• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB II KAJIAN TEOR

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A Sajian Data Pendahuluan

4. Revisi Ahli Media

Ahli media memberikan komentar dan saran yang menjadi dasar pertimbangan peneliti untuk melakukan revisi produk APE mitigasi bencana, penilaian dilakukan sehingga tiga tahap dengan hasil memberikan kelemahan-kelemahan APE mitigasi bencana yang harus diperbaiki antara lain:

a. Validasi Ahli Media Tahap I

Hasil penilaian oleh validasi ahli media APE mitigasi bencana tahap I dapat dilihat pada tabel 18 :

Tabel 18. Hasil Validasi Media Tahap I

No Komponen Indikator Skor

1 Buku

Paduan dan APE mitigasi bencana

Tampilan fisik buku paduan ( jenis, bentuk dan

ukuran kertas) 4

Kejelasan informasi dalam buku paduan 3

Keruntunan informasi dalam buku paduan 3

Kesesuaian buku paduan dengan APE 3

Kesesuaian jenis dan ukuran huruf 4

Ketetapan proporsi ilustrasi/gambar 4

Ketetapan pemilihan warna 4

2. Papan

Ketebalan papan permainan 4 Kesesuaian jenis dan ukuran huruf pada judul

Alat Permainan Edukatif 3

Kesesuaian jenis dan ukuran huruf pada keenam

sub judul Alat Permainan Edukatif 3

Ketetapan ilustrasi gambar dengan informasi

yang diberikan 4

Proporsi gambar dan layout papan permainan 3 Ketetapan komposisi warna dalam papan

permainan 4

3. Kartu

Mitigasi Bencana

Tampulan fisik kartu mitigasi bencana

(jenis,bentukdan ukuran kertas) 4

Kesesuaian jenis dan ikuran huruf 4

Kejelasan kalimat pertanyaan maupun

pertanyaan dalam kartu mitigasi bencana 3

Ketetapan penggunaan warna dalam kartu

mitigasi bencana 4

Ketetapan desain layout kartu mitigasi bencana 4 Keharmonusan warna dalam kartu mitigasi

bencana 4

4 Kartu Bank

Soal Tampilan fisik kartu bank soal (jenis , bentuk dan ukuran kertas) 4

Kesesuaian jenis dan ukuran huruf 4

Kejelasan kalimat pertanyaan dalam kartu bank

soal 3

Ketetapan penggunaan warna dalam kartu bank

soal 4

Ketapatan desain layout kartu bank soal 4 Keharmonisan warna dalam kartu bank soal 4 5. Puzzle Siaga

Bencana Tampilan fisik puzzle siaga bencana (bentuk dan ukuran kertas) 4

Kesesuaian jenis dan ukuran huruf 4

Ketepatan penggunaan warna dalam puzzle

siaga bencana 3

Keharmonisan warna dalam puzzle siaga

bencana 4

6. Dadu Ketepatan ukuran dan jumlah dadu 4

Kesesuaian bentuk dan warna dadu 4

7. Poin Biru

dan Poin Merah

Tampilan fisik poin biru maupun poin merah

(bentuk dan ukuran) 4

Kesesuaian jenis dan ukuran angka 4

Ketetapan penggunaan kata dalam poin biru

sebagai bentuk reward 3

Ketetapan penggunaan kata dalam poin merah

sebagai bentuk punishment 4

Kesesuaian fungsi poin biru dan poin merah

dalam permainan 4

Ketetapan komposisi warna 4

152 Permainan ukuran ) Kesesuaian gambar 4 Ketpatan warna 4 9. Medali Aku Siap, Aku Siaga

Tampilan fisik Medali Aku Siap, Aku Siaga 4

Kesesuaian jenis dan ukuran huruf 4

Ketepatan penggunaan medali Aku Siap, Aku Siaga sebagai bentuk reward tertinggi bagi pemenang

