BAB IV HASIL
4.5 Sumber Pertumbuhan PDRB Ekonom
Pergerakan laju pertumbuhan subsektor ekonomi kreatif akan berpengaruh terhadap pembentukan pertumbuhan ekonomi kreatif. Peranan masing-masing subsektor ekonomi kreatif terhadap laju pertumbuhan ekonomi kreatif tergambar pada sumbangan yang diberikan subsektor ekonomi kreatif tersebut terhadap pembentukan pertumbuhan ekonomi kreatif. Dalam pembentukan pertumbuhan ekonomi kreatif, subsektor Kuliner memberikan kontribusi pertumbuhan terbesar dengan menyumbang rata-rata sebesar 3,03 persen selama kurun waktu 2011-2016. Sementara, subsektor Desain Komunikasi Visual dan subsektor Desain Produk adalah subsektor ekonomi kreatif yang memberikan kontribusi pertumbuhan terkecil terhadap pertumbuhan dengan pertumbuhan rata-rata sebesar 0,001 persen. Secara lengkap gambaran sumber pertumbuhan ekonomi kreatif dapat dilihat pada tabel 4.3.
Kategori Uraian 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Rata-rata
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)
01 Arsitektur 13,69 13,21 8,15 5,45 6,43 5,02 8,66
02 Desain Interior 11,45 8,35 5,38 4,43 5,43 6,47 6,92
03 Desain Komunikasi Visual 4,99 4,95 2,83 6,59 6,81 7,64 5,63
04 Desain Produk 1,08 3,62 2,41 1,80 0,78 2,53 2,04
05 Film, Animasi dan Video 7,21 5,53 3,60 3,94 5,28 6,69 5,37
06 Fotograi 5,03 3,75 2,23 3,70 4,86 7,00 4,43
07 Kriya 3,21 1,84 4,84 3,97 3,13 4,35 3,56
08 Kuliner 8,75 5,68 5,99 8,13 9,28 9,76 7,93
09 Musik 7,13 9,08 5,19 6,36 6,44 7,65 6,97
10 Fashion 4,93 2,73 7,84 7,18 5,43 4,18 5,38
11 Aplikasi dan Game Developer 6,52 6,42 4,93 4,94 5,70 8,28 6,13
12 Penerbitan 4,61 3,51 2,73 0,48 1,81 4,74 2,98
13 Periklanan 8,54 5,06 4,40 8,62 5,11 6,36 6,35
14 Televisi dan Radio 13,59 11,23 9,83 10,20 7,09 7,57 9,92
15 Seni Pertunjukan 7,74 8,36 7,27 6,45 6,08 7,28 7,20
16 Seni Rupa 5,91 5,34 5,27 2,06 4,24 4,74 4,59
Produk Domestik Regional Bruto Ekonomi Kreatif 6,35 4,12 6,41 6,77 6,47 6,60 6,12
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Tabel 4.2.
Laju Pertumbuhan PDRB Ekonomi Kreatif Menurut Subsektor Ekonomi Kreatif Tahun 2011-2016
Kategori Uraian 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Rata-rata
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9)
01 Arsitektur 0,130 0,134 0,090 0,061 0,071 0,056 0,090
02 Desain Interior 0,010 0,008 0,005 0,004 0,005 0,006 0,006
03 Desain Komunikasi Visual 0,001 0,001 0,000 0,001 0,001 0,001 0,001
04 Desain Produk 0,001 0,002 0,001 0,001 0,000 0,001 0,001
05 Film, Animasi dan Video 0,011 0,009 0,006 0,006 0,008 0,010 0,008
06 Fotograi 0,007 0,005 0,003 0,005 0,006 0,009 0,006
07 Kriya 0,558 0,311 0,799 0,644 0,495 0,666 0,579
08 Kuliner 3,227 2,141 2,291 3,099 3,583 3,867 3,035
09 Musik 0,022 0,028 0,017 0,020 0,020 0,024 0,022
10 Fashion 1,779 0,971 2,751 2,554 1,938 1,478 1,912
11 Aplikasi dan Game Developer 0,035 0,035 0,027 0,027 0,031 0,044 0,033
12 Penerbitan 0,207 0,155 0,120 0,020 0,072 0,180 0,126
13 Periklanan 0,024 0,014 0,012 0,024 0,014 0,018 0,018
14 Televisi dan Radio 0,318 0,281 0,263 0,281 0,202 0,217 0,260
15 Seni Pertunjukan 0,017 0,019 0,017 0,015 0,014 0,017 0,017
16 Seni Rupa 0,007 0,007 0,007 0,003 0,005 0,006 0,006
Produk Domestik Regional Bruto Ekonomi Kreatif 6,354 4,119 6,409 6,765 6,465 6,600 6,119
Sumber: Badan Pusat Statistik
Tabel 4.3.
