• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 3 Gambaran Umum Perusahaan

3.2 Struktur Organisasi Pabrik Kue Kacng

3.2.1 Struktur Organisasi 29

Dalam sebuah perusahaan struktur organisasi merupakan salah satu faktor pendukung keberhasilan untuk mencapai sebuah tujuan yang telah ditetapkan dalam perusahaan. Dimana struktur organisasi menggambarkan wewenang, tanggung jawab, dan hubungan tiap bagian yang ada didalamnya.

Perusahaan ini mempunyai struktur lini (Garis), hal ini dinyatakan dengan jelas tentang susunan tugas – tugas dan tanggung jawab yang ada demi lancarnya proses operasional perusahaan dengan baik dan teratur sesuai dengan fungsi dan jabatan yang ada di dalam perusahaan ini. Berikut ini merupakan bentuk struktur organisasi pada pabrik kue kacang selera anda

3.2.2 Tenaga kerja / skill

Jumlah tenaga kerja yang bekerja di perusahaan ini berjumlah 50 orang termasuk bersama pemimpin perusahaan

Untuk meningkatkan mutu dan kualitas produk antara lain diupayakan : 1. Mencari bahan – bahan yang berkualitas dalam membuat kue 2. Banyak mencari refrensi tentang pembuatan kue kacang. 3. Mencari tenaga kerja yang mempunyai skill

4. Mengadakan perbandingan dari produk yang di buat ke produk orang lain.

3.2.3 Sarana dan Prasarana

Sejak didirikan perusahaan ataupun pabrik kue kacang ini telah menetapkan bahwasannya produk yang di buat mempunyai kualitas dan kuantitas yang lebih baik dari perusahaan – perusahaan lain dan prasarana yang dimiliki perusahaan ini dari tahun ke tahun. Diantara beberapa fasilitas yang di sediakan antara lain yaitu :

1. Tempat pemanggangan 2. Tempat memproduksi 3. Toples 4. Gudang 5. Mobil 28

BAB 4

PERANCANGAN SISTEM

4.1 Perancangan sistem

Perancangan sistem merupakan untuk memenuhi kebutuhan user mengenai gambaran yang jelas tentang perancangan sistem yang akan dibuat serta diimplementasikan. Oleh karena itu semua data yang ada di dalam sistem akan dikemas dalam suatu basis data, kemudian dideskripsikan kedalam data Flow Diagram (DFD) Entity Relationship Diagram (ERD), dan Flowchard sistem. Tahap ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi Sistem informasi penjualan yang baik.

4.2 Perancangan Data Flow Diagram (DFD)

DFD merupakan alat perancangan sistem yang berorientasi pada alur data dengan konsep dekomposisi dapat digunakan untuk penggambaran analisa maupun rancangan sistem yang mudah dikomunikasikan oleh profesional sistem kepada pemakai maupun pembuat program. Data Flow Diagram (DFD) adalah representasi grafik dari sebuah sistem.DFD menggambarkan komponen sebuah sistem, aliran-aliran data di mana komponen-komponen tersebut, asal, tujuan, dan penyimpanan dari data tersebut.

DFD digunakan untuk dua hal utama, yaitu untuk membuat dokumentasi dari sistem informasi yang ada dan untuk menyusun dokumentasi untuk sistem informasi yang baru. DFD terbagi menjadi 4 simbol yaitu:

Tabel 2.7 Simbol Data Flow Diagram

Simbol Arti

Terminator atau Entitas luar adalah entitas di luar sistem yang berkomunikasi atau berhubungan langsung dengan sistem. Terdapat 2 jenis Terminator yaitu: terminator sumber merupakan terminator yang menjadi sumber. Terminatortujuan merupakanterminator yang menjadi tujuan data atau informasi sistem.

Komponen Proses, komponen proses menggambarkan transformasi input menjadi output. Penamaan proses disesuaikan dengan proses atau kegiatan yang sedang dilakukan.

Komponen Data Store, komponen ini digunakan untuk membuat model sekumpulan paket data dan diberi nama dengan kata benda bersifat jamak. Data store dapat berupa file atau database yang tersimpan dalam disket, harddisk atau bersifat manual seperti buku alamat, filefolder.

Komponen Alur Data, alur data digunakan untuk menerangkan perpindahan data atau paket data dari satu bagian ke bagian lainnya. Alur data dapat berupa kata, pesan, formulir / informasi.

