Kategori Subsektor 2011 2012 2013 2014 2015 2016 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) 01 Arsitektur 7,84 6,58 6,77 6,30 5,46 5,71 02 Desain Interior 4,63 3,92 3,65 3,44 5,71 4,23 03 Desain Komunikasi Visual 3,70 2,81 1,63 5,65 6,24 4,36 04 Desain Produk 1,24 3,65 2,31 3,73 3,21 5,69
05 Film, Animasi dan Video 0,67 1,10 4,19 1,54 0,97 1,02
06 Fotografi 4,32 3,27 2,55 4,41 5,05 5,46
07 Kriya 2,45 2,99 4,22 1,79 2,27 4,36
08 Kuliner 6,07 6,04 6,95 6,31 7,23 7,94
09 Musik 2,57 5,69 4,44 6,43 6,38 5,34
10 Fashion 3,56 4,52 2,18 1,29 1,48 1,59
11 Aplikasi dan Game
Developer 5,14 7,79 4,36 1,99 4,57 3,83
12 Penerbitan 0,28 2,91 3,13 3,00 4,69 3,29
13 Periklanan 5,91 3,98 3,22 6,71 4,75 5,09
14 Televisi dan Radio 5,47 8,35 5,43 4,36 2,94 3,13
15 Seni Pertunjukan 1,20 5,10 4,44 4,93 4,95 4,28
16 Seni Rupa 3,80 4,33 3,55 2,15 4,44 4,86
Subsektor lain yang selama kurun waktu lima tahun terakhir atau dari tahun 2011 sampai dengan tahun 2016 memberi sumbangan terhadap laju pertumbuhan relatif besar terutama subsektor Arsitektur yaitu rata-rata sebe-sar 0,15 persen per tahun, subsektor Televisi dan Radio sebesar 0,16 persen per tahun serta subsektor Penerbitan sebesar 0,14 persen per tahun. Sedangkan subsektor Film, Animasi dan Video adalah subsektor ekonomi kreatif yang memberikan kontribusi terkecil (rata-rata sebesar 0,0018 persen).
Tabel 4.3 Sumber Pertumbuhan Ekonomi Kreatif Menurut Subsektor Ekonomi Kreatif Tahun 2011-2016 (Persen)
Sumber: BPS Provinsi Sumatera Utara
Kategori Subsektor 2011 2012 2013 2014 2015 2016 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) 01 Arsitektur 0,171 0,147 0,153 0,144 0,126 0,132 02 Desain Interior 0,003 0,003 0,003 0,002 0,004 0,003 03 Desain Komunikasi Visual 0,002 0,001 0,001 0,002 0,003 0,002 04 Desain Produk 0,001 0,004 0,002 0,004 0,003 0,005
05 Film, Animasi dan
Video 0,001 0,001 0,005 0,002 0,001 0,001 06 Fotografi 0,018 0,014 0,010 0,018 0,020 0,021 07 Kriya 0,466 0,554 0,765 0,319 0,392 0,729 08 Kuliner 3,871 3,888 4,509 4,133 4,791 5,332 09 Musik 0,010 0,021 0,017 0,024 0,024 0,020 10 Fashion 0,127 0,159 0,076 0,043 0,048 0,050
11 Aplikasi dan Game
Developer 0,046 0,069 0,040 0,018 0,040 0,033
12 Penerbitan 0,015 0,147 0,154 0,144 0,221 0,153
13 Periklanan 0,041 0,028 0,022 0,045 0,032 0,034
14 Televisi dan Radio 0,170 0,261 0,175 0,139 0,093 0,097
15 Seni Pertunjukan 0,003 0,011 0,009 0,010 0,010 0,009
LAMPIRAN 1.
