• Tidak ada hasil yang ditemukan

mbar 4.1. Use Case Diagram yang sedang be

1. Diagram Sequence Login

4.4 Perancangan Anta Muka

4.4.3 Perancangan Output

Perancangan output dalam perangkat lunak ini berupa laporan data barang, data pelanggan, nota transaksi perawatan, nota transaksi penjualan. Berikut perancangan tampilan output dalam perangkat lunak ini :

1. Nota Transaksi Perawatan

Rancangan Nota Transaksi Perawatan berisi tentang total pembayaran yang dilakukan pelanggan atas perawatan yang diterima oleh si pelanggan

2. Nota Transaksi Penjualan

vi LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN MOTTO

ABSTRAK ...i

ABSTRACT ...ii

KATA PENGANTAR ...iii

DAFTAR ISI ...vi

DAFTAR TABEL ...xii

DAFTAR GAMBAR ...xiii

DAFTAR SIMBOL ...xv

DAFTAR LAMPIRAN ...xix

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian...1

1.2. Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah ...3

1.2.1. Identifikasi Masalah...3

1.2.2 Rumusan Masalah...4

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian ...4

1.4. Kegunaan Penelitian ...5

1.4.1. Kegunaan Praktis ...5

1.4.2. Kegunaan Akademis ...6

vii

2.1. Konsep Dasar Sistem...8

2.1.1 Pengertian Sistem ...8

2.1.2 Karakteristik Sistem ...9

2.1.3 Pelaku Sistem ...13

2.1.4 Siklus Hidup Pengembangan Sistem ...15

2.2. Konsep Dasar Informasi ...17

2.2.1 Pengertian informasi ...18

2.2.2 Kualitas Informasi ...18

2.3 Konsep Dasar Sistem Informasi ...19

2.3.1 Pengertian Sistem Informasi ...19

2.3.2 Komponen Sistem Informasi ...20

2.3.3 Kegiatan Sistem Informasi...21

2.3.4 Tujuan Pembanguan Sistem Inforamasi ...21

2.3.5 Manfaat Sistem Informasi...22

2.4 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem...22

2.4.1 Metode Pendekatan Sistem ...22

2.4.2 Metode Pengembangan Sistem ...23

2.5 Alat Bantu Analisis dan Perancangan...25

2.6 Pengujian Software ...27

2.7 Definisi Kasus yang Dianalis...28

viii

2.8 Tinjauan Perangkat Lunak...31

2.8.1 Netbeans ...31

2.8.2 MySQL ...32

2.8.3 IReport ...32

BAB III OBJEK PENELITIAN DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian ...34

3.1.1 Sejarah Singkat Perusahaan ...34

3.1.2 Visi dan Misi Perusahaan ...34

3.1.2.1 Visi Perusahaan ...34 3.1.2.2 Misi Perusahaan...35 3.1.3 Sturktur Organisasi ...35 3.1.4 Deskripsi Tugas ...35 3.2. Metode Penelitian ...37 3.2.1 Desain Penelitian ...37