4 Ketepatan penggunaan kata dalam medali Aku

Siap, Aku Siaga 4

Kesesuaian fungsi medali aku siap, aku siaga

dalam permainan 4

Ketepatan komposisi warna 4

Kesesuain dalam desain layout 4

10. Pemanfaatan /

Penggunaan

Kemudahan sistem permainan bagi anak kelas

IV SD 4

Kemudahan sistem permainan bagi guru dan

orang dewasa selaku pendamping 4

Kepraktisan alat permainan edukatif mitigasi

bencana (mudah disimpan dan dipindahkan) 3

Keamnanan Alat Permainan Edukatif mitigasi

bencana 3

Keawetan Alat Permainan Edukatif mitigasi

bencana (daya tahan) 4

Jumlah Skor 207

Rerata Penilaian 3,83

Kriteria Penilaian Tidak

Layak 1) Bidak Kurang 2 (dua)

Produk awal APE mitigasi bencana ini awalnya berjumlah 6 (enam) pion agar sesuai dengan jumlah tema yang ada di dalam APE mitigasi bencana, namun menurut ahli media sebaiknya ditambahkan 2 bidak agar efektif dan ideal untuk anak kelas 4 umur 7 tahun ke atas.

Sebelum direvisi

Sesudah direvisi

Gambar 8. Bidak sebelum dan sesudah direvisi. 2) Warna tema Monopoli APE mitigasi bencana dibedakan.

Produk awal monopoli APE mitigasi bencana semua tema menggunakan warna sama, setelah melalui proses validasi tahap pertama menurut ahli media sebaiknya warna kartu dibedakan agar siswa mudah menggunakan dan membedakan kartu.

154

Sebelum direvisi Sesudah direvisi

Gambar 9. Papan sebelum dan sesudah direvisi. 3) Poin Biru dan Poin Merah Sebaiknya menghilangkan Gambar

Jempol ke Bawah.

Dalam Suroby Sutikno (2013:71) salah satu fungsi motivasi adalah menentukan arah perbuatan yakni ke arah tujuan yang hendak dicapai. Dengan demikian motivasi dapat memberikan arah dan kegiatan yang harus dikerjakan sesuai dengan rumusan tujuan.

Agar permainan ini sesuai dengan tujuan permainan siswa siap siaga terhadap bencana, APE mitigasi bencana memberikan motivasi

berupa reward dan punishment menggunakan koin. Salah satunya,

menggunakan gambar, gambar punishment menggunakan jempol

terbalik. Menurut ahli media hal tersebut dapat menurukan motivasi siswa.

Sebelum revisi Sesudah revisi

Sebelum revisi Sesudah revisi

Gambar 10. Koin sebelum dan sesudah direvisi

4) Buku Paduan Sebaiknya Diberikan Gambar Agar Lebih Jelas

Produk awal APE mitigasi bencana dalam buku paduan tidak diberikan gambar, menurut ahli media sebaiknya setiap konten diberikan gambar agar lebih jelas memahmi buku paduan. Revisi buku paduan dapat dilihat pada gambar 11 berikut ini:

156 Sebelum revisi

Sesudah revisi

Gambar 11. Buku paduan sesudah dan sebelum revisi

5) Kegiatan Puzzle Penyelamatan Diganti dengan Kegiatan

Penyelamatan.

Revisi kegiatan pezzle penyelamatan diganti dengan kegaiatan penyelamatan karna alat permaianan edukatif (APE) yang baik seharusnya mengaitkan aspek psikomotorik. Revisi ahli media dapat dilihat pada gambar 12 berikut ini:

Sebelum revisi Sesudah revisi

Gambar 12. Puzzle penyelamatan diganti dengan kegiatan penyelamatan.

b. Validasi Ahli Media Tahap II

Validasi tahap II mendapatkan 1 saran sehingga ahli media menganjurkan APE mitigasi bencana layak uji coba dengan revisi. Karena tujuan penelitian ini menghasilkan APE mitigasi bencana yang layak, saran tersebut harus segera diperbaiki sehingga meghasilkan APE mitigasi bencana yang layak diujicobakan.

158

1) Saran Rubik Sebaiknya Menggunakan Kriteria Jawaban

Kartu pertanyaan dan pernyataan seputar pengurangan risiko bencana menggunakan jenis pertanyaan cukup beragam, ada pertanyaan dengan pilihan jawaban maupun pertanyaan yang membutuhkan jawaba. Alangkah baiknya, setiap anak yang menjawab pertanyaan yang paling mendekati jawaban benar menurut keterangan agar siswa tidak terkecoh. Misalnya, pada petanyaan pada gambar 13 :