Sumber Pertumbuhan Ekonomi Kreatif Menurut Subsektor Ekonomi Kreatif
Tahun 2011-2016
LAMPIRAN
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
01 ARSITEKTUR
71101 Aktivitas Arsitektur
71102 Aktivitas Keinsinyuran dan Konsultasi Teknis YBDI
02 DESAIN INTERIOR
74100 Aktivitas Perancangan Khusus 85497 Pendidikan teknik swasta
03 DESAIN KOMUNIKASI
VISUAL
74100 Aktivitas Perancangan Khusus 85497 Pendidikan teknik swasta
04 DESAIN PRODUK
74100 Aktivitas Perancangan Khusus 82920 Aktivitas Pengepakan 85497 Pendidikan teknik swasta
05 FILM, ANIMASI, VIDEO
18202 Reproduksi Media Rekaman Film dan Video 59111 Aktivitas Produksi Film, Video dan Program Televisi oleh
Pemerintah
59112 Aktivitas Produksi Film, Video dan Program Televisi oleh Swasta 59121 Aktivitas Pasca Produksi Film, Video dan Program Televisi
oleh Pemerintah
59122 Aktivitas Pasca Produksi Film, Video dan Program Televisi oleh Swasta
59131 Aktivitas Distribusi Film, Video dan Program Televisi oleh Pemerintah
59132 Aktivitas Distribusi Film, Video dan Program Televisi oleh Swasta
59140 Aktivitas Pemutaran Film 85499 Pendidikan lainnya swasta
06 FOTOGRAFI
74201 Aktivitas Fotografi 85420 Pendidikan kebudayaan 90002 Aktivitas Pekerja Seni 90006 Aktivitas Operasional Fasilitas Seni 90009 Aktivitas Hiburan, Seni dan Kreativitas Lainnya 91021 MUseum yang dikelola Pemerintah 91022 MUseum yang dikelola Swasta
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
07 KRIYA
13122 Industri Kain Tenun Ikat 13123 Industri Bulu Tiruan Tenunan 13134 Industri Batik
13911 Industri Kain Rajutan 13912 Industri Kain Sulaman/Bordir 13913 Industri Bulu Tiruan Rajutan
13921 Industri Barang Jadi Tekstil untuk Keperluan Rumah Tangga 13922 Industri Barang Jadi Tekstil Sulaman
13923 Industri Bantal dan Sejenisnya 13924 Industri Barang Jadi Rajutan dan Sulaman 13930 Industri Karpet dan Permadani
15129 Industri Barang dari Kulit dan Kulit Buatan untuk Keperluan Lainnya
16291 Industri Barang Anyaman dari Rotan dan Bambu 16292 Industri Barang Anyaman dari Tanaman Bukan Rotan dan
Bambu
16293 Industri Kerajinan Ukiran dari Kayu Bukan Mebeller 16294 Industri Alat Dapur dari Kayu, Rotan dan Bambu 16299 Industri Barang dari Kayu, Rotan, Gabus Lainnya YTDL 17022 Industri Kemasan dan Kotak dari Kertas dan Karton 17099 Industri Barang dari Kertas dan Papan Kertas Lainnya YTDL 23121 Industri Perlengkapan dan Peralatan Rumah Tangga dari
Kaca
23123 Industri Kemasan dari Kaca 23129 Industri Barang Lainnya dari Kaca
23929 Industri Bahan Bangunan Dari Tanah Liat/Keramik Bukan Batu Bata dan Genteng
23931 Industri Perlengkapan Rumah Tangga dari Porselen 23932 Industri Perlengkapan Rumah Tangga dari Tanah Liat/
Keramik
23951 Industri Barang dari Semen
23959 Industri Barang dari Semen, Kapur, Gips dan Asbes Lainnya 23961 Industri Barang dari Marmer dan Granit untuk Keperluan Rumah Tangga dan Pajangan 23963 Industri Barang dari Batu untuk Keperluan Rumah Tangga
dan Pajangan
25920 Jasa Industri Untuk Berbagai Pengerjaan Khusus Logam dan Barang dari Logam
25992 Industri Peralatan Dapur dan Peralatan Meja dari Logam 25995 Industri Lampu dari Logam
25999 Industri Barang Logam Lainnya YTDL 31001 Industri Furnitur dari Kayu
31002 Industri Furnitur dari Rotan dan atau Bambu
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015 (Lanjutan)
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
31003 Industri Furnitur dari Plastik 31004 Industri Furnitur dari Logam 31009 Industri Furnitur Lainnya 32111 Industri Permata
32112 Industri Barang Perhiasan dari Logam Mulia untuk Keper- luan Pribaadi
32113 Industri Barang Perhiasan dari Logam Mulian Bukan Untuk Keperluan Pribadi
32115 Industri Perhiasan Mutiara
32119 Industri Barang Lainnya dari Logam Mulia 32120 Industri Perhiasan Imitasi dan Barang Sejenis 32201 Industri Alat Musik Tradisional 32202 Industri Alat Musik Bukan Tradisional 32401 Industri Alat Permainan
32402 Industri Mainan Anak-Anak 32903 Industri Kerajinan YTDL 32909 Industri Pengolahan Lainnya YTDL 46411 Perdagangan Besar Tekstil