3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data ...37

3.2.2.1 Sumber Data Primer ...37

3.2.2.2 Sumber Data Sekunder ...38

3.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ...38

3.3.1 Metode Pendekatan Sistem...38

ix

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan ...46

4.1.1 Analisis Kebutuhan ...46

4.1.1.1 Use Case Yang Sedan Berjalan ...46

4.1.1.2 Skenario Use Case ...47

4.1.1.3 Activity Diagram ...50

4.1.2 Evaluasi Sistem yang Sedang Berjalan ...51

4.2 Perancangan Sistem ...52

4.2.1 Gambaran Umum Sistem ...52

4.2.2 Tujuan Perancangan Sistem ...53

4.2.3 Perancangan Prosedur yang Diusulkan ...53

4.2.3.1 Work Flow Diagram ...54

4.2.3.2 Use Case Diagram ...55

4.2.3.3 Skenario Use Case ...55

4.2.3.4 Activity Diagram Yang diUsulkan ...57

4.2.3.5 Sequence Diagram ...59

4.2.3.6 Class Diagram...63

4.2.3.7 Component Diagram... 64

4.2.3.8 Deployment Diagram... 65

x

4.4.2.1 Design Login ...68

4.4.2.2 Rancangan Desain Form Data Perawatan...69

4.4.2.3 Rancangan Desain Form Data Pelanggan...70

4.4.2.4 Rancangan Desain Form Data Barang...71

4.4.2.5 Rancangan Desain Form Data Transaksi Perawatan ...72

4.4.2.6 Rancangan Design Form Transaksi Penjualan ...73

4.4.2.7 Rancangan Form Laporan Perawatan ...73

4.4.3 Perancangan Output ...74

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi ...77

5.1.1 Implementasi Perangkat Lunak ...78

5.1.2 Implementasi Perangkat Keras (Hardware) ...78

5.1.3 Implementasi Basis Data ...78

5.1.4 Implementasi Antar Muka dan Pengguna Program ...84

5.1.4.1 Implementasi File Menu Utama ...84

5.1.4.2 Implementasi Menu Data...85

5.1.4.3 Implementasi Menu Berdasarkan Sub Menu Transaksi ...85

5.1.4.4 Implementasi Menu Berdasarkan Sub Menu Laporan ...86

xi

5.2.3 Intalasi Program PUNK Salon ...92

5.3 Pengguna Program...96

5.4 Pengujian ...105

5.4.1 Rencana Pengujian...105

5.4.2 Kasus Dan Hasil Uji ...106

5.4.3 Kesimpulan Hasil Pengujian...109

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan ...110

6.2 Saran ...110

DAFTAR PUSTAKA BIODATA

iii

Puji Syukur penulis panjatkan kehadiran Tuhan Yesus Keristus karena kasihNya yang terlalu indah sehingga penulis diberi kesehatan dan kekuatan untuk dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan judul : ”Sistem Informasi Pelayanan di Punk Salon Jakarta”.

Tugas akhir ini dimaksudkan untuk memenuhi salah satu syarat menyelesaikan program DIII – Universitas Komputer Indonesia pada Program StudI Manajemen Informatika. Laporan ini dapat terselesaikan, tidak lepas dari bantuan berbagai pihak yang telah ikut membantu, Membimbing penulis dalam menyelesaikan laporan ini. Maka dari itu, pada kesempatan ini dengan segela kerendahan hati perkenankanlah penulis menyampaikan rasa terimakasih yang sebesar-besarnya kepada pihak- pihak yang telah banyak membantu secara langsung maupun tidak langsung dalam proses pembuatan laporan ini yang disertai dengan penghargaan dengan tidak terhingga kepada :

1. Tuhan Yesus Kristus atas kasih dan anugrahnya yang telah memberikan kekuatan untuk dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini

2. Orang tua terkasih, terimakasih atas kesabaran, keiklasan , pengorbanan dan doa untuk setiap langkah, adik-adikku yang telah memberikan dukungan dan motivasi, baik secara moril maupun materil .

iv Informatika.

6. Ibu Lusi Melian S.Si., MT, selaku Dosen Wali Kelas MI-20, yang telah banyak membantu selama perkuliahan.

7. Bapak Syahrul Mauluddin. S.Kom.,M.Kom. selaku Dosen Pembimbing yang telah meluangkan waktu, bantuan, dukungan serta kesabarannya membimbing penulis dalam penyusunan tugas akhir ini dari awal sampai akhir.

8. Seluruh staf dosen dan sekjur pada jurusan Manajemen Informatika. 9. Saudara-Saudara penulis (Opung di bandung, Nunung, Kak Bela, Bang

Fahyol, July, Micke)

10. Asep Danis Selaku partner Tugas Akhir, yang telah banyak membantu dan memberikan masukan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini

11. Rekan-Rekan Seperjuangan (Indra Hardiyanuari, Eka, Ajeng, Herlina, Daineu, Dani, Decky, Melly, Nur, Ocy) yang saling memberikan dukungan.

12. Sahabat-sahabat Tercinta Kelas Mi-20 dan Mi-19 serta Anggota HIMA-MI yang telah banyak membantu

Semoga Amal baiknya diterima Tuhan Yesus Kristus dan mendapatkan kasih dan anugrahNya.

v

khususnya bagi kita semua dan umumnya bagi perkembangan ilmu dan teknologi di bidang Sistem Informasi

Bandung, Februari 2012

ii

goods COSMETIK. Salon is a salon that pretty much demand. But in this Salon Punk all transactions that occur such as recording of data maintenance, data sale of goods, and inventory records are still handwritten and kept in a book. So the salon is in desperate need of a system to counter the processing transactions and data items, customers, and update the types of care available at the salon punk. So with the authors of this study is expected to create an information service system that will help improve the performance of the cashier.

As for the method - method used to complete this thesis is a method of object-oriented approach to using the system while the system development method used is waterfall model.

While modeling the system using the method of unified Modeling Language (UML) using the Java programming language while Software / Tools the used is NetBeans IDE, 6.71 and MySQL as its database. For Salon Punk is expected to provide alternative and solution for improving performance, both in the processing of customer data, and beauty goods manufacturing earnings per certain period. So with this information system can help increase profits Punk salon in improving their business. And will help make the decisions to be taken to improve its salon business.

Dokumen terkait