DEFI-NISI DAN CAKUPAN
EKONOMI KREATIF
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
01 ARSITEKTUR 71101 Aktivitas Arsitektur
71102 Aktivitas Keinsinyuran dan Konsul-tasi Teknis YBDI
02 DESAIN INTERIOR 74100 Aktivitas Perancangan Khusus
85497 Pendidikan teknik swasta
03 DESAIN
KOMUNI-KASI VISUAL 74100 Aktivitas Perancangan Khusus
85497 Pendidikan teknik swasta
04 DESAIN PRODUK 74100 Aktivitas Perancangan Khusus
82920 Aktivitas Pengepakan
05 FILM, ANIMASI,
VIDEO 85497 Pendidikan teknik swasta
18202 Reproduksi Media Rekaman Film
dan Video
59111 Aktivitas Produksi Film, Video dan Program Televisi oleh Pemerintah 59112 Aktivitas Produksi Film, Video dan
Program Televisi oleh Swasta 59121 Aktivitas Pasca Produksi Film,
Video dan Program Televisi oleh Pemerintah
59122 Aktivitas Pasca Produksi Film, Video dan Program Televisi oleh Swasta
59131 Aktivitas Distribusi Film, Video dan Program Televisi oleh Pemerintah 59132 Aktivitas Distribusi Film, Video dan
Program Televisi oleh Swasta Aktivitas Pemutaran Film
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
06 FOTOGRAFI 74201 Aktivitas Fotografi
85420 Pendidikan kebudayaan
90002 Aktivitas Pekerja Seni
90006 Aktivitas Operasional Fasilitas Seni 90009 Aktivitas Hiburan, Seni dan
Kreati-vitas Lainnya
91021 MUseum yang dikelola Pemerintah
91022 MUseum yang dikelola Swasta
07 KRIYA 13122 Industri Kain Tenun Ikat
13123 Industri Bulu Tiruan Tenunan
13134 Industri Batik
13911 Industri Kain Rajutan
13912 Industri Kain Sulaman/Bordir 13913 Industri Bulu Tiruan Rajutan 13921 Industri Barang Jadi Tekstil untuk
Keperluan Rumah Tangga 13922 Industri Barang Jadi Tekstil
Sulaman
13923 Industri Bantal dan Sejenisnya 13924 Industri Barang Jadi Rajutan dan
Sulaman
13930 Industri Karpet dan Permadani
15129 Industri Barang dari Kulit dan Kulit Buatan untuk Keperluan Lainnya
16291 Industri Barang Anyaman dari
Rotan dan Bambu
16292 Industri Barang Anyaman dari
Ta-naman Bukan Rotan dan Bambu 16293 Industri Kerajinan Ukiran dari Kayu
Bukan Mebeller
16294 Industri Alat Dapur dari Kayu, Rotan dan Bambu
16299 Industri Barang dari Kayu, Rotan, Gabus Lainnya YTDL
17022 Industri Kemasan dan Kotak dari Kertas dan Karton
17099 Industri Barang dari Kertas dan Papan Kertas Lainnya YTDL
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
23121 Industri Perlengkapan dan
Pera-latan Rumah Tangga dari Kaca
23123 Industri Kemasan dari Kaca
23129 Industri Barang Lainnya dari Kaca
23929 Industri Bahan Bangunan Dari
Tanah Liat/Keramik Bukan Batu Bata dan Genteng
23931 Industri Perlengkapan Rumah
Tangga dari Porselen
23932 Industri Perlengkapan Rumah
Tangga dari Tanah Liat/Keramik
23951 Industri Barang dari Semen
23959 Industri Barang dari Semen, Kapur, Gips dan Asbes Lainnya
23961 Industri Barang dari Marmer dan Granit untuk Keperluan Rumah Tangga dan Pajangan 23963 Industri Barang dari Batu untuk
Keperluan Rumah Tangga dan Pajangan
25920 Jasa Industri Untuk Berbagai Pengerjaan Khusus Logam dan Barang dari Logam
25992 Industri Peralatan Dapur dan Pera-latan Meja dari Logam
25995 Industri Lampu dari Logam
25999 Industri Barang Logam Lainnya
YTDL
31001 Industri Furnitur dari Kayu 31002 Industri Furnitur dari Rotan dan
atau Bambu
31003 Industri Furnitur dari Plastik 31004 Industri Furnitur dari Logam 31009 Industri Furnitur Lainnya
