 46
50 × 100% = 92%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 92% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa mudah membuka menu tampilan awal.
b. Arah toko yang tampil dalam AR sesuai dari posisi awal user ke posisi toko tujuan
Tabel 4.35 Presentase Kuesioner User Usia 16-30 tahun Pertanyaan 2 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 7 35
Setuju 4 3 12
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 47
𝑃 = 48
50 × 100% = 94%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 94% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa arah toko yang tampil sesuai posisi awal ke posisi tujuan.
c. Daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall
Tabel 4.36 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 3
Jumlah 46
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 5 25
Setuju 4 4 16
𝑃 = 44
50 × 100% = 88%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa daftar produk toko sesuai berdasarkan tiap lantai mall.
d. Ketika menampilkan arah toko navigasi AR berjalan dengan baik, dikatakan baik apabila user mengganti tujuan toko lain, maka navigasi berubah menuju toko tersebut.
Tabel 4.37 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 4 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 7 35
Setuju 4 3 12
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 47
𝑃 = 47
50 × 100% = 94%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 94% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa arah toko navigasi AR berjalan dengan baik.
Netral 3 1 3
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 44
e. Semua fitur aplikasi berjalan dengan baik
Tabel 4.38 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 5 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 6 30
Setuju 4 4 16
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 44
𝑃 = 44
50 × 100% = 88%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa semua fitur aplikasi berjalan dengan baik.
2. Manfaat Aplikasi
a. Aplikasi memudahkan anda sampai lebih cepat ke toko tujuan
Tabel 4.39 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 1 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 5 25
Setuju 4 5 20
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 45
𝑃 = 45
50 × 100% = 90%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 94% dari 10
user usia 31-45 tahun setuju bahwa aplikasi memudahkan anda sampai lebih cepat ke toko tujuan.
b. Aplikasi ini mempermudah anda dalam menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan aplikasi pemetaan yang menampilkan informasi berupa teks dan peta digital
Tabel 4.40 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 2 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 4 20
Setuju 4 6 24
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 44
𝑃 = 44
50 × 100% = 88%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 88% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa aplikasi memudahkan menemukan lokasi toko dibandingkan menggunakan peta digital.
c. Menampilkan daftar produk yang terdaftar berdasarkan kategori dan di list pada tiap lantainya membantu anda lebih mudah menemukan toko yang menjual produk yang dicari
Tabel 4.41 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 3 Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 6 30
Setuju 4 4 16
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 46
𝑃 = 46
50 × 100% = 92%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 92%
dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa daftar produk membantu lebih mudah menemuka toko yang menjual produk yang dicari.
d. Aplikasi menarik minat masyarakat dalam kemudahan menemukan toko Tabel 4.42 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 4
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 5 25
Setuju 4 5 20
Netral 3 0 0
Kurang Setuju 2 0 0
Tidak Setuju 1 0 0
Jumlah 45
𝑃 = 45
50 × 100% = 90%
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 90% dari 10 user usia 31-45tahun setuju bahwa aplikasi menarik minat dalam kemudahan menemukan toko.
e. Anda akan merekomendasi aplikasi ini kepada keluarga, teman dan kerabat anda
Tabel 4.43 Presentase Kuesioner User Usia 31-45 tahun Pertanyaan 4
Kategori Jawaban Skor Responden Jumlah Skor
Sangat Setuju 5 6 30
Berdasarkan nilai yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa sebesar 92% dari 10 user usia 31-45 tahun setuju bahwa aplikasi akan direkomendasi kepada keluarga dan masyarakat.
