• Tidak ada hasil yang ditemukan

3.4.4 Perancangan Layar

3.4.4.1 Perancangan Layar Pengguna 1. Intro

Gambar 3.20 Perancangan Layar Intro

Halaman ini adalah halaman animasi pembuka, muncul pada saat pengguna menjalankan perangkat ajar. Tombol skip intro digunakan untuk melewati layar animasi pembuka. Setelah layar animasi pembuka maka akan muncul layar home.

2. Home

Gambar 3.21 Perancangan Layar Home Keterangan gambar :

1. Pendahuluan

Tombol pendahuluan berfungsi menampilkan materi awal dalam perangkat ajar ginjal ini, berupa ginjal,fungsi ginjal, dan apa itu ekskresi.

2. Zat Sisa Hasil Ekskresi

Tombol Zat Sisa Hasil Ekskresi berfungsi menampilkan penjelasan zat-zat apa saja yang dikeluarkan pada proses ekresi ginjal.

Bagian tengah layar berisi materi berdasarkan tombol yang pengguna pilih. Sedangkan pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

3. Materi

Gambar 3.22 Perancangan Layar Materi

Keterangan gambar : 1. Struktur

Tombol struktur yang berfungsi menampilkan layar penjelasan struktur ginjal.

2. Sistem Ekskresi

Tombol Sistem Ekskresi yang berfungsi menampilkan layar penjelasan Sistem Ekskresi.

3. Faktor-faktor

Tombol Faktor yang berfungsi menampilkan layar penjelasan tentang faktor-faktor yang mempengaruhi sistem ekskresi.

4. Penyakit

Tombol Penyakit yang berfungsi menampilkan layar penjelasan penyakit-penyakit yang ada dalam ginjal.

Bagian tengah layar berisi materi berdasarkan tombol yang pengguna pilih. Sedangkan pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

4. Video

Gambar 3.23 Perancangan Layar Video Keterangan gambar :

1. Animasi

Tombol Animasi yang berfungsi menampilkan layar animasi proses yang terjadi pada ginjal.

2. Video

Tombol Video berfungsi menampilkan layar video yang ada pada perangkat ajar ginjal.

Pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

5. Animasi

Gambar 3.24 Perancangan Layar Animasi

Keterangan gambar : 1. Animasi

Tombol Animasi yang berfungsi menampilkan layar animasi proses yang terjadi pada ginjal.

2. Video

Tombol Video berfungsi menampilkan layar video yang ada pada perangkat ajar ginjal.

3. Tombol Suara

Berfungsi menyalakan/mematikan suara penjelasan materi

Pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

6. Latihan Soal / Animasi

Gambar 3.25 Perancangan Layar Latihan Soal / Animasi

Keterangan gambar : 1. Animasi

Tombol Animasi yang berfungsi menampilkan layar animasi proses yang terjadi pada ginjal.

2. Pilihan Ganda

Tombol Pilihan Ganda yang berfungsi menampilkan layar pilihan ganda untuk evaluasi murid.

Pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

7. Latihan Soal Pilihan Ganda

Gambar 3.26 Perancangan Layar Login Latihan Soal Pilihan Ganda Layar awal pada latihan soal pilihan ganda. Pengguna memasukkan nama pada textbox yang terserdia. Tombol OK berfungsi memunculkan layar soal.

Gambar 3.27 Perancangan Layar Soal Pilihan Ganda

Layar latihan soal berisi soal-soal yang sudah diambil secara acak dari database. Pada bagian kiri berisi gambar dalam latihan soal, sedangkan selanjutnya secara berurutan ke kanan berisi kategori soal, soal, pilihan jawaban. Tombol Next berfungsi untuk menampilkan soal selanjutnya.

Gambar 3.28 Perancangan Layar Hasil Latihan Soal Pilihan Ganda

Layar Hasil evaluasi berisi hasil yang diperoleh pengguna pada soal pilihan ganda. Bagian sebelah kiri berisi soal yang didapat oleh pengguna, sedangkan selanjutnya bagian kanan berisi jawaban pengguna apakah benar atau salah. Tombol Ulangi berfungsi mengulang latihan soal. Sedangkan tombol Keluar berfungsi untuk keluar dari Latihan soal.

8. Petunjuk Penggunaan

Gambar 3.29 Perancangan Layar Bantuan / Petunjuk Penggunaan

Keterangan gambar : 1. Petunjuk Penggunaan

Tombol yang berfungsi menampilkan layar petunjuk penggunaan perangkat ajar.

2. Referensi

Tombol yang berfungsi menampilkan layar referensi.

Pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

9. Bantuan / Referensi

Gambar 3.30 Perancangan Layar Bantuan / Referensi

Keterangan gambar : 1. Petunjuk Penggunaan

Tombol ini berfungsi untuk menampilkan layar petunjuk penggunaan.

2. Referensi

Tombol ini berfungsi untuk menampilkan layar referensi perangkat ajar, yaitu referensi buku dan referensi internet.

Pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

10. Profil Perangkat Ajar

Gambar 3.31 Perancangan Layar Profil Perangkat Ajar

Keterangan gambar : 1. Profil Perangkat Ajar

Tombol yang berfungsi menampilkan Profil dari perangkat ajar biologi ini.

Pada bagian kiri bawah merupakan navigasi penanda pengguna sedang berada pada menu apa.

11. Penutup

Gambar 3.32 Perancangan Layar Penutup

Layar Animasi penutup berisi animasi penutup setelah pengguna memilih tombol close.

3.4.4.2 Perancangan Layar Admin 

  Gambar 3.33 Perancangan Layar Login Admin 

 

Layar  ini  berisi  textbox  untuk  mengisi  penggunaname,  dan  password  untuk  admin.  Tombol  Masuk  berfungsi  untuk  menampilkan  Menu  Admin  setelah  pengguna  memasukkan  nama  dan  password.  Tombol  Daftar  berfungsi  untuk  menampilkan layar pendaftaran penggunaname dan password. 

 

  Gambar 3.34 Perancangan Layar Menu Utama Admin 

 

Layar ini berisi berisi button yang dapat dipilih admin yaitu :  

1. Tombol Tambah Soal berfungsi menampilkan Layar Tambah soal. 

2.  Tombol Ubah/Hapus Soal berfungsi untuk menampilkan Layar Ubah/Hapus  soal.  

3. Tombol  Ubah    Password  berfungsi  untuk  menampilkan  layar  untuk  mengubah password admin. 

4. Tombol Keluar berfungsi untuk keluar dari applikasi admin. 

 

  Gambar 3.35 Perancangan Layar Ubah Soal 

 

Layar  ini berisi textbox yang dapat diisi oleh admin untuk mengubah soal dalam  database.  Admin  dapat  memilih  jenis  soal  yang  akan  diubah    dengan  memilih  radio button  yang ada antara lain kategori mudah, sedang, dan sulit.  

1. Tombol  ubah  soal  berfungsi  untuk  mengubah  soal  yang  ada  didalam  database.  

2. Tombol Kembali berfungsi untuk kembali ke menu admin.  

3. Tombol  Hapus  Soal  berfungsi  untuk  menghapus  soal  yang  ada  dalam  database. 

 

Gambar 3.36 Perancangan Layar Tambah Soal

Layar    ini  berisi  textbox  yang  dapat  diisi  oleh  admin  untuk  menambah  soal  dalam  database.  Admin  dapat  memilih  jenis  soal  yang  akan  ditambah  dengan  memilih radio button  yang ada antara lain kategori mudah, sedang, dan sulit. 

Tombol  Tambah  berfungsi  untuk  menambah  soal  kedalam  database,  sedangkan Tombol Kembali berfungsi untuk kembali ke menu Admin. 

Gambar 3.37 Perancangan Layar Ubah Password

Layar ini berisi textbox yang diisi oleh admin untuk mengubah password sebelumnya.Tombol ubah password berfungsi mengubah password admin apabila sudah memasukkan password lama, password baru, dan confirm password. Tombol kembali berfungsi untuk kembali ke menu Admin.

Gambar 3.38 Perancangan Layar Registrasi

Layar ini berisi textbox yang dapat diisi oleh admin untuk medaftar. Tombol daftar berfungsi untuk mendaftar setelah pengguna telah memasukkan penggunaname, password, dan confirm password. Tombol kembali berfungsi untuk menampilkan layar login.

3.4.5 Pseudocode 

3.4.5.1  Modul Layar Home 

Tampilkan layar Pendahuluan Jika Pilih tombol Ekskresi

Tampilkan layar Ekskresi Jika tekan Gambar

Zoom gambar diagram Ekskresi Akhir Jika

Akhir Jika

Jika Pilih tombol Ginjal Tampilkan layar Ginjal Akhir Jika

Jika Pilih tombol Fungsi Ginjal Tampilkan layar Fungsi Ginjal Akhir Jika

Jika Pilih tombol Zat Sisa Hasil Ekskresi Tampilkan layar Zat Sisa Hasil Ekskresi Akhir Jika