32111 Industri Permata
32112 Industri Barang Perhiasan dari Logam Mulia untuk Keperluan Pribaadi
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015 32113 Industri Barang Perhiasan dari
Logam Mulian Bukan Untuk Keper-luan Pribadi
32115 Industri Perhiasan Mutiara 32119 Industri Barang Lainnya dari
Logam Mulia
32120 Industri Perhiasan Imitasi dan Barang Sejenis
32201 Industri Alat Musik Tradisional 32202 Industri Alat Musik Bukan
Tra-disional
32401 Industri Alat Permainan
32402 Industri Mainan Anak-Anak
32903 Industri Kerajinan YTDL
32909 Industri Pengolahan Lainnya YTDL
46411 Perdagangan Besar Tekstil
46414 Perdagangan Besar Barang
Lainn-ya Dari Tekstil
46419 Perdagangan Besar Tekstil,
Pa-kaian dan Alas Kaki Lainnya
46496 Perdagangan Besar Alat Musik
46497 Perdagangan Besar Perhiasan
dan Jam
47511 Perdagangan Eceran Tekstil
47512 Perdagangan Eceran
Perlengka-pan Rumah Tangga Dari Tekstil
47735 Perdagangan Eceran Barang
Perhiasan
47881 Perdagangan Eceran Kaki Lima
Dan Los Pasar Barang Kerajinan
47530 Perdagangan Eceran Khusus
Karpet, Permadani dan Penutup Dinding dan Lantai di Toko
47591 Perdagangan Eceran Furnitur
47594 Perdagangan Eceran Barang
Pecah Belah dan Perlengkapan Dapur dari Batu atau Tanah Liat
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
47595 Perdagangan Eceran Barang
Pecah Belah dan Perlengkapan Dapur dari Kayu, Bambu atau Rotan
47596 Perdagangan Eceran Barang
Pecah Belah dan Perlengkapan Dapur bukan dari Plastik, Batu, Tanah Liat, Kayu, Bambu atau Rotan
47597 Perdagangan Eceran Alat Musik
47781 Perdagangan Eceran Barang
Ker-ajinan dari Kayu, Bambu, Rotan, pandan, Rumput dan Sejenisnya
47782 Perdagangan Eceran Barang
Ker-ajinan dari Kulit, Tulang, Tanduk, Gading, Bulu dan Binatang/Hewan yang Diawetkan
47783 Perdagangan Eceran Barang
Kerajinan dari Logam
47784 Perdagangan Eceran Barang
Kerajinan dari keramik
46498 Perdagangan Besar Alat
Permain-an dPermain-an MainPermain-an Anak-Permain-anak
46491 Perdagangan Besar peralatan dan
perlengkapan rumah tangga
46499 Perdagangan Besar berbagai
barang dan perlengkapan rumah tangga lainnya
08 KULINER 10710 Industri Produk Roti dan Kue
10732 Industri Makanan dari Cokelat dan Kembang Gula
10733 Industri Manisan Buah-Buahan dan
Sayuran Kering
10739 Industri Kembang Gula Lainnya
10750 Industri makanan dan masakan
olahan
10792 Industri Kue Basah
10793 Industri Makanan dari Kedele dan Kacang-Kacangan Lainnya Bukan Kecap, Tempe dan Tahu
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015 10794 Industri Kerupuk, Keripik, Peyek
dan Sejenisnya
10799 Industri Produk Makanan Lainnya
46321 Perdagangan Besar Daging Sapi
Dan Daging Sapi Olahan
46322 Perdagangan Besar Daging Ayam
Dan Daging Ayam Olahan
46324 Perdagangan Besar Hasil Olahan
Perikanan
46331 Perdagangan Besar Gula, Coklat,
dan Kembang Gula
46332 Perdagangan Besar Produk Roti
46339 Perdagangan Besar Makanan dan
Minuman Lainnya
47242 Perdagangan Eceran Roti, Kue
Kering, Serta Kue Basah Dan Sejenisnya
47245 Perdagangan Eceran Daging dan
Ikan Olahan
47249 Perdagangan Eceran Makanan
Lainnya
47822 Perdagangan Eceran Kaki Lima
Dan Los Pasar Roti, Kue Kering, Kue Basah Dan Sejenisnya
47825 Perdagangan Eceran Kaki Lima
Dan Los Pasar Daging Olahan Dan Ikan Olahan
47829 Perdagangan Eceran Kaki Lima
