BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.9 Perangkat Lunak Pendukung
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah
satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe
animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini
mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa
pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada
Flash 5.
2.9.2 Adobe Photoshop CS 4
Photoshop merupakan suatu program aplikasi pengolah grafik yang
tidak asing lagi yang mampu memberikan solusi pengolahan grafis yang
cukup handal untuk diperhitungkan. Hal ini dikarenakan fasilitas
didalamnya yang dapat digunakan untuk memanipulasi grafik sedemikian
rupa sehingga terlihat sempurna
2.9.3 Adobe Audition 1.5
Adobe Audition merupakan suatu program aplikasi pengolah file
suara yang tidak asing lagi yang mampu memberikan solusi pengolahan
suara yang cukup handal untuk diperhitungkan. Hal ini dikarenakan
fasilitas didalamnya yang dapat digunakan untuk memanipulasi suara
sedemikian rupa sehingga terdengar sempurna.
2.9.4 Borland Delphi 7
Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language)
yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi program. Kegunaan
Delphi diantaranya untuk membuat aplikasi windows, untuk merancang aplikasi program berbasis grafis, untuk membuat program berbasis
jaringan (client/server), dan untuk merancang program .Net (berbasis internet)
Keunggulan Delphi diantaranya IDE (Integrated Development Environment) atau lingkungan, pengembangan aplikasi sendiri adalah satu dari beberapa keunggulan delphi, didalamnya terdapat menu – menu yang
memudahkan kita untuk membuat suatu proyek program. Proses
Kompilasi cepat, pada saat aplikasi yang kita buat dijalankan pada Delphi,
maka secara otomatis akan dibaca sebagai sebuah program, tanpa
dijalankan terpisah. Mudah digunakan, source kode delphi yang
merupakan turunan dari pascal, sehingga tidak diperlukan suatu
penyesuain lagi. Bersifat multi purphase, artinya bahasa pemograman
Delphi dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai keperluan
pengembangan aplikasi.
2.9.5 Microsof Access
Microsoft Access (Microsoft Office Access) adalah sebuah
program aplikasi basis data komputer relasional yang ditujukan untuk
kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Aplikasi ini
merupakan anggota dari beberapa aplikasi Microsoft Office, selain
tentunya Microsoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft PowerPoint.
Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database
Engine, dan juga menggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga
memudahkan pengguna. Versi terakhir adalah Microsoft Office Access
Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam
format Microsoft Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQL
Server, Oracle Database, atau semua kontainer basis data yang mendukung
standar ODBC. Para pengguna / programmer yang mahir dapat menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang
kompleks, sementara para programmer yang kurang mahir dapat
menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang
sederhana. Access juga mendukung teknik-teknik pemrograman
berorientasi objek, tetapi tidak dapat digolongkan ke dalam perangkat
52 3.1 Analisis Sistem
Pada aplikasi multimedia interaktif ini diperlukan suatu analisis kebutuhan
yang nantinya digunakan sebagai acuan dalam perancangan pada rancangan
Aplikasi pembelajaran sistem tata surya ini. Mencakup kebutuhan pengguna,
kebutuhan kajian materi, pekerjaan user, (user task analysis), kebutuhan aplikasi dan performansi aplikasi.
3.2 Identifikasi Actor (pengguna)
User pengguna dalam aplikasi ini adalah guru dan siswa, guru merupakan
user yang mempunyai hak penuh dalam pengoprasian aplikasi dalam hal update
data soal dan materi.
3.2.1 Analisis Pengguna (user)
Kepuasan dari pengguna tujuan utama dari pembuatan suatu produk
aplikasi, maka perlu diketahui spesifikasi kebutuhan pengguna pada
umumnya. Penulis dapat menyimpulkan beberapa hal yang perlu
diperhatikan dalam memenuhi kebutuhan pengguna ini diantaranya :
1. Pengguna yang ditujukan bagi siswa SD, khusunya siswa kelas 6 SD
membutuhkan suatu aplikasi yang mudah dalam pengoperasiannya.
2. Pengguna sulit untuk berkonsentrasi, sehingga membutuhkan suatu
3. pengguna membutuhkan suatu aplikasi yang menarik sehingga dapat
digunakan sebagai sarana belajar yang tidak membosankan.
3.2.2 Analisis Kajian Materi
Kajian materi sistem tata surya pada aplikasi ini berdasarkan tujuan
pembelajaran dan dipengaruhi oleh kurikulum pendidikan yang sedang
berlaku. Kurikulum dijadikan sebagai pedoman. Analisis materi
pembelajaran sistem tata surya yang dibutuhkan oleh aplikasi yang akan
dibuat mencakup tentang :
1. Materi pembelajaran sistem tata surya yang meliputi :
a. Matahari terdiri atas :
1) Komposisi matahari
Masssa, diameter, volume, energi yang dipancarkan, lapisan
matahari (inti, fotosfer, kromosfer, korona).
2) Topografi
3) Materi tambahan
b. Planet-planet terdiri dari :
1) Planet merkurius dan venus,bumi, mars, Jupiter, saturnus, Uranus,
dan neptunus terdiri dari :
a. Komposisi planet
b. Topografi
c. Materi Tambahan
c. Satelit
d. Asteroid
3.2.3 Analisis Pekerjaan User
Analisis pekerjaan user (user task analisis) berfungsi sebagai alat bantu untuk menganalisis dan memahami pandangan user dalam hubungan
antara objek-objek sistem dan aktivitas yang dilakukan terhadap objek
tersebut
Adapun kebutuhan pekerjaan user yang diperlukan yaitu :
1. Melihat tampilan awal saat memasuki materi yang disebut opening
2. Memilih menu yang terdiri dari menu history, materi,evaluasi, about dan
keluar pada menu utama
3. Melihat Visualisasi, membaca dan mendengarkan materi tata surya pada
masing-masing kajian
4. Berlatih untuk menjawab soal evaluasi yang ada pada masing-masing
kajian. Soal berupa pilihan ganda dan benar salah mengenai sistem tata
surya
3.2.4 Analisis Kebutuhan Aplikasi
Spesifikasi kebutuhan fungsi aplikasi yang diperlukan pembelajaran
sistem tata surya ini adalah sebagai berikut :
1. Objek teks
Objek teks digunakan sebagai panduan penggunaan aplikasi multimedia
animasi sehingga pengguna lebih mudah memahami materi yang
disampaikan.
2. Objek gambar
Objek gambar digunakan sebagai background maupun objek pendukung
yang mampu memvisualisasikan dari dunia nyata sehingga akan
memperjelas materi yang disampaikan.
3. Objek audio
Penambahan objek audio akan membuat aplikasi multimedia interaktif
ini makin menarik, suara merupakan kelengkapan dari penjelasan. Suara
dapat lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar seperti musik dan
suara efek.
4. Objek animasi
Objek animasi maupun memvisualisasikan dan menggambarkan dunia
nyata kedalam bentuk tiga dimensi sehingga akan memperjelas materi
yang disampaikan dan akhirnya pengguna akan lebih mudah memahami
materi yang disampaikan.