Jika Pilih tombol Bantuan Tampilkan layar Bantuan Akhir Jika

Jika Pilih tombol Profil Perangkat Ajar Tampilkan layar Profil Perangkat Ajar

Akhir Jika

Jika Pilih tombol Materi

Tampilkan layar Materi Ginjal Gambar Menu Icon berubah Akhir Jika

Jika Pilih tombol Animasi dan Video Tampilkan layar Animasi Gambar Menu Icon berubah Akhir Jika

Jika Pilih tombol Soal

Tampilkan layar Latihan Soal Gambar Menu Icon berubah Akhir Jika

Jika Pilih tombol Close

Munculkan Pesan Konfirmasi Jika Pilih Iya

Munculkan Animasi Penutup Keluar dari Flash

Akhir Jika Jika Pilih Tidak Kembali ke Flash Akhir Jika

Akhir Jika

3.4.5.2 Modul Materi 

      Tampilkan layar Penjelasan Organ 

      Jika Pilih tombol Suara 

        Nyalakan Suara Narasi 

      Akhir Jika 

      Tampilkan layar Penjelasan Organ 

      Jika Pilih tombol Suara 

        Nyalakan Suara Narasi 

      Akhir Jika 

    Akhir Jika 

    Jika pilih tombol Panah 

Tampilkan layar gambar Anatomi Nefron Selanjutnya

      Jika Pilih tombol Suara 

        Nyalakan Suara Narasi 

      Akhir Jika 

      Tampilkan layar Penjelasan Organ 

      Jika Pilih tombol Suara 

Nyalakan Suara Narasi 

    Tampilkan layar Penjelasan Filtrasi 

Jika Pilih tombol Home 

Munculkan Pesan Konfirmasi Jika Pilih Iya

Munculkan Animasi Penutup Keluar dari Flash

Akhir Jika

Jika Pilih Tidak Kembali ke Flash Akhir Jika

Akhir Jika  

3.4.5.3  Modul Layar Animasi 

Tampilkan layar Animasi

Jika Pilih tombol Animasi letak Ginjal Tampilkan layar letak Ginjal di tubuh Jika Pilih tombol Suara

Nyalakan Suara Narasi Penjelasan Akhir Jika

Jika Pilih tombol Play Animasi

Jalankan Animasi Penjelasan Ginjal

Jika Pilih tombol Play Animasi selanjutnya Tampilkan layar Animasi Selanjutnya

Pause Animasi yang sedang berjalan Akhir Jika

Jika Pilih salah satu Organ

Tampilkan layar Animasi Organ yang dipilih Jika Pilih tombol Suara

Nyalakan Suara Narasi

Akhir Jika

Jika Pilih Animasi Sebelumnya

Tampilkan layar Animasi Sebelumnya

Akhir Jika

Jika Pilih tombol Pause

Pause Animasi yang sedang berjalan Akhir Jika

Jika Pilih tombol Animasi proses Ginjal

Tampilkan layar Animasi Proses Ginjal Jika Pilih tombol Suara

Nyalakan Suara Narasi

Akhir Jika Jika Pilih tombol Pause

Pause Animasi yang sedang berjalan Akhir Jika

Jika Pilih tombol Mulai

Jika Pilih salah Checkbox

Jalankan Animasi berdasarkan Pilihan Checkbox

Akhir Jika

Akhir Jika

Jika Pilih salah satu Organ

Tampilkan layar Animasi Organ yang dipilih Jika Pilih Suara

Nyalakan Suara Narasi

Akhir Jika

Jika Pilih tombol Pause

Pause Animasi yang sedang berjalan

Akhir Jika

Jika Pilih tombol kembali

Tampilkan layar Animasi sebelumnya

Akhir Jika

Jika Pilih tombol Play

Jika Pilih salah satu Checkbox

Jalankan Animasi berdasarkan Pilihan

Akhir Jika

Jika Pilih tombol Selanjutnya

Jika Pilih tombol Video Tampilkan layar Video Akhir Jika

Jika Pilih tombol Home

Tampilkan layar Pendahuluan Gambar Menu Icon berubah Akhir Jika

Jika Pilih tombol Soal

Tampilkan layar Latihan Soal Gambar Menu Icon berubah Akhir Jika

Jika Pilih tombol Bantuan Tampilkan layar Bantuan Akhir Jika

Jika Pilih tombol Profil

Tampilkan layar Profil Sekolah Akhir Jika

Jika Pilih tombol Close

Munculkan Pesan Konfirmasi Jika Pilih Iya

Munculkan Animasi Penutup Keluar dari Flash

Akhir Jika Jika Pilih Tidak Kembali ke Flash Akhir Jika

Akhir Jika

3.4.5.4 Modul Layar Video

Dokumen terkait