4.2.1 Diagram Level Konteks

Dalam perancangan sistem ini penulis mencoba untuk memberikan gambaran mengenai alur arus data dari Aplikasi sistem informasi penjualan . ini bertujuan untuk mempermudah pembuatan dan perancangan sistem yang baik. Adapun rancangan Data Flow Diagram pada Aplikasi sistem informasi penjualan ini adalah

Gambar 4.1 Data Flow Diagram (DFD) Diagram Konteks

4.3 Desain Database

Berikut ini adalah desain database yang dapat penulis uraikan sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan dalam perancangan Aplikasi sistem informasi penjualan. Database ini digunakan sebagai media penyimpanan data yang telah di input dan nantinya akan ditampilan di dalam aplikasi ini.

4.3.1 Tabel login

Login Administrator adalah tahap awal untuk ke dalam aplikasi sistem informasi. Dalam login yang telah penulis perbuatan di database terdiri dari 2 (dua) field yang terdiri dari user dan Pasword. Pada Field nama memiliki tipe data varchar dan pada Filed Pasword memiliki tipe data Pasword dengan ketentuan masing – masing dan field Pasword . tabel administrator dapat di lihat pada tabel 4.1 berikut ini :

Field Name Type Length Keterangan

Nama Varchar 10 Nama admin

Password Password 10 Kata sandi admin

Tabel 4.1 Login 4.3.2 Tabel Data kue

Untuk memperjelas informasi data kue pada sistem informasi ini, penulis membuat 5 Filed yang terdiri dari ID_kue, Nama_Kue, Jenis_kue. Harga_Pertoples, Persediaan. Seluruh field tersebut memiliki tipe data dengan ketenteuan masing – masing Filed ID_kue sebagai prymary key. Tabel Data Kue dapat dilihat pada tabel 4.2 berikut ini :

Field Name DataTipe Width Prymery key Description

ID_Kue AutoNember Yes

Nama_Kue Text No

Jenis_Kue Text No

Harga_Pertoples Text No

Persediaan Text No

Tabel 4.2 Data Kue 4.3.3 Tabel Data Pelanggan

Untuk memperjelas informasi data kue pada sistem informasi ini, penulis membuat 5 Filed yang terdiri dari ID_Pelanggan, Kode_Pelanggan, Nama_Pelanggan. Alamat, Telepon. Seluruh field tersebut memiliki tipe data dengan ketenteuan masing – masing Filed ID_pelanggan sebagai prymary key. Tabel Data pelanggan dapat dilihat pada tabel 4.3 berikut ini :

Field Name DataTipe Width Prymery key Description

ID_Pelanggan Text Yes

Kode_Pelanggan Text No

Nama_Pelanggan Text No

Alamat Text No

Telepon Text No

Tabel 4.3 Data Pelanggan 4.3.4 Tabel Data pengelola

Untuk memperjelas informasi data kue pada sistem informasi ini, penulis membuat 5 Filed yang terdiri dari ID_Pengelola, Nama_Pengelola, Jabatan, No_Handphone, NPWP. Seluruh field tersebut memiliki tipe data dengan ketenteuan masing – masing Filed ID_pengelola sebagai prymary key. Tabel Data pelanggan dapat dilihat pada tabel 4.4 berikut ini :

Field Name DataTipe Width Prymery key Description

ID_Pengelola Text Yes

Nama_Pengelola Text No

Jabatan Text No

No_Handphone Text No

NPWP Text No

Tabel 4.4 Data Pengelola

4.3.5 Tabel Data Penerimaan

Untuk memperjelas informasi data kue pada sistem informasi ini, penulis membuat 16 Filed yang terdiri dari ID_Distribusi, Kode_distribusi, tanggal, ID_Pelanggan, ID_Pengelola, BuktiTerima, NoBuktiTerima, DasarTerima, NoDasarTerima, ID_kue, Nama_kue, Jenis_kue, Harga, satuan, JumlahTerima, NilaiRupiah. Seluruh field tersebut memiliki tipe data dengan ketenteuan masing – masing Filed ID_Distribusi sebagai prymary key. Tabel Data Penerimaan dapat dilihat pada tabel 4.4 berikut ini :

Field Nama DataTipe Width Prymary key Description

ID_Distribusi Text Yes

Kode_Distribusi Text No Tanggal Text No ID_pengelola Text No ID_Pelanggan Text No BuktiTerima Text No NoBuktiTerima Text No DasarTerima Text No 33

NoDasarTerima Text No ID_Kue Text No Nama_kue Text No Jenis_Kue Text No Harga Text No Satuan Text No JumlahTerima Text No NilaiRupiah Text No