46414 Perdagangan Besar Barang Lainnya Dari Tekstil 46419 Perdagangan Besar Tekstil, Pakaian dan Alas Kaki Lainnya 46496 Perdagangan Besar Alat Musik
46497 Perdagangan Besar Perhiasan dan Jam 47511 Perdagangan Eceran Tekstil
47512 Perdagangan Eceran Perlengkapan Rumah Tangga Dari Tekstil
47735 Perdagangan Eceran Barang Perhiasan
47881 Perdagangan Eceran Kaki Lima Dan Los Pasar Barang Kerajinan
47530 Perdagangan Eceran Khusus Karpet, Permadani dan Penutup Dinding dan Lantai di Toko
47591 Perdagangan Eceran Furnitur
47594 Perdagangan Eceran Barang Pecah Belah dan Perlengkapan Dapur dari Batu atau Tanah Liat 47595 Perdagangan Eceran Barang Pecah Belah dan Perlengkapan
Dapur dari Kayu, Bambu atau Rotan 47596
Perdagangan Eceran Barang Pecah Belah dan Perlengkapan Dapur bukan dari Plastik, Batu, Tanah Liat, Kayu, Bambu atau Rotan
47597 Perdagangan Eceran Alat Musik
47781 Perdagangan Eceran Barang Kerajinan dari Kayu, Bambu, Rotan, pandan, Rumput dan Sejenisnya
47782 Perdagangan Eceran Barang Kerajinan dari Kulit, Tulang, Tanduk, Gading, Bulu dan Binatang/Hewan yang Diawetkan 47783 Perdagangan Eceran Barang Kerajinan dari Logam 47784 Perdagangan Eceran Barang Kerajinan dari keramik 46498 Perdagangan Besar Alat Permainan dan Mainan Anak-anak 46491 Perdagangan Besar peralatan dan perlengkapan rumah
tangga
46499 Perdagangan Besar berbagai barang dan perlengkapan rumah tangga lainnya
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015 (Lanjutan)
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
08 Kuliner
10710 Industri Produk Roti dan Kue
10732 Industri Makanan dari Cokelat dan Kembang Gula 10733 Industri Manisan Buah-Buahan dan Sayuran Kering 10739 Industri Kembang Gula Lainnya
10750 Industri makanan dan masakan olahan 10792 Industri Kue Basah
10793 Industri Makanan dari Kedele dan Kacang-Kacangan Lainnya Bukan Kecap, Tempe dan Tahu
10794 Industri Kerupuk, Keripik, Peyek dan Sejenisnya 10799 Industri Produk Makanan Lainnya
46321 Perdagangan Besar Daging Sapi Dan Daging Sapi Olahan 46322 Perdagangan Besar Daging Ayam Dan Daging Ayam Olahan 46324 Perdagangan Besar Hasil Olahan Perikanan
46331 Perdagangan Besar Gula, Coklat, dan Kembang Gula 46332 Perdagangan Besar Produk Roti
46339 Perdagangan Besar Makanan dan Minuman Lainnya 47242 Perdagangan Eceran Roti, Kue Kering, Serta Kue Basah Dan
Sejenisnya
47245 Perdagangan Eceran Daging dan Ikan Olahan 47249 Perdagangan Eceran Makanan Lainnya
47822 Perdagangan Eceran Kaki Lima Dan Los Pasar Roti, Kue Kering, Kue Basah Dan Sejenisnya
47825 Perdagangan Eceran Kaki Lima Dan Los Pasar Daging Olahan Dan Ikan Olahan
47829 Perdagangan Eceran Kaki Lima Dan Los Pasar Komoditi Makanan Dan Minuman Ytdl
56101 Restoran
56102 Warung Makan
56103 Kedai Makanan
56104 Penyediaan Makanan Keliling/Tempat Tidak Tetap 56210 Jasa Boga untuk Suatu Event Tertentu (Event Catering) 56290 Penyediaan Makanan Lainnya
56301 Bar
56303 Rumah Minum/Kafe 56304 Kedai Minuman
56305 Rumah/Kedai Obat Tradisional
56306 Penyediaan Minuman Keliling/Tempat Tidak Tetap
09 MUSIK
18201 Reproduksi Media Rekaman Suara dan Piranti Lunak 59201 Aktivitas Perekaman Suara
59202 Aktivitas Penerbitan Musik dan Buku Musik 77295 Aktivitas penyewaan dan sewa guna usaha tanpa hak opsi
alat musik
79990 Jasa Reservasi Lainnya YBDI YTDL 85420 Pendidikan Kebudayaan 90002 Aktivitas Pekerja Seni 46512 Perdagangan Besar Piranti Lunak
47620 Perdagangan Eceran Khusus Rekaman Musik dan Video di Toko
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015 (Lanjutan)
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
10 FASHION
14111 Industri Pakaian Jadi (Konveksi) Dari Tekstil 14112 Industri Pakaian Jadi (Konveksi) Dari Kulit 14120 Penjahitan Dan Pembuatan Pakaian Sesuai Pesanan 14131 Industri Perlengkapan Pakaian dari Tekstil 14132 Industri Perlengkapan Pakaian dari Kulit 14200 Industri Pakaian Jadi dan Barang dari Kulit Berbulu 14301 Industri Pakaian Jadi Rajutan
14302 Industri Pakaian Jadi Sulaman/Bordir 14303 Industri Rajutan Kaos Kaki dan Sejenisnya
15121 Industri Barang Dari Kulit Dan Kulit Buatan Untuk Keper- luan Pribadi
