Untuk menggandakan objek berdasarkan Rectangular Array dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut:
2. Pilih Geometry
3. Pilih Standard Primitives > Cone
4. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 5. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify
6. klik roll out Parameters, tentukan Radius 1:10, Radius 2:0 dan Height :25
8. pada kotak dialog array klik tanda < pada baris Move 9. pada kelompok Incremental ketik nilai X:35
10. pada kelompok Type of Object pilih Copy
11. pada kelompok Array Dimension, pilih tombol radio 2D 12. pada kelompok Count, ketik 1D:5 dan 2D:3
13. lihat pada kelompok Incremental Row Offset 14. masukkan nilai X:0, Y:50, dan Z:0. klik OK
LATIHAN 1
Untuk membuat Rumah Tinggal sederhana, dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut:
Membuat Jendela Kaca Tunggal, Panjang 150 cm , lebar 60 cm
1. Pada Command Panel, pilih tab Create 2. Pilih Geometry
3. Pilih Standard Primitives > Box
4. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 5. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify
6. klik roll out Parameters, tentukan Length = 120, Width = 50, Heigth : 1500,
7. Beri nama Kusen kanan
8. Pilih Select and Move pada main toolbar
9. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 0 lalu Enter.
10. Untuk membuat jendela yang berlebar 60 cm dengan tebal kusen 5 cm, maka posisi kusen kiri yang akan dipindahkan ke sumbu x menjadi 27.5 (jika kita bekerja di titik x : 0 dan y : 0, maka untuk menentukan sumbu X nya adalah lebar jendela dibagi 2 (60:2=30cm) dikurangi lebar kusen yang juga dibagi 2 (5:2=2.5cm). maka posisi kusen kanan adalah 30 – 2.5 = 27.5
11. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 27.5 lalu Enter.
12. Untuk mencopy kusen kiri, Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone
Maka akan keluar icon Clone Option, maka dibagian Object pilih “Copy” dan beri nama. yang perlu diingat jangan memilih “instance” karena jika kita menginginkan objek yg dikopi tidak berubah maka seandainya objek yg sudah dikopi tersebut mau digandakan lagi dan akan dirubah nilainya, maka ukuran objek awal akan ikut berubah seperti ukuran objek yg dikopi, begitu juga sebaliknya
13. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -27.5 lalu Enter.
14. Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone dan rubah nama menjadi kusen bawah
15. klik roll out Parameters, gantikan Length = 120, Width = 500, Heigth : 50,
16. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 lalu Enter.
17. Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone dan rubah nama menjadi kusen atas
18. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 1450.0mm lalu Enter. sebagai catatan tinggi jendela 160cm -5cm (tebal kusen)
19. Kusen atas dikopi lagi dengan menempatkannya 100cm dari dari dasar kusen.Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone dan rubah nama menjadi kusen tengah
20. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 950.0mm lalu Enter. sebagai catatan tinggi jendela 100cm -5cm (tebal kusen)
21. Untuk membuat ventilasi kita mengkopi lagi objek kusen tengah dengan menekan Clone lagi dan merubah namanya menjadi papan ventilasi
22. klik roll out Parameters, gantikan Length = 120, Width = 500, Heigth : 20,
23. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 1075 lalu Enter. Seterusnya kopi papan ventilasi, menjadi papan ventilasi 2 sumbu z : 1150, papan ventilasi 3 sumbu z : 1225, papan ventilasi 4 sumbu z : 1300, papan ventilasi 5 sumbu z : 1375
24. Selanjutnya ambil kusen kiri, diclone, dinamai daun jendela kiri, pindahkan ke sumbu x : 0
25. Pilih semua objek kusen dan papan ventilasi kemudian grup dengan member nama kusen
26. Daun Jendela kiri diubah parameternya menjadi Length = 20, Width = 80, Heigth : 900,
Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 50 lalu Enter.