Tabel 4.5 Data Penerimaan 4.3.6 Tabel Data Pengeluaran

Untuk memperjelas informasi data kue pada sistem informasi ini, penulis membuat 16 Filed yang terdiri dari ID_Distribusi, Kode_distribusi, tanggal, ID_Pelanggan, ID_Pengelola, BuktiKeluar, NoBuktiKeluar, DasarKeluar, NoDasarKeluar, ID_kue, Nama_kue, Jenis_kue, Harga, satuan, JumlahKeluar, NilaiRupiah. Seluruh field tersebut memiliki tipe data dengan ketenteuan masing – masing Filed ID_Distribusi sebagai prymary key. Tabel Data Pengeluaran dapat dilihat pada tabel 4.4 berikut ini :

Field Nama DataTipe Width Prymary key Description

ID_Distribusi Text Yes

Kode_Distribusi Text No Tanggal Text No ID_pengelola Text No ID_Pelanggan Text No BuktiKeluar Text No NoBuktiKeluar Text No DasarKeluar Text No NoDasarKeluar Text No ID_Kue Text No Nama_kue Text No Jenis_Kue Text No Harga Text No Satuan Text No JumlahKeluar Text No NilaiRupiah Text No

Tabel 4.6 Data Pengeluaran

4.4 Flowchart

Flowchart adalah sekumpulan simbol simbol yang menunjukan atau menggambarkan rangkaina kegiatan – kegiatan program dari awal hingga akhir, jadi Flowchart juga digunakan untuk menggambarkan urutan langkah – langkah pekerjaan disuatu algoritma. Berikut merupakan flowchart sistem informasi penjualan kue ini

Yes No Yes No Yes No Yes No Yes No No Yes

Gambar 4 .2 Flowchart Sistem Informasi Penjualan Kue Data Pelanggan Data Pengeluaran Data Penerimaan Exit Data Pengelola Data Kue Tampilan menu Mulai

Halaman data Kue Halaman data Kue

Halaman data pengeluaran Halaman data pengeluaran Halaman data pengelola Halaman data penerimaan Selesai Database penjualan kue 35

4.4 Algoritma Program

Algoritma adalah urutan langkah – langkah berhingga untuk mmmemecahkan masalh logika atau matematika. Adapun algoritma yang akan dibahas antara lain yaitu :

1. Algoritma untuk masuk menu utama

Langkah 1 : Jalankan program login dan tampilkan form login Langkah 2 : Jalankan Perintah

1. Masukan Username dan Password 2. Pilih Ok

3. Masuk ke menu utama jika Username dan Password benar 4. Muncul pesan jika Username dan Password salah

5. Isi kembali Username dan password dengan benar Login merupakan langkah awal untuk masuk ke menu berikut 2. Algoritma untuk menampilkan Menu utama

Langkah1 : Tampilan menu utama

File, Laporan, about Me, dan keluar Langkah 2 : a. File memiliki beberapa jenis data yaitu :

1. Data Kue 2. Data Pelanggan 3. Data pengelola 4. Data Penerimaan 5. Data Pengeluaran

b. Laporan ada beberapa jenis yaitu :

1. Laporan Penerimaaan2. Laporan Pengeluaran Langkah 3. Selesai

3. Algoritma untuk menampilkan Data Kue

Langkah 1 : Pilih dan Klik menu Data kue pada Menu Utama Langkah 2 : jika dipilih Tambah

Pengimputan dilakukan untuk penambahan data kue Langkah 3 : jika di pilih Simpan

Pengimputan data akan langsung tersimpan di database data Langkah 4 : jika dipilih Refresh

Pengimputan tidak jadi melakukan penyimpanan Langkah 5 : jika di pilih keluar

Kelur dari Form data kue Langkah 6 : Selesai

4. Algoritma untuk menampilkan Data Pelanggan

Langkah 1 : Pilih dan Klik menu Data Pelanggan pada Menu Utama Langkah 2 : jika dipilih Tambah

Pengimputan dilakukan untuk penambahan data Pelanggan Langkah 3 : jika di pilih Simpan

Pengimputan data akan langsung tersimpan di database data Pelanggan

Langkah 4 : jika dipilih Refresh

Pengimputan tidak jadi melakukan penyimpanan Langkah 5 : jika di pilih keluar

Kelur dari Form data pelanggan Langkah 6 : Selesai

5. Algoritma untuk menampilkan Data Pengelola

Langkah 1 : Pilih dan Klik menu Data Pelanggan pada Menu Utama Langkah 2 : jika dipilih Tambah