15201 Industri Alas Kaki Untuk Keperluan Sehari-hari 15202 Industri Sepatu Olahraga
15209 Industri Alas Kaki Lainnya 46412 Perdagangan Besar Pakaian 46413 Perdagangan Besar Alas Kaki 47711 Perdagangan Eceran Pakaian
47712 Perdagangan Eceran Sepatu, Sandal dan Alas Kaki Lainnya 85498 Pendidikan Kerajinan dan Industri
85499 Pendidikan lainnya swasta
11 APLIKASI DAN GAME
DEVELOPER
58200 Penerbitan Piranti Lunak (Software) 62011 Aktivitas Pengembangan Video Game
62012 Aktivitas Pengembangan Aplikasi Perdagangan Melalui Internet (E-Commerce)
62019 Aktivitas Pemrograman Komputer Lainnya 62021 Aktivitas Konsultasi Keamanan Informasi
62029 Kegiatan Konsultasi Komputer dan Manajemen Fasilitas Komputer Lainnya
62090 Kegiatan Teknologi Informasi dan Jasa Komputer Lainnya 63111 Kegiatan Pengolahan Data
63112 Kegiatan Penyimpanan Data di Server (Hosting) dan Kegiatan Ybdi 63120 Portal Web
70202 Aktivitas konsultasi transportasi
70204 Aktivitas konsultasi investasi dan perdagangan berjangka 90002 Aktivitas Pekerja Seni
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015 (Lanjutan)
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
12 PENERBITAN
18111 Industri Percetakan Umum 18112 Industri Percetakan Khusus 18120 Kegiatan Jasa Penunjang Pencetakan
46422 Perdagangan Besar Barang Percetakan dan Penerbitan Dalam Berbagai Bentuk
47612 Perdagangan Eceran Hasil Pencetakan dan Penerbitan 58110 Penerbitan Buku
58120 Penerbitan Direktori dan Mailing List
58130 Penerbitan Surat Kabar, Jurnal dan Buletin atau Majalah 58190 Aktivitas Penerbitan Lainnya
58200 Penerbitan Piranti Lunak (software) 59202 Aktivitas Penerbitan Musik dan Buku Musik 63911 Aktivitas Kantor Berita oleh Pemerintah 63912 Aktivitas kantor Berita oleh Swasta
72201 Penelitian dan Pengembangan Ilmu Pengetahuan Sosial 72202 Penelitian dan Pengembangan Linguistik dan Sastra 72209 Penelitian dan Pengembangan Ilmu Pengetahuan Sosial dan
Humaniora Lainnya 90005 Jurnalis Berita Independen
13 PERIKLANAN
73100 Periklanan 70203 Aktivitas kehumasan
70209 Aktivitas konsultasi manajemen lainnya 73201 Penelitian pasar
73202 Jajak pendapat masyarakat
14 TELEVISI DAN RADIO
60101 Penyiaran Radio Oleh Pemerintah 60102 Penyiaran Radio Oleh Swasta
60201 Aktivitas Penyiaran dan Pemrograman Televisi oleh Pemer- intah
60202 Aktivitas Penyiaran dan Pemrograman Televisi oleh Swasta 61991 Aktivitas telekomunikasi khusus untuk penyiaran
15 SENI PERTUNJUKAN
82301 Penyelenggara Pertemuan, Perjalan Intensif, Koferensi dan Pameran
82302 Event Organizer 85420 Pendidikan Kebudayaan 85499 Pendidikan lainnya swasta 90001 Aktivitas Seni pertunjukan 90002 Aktivitas Pekerja Seni 90003 Aktivitas Penunjang Hiburan 90004 Jasa Impresariat Bidang Seni 90006 Aktivitas operasional fasilitas seni
90009 Aktivitas Hiburan, Seni dan Kreativitas Lainnya
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015 (Lanjutan)
Kode Subsektor Subsektor Ekonomi Kreatif Kode KBLI 2015 Uraian KBLI 2015
16 SENI RUPA
47785 Perdagangan Eceran Lukisan
47789 Perdagangan Eceran Barang Kerajinan dan Lukisan lainnya 47746 Perdagangan Eceran Barang Antik
47883 Perdagangan Eceran kaki lima dan los pasar lukisan 47893 Perdagangan Eceran Kaki Lima dan Los Pasar Barang Antik 72204 Penelitian dan Pengembangan Seni
85420 Pendidikan Kebudayaan 91021 MUseum yang dikelola Pemerintah 91022 MUseum yang dikelola Swasta 90002 Aktivitas Pekerja Seni
91023 Peninggalan Sejarah Yang Dikelola Pemerintah 91024 Peninggalan Sejarah Yang Dikelola Swasta 85499 Pendidikan Lainnya Swasta
70209 Aktivitas Konsultasi Manajemen Lainnya 70203 Aktivitas Kehumasan
70204 Aktivitas Konsultasi Investasi dan Perdagangan Berjangka
Sumber: Badan Pusat Statistik
Lampiran 1. Klasifikasi Ekonomi Kreatif dan Cakupan Subsektor Ekonomi Kreatif Menurut KBLI 2015 (Lanjutan)
Lampiran 2. Definisi dan Cakupan Ekonomi
Kreatif
1. Arsitektur
Arsitektur adalah wujud hasil penerapan pengetahuan, ilmu, teknologi, dan seni secara
utuh dalam menggubah lingkungan binaan dan ruang, sebagai bagian dari kebudayaan dan peradaban manusia sehingga dapat menyatu
dengan keseluruhan lingkungan ruang.