27. Selanjutnya dengan pertimbangan lebar daun jendela adalah 50cm, kita memindahkan objek daun jendela kiri ke sumbu x : -21 (sebagai acuan lebar jendela : 2 dikurangi daun jendela : 2 (lebar jendela (50:2=25)-daun jendela (8:2=4) menjadi 25-4=21cm)
Kopi lagi daun jendela kiri dan diubah namanya menjadi daun jendela kanan dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 21 lalu Enter.
28. Kopi lagi daun jendela kiri dan diubah namanya menjadi daun jendela bawah dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 50 Enter.
29. Daun Jendela bawah diubah parameternya menjadi Length = 20, Width = 340, Heigth : 80,
30. Kopi lagi daun jendela bawah dan diubah namanya menjadi daun jendela atas dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 870 Enter.
31. Kopi lagi daun jendela kiri dan diubah namanya menjadi kaca jendela dan diubah parameternya menjadi Length = 20, Width = 340, Heigth : 740,
32. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 130 Enter.
33. Pilih semua objek daun jendela kemudian grup dengan member nama daun jendela
34. Untuk merubah material menjadi kaca, pilih Material Editor dari menu Bar Render
35. Pada menu Material Editor, Ubah Opacity menjadi 8 dan pilih warna sesuai keinginan
36. Pilih Objek Kaca kemudian Pada icon Material Editor pilih Assign Material Selector, klik sehingga objek Kaca berubah tampilannya menjadi tembus pandang/kaca.
37. Selanjutnya pilih semua Objek kemudian digrup dengan member nama Jendela Kaca 150
38. Pada Command Panel, pilih tab Create 39. Pilih Geometry
40. Pilih Standard Primitives > Box
41. Pada Command Panel, pilih tab Display 42. Pilih objek Jendela Kaca 150
43. Pilih Hide Selected, sehingga Objek Jendela Kaca telah hilang dari layar gambar/Viewport
44. Pada Command Panel, pilih tab Create 45. Pilih Geometry
46. Pilih Standard Primitives > Box
47. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 48. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify
49. klik roll out Parameters, tentukan Length = 6000, Width = 4000, Heigth : 20
50. Beri nama Lantai
51. Pilih Select and Move pada main toolbar
52. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 0 lalu Enter.
53. Pada Command Panel, pilih tab Create 54. Pilih Geometry
55. Pilih Standard Primitives > Box
56. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 57. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify
58. klik roll out Parameters, tentukan Length = 150, Width = 4000, Heigth : 3000,
59. Beri nama Dinding
60. Pilih Select and Move pada main toolbar
61. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 2925 lalu Enter. (catatan , panjang
Lantai 600:2=300 dikurangi tebal dinding 15:2=7.5 sehingga menjadi sumbu y menjadi 300-75=292.5cm
62. Kopi objek Dinding dan ubah menjadi dinding atas
63. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : -2925 lalu Enter.
64. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 0 lalu Enter.
65. Ubah parameternya menjadi = 150, Width = 6000, Heigth : 3000, 66. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok
offset: World ketikkan x : 1925 (Lebar Lantai 400:2=200 dikurangi tebal dinding 15:2=7.5 sehingga menjadi sumbu y menjadi 200-75=192.5cm) dan y : 0 lalu Enter.
67. Kopi objek dinding atas dan ubah menjadi dinding bawah
68. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -1925 dan y : 0 lalu Enter.