Pengimputan dilakukan untuk penambahan data Pelanggan Langkah 3 : jika di pilih Simpan

Pengimputan data akan langsung tersimpan di database data Pelanggan

Langkah 4 : jika dipilih Refresh

Pengimputan tidak jadi melakukan penyimpanan Langkah 5 : jika di pilih keluar

Kelur dari Form data pelanggan Langkah 6 : Selesai

6. Algoritma untuk menampilkan Data Penerimaan

Langkah 1 : Pilih dan Klik menu Data Penerima pada Menu Utama Langkah 2 : jika dipilih Tambah

Pengimputan dilakukan untuk penambahan data Penerimaan Langkah 3 : jika di pilih Simpan

Pengimputan data akan langsung tersimpan di database data Penerimaan

Langkah 4 : jika dipilih Refresh

Pengimputan tidak jadi melakukan penyimpanan Langkah 5 : jika di pilih keluar

Kelur dari Form data pelanggan Langkah 6 : Selesai

7. Algoritma untuk menampilkan Data Penngeluaran

Langkah 1 : Pilih dan Klik menu Data Pengeluaran pada Menu Utama Langkah 2 : jika dipilih Tambah

Pengimputan dilakukan untuk penambahan pada data Pengeluaran Langkah 3 : jika di pilih Simpan

Pengimputan data akan langsung tersimpan di database data Pengeluaran

Langkah 4 : jika dipilih Refresh

Pengimputan tidak jadi melakukan penyimpanan Langkah 5 : jika di pilih keluar

Kelur dari Form data pengeluaran Langkah 6 : Selesai

BAB 5

IMPLEMENTASI SISTEM

5.1 Pengertian Implementasi Sistem

Pengertian implementasi sistem adaah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan diuji, menginstal dan memulai menggunakan sistem baru atau sistem yang diperbaiki.

Sistem yang telah dirancang selanjutnya akan diteruskan ke tahap pengimplementasian sistem. Jadi, tahap implementasi sistem ini merupakan kelanjutan dari tahap perancangan sistem. Pada tahap implementasi ini difokuskan pada penerapan sistem yang didesain kepada bahasa pemrograman yang sesuai, sehingga pada akhirnya diperoleh hasil yang sesuai dengan yang diinginkan.

Adapun tujuan-tujuan dari implementasi sistem yaitu:

a. Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumentasi yang telah disetujui, meyusun dokumen baru atau dokumen yang akan diperbaiki.

b. Menulis, menguji dan mendokumentasikan program-program serta prosedur yang diperlukan pada sistem yang telah disetujui.

c. Memastikan bahwa pengguna dapat mengoperasikan sistem yang baru yaitu dengan mempersiapkan manual prosedur dan dokumentasi yang lain serta melatih pengguna. d. Mempertimbangkan/memperhitungkan bahwa sistem memenuhi permintaan pengguna,

yaitu dengan menguji sistem secara keseluruhan.

e. Memastikan bahwa konversi sistem yang baru berjalan dengan benar, yaitu dengan membuat rencana, mengontrol, dan melakukan instalasi sistem yang baru secara benar.

Langkah-langkah yang dibutuhkan dalam pengimplementasian sistem adalah sebagai berikut:

1. Menyelesaikan desain sistem

2. Mendapatkan software dan hardware

3. Menulis, menguji, mengontrol, dan mendokumentasikan program komputer 4. Menguji Sistem

5. Mendapatkan Persetujuan

5.3 Komponen-Komponen Sistem

Pada dasarnya setiap rancangan desain memerlukan sarana pendukung yaitu berupa peralatan - peralatan atau kompoen yang sangat berperan sekali. Adapun kebutuhan sistem yang diperlukan dalam pembuatan sistem ini adalah:

5.3.1 Perangkat Keras (Hardware)

Hardware adalah seluruh komponen peralatan yang membentuk suatu sistem komputer dan peralatan lainnya yang memungkinkan dapat melaksanakan tugasnya. Adapun hardware yang dibutuhkan agar sistem dapat berjalan antara lain:

1. Monitor super VGA, merupakan tempat munculnya tampilan atau suatu data pada layar monitor.

2. CPU (Central Processing Unit). CPU merupakan otak dari komputer, dan komponen yang merupakan pusat pengolahan data serta pengontrolan dan keseluruhan pada sistem komputer.