Dan Los Pasar Komoditi Makanan Dan Minuman Ytdl
56101 Restoran
56102 Warung Makan
56103 Kedai Makanan
56104 Penyediaan Makanan
Keliling/Tem-pat Tidak Tetap
56210 Jasa Boga untuk Suatu Event
Tertentu (Event Catering)
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
56301 Bar
56303 Rumah Minum/Kafe
56304 Kedai Minuman
56305 Rumah/Kedai Obat Tradisional
56306 Penyediaan Minuman
Keliling/Tem-pat Tidak Tetap
09 MUSIK 18201 Reproduksi Media Rekaman Suara
dan Piranti Lunak
59201 Aktivitas Perekaman Suara
59202 Aktivitas Penerbitan Musik dan Buku Musik
77295 Aktivitas penyewaan dan sewa
guna usaha tanpa hak opsi alat musik
79990 Jasa Reservasi Lainnya YBDI
YTDL
85420 Pendidikan Kebudayaan
90002 Aktivitas Pekerja Seni
46512 Perdagangan Besar Piranti Lunak
47620 Perdagangan Eceran Khusus
Rekaman Musik dan Video di Toko
10 FASHION 14111 Industri Pakaian Jadi (Konveksi)
Dari Tekstil
14112 Industri Pakaian Jadi (Konveksi) Dari Kulit
14120 Penjahitan Dan Pembuatan
Pa-kaian Sesuai Pesanan
14131 Industri Perlengkapan Pakaian dari Tekstil
14132 Industri Perlengkapan Pakaian
dari Kulit
14200 Industri Pakaian Jadi dan Barang dari Kulit Berbulu
14301 Industri Pakaian Jadi Rajutan 14302 Industri Pakaian Jadi Sulaman/
Bordir
14303 Industri Rajutan Kaos Kaki dan Sejenisnya
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015 15201 Industri Alas Kaki Untuk Keperluan
Sehari-hari
15202 Industri Sepatu Olahraga
15209 Industri Alas Kaki Lainnya
46412 Perdagangan Besar Pakaian
46413 Perdagangan Besar Alas Kaki
47711 Perdagangan Eceran Pakaian
47712 Perdagangan Eceran Sepatu,
Sandal dan Alas Kaki Lainnya 85498 Pendidikan Kerajinan dan Industri
85499 Pendidikan lainnya swasta
11 APLIKASI DAN
GAME DEVELOPER 58200 Penerbitan Piranti Lunak (Soft-ware)
62011 Aktivitas Pengembangan Video
Game
62012 Aktivitas Pengembangan Aplikasi
Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce)
62019 Aktivitas Pemrograman Komputer
Lainnya
62021 Aktivitas Konsultasi Keamanan
Informasi
62029 Kegiatan Konsultasi Komputer dan
Manajemen Fasilitas Komputer Lainnya
62090 Kegiatan Teknologi Informasi dan Jasa Komputer Lainnya
63111 Kegiatan Pengolahan Data
63112 Kegiatan Penyimpanan Data di
Server (Hosting) dan Kegiatan Ybdi
63120 Portal Web
70202 Aktivitas konsultasi transportasi 70204 Aktivitas konsultasi investasi dan
perdagangan berjangka 90002 Aktivitas Pekerja Seni
12 PENERBITAN 18111 Industri Percetakan Umum
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
46422 Perdagangan Besar Barang
Percetakan dan Penerbitan Dalam Berbagai Bentuk
47612 Perdagangan Eceran Hasil
Pence-takan dan Penerbitan
58110 Penerbitan Buku
58120 Penerbitan Direktori dan Mailing List
58130 Penerbitan Surat Kabar, Jurnal dan Buletin atau Majalah
58190 Aktivitas Penerbitan Lainnya 58200 Penerbitan Piranti Lunak (software) 59202 Aktivitas Penerbitan Musik dan
Buku Musik
63911 Aktivitas Kantor Berita oleh Pe-merintah
63912 Aktivitas kantor Berita oleh Swasta
72201 Penelitian dan Pengembangan
Ilmu Pengetahuan Sosial
72202 Penelitian dan Pengembangan
Linguistik dan Sastra
72209 Penelitian dan Pengembangan
Ilmu Pengetahuan Sosial dan Humaniora Lainnya
90005 Jurnalis Berita Independen
13 PERIKLANAN 73100 Periklanan
70203 Aktivitas kehumasan
70209 Aktivitas konsultasi manajemen lainnya
