• Tidak ada hasil yang ditemukan

Untuk menggandakan objek berdasarkan Rectangular Array dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut:

2. Pilih Geometry

3. Pilih Standard Primitives > Cone

4. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 5. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify

6. klik roll out Parameters, tentukan Radius 1:10, Radius 2:0 dan Height :25

8. pada kotak dialog array klik tanda < pada baris Move 9. pada kelompok Incremental ketik nilai X:35

10. pada kelompok Type of Object pilih Copy

11. pada kelompok Array Dimension, pilih tombol radio 2D 12. pada kelompok Count, ketik 1D:5 dan 2D:3

13. lihat pada kelompok Incremental Row Offset 14. masukkan nilai X:0, Y:50, dan Z:0. klik OK

LATIHAN 1

Untuk membuat Rumah Tinggal sederhana, dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut:

Membuat Jendela Kaca Tunggal, Panjang 150 cm , lebar 60 cm

1. Pada Command Panel, pilih tab Create 2. Pilih Geometry

3. Pilih Standard Primitives > Box

4. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 5. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify

6. klik roll out Parameters, tentukan Length = 120, Width = 50, Heigth : 1500,

7. Beri nama Kusen kanan

8. Pilih Select and Move pada main toolbar

9. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 0 lalu Enter.

10. Untuk membuat jendela yang berlebar 60 cm dengan tebal kusen 5 cm, maka posisi kusen kiri yang akan dipindahkan ke sumbu x menjadi 27.5 (jika kita bekerja di titik x : 0 dan y : 0, maka untuk menentukan sumbu X nya adalah lebar jendela dibagi 2 (60:2=30cm) dikurangi lebar kusen yang juga dibagi 2 (5:2=2.5cm). maka posisi kusen kanan adalah 30 – 2.5 = 27.5

11. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 27.5 lalu Enter.

12. Untuk mencopy kusen kiri, Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone

Maka akan keluar icon Clone Option, maka dibagian Object pilih “Copy” dan beri nama. yang perlu diingat jangan memilih “instance” karena jika kita menginginkan objek yg dikopi tidak berubah maka seandainya objek yg sudah dikopi tersebut mau digandakan lagi dan akan dirubah nilainya, maka ukuran objek awal akan ikut berubah seperti ukuran objek yg dikopi, begitu juga sebaliknya

13. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -27.5 lalu Enter.

14. Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone dan rubah nama menjadi kusen bawah

15. klik roll out Parameters, gantikan Length = 120, Width = 500, Heigth : 50,

16. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 lalu Enter.

17. Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone dan rubah nama menjadi kusen atas

18. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 1450.0mm lalu Enter. sebagai catatan tinggi jendela 160cm -5cm (tebal kusen)

19. Kusen atas dikopi lagi dengan menempatkannya 100cm dari dari dasar kusen.Pada Menu Bar, pilih Edit kemudian pilih Clone dan rubah nama menjadi kusen tengah

20. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 950.0mm lalu Enter. sebagai catatan tinggi jendela 100cm -5cm (tebal kusen)

21. Untuk membuat ventilasi kita mengkopi lagi objek kusen tengah dengan menekan Clone lagi dan merubah namanya menjadi papan ventilasi

22. klik roll out Parameters, gantikan Length = 120, Width = 500, Heigth : 20,

23. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 1075 lalu Enter. Seterusnya kopi papan ventilasi, menjadi papan ventilasi 2 sumbu z : 1150, papan ventilasi 3 sumbu z : 1225, papan ventilasi 4 sumbu z : 1300, papan ventilasi 5 sumbu z : 1375

24. Selanjutnya ambil kusen kiri, diclone, dinamai daun jendela kiri, pindahkan ke sumbu x : 0

25. Pilih semua objek kusen dan papan ventilasi kemudian grup dengan member nama kusen

26. Daun Jendela kiri diubah parameternya menjadi Length = 20, Width = 80, Heigth : 900,

Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan z : 50 lalu Enter.