3. Harddisk, merupakan tempat sistem beroperasi dan media penyimpanan. 4. Memori minimal 128 MB

5. Keyboard dan mouse yang merupakan salah satu komponen komputer yang digunakan untuk menginput data ke komputer.

5.3.2 Software

Merupakan komponen pengolahan data yang diluar dari peralatan komputer sendiri. Adapun softwere yang digunakan penulis adalah sebagai berikut :

1. Sistem Operasi : Microsoft Windows 7

2. Program : Microsoft Visual Basic 6.0 dan Access 3. Database : Microsoft Access

4. Laporan : Crystal Report 5. Desain : Adobe Photoshop 5.3.3 Perangkat Operator (Brainware)

Sistem komputerisasi yang berfungsi sebagai alat bantu manusia di bidang pengolahan data membutuhkan manusia sebagai aspek yang menangani proyek pada komputer. Inilah yang disebut dengan aspek brainware. Brainware terdiri atas:

1. Sistem analis, yaitu orang yang membentuk dan membangun fasilitas rancangan sistem. 2. Programmer, yang bertugas untuk membuat dan membangun program dengan

menggunakan salah satu fasilitas software yang telah ditentukan.

3. Operator, yaitu orang yang menangani langsung dalam pengolahan data, mulai dari mempersiapkan data sampai dalam pengantrian/pemasukan data dalam komputer.

5.4Pengujian di Microsoft Visual Basic 6.0

Adapun Tampilan program yang telah di rancang adalah sebagai berikut :

5.4.1 Form Login

Form Login digunakan oleh yang berperan sebagai admin. Pada form ini, admin akan menginput Username dan Password. Sistem akan mencocokan data yang di input dengan data yang ada pada tabel login. Jika proses login gagal maka akan di tampilkan pesan kesalahan dan admin harus menginput ulang datanya dengan benar. Dan jika pesan login berhasil maka akan di tampilkan Form utama admin (Menu Utama). Form login dapat dilihat pada gambar 5.1.

Gambar 5.1 Tampilan login

5.4.2 Form Menu utama

Setelah proses login dilakukan, kita akan masuk ke form menu utama yang merupkan menu utama bagi user biasa maupun bagi Admin. Form ini digunakan untuk menampilkan menu – menu aplikasi ini yang telah di rancang untuk siap di jalankan. ). Form Menu Utama dapat dilihat pada gambar 5.2.

Gambar 5.2 Tampilan Menu Utama 5.4.3 Form Data Kue

Form data kue ini adalah form untuk memasukan data kue termasuk untuk data stok kue. Pada form data kue ini digunakan oleh admin unnntuk mengisi data kue yang akan di jual. ). Form Data Kue dapat dilihat pada gambar 5.3.

Gambar 5.3 Tampilan Menu Data Kue

5.4.4 Form Data Pelanggan

Form data kue ini adalah form untuk memasukan data Pelanggan termasuk untuk database dalam penyimpanan data pelanggan. Pada form data pelanggan ini digunakan oleh amdin untuk mengisi atau menyimpan data pelanggan sebagai pertinggal dari perusahaan. ). Form Data Pelanggan dapat dilihat pada gambar 5.4.

Gambar 5.4 Tampilan Menu Data Pelanggan

5.4.5 Form Data Pengelola

Form data pengelola ini adalah form untuk memasukan data pengelola termasuk untuk database dalam penyimpanan data yang bekerja di perusahaan tersebut. Pada form data pengelola ini digunakan untuk menyimpan data – data yang bekerja di perusahaan tersebut sebagai jaminan, dengan adanya data pengelola / pekerja yang bekerja di perusahaan tersebut memiliki data diri yang lengkap dan jelas. ). Form Data Pengelola dapat dilihat pada gambar 5.5.

Gambar 5.5 Tampilan Menu Data Pengelola

5.4.6 Form Data Penerimaan

Form data penerimaan ini adalah form untuk memasukan data – data roti yang di kirim kembali kepada konsumen sehingga dimasukan ke dalam database supaya penyimpanan data tersebut lebih lengkap. Pada form data penerimaan ini digunakan untuk menyimpan data – data yang telah melakukan penerimaan pengiriman kue dari pihak lain / pelanggan yang memesan kue dari perusahaan tersebut. ). Form Data penerimaan dapat dilihat pada gambar 5.6.