2. Desain Interior
Desain interior adalah kegiatan yang memecahkan masalah fungsi dan kualitas interior; menyediakan layanan terkait ruang interior untuk meningkatkan kualitas hidup; dan memenuhi aspek kesehatan, keamanan, dan
kenyamanan publik.
3. Desain Komunikasi Visual
Desain komunikasi visual adalah seni menyampaikan pesan (arts of commmunication)
dengan menggunakan bahasa rupa (visual language) yang disampaikan melalui media
berupa desain yang bertujuan menginformasikan, mempengaruhi hingga merubah perilaku target audience sesuai dengan tujuan yang ingin
diwujudkan. Sedang bahasa rupa yang dipakai berbentuk grais, tanda, simbol, ilustrasi gambar/ foto, tipograi/huruf dan sebagainya.
4. Desain Produk
Desain produk merupakan salah satu unsur memajukan industri agar hasil industri produk
tersebut dapat diterima oleh masyarakat,
karena produk yang mereka dapatkan
mempunyai kualitas baik, harga terjangkau,
desain yang menarik, mendapatkan jaminan
America (IDSA) mendeinisikan desain produk sebagai layanan profesional yang menciptakan dan mengembangkan konsep dan spesiikasi
yang mengoptimalkan fungsi, nilai, dan penampilan suatu produk dan sistem untuk
keuntungan pengguna maupun pabrik. 5. Film, Animasi, dan Video
Film
“Karya seni gambar bergerak yang memuat berbagai ide atau gagasan dalam bentuk audio visual, serta dalam proses pembuatannya menggunakan kaidah-kaidah sinematograi.” Animasi
“Tampilan frame ke frame dalam urutan waktu untuk menciptakan ilusi gerakan yang
berkelanjutan sehingga tampilan terlihat seolah- olah hidup atau mempunyai nyawa.”
Video
“Sebuah aktivitas kreatif, berupa eksplorasi
dan inovasi dalam cara merekam (capture) atau
membuat gambar bergerak, yang ditampilkan
melalui media presentasi, yang mampu
memberikan karya gambar bergerak alternatif yang berdaya saing, dan memberikan nilai tambah budaya, sosial, dan ekonomi.”
6. Fotograi
Fotograi merupakan sebuah industri yang
mendorong penggunaan kreativitas individu
dalam memproduksi citra dari suatu objek foto
dengan menggunakan perangkat fotograi,
termasuk di dalamnya media perekam cahaya,
media penyimpan berkas, serta media yang menampilkan informasi untuk menciptakan kesejahteraan dan juga kesempatan kerja.
7. Kriya
Kriya merupakan bagian dari seni rupa terapan yang merupakan titik temu antara seni
dan desain yang bersumber dari warisan tradisi
atau ide kontemporer yang hasilnya dapat
berupa karya seni, produk fungsional, benda
hias dan dekoratif, serta dapat dikelompokkan
berdasarkan material dan eksplorasi alat teknik yang digunakan, dan juga tematik produknya.
8. Kuliner
Kuliner adalah kegiatan persiapan, pengolahan, penyajian produk makanan dan
minuman yang menjadikan unsur kreativitas,
estetika, tradisi, dan/atau kearifan lokal;
sebagai elemen terpenting dalam meningkatkan cita rasa dan nilai produk tersebut, untuk menarik daya beli dan memberikan pengalaman bagi konsumen.
9. Musik
Musik adalah segala jenis usaha dan
kegiatan kreatif yang berkaitan dengan pendidikan, kreasi/komposisi, rekaman, promosi, distribusi, penjualan, dan
pertunjukan karya seni musik.
10. Fashion
Fashion adalah suatu gaya hidup dalam
berpenampilan yang mencerminkan identitas diri atau kelompok.
11. Aplikasi dan Game Developer
Aplikasi dan game developer adalah suatu
media atau aktivitas yang memungkinkan
tindakan bermain berumpan balik dan memiliki karakteristik setidaknya berupa tujuan (objective) dan aturan (rules).
12. Penerbitan
Penerbitan adalah suatu usaha atau
kegiatan mengelola informasi dan daya
imajinasi untuk membuat konten kreatif yang
memiliki keunikan tertentu, dituangkan dalam
bentuk tulisan, gambar, dan/atau audio ataupun kombinasinya, diproduksi untuk dikonsumsi publik, melalui media cetak, media elektronik,
ataupun media daring untuk mendapatkan
nilai ekonomi, sosial ataupun seni dan budaya yang lebih tinggi.
13. Periklanan
Periklanan adalah bentuk komunikasi
melalui media tentang produk dan/atau merek
kepada khalayak sasarannya agar memberikan
tanggapan sesuai tujuan pemrakarsa.