Setelah dilakukan perhitungan kuesioner pada setiap indikator, maka dapat dihitung nilai presentase kuesioner secara keseluran dengan rumus berikut:
𝑃𝐾 = ∑ 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑒𝑛𝑡𝑎𝑠𝑖 𝑝𝑒𝑟𝑛𝑦𝑎𝑡𝑎𝑎𝑛 𝑠𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒
∑ 𝑝𝑟𝑒𝑠𝑒𝑛𝑡𝑎𝑠𝑒 𝑘𝑒𝑠𝑒𝑙𝑢𝑟𝑢ℎ𝑎𝑛 𝑥 100%
Presentase kuesioner secara keluruhan untuk user Usia 31-45 tahun berdasarkan indikator dapat dilihat pada tabel 4.24.
Tabel 4.44 Presentase Kuesioner Mahasiswa Keseluruhan
No. Indikator Presentase Kuesioner Keseluruhan
1. Tampilan Aplikasi
𝑃𝐾 = 88 + 88 + 94 + 90
400 𝑥 100% = 90%
2. Kinerja Aplikasi
𝑃𝐾 = 92 + 94 + 88 + 94 + 88
500 𝑥 100% = 91,2%
3. Manfaat Aplikasi
𝑃𝐾 = 90 + 88 + 92 + 90 + 92
500 𝑥 100% = 90,4%
Berdasarkan hasil presentase kuesioner secara keseluruhan, maka dapat disimpulkan dari 20 mahasiswa menyatakan bahwa :
1. 90% tampilan pada aplikasi dapat dikatakan komunikatif.
2. 91,2% kinerja aplikasi dapat berjalan baik
3. 90,4% manfaat aplikasi sudah sesuai dengan yang diharapkan dalam penelitian.
6. Keterbatasan Penelitian
Dalam desainnya penelitian ini telah direncanakan dengan sebaik-baiknya dan dilakukan pengontrolan terhadap perlakuan dengan cermat.
Namun tetap saja ada bagian dari penelitian ini yang tidak seluruhnya dapat berjalan sesuai dengan metode dan rencana semula walaupun pada prinsipnya dapat dimaklumi. Beberapa hal yang menjadi keterbatasan dalam penelitian ini adalah :
1. Penelitian ini hanya dilakukan di beberapa lantai yang terdapat pada pusat perbelanjaan sehingga informasi produk dan toko yang di tampilkan sesuai lantai tersebut.
2. Menambah update position user akan lebih menambah keefektifan sistem.
3. Dengan menambahkan arah untuk fasilitas umum akan membantu user dalam menemukan lift, toilet, escalator dan fasilitas umum lainnya.
PENUTUP
5.1 KESIMPULAN
Berdasarkan analisa, implementasi dan pengujian sistem yang telah diselesaikan dengan menerapkan Augmented Reality pada pusat perbelanjaan dengan metode markerless maka dapat diambil beberapa kesimpulan antara lain : 1. Dengan teknologi Augmented Reality dalam pembuatan indoor maps pada
pusat perbelanjaan memudahkan pengunjung ketika mencari lokasi toko yang akan dituju karena aplikasi ini menampilkan navigasi dengan teknologi Augmented Reality.
2. Penerapan metode markerless membuat sistem navigasi ini lebih nyata, karena dengan metode ini membuat pengunjung bisa langsung menemukan lokasi toko pada pusat perbelanjaan dengan cara memilih toko asal dan toko tujuan atau dengan hanya memilih kategori produk yang ingin dicari pada pusat perbelanjaan.
3. Objek AR penunjuk arah yang dihasilkan berupa objek 2D berbentuk simbol garis yang berwarna hijau yang ditampilkan sebagai penghubung posisi toko asal user menuju toko tujuan.
4. Sudut arah kamera AR yang tepat agar menampilkan objek AR penunjuk arah dengan baik yaitu sudut 90° ke arah depan escalator pada tiap lantai nya. Hal ini disebabkan karena sistem ini berbasis offline maka untuk menampilkan maps yang tepat, user harus mengoperasikan sistem sesuai intruksi pada apps.
5. Aplikasi yang dibangun hanya dapat diinstal pada smartphone yang support
5. Aplikasi yang dibangun hanya dapat diinstal pada smartphone yang support