73201 Penelitian pasar
73202 Jajak pendapat masyarakat
14 TELEVISI DAN
RADIO 6010160102 Penyiaran Radio Oleh PemerintahPenyiaran Radio Oleh Swasta
60201 Aktivitas Penyiaran dan
Pemro-graman Televisi oleh Pemerintah
60202 Aktivitas Penyiaran dan
Pemro-graman Televisi oleh Swasta Aktivitas telekomunikasi khusus untuk penyiaran
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi
Kreatif Kode KBLI
2015
Uraian KBLI 2015
82301 Penyelenggara Pertemuan,
Perjalan Intensif, Koferensi dan Pameran
82302 Event Organizer
85420 Pendidikan Kebudayaan
85499 Pendidikan lainnya swasta
90001 Aktivitas Seni pertunjukan 90002 Aktivitas Pekerja Seni
90003 Aktivitas Penunjang Hiburan
90004 Jasa Impresariat Bidang Seni
90006 Aktivitas operasional fasilitas seni 90009 Aktivitas Hiburan, Seni dan
Kreati-vitas Lainnya
15 SENI
PERTUNJU-KAN 4778547789 Perdagangan Eceran LukisanPerdagangan Eceran Barang Kera-jinan dan Lukisan lainnya
47746 Perdagangan Eceran Barang Antik
47883 Perdagangan Eceran kaki lima dan
los pasar lukisan
47893 Perdagangan Eceran Kaki Lima
dan Los Pasar Barang Antik
72204 Penelitian dan Pengembangan
Seni
85420 Pendidikan Kebudayaan
91021 MUseum yang dikelola Pemerintah
91022 MUseum yang dikelola Swasta
Aktivitas Pekerja Seni
91023 Peninggalan Sejarah Yang Dikelola
Pemerintah
91024 Peninggalan Sejarah Yang Dikelola
Swasta
16 SENI RUPA 85499 Pendidikan Lainnya Swasta
70209 Aktivitas Konsultasi Manajemen
Lainnya
70203 Aktivitas Kehumasan
70204 Aktivitas Konsultasi Investasi dan Perdagangan Berjangka
LAMPIRAN 2.
DEFI-NISI DAN CAKUPAN
EKONOMI KREATIF
1. Arsitektur
Arsitektur adalah wujud hasil penerapan pengetahuan, ilmu, teknologi, dan seni secara utuh dalam menggubah lingkungan binaan dan ruang, sebagai bagian dari kebu-dayaan dan peradaban manusia sehingga dapat menyatu dengan keseluruhan lingkungan ruang.
2. Desain Interior
Desain interior adalah kegiatan yang memecahkan ma-salah fungsi dan kualitas interior; menyediakan layanan terkait ruang interior untuk meningkatkan kualitas hidup; dan memenuhi aspek kesehatan, keamanan, dan kenya-manan publik.
3. Desain Komunikasi Visual
Desain komunikasi visual adalah seni menyampaikan pesan (arts of commmunication) dengan menggunakan bahasa rupa (visual language) yang disampaikan melalui media berupa desain yang bertujuan menginformasikan, mempengaruhi hingga merubah perilaku target audience sesuai dengan tujuan yang ingin diwujudkan. Sedang bahasa rupa yang dipakai berbentuk grafis, tanda, simbol, ilustrasi gambar/foto, tipografi/huruf dan sebagainya.
4. Desain Produk
Desain produk merupakan salah satu unsur memajukan industri agar hasil industri produk tersebut dapat diterima oleh masyarakat, karena produk yang mereka dapatkan mempunyai kualitas baik, harga terjangkau, desain yang menarik, mendapatkan jaminan dan sebagainya. Industrial Design Society of America (IDSA) mendefinisikan desain produk sebagai layanan profesional yang menciptakan dan mengembangkan konsep dan spesifikasi yang
men-mengoptimalkan fungsi, nilai, dan penampilan suatu produk dan sistem untuk keuntungan pengguna maupun pabrik.
5. Film, Animasi, dan Video
Film
“Karya seni gambar bergerak yang memuat berbagai ide atau gagasan dalam bentuk audio visual, serta dalam proses pembuatannya menggunakan kaidah-kaidah sine-matografi.”