14. Televisi dan Radio Televisi
Kegiatan kreatif yang meliputi proses pengemasan gagasan dan informasi dalam
bentuk hiburan yang berkualitas kepada penikmatnya dalam format suara dan gambar yang disiarkan kepada publik dalam bentuk virtual secara teratur dan berkesinambungan. Radio
Kegiatan kreatif yang meliputi proses
pengemasan gagasan dan informasi dalam
bentuk hiburan yang berkualitas kepada penikmatnya dalam format suara yang disiarkan
kepada publik dalam bentuk virtual secara teratur dan berkesinambungan.
15. Seni Pertunjukan
Seni pertunjukkan merupakan cabang kesenian yang melibatkan perancang, pekerja teknis dan penampil (performers), yang mengolah, mewujudkan dan menyampaikan
suatu gagasan kepada penonton (audiences);
baik dalam bentuk lisan, musik, tata rupa, ekspresi dan gerakan tubuh, atau tarian; yang
terjadi secara langsung (live) di dalam ruang
dan waktu yang sama, di sini dan kini (hic et nunc).
16. Seni Rupa
Seni rupa adalah penciptaan karya dan
saling berbagi pengetahuan yang merupakan
manifestasi intelektual dan keahlian kreatif,
yang mendorong terjadinya perkembangan
budaya dan perkembangan industri dengan nilai ekonomi untuk keberlanjutan ekosistemnya.
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Tahun 2010 (Lanjutan)
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Tahun 2010 (Lanjutan)
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Tahun 2010 (Lanjutan)
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Tahun 2010 (Lanjutan)
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Tahun 2010 (Lanjutan)
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Tahun 2010 (Lanjutan)
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Lampiran 3. Metode Estimasi Supply Ekonomi Kreatif
Lampiran 4. PDRB Ekonomi Kreatif Provinsi Jawa Barat
Tahun 2010-2016
Atas Dasar Harga Berlaku (Miliar Rupiah)
Sub Sektor Uraian 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) 1 Arsitektur 951,00 1 113,73 1 326,90 1 493,91 1 689,43 1 898,20 2 021,66 2 Desain Interior 87,57 100,55 110,56 121,90 128,12 138,22 149,14 3 Desain Komunikasi Visual 11,97 13,23 14,45 15,47 17,28 19,13 21,02 4 Desain Produk 58,66 60,98 64,60 68,27 72,91 77,04 81,07
5 Film, Animasi dan
Video 155,98 176,00 195,59 213,74 238,88 264,46 292,01 6 Fotograi 134,98 150,31 162,77 174,21 189,34 205,53 224,23 7 Kriya 17 387,52 18 929,22 20 257,63 22 411,73 24 790,46 26 710,90 28 685,24 8 Kuliner 36 898,03 42 058,21 46 303,46 51 902,74 59 777,75 68 798,15 78 389,58 9 Musik 303,37 346,05 398,30 451,72 514,08 581,52 658,31 10 Fashion 36 093,79 40 973,84 43 000,28 49 338,99 56 190,80 61 851,30 66 399,46
11 Aplikasi dan Game
Developer 543,33 605,56 683,66 758,37 845,63 942,84 1 069,28
12 Penerbitan 4 487,18 4 894,54 5 350,01 5 763,71 6 226,38 6 692,13 7 279,84
13 Periklanan 275,65 315,33 345,57 374,91 425,06 462,56 501,26
14 Televisi dan Radio 2 344,73 2 740,04 3 129,94 3 528,13 3 985,13 4 428,28 4 922,97
15 Seni Pertunjukan 221,47 249,44 279,75 314,29 353,89 392,85 437,87 16 Seni Rupa 124,44 138,15 151,05 166,17 176,46 189,26 205,36 A PDRB EKRAF 100 079,67 112 865,19 121 774,54 137 098,26 155 621,60 173 652,36 191 338,31 B PDRB Non Ekraf 806 606,09 908 763,41 1 006 471,15 1 121 891,07 1 230 203,48 1 351 179,84 1 461 251,13 C PDRB Provinsi Jawa Barat 906 685,76 1 021 628,60 1 128 245,68 1 258 989,33 1 385 825,08 1 524 832,20 1 652 589,44
Sub Sektor Uraian 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) 1 Arsitektur 951,00 1 081,18 1 224,00 1 323,80 1 395,93 1 485,65 1 560,29 2 Desain Interior 87,57 97,60 105,75 111,44 116,38 122,70 130,64 3 Desain Komunikasi Visual 11,97 12,56 13,19 13,56 14,45 15,44 16,61 4 Desain Produk 58,66 59,29 61,44 62,92 64,05 64,55 66,18