27. Selanjutnya dengan pertimbangan lebar daun jendela adalah 50cm, kita memindahkan objek daun jendela kiri ke sumbu x : -21 (sebagai acuan lebar jendela : 2 dikurangi daun jendela : 2 (lebar jendela (50:2=25)-daun jendela (8:2=4) menjadi 25-4=21cm)

Kopi lagi daun jendela kiri dan diubah namanya menjadi daun jendela kanan dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 21 lalu Enter.

28. Kopi lagi daun jendela kiri dan diubah namanya menjadi daun jendela bawah dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 50 Enter.

29. Daun Jendela bawah diubah parameternya menjadi Length = 20, Width = 340, Heigth : 80,

30. Kopi lagi daun jendela bawah dan diubah namanya menjadi daun jendela atas dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 870 Enter.

31. Kopi lagi daun jendela kiri dan diubah namanya menjadi kaca jendela dan diubah parameternya menjadi Length = 20, Width = 340, Heigth : 740,

32. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 130 Enter.

33. Pilih semua objek daun jendela kemudian grup dengan member nama daun jendela

34. Untuk merubah material menjadi kaca, pilih Material Editor dari menu Bar Render

35. Pada menu Material Editor, Ubah Opacity menjadi 8 dan pilih warna sesuai keinginan

36. Pilih Objek Kaca kemudian Pada icon Material Editor pilih Assign Material Selector, klik sehingga objek Kaca berubah tampilannya menjadi tembus pandang/kaca.

37. Selanjutnya pilih semua Objek kemudian digrup dengan member nama Jendela Kaca 150

38. Pada Command Panel, pilih tab Create 39. Pilih Geometry

40. Pilih Standard Primitives > Box

41. Pada Command Panel, pilih tab Display 42. Pilih objek Jendela Kaca 150

43. Pilih Hide Selected, sehingga Objek Jendela Kaca telah hilang dari layar gambar/Viewport

44. Pada Command Panel, pilih tab Create 45. Pilih Geometry

46. Pilih Standard Primitives > Box

47. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 48. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify

49. klik roll out Parameters, tentukan Length = 6000, Width = 4000, Heigth : 20

50. Beri nama Lantai

51. Pilih Select and Move pada main toolbar

52. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 0 lalu Enter.

53. Pada Command Panel, pilih tab Create 54. Pilih Geometry

55. Pilih Standard Primitives > Box

56. Aktifkan Viewport Top dan buat objek ukuran bebas 57. Pada Command Panel, aktifkan tab Modify

58. klik roll out Parameters, tentukan Length = 150, Width = 4000, Heigth : 3000,

59. Beri nama Dinding

60. Pilih Select and Move pada main toolbar

61. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 2925 lalu Enter. (catatan , panjang

Lantai 600:2=300 dikurangi tebal dinding 15:2=7.5 sehingga menjadi sumbu y menjadi 300-75=292.5cm

62. Kopi objek Dinding dan ubah menjadi dinding atas

63. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : -2925 lalu Enter.

64. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan y : 0 lalu Enter.

65. Ubah parameternya menjadi = 150, Width = 6000, Heigth : 3000, 66. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok

offset: World ketikkan x : 1925 (Lebar Lantai 400:2=200 dikurangi tebal dinding 15:2=7.5 sehingga menjadi sumbu y menjadi 200-75=192.5cm) dan y : 0 lalu Enter.

67. Kopi objek dinding atas dan ubah menjadi dinding bawah

68. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -1925 dan y : 0 lalu Enter.

69. Pilih objek Lantai

70. klik roll out Parameters, ubah Length = 8000, Width = 6000, Heigth : 20

71. Beri nama Lantai Komplit

72. Kopi objek Dinding dan ubah menjadi Atap

73. klik roll out Parameters, ubah Length = 150, Width = 8000, Heigth : 3500

74. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 60

75. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -2987.9 dan z : 2520

76. Kopi objek Atap dan ubah menjadi Atap2

77. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -60

78. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 2987.9 dan z : 2520

79. Kopi objek Dinding dan ubah menjadi Dinding Segitiga

80. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 3000

81. klik roll out Parameters, ubah Length = 150, Width = 8000, Heigth : 1300 dan Width seg : 2