Animasi
“Tampilan frame ke frame dalam urutan waktu untuk men-ciptakan ilusi gerakan yang berkelanjutan sehingga tampi-lan terlihat seolah-olah hidup atau mempunyai nyawa.” Video
“Sebuah aktivitas kreatif, berupa eksplorasi dan inovasi dalam cara merekam (capture) atau membuat gambar bergerak, yang ditampilkan melalui media presentasi, yang mampu memberikan karya gambar bergerak alter-natif yang berdaya saing, dan memberikan nilai tambah budaya, sosial, dan ekonomi.”
6. Fotografi
Fotografi merupakan sebuah industri yang mendorong penggunaan kreativitas individu dalam memproduksi citra dari suatu objek foto dengan menggunakan perangkat fotografi, termasuk di dalamnya media perekam cahaya, media penyimpan berkas, serta media yang menampil-kan informasi untuk menciptamenampil-kan kesejahteraan dan juga kesempatan kerja.
7. Kriya
Kriya merupakan bagian dari seni rupa terapan yang mer-upakan titik temu antara seni dan desain yang bersumber dari warisan tradisi atau ide kontemporer yang hasilnya dapat berupa karya seni, produk fungsional, benda hias dan dekoratif, serta dapat dikelompokkan berdasarkan material dan eksplorasi alat teknik yang digunakan, dan juga tematik produknya.
8. Kuliner
Kuliner adalah kegiatan persiapan, pengolahan, peny-ajian produk makanan dan minuman yang menjadikan unsur kreativitas, estetika, tradisi, dan/atau kearifan lokal; sebagai elemen terpenting dalam meningkatkan cita rasa dan nilai produk tersebut, untuk menarik daya beli dan memberikan pengalaman bagi konsumen.
9. Musik
Musik adalah segala jenis usaha dan kegiatan kreatif yang berkaitan dengan pendidikan, kreasi/komposisi, rekaman, promosi, distribusi, penjualan, dan pertunjukan karya seni musik.
10. Fashion
Fashion adalah suatu gaya hidup dalam berpenampilan yang mencerminkan identitas diri atau kelompok.
11. Aplikasi dan Game Developer
Aplikasi dan game developer adalah suatu media atau aktivitas yang memungkinkan tindakan bermain berumpan balik dan memiliki karakteristik setidaknya berupa tujuan (objective) dan aturan (rules).
12. Penerbitan
Penerbitan adalah suatu usaha atau kegiatan mengelo-la informasi dan daya imajinasi untuk membuat konten kreatif yang memiliki keunikan tertentu, dituangkan dalam bentuk tulisan, gambar, dan/atau audio ataupun kom-binasinya, diproduksi untuk dikonsumsi publik, melalui media cetak, media elektronik, ataupun media daring un-tuk mendapatkan nilai ekonomi, sosial ataupun seni dan budaya yang lebih tinggi.
13. Periklanan
Periklanan adalah bentuk komunikasi melalui media ten-tang produk dan/atau merek kepada khalayak sasarannya agar memberikan tanggapan sesuai tujuan pemrakarsa.
14. Televisi dan Radio
Televisi
Kegiatan kreatif yang meliputi proses pengemasan ga-gasan dan informasi dalam bentuk hiburan yang berkuali-tas kepada penikmatnya dalam format suara dan gambar yang disiarkan kepada publik dalam bentuk virtual secara teratur dan berkesinambungan.
Radio
Kegiatan kreatif yang meliputi proses pengemasan ga-gasan dan informasi dalam bentuk hiburan yang berkuali-tas kepada penikmatnya dalam format suara yang disiar-kan kepada publik dalam bentuk virtual secara teratur dan berkesinambungan.
15. Seni Pertunjukan
Seni pertunjukkan merupakan cabang kesenian yang melibatkan perancang, pekerja teknis dan penampil (performers), yang mengolah, mewujudkan dan menyam-paikan suatu gagasan kepada penonton (audiences); baik dalam bentuk lisan, musik, tata rupa, ekspresi dan gera-kan tubuh, atau tarian; yang terjadi secara langsung (live) di dalam ruang dan waktu yang sama, di sini dan kini (hic et nunc).
16. Seni Rupa
Seni rupa adalah penciptaan karya dan saling berbagi pengetahuan yang merupakan manifestasi intelektual dan keahlian kreatif, yang mendorong terjadinya perkem-bangan budaya dan perkemperkem-bangan industri dengan nilai ekonomi untuk keberlanjutan ekosistemnya.