69. Pilih objek Lantai
70. klik roll out Parameters, ubah Length = 8000, Width = 6000, Heigth : 20
71. Beri nama Lantai Komplit
72. Kopi objek Dinding dan ubah menjadi Atap
73. klik roll out Parameters, ubah Length = 150, Width = 8000, Heigth : 3500
74. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 60
75. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -2987.9 dan z : 2520
76. Kopi objek Atap dan ubah menjadi Atap2
77. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -60
78. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 2987.9 dan z : 2520
79. Kopi objek Dinding dan ubah menjadi Dinding Segitiga
80. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 3000
81. klik roll out Parameters, ubah Length = 150, Width = 8000, Heigth : 1300 dan Width seg : 2
82. Kemudian kopi objek Atap dan beri nama alat bantu
83. Pilih Objek Atap dan di hide selected melalui Display dari Command panel
84. Objek Alat Bantu kemudian di ungroup dan ubah parameternya Length = 1500, Width = 8000, Heigth : 3500
85. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -2987.9mm dan z : 3400.0mm
86. Kopi Objek Alat Bantu dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 2987.9mm dan z : 3400.0mm
87. objek Atap dan ubah menjadi Atap2
88. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -60
89. Pada Command Panel, ubah Standard Primitive menjadi Compound Objek
90. Pilih Objek Alat Bantu Klik Boolean pada Command Panel
91. Pilih Pick Operand B di bawah tertera Substraction (B-A) kemudian klik Dinding Segitiga sehingga tampak terpotong
92. Kemudian ulangi dengan perintah yang sama pada Alat Bantu 2 sehingga menjadi
93. Kopi dinding segitiga tersebut dan ubah posisinya menjadi x : -2987.9mm, y : 6000 dan z : 3400.0mm
94. Pilih dinding segitiga tersebut dan digabung dengan perintah group dengan nama Dinding segitiga dan di Hide Selected pada perintah Display di Command Panel
95. Kopi dinding Bawah tersebut dan dan ubah parameternya Length = 300, Width = 900, Heigth : 2000
96. Ganti nama menjadi Alat Bantu
97. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -1400.0mm dan y : 2925.0mm
98. Kopi objek Alat Bantu kemudian Hide selected melalui perintah Display
99. Kemudian pilih objek Alat Bantu Klik Compound Object dari Command Panel ambil Pick Operand Dinding Bawah sehingga menjadi seperti gambar berikut
100. Kemudian unhide objek Alat Bantu, dikopi lagi dengan mengubah parameternya menjadi Length = 300, Width = 600, Heigth : 1500
Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -200.0mm dan y : 2925.0mm dan z : 500.0mm
Kopi Alat Bantu menjadi alat Bantu 2 dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 600.0mm dan y : 2925.0mm dan z : 500.0mm
101. Kopi Alat Bantu menjadi alat Bantu 3 dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1400.0mm dan y : 2925.0mm dan z : 500.0mm
102. Ambil Alat Bantu 1 untuk melubangi dinding dengan bantuan Boolean pada Compound Object dilanjutkan dengan mengklik Pick Operand Dinding hingga
Lanjutkan terus dengan Alat bantu 2 dan Alat Bantu 3 sehingga menjadi seperti gambar berikut :
103 . Pilih Objek Jendela melalui unhide dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -200.0mm dan y : 2925.0mm z : 500.0mm
104. Kopi Objek jendela MENJADI Jendela 2 Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 600.0mm dan y : 2925.0mm z : 500.0mm
105. Kopi Objek jendela MENJADI Jendela 3 Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1400.0mm dan y : 2925.0mm z : 500.0mm
106. Pilih Alat Bantu yg terakhir dan diputar dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 90 lalu Enter.
107. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 500.0mm lalu Enter.
108. Kopi Alat Bantu tersebut dan dengan menekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : - 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 500.0mm lalu Enter.
109. Kopi Objek Jendela dan diputar dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 90 lalu Enter. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 1254.8mm lalu Enter.
110. Kopi Objek Jendela dan diputar dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 90 lalu Enter. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : - 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 1254.8mm lalu Enter.
111. Ambil Alat Bantu yang terakhir dan dengan perintah memotong lewat Boolean dengan menekan Pick Operand pada Dinding hasilnya seperti dibawah ini
112. Ambil Alat Bantu yang terakhir 02 dan dengan perintah memotong lewat Boolean dengan menekan Pick Operand pada Dinding hasilnya seperti dibawah ini
113. Terakhir panggil semua objek yang dihide dengan memilih unhide All sehingga akan terlihat seperti gambar berikut
Untuk Pintu ikuti cara seperti membuat Jendela dengan menyesuaikan ukuran Pintu Tinggi 200cm, lebar 90cm dan tebal 6 cm.