5 Film, Animasi dan
Video 155,98 167,22 176,47 182,82 190,02 200,06 213,45 6 Fotograi 134,98 141,78 147,09 150,37 155,92 163,50 174,95 7 Kriya 17 387,52 17 946,16 18 276,86 19 161,81 19 921,66 20 544,51 21 437,73 8 Kuliner 36 898,03 40 127,99 42 407,08 44 946,51 48 600,76 53 111,28 58 295,41 9 Musik 303,37 324,99 354,48 372,87 396,59 422,13 454,42 10 Fashion 36 093,79 37 874,35 38 907,36 41 956,47 44 967,96 47 407,74 49 389,52 11 Aplikasi dan Game
Developer 543,33 578,74 615,92 646,30 678,24 716,91 776,25
12 Penerbitan 4 487,18 4 694,17 4 859,07 4 991,59 5 015,43 5 106,06 5 347,87
13 Periklanan 275,65 299,21 314,35 328,19 356,47 374,69 398,52
14 Televisi dan Radio 2 344,73 2 663,32 2 962,52 3 253,68 3 585,42 3 839,55 4 130,07
15 Seni Pertunjukan 221,47 238,62 258,56 277,35 295,23 313,19 335,99 16 Seni Rupa 124,44 131,79 138,83 146,15 149,17 155,49 162,86 A PDRB EKRAF 100 079,67 106 438,96 110 822,96 117 925,83 125 903,69 134 043,45 142 890,76 B PDRB Non Ekraf 806 606,09 859 183,11 917 586,78 975 617,72 1 023 312,37 1 073 039,96 1 132 655,71 C PDRB Provinsi Jawa Barat 906 685,76 965 622,06 1 028 409,74 1 093 543,55 1 149 216,06 1 207 083,41 1 275 546,48
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Lampiran 5. PDRB Ekonomi Kreatif Provinsi Jawa Barat
Tahun 2010-2016
Sub Sektor Uraian 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) 1 Arsitektur 0,95 0,99 1,09 1,09 1,09 1,09 1,06 2 Desain Interior 0,09 0,09 0,09 0,09 0,08 0,08 0,08 3 Desain Komunikasi Visual 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 4 Desain Produk 0,06 0,05 0,05 0,05 0,05 0,04 0,04
5 Film, Animasi dan
Video 0,16 0,16 0,16 0,16 0,15 0,15 0,15 6 Fotograi 0,13 0,13 0,13 0,13 0,12 0,12 0,12 7 Kriya 17,37 16,77 16,64 16,35 15,93 15,38 14,99 8 Kuliner 36,87 37,26 38,02 37,86 38,41 39,62 40,97 9 Musik 0,30 0,31 0,33 0,33 0,33 0,33 0,34 10 Fashion 36,07 36,30 35,31 35,99 36,11 35,62 34,70
11 Aplikasi dan Game
Developer 0,54 0,54 0,56 0,55 0,54 0,54 0,56
12 Penerbitan 4,48 4,34 4,39 4,20 4,00 3,85 3,80
13 Periklanan 0,28 0,28 0,28 0,27 0,27 0,27 0,26
14 Televisi dan Radio 2,34 2,43 2,57 2,57 2,56 2,55 2,57
15 Seni Pertunjukan 0,22 0,22 0,23 0,23 0,23 0,23 0,23
16 Seni Rupa 0,12 0,12 0,12 0,12 0,11 0,11 0,11
A PDRB EKRAF 100,00 100,00 100,00 100,00 100,00 100,00 100,00
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Lampiran 6. Distribusi PDRB Ekonomi Kreatif
Provinsi Jawa Barat Atas Dasar Harga Berlaku
Sub Sektor Uraian 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) 1 Arsitektur 0,10 0,11 0,12 0,12 0,12 0,12 0,12 2 Desain Interior 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 3 Desain Komunikasi Visual 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 4 Desain Produk 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,00
5 Film, Animasi dan
Video 0,02 0,02 0,02 0,02 0,02 0,02 0,02 6 Fotograi 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 7 Kriya 1,92 1,85 1,80 1,78 1,79 1,75 1,74 8 Kuliner 4,07 4,12 4,10 4,12 4,31 4,51 4,74 9 Musik 0,03 0,03 0,04 0,04 0,04 0,04 0,04 10 Fashion 3,98 4,01 3,81 3,92 4,05 4,06 4,02
11 Aplikasi dan Game
Developer 0,06 0,06 0,06 0,06 0,06 0,06 0,06
12 Penerbitan 0,49 0,48 0,47 0,46 0,45 0,44 0,44
13 Periklanan 0,03 0,03 0,03 0,03 0,03 0,03 0,03
14 Televisi dan Radio 0,26 0,27 0,28 0,28 0,29 0,29 0,30