82. Kemudian kopi objek Atap dan beri nama alat bantu

83. Pilih Objek Atap dan di hide selected melalui Display dari Command panel

84. Objek Alat Bantu kemudian di ungroup dan ubah parameternya Length = 1500, Width = 8000, Heigth : 3500

85. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -2987.9mm dan z : 3400.0mm

86. Kopi Objek Alat Bantu dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 2987.9mm dan z : 3400.0mm

87. objek Atap dan ubah menjadi Atap2

88. Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -60

89. Pada Command Panel, ubah Standard Primitive menjadi Compound Objek

90. Pilih Objek Alat Bantu Klik Boolean pada Command Panel

91. Pilih Pick Operand B di bawah tertera Substraction (B-A) kemudian klik Dinding Segitiga sehingga tampak terpotong

92. Kemudian ulangi dengan perintah yang sama pada Alat Bantu 2 sehingga menjadi

93. Kopi dinding segitiga tersebut dan ubah posisinya menjadi x : -2987.9mm, y : 6000 dan z : 3400.0mm

94. Pilih dinding segitiga tersebut dan digabung dengan perintah group dengan nama Dinding segitiga dan di Hide Selected pada perintah Display di Command Panel

95. Kopi dinding Bawah tersebut dan dan ubah parameternya Length = 300, Width = 900, Heigth : 2000

96. Ganti nama menjadi Alat Bantu

97. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -1400.0mm dan y : 2925.0mm

98. Kopi objek Alat Bantu kemudian Hide selected melalui perintah Display

99. Kemudian pilih objek Alat Bantu Klik Compound Object dari Command Panel ambil Pick Operand Dinding Bawah sehingga menjadi seperti gambar berikut

100. Kemudian unhide objek Alat Bantu, dikopi lagi dengan mengubah parameternya menjadi Length = 300, Width = 600, Heigth : 1500

Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -200.0mm dan y : 2925.0mm dan z : 500.0mm

Kopi Alat Bantu menjadi alat Bantu 2 dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 600.0mm dan y : 2925.0mm dan z : 500.0mm

101. Kopi Alat Bantu menjadi alat Bantu 3 dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1400.0mm dan y : 2925.0mm dan z : 500.0mm

102. Ambil Alat Bantu 1 untuk melubangi dinding dengan bantuan Boolean pada Compound Object dilanjutkan dengan mengklik Pick Operand Dinding hingga

Lanjutkan terus dengan Alat bantu 2 dan Alat Bantu 3 sehingga menjadi seperti gambar berikut :

103 . Pilih Objek Jendela melalui unhide dan Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : -200.0mm dan y : 2925.0mm z : 500.0mm

104. Kopi Objek jendela MENJADI Jendela 2 Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 600.0mm dan y : 2925.0mm z : 500.0mm

105. Kopi Objek jendela MENJADI Jendela 3 Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1400.0mm dan y : 2925.0mm z : 500.0mm

106. Pilih Alat Bantu yg terakhir dan diputar dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 90 lalu Enter.

107. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 500.0mm lalu Enter.

108. Kopi Alat Bantu tersebut dan dengan menekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : - 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 500.0mm lalu Enter.

109. Kopi Objek Jendela dan diputar dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 90 lalu Enter. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 1254.8mm lalu Enter.

110. Kopi Objek Jendela dan diputar dengan Tekan F12. Pada kotak dialog Rotate Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : 0 dan z : 90 lalu Enter. Tekan F12. Pada kotak dialog Move Transform Type-In, kelompok offset: World ketikkan x : - 1925.0mm dan y : 1000.0mm dan z : 1254.8mm lalu Enter.

111. Ambil Alat Bantu yang terakhir dan dengan perintah memotong lewat Boolean dengan menekan Pick Operand pada Dinding hasilnya seperti dibawah ini

112. Ambil Alat Bantu yang terakhir 02 dan dengan perintah memotong lewat Boolean dengan menekan Pick Operand pada Dinding hasilnya seperti dibawah ini

113. Terakhir panggil semua objek yang dihide dengan memilih unhide All sehingga akan terlihat seperti gambar berikut

Untuk Pintu ikuti cara seperti membuat Jendela dengan menyesuaikan ukuran Pintu Tinggi 200cm, lebar 90cm dan tebal 6 cm.

Dokumen terkait