Gambar 5.6 Tampilan Data Penerimaan

5.4.7 Form Data Pengeluaran

Form data pengeluaran ini adalah form untuk memasukan data – data roti yang di kirim kepada pelanggan sehingga dimasukan ke dalam database supaya penyimpanan data tersebut lebih lengkap. Pada form data pengeluaran ini digunakan untuk menyimpan data – data yang telah melakukan pengiriman kue dari pihak lain / pelanggan yang memesan kue dari perusahaan tersebut. ). Form Data Pengeluaran dapat dilihat pada gambar 5.7.

Gambar 5.7 Tampilan Data Pengeluaran

BAB 6

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

Beberapa kesimpulan dapat di ambil dalam penlisan Tugas Akhir ini adalah :

1. sistem informasi adalah sebagai data yang telah diolah menjadi bentuk yang lebih berarti dan berguna bagi penerimanya untuk mengambil keputusan masa kini maupun yang akan datang.

2. Suatu informasi merupakan bagian yang terpenting dalam perkembangan ilmu teknologi, khususnya dalam perkembangan sistem komputerisasi agar dapat dikerjakan lebih mudah

3. Membangun dan mengembangkan kratifitas dalam pembuatan sistem informasi

6.2 Saran

Adapun saran yang dapat yang diberikan pada Tugas Akhir ini adalah:

1. Untuk mmelakukan pekerjaan yang membutuhkan banyak data sebaiknya diolah menggunakan komputer agar dapat meningkatkan efisiensi dalam penggunaan waktu dan tenaga

2. Diharapkan dengan adanya program ini dapat membantu didalam mengoah penjualan kue.

3. Program ini dapat dikembangkan lebih lanjut untuk mendapatkan hasil yang lebih maksimal.

4. Dalam merancang sebuah program dianjurkan menggunakan perangkat komputer yang mendukung dan sesuai dengan yang dibutuhkan oleh bahasa pemrograman itu sendiri, agar lebih mudah pengoperasiannya.

DAFTAR PUSTAKA

http://www.Ilmu komputer .com

Tata Sutabri, Sistem Informasi Manajemen, 2005, Yogyakarta, Andi

Kenneth C. Laudon dan Jane P, Laudon , 2007, Sisem Informasi Manajemen, Salemba Empat, Jakarta

Manalu,Darwis R. dan Poltak Sihombing, 2011 Pemrograman Visual Basic 06, USU Press, Medan.

Daryanto, Belajar Komputer Visual Basic, CV.Yrama Widya, 2003, Bandung

Madcoms, 2003, Aplikasi Database Visual Basic 06 dengan Crystal Report, CV.Andi Offset, Yogyakarta

Listing Program a. Form Login

Private Sub Label2_Click() Option Explicit

Public LoginSucceeded As Boolean Private Sub cmdCancel_Click() Dim pil As VbMsgBoxResult

pil = MsgBox("Anda Yakin untuk keluar?", vbQuestion + vbYesNo, "Exit") If (pil = vbYes) Then Unload Me

End Sub

Private Sub cmdOK_Click() 'check for correct password If txtpassword = "ganteng" Then 'place code to here to pass the 'success to the calling sub

'setting a global var is the easiest LoginSucceeded = True

Me.Hide Form1.Show

Else

MsgBox "Invalid Password, try again!", , "Login" txtpassword.SetFocus

SendKeys "{Home}+{End}" End If

End Sub

b. Form Menu Utama Private Sub Label1_Click() Beep

Form1.Enabled = False Load Form2

Form2.Show End Sub

Private Sub Label10_Click() Beep

Form1.Enabled = False Load Form6

Form6.Show End Sub

Private Sub Label11_Click() Beep

Load DataReport4 DataReport4.Show End Sub

Private Sub Label12_Click() Beep

Form1.Enabled = False Load Form8

Form8.Show End Sub

Private Sub Label2_Click() Beep

Form1.Enabled = False Load Form3

Form3.Show End Sub

Private Sub Label3_Click() Beep

Form1.Enabled = False Load Form4

Form4.Show End Sub

Private Sub Label4_Click() Beep

Form1.Enabled = False Load Form7

Form7.Show End Sub

Private Sub Label5_Click() Beep

Load DataReport3 DataReport3.Show End Sub

Private Sub Label6_Click() Beep

Load DataReport2 DataReport2.Show End Sub

Private Sub Label7_Click() Beep

Load DataReport1 DataReport1.Show End Sub

Private Sub Label8_Click() Beep

Pesan = MsgBox("Keluar dari program Aplikasi?", vbYesNo + vbQuestion, "Konfirmasi")

If Pesan = vbYes Then End

Else Exit Sub End If End Sub

Private Sub Label9_Click() Beep

Form1.Enabled = False

Dokumen terkait