15 Seni Pertunjukan 0,02 0,02 0,02 0,02 0,03 0,03 0,03 16 Seni Rupa 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 0,01 A PDRB EKRAF 11,04 11,05 10,79 10,89 11,23 11,39 11,58 B PDRB Non Ekraf 88,96 88,95 89,21 89,11 88,77 88,61 88,42 C PDRB Provinsi Jawa Barat 100,00 100,00 100,00 100,00 100,00 100,00 100,00
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Lampiran 7. Distribusi PDRB Ekonomi Kreatif Terhadap Total PDRB
Provinsi Jawa Barat Atas Dasar Harga Berlaku Tahun 2010-2016 (%)
Sub
Sektor Uraian 2011 2012 2013 2014 2015 2016
(1) (2) (4) (5) (6) (7) (8) (9)
1 Arsitektur 13,69 13,21 8,15 5,45 6,43 5,02
2 Desain Interior 11,45 8,35 5,38 4,43 5,43 6,47
3 Desain Komunikasi Visual 4,99 4,95 2,83 6,59 6,81 7,64
4 Desain Produk 1,08 3,62 2,41 1,80 0,78 2,53
5 Film, Animasi dan Video 7,21 5,53 3,60 3,94 5,28 6,69
6 Fotograi 5,03 3,75 2,23 3,70 4,86 7,00
7 Kriya 3,21 1,84 4,84 3,97 3,13 4,35
8 Kuliner 8,75 5,68 5,99 8,13 9,28 9,76
9 Musik 7,13 9,08 5,19 6,36 6,44 7,65
10 Fashion 4,93 2,73 7,84 7,18 5,43 4,18
11 Aplikasi dan Game Developer 6,52 6,42 4,93 4,94 5,70 8,28
12 Penerbitan 4,61 3,51 2,73 0,48 1,81 4,74
13 Periklanan 8,54 5,06 4,40 8,62 5,11 6,36
14 Televisi dan Radio 13,59 11,23 9,83 10,20 7,09 7,57
15 Seni Pertunjukan 7,74 8,36 7,27 6,45 6,08 7,28
16 Seni Rupa 5,91 5,34 5,27 2,06 4,24 4,74
A PDRB EKRAF 6,35 4,12 6,41 6,77 6,47 6,60
B PDRB Non Ekraf 6,52 6,80 6,32 4,89 4,86 5,56
C PDRB Provinsi Jawa Barat 6,50 6,50 6,33 5,09 5,04 5,67
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Lampiran 8. Laju Pertumbuhan PDRB Ekonomi Kreatif
Provinsi Jawa Barat Atas Dasar Harga Konstan 2010=100
Sub
Sektor Uraian 2011 2012 2013 2014 2015 2016
(1) (2) (4) (5) (6) (7) (8) (9)
1 Arsitektur 17,11 19,14 12,59 13,09 12,36 6,50
2 Desain Interior 14,82 9,96 10,25 5,10 7,88 7,90
3 Desain Komunikasi Visual 10,56 9,20 7,06 11,72 10,72 9,86
4 Desain Produk 3,97 5,93 5,67 6,80 5,66 5,24
5 Film, Animasi dan Video 12,83 11,14 9,28 11,76 10,71 10,42
6 Fotograi 11,36 8,29 7,03 8,68 8,55 9,10
7 Kriya 8,87 7,02 10,63 10,61 7,75 7,39
8 Kuliner 13,98 10,09 12,09 15,17 15,09 13,94
9 Musik 14,07 15,10 13,41 13,80 13,12 13,21
10 Fashion 13,52 4,95 14,74 13,89 10,07 7,35
11 Aplikasi dan Game Developer 11,46 12,90 10,93 11,51 11,50 13,41
12 Penerbitan 9,08 9,31 7,73 8,03 7,48 8,78
13 Periklanan 14,39 9,59 8,49 13,38 8,82 8,37
14 Televisi dan Radio 16,86 14,23 12,72 12,95 11,12 11,17
15 Seni Pertunjukan 12,63 12,15 12,35 12,60 11,01 11,46
16 Seni Rupa 11,02 9,33 10,01 6,19 7,26 8,51
A PDRB EKRAF 12,78 7,89 12,58 13,51 11,59 10,18
B PDRB Non Ekraf 12,67 10,75 11,47 9,65 9,83 8,15
C PDRB Provinsi Jawa Barat 12,68 10,44 11,59 10,07 10,03 8,38
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah
Lampiran 9. Laju Pertumbuhan PDRB Ekonomi Kreatif
Provinsi Jawa Barat Atas Dasar Harga Berlaku
Sub
Sektor Uraian 2011 2012 2013 2014 2015 2016
(1) (2) (4) (5) (6) (7) (8) (9)
1 Arsitektur 3,01 5,24 4,10 7,24 5,57 1,41
2 Desain Interior 3,02 1,48 4,63 0,64 2,32 1,34
3 Desain Komunikasi Visual 5,31 4,04 4,11 4,82 3,67 2,06
4 Desain Produk 2,86 2,23 3,19 4,92 4,84 2,65
5 Film, Animasi dan Video 5,25 5,31 5,48 7,52 5,16 3,49
6 Fotograi 6,02 4,38 4,70 4,81 3,52 1,96
7 Kriya 5,48 5,08 5,52 6,39 4,48 2,92
8 Kuliner 4,81 4,18 5,76 6,51 5,32 3,81
9 Musik 6,48 5,52 7,82 7,00 6,27 5,16
10 Fashion 8,18 2,16 6,40 6,26 4,41 3,05
11 Aplikasi dan Game Developer 4,64 6,08 5,71 6,25 5,48 4,74
12 Penerbitan 4,27 5,60 4,87 7,51 5,57 3,86
13 Periklanan 5,39 4,31 3,91 4,38 3,53 1,89
14 Televisi dan Radio 2,88 2,69 2,63 2,50 3,77 3,35
15 Seni Pertunjukan 4,54 3,50 4,73 5,78 4,64 3,90
16 Seni Rupa 4,83 3,79 4,50 4,05 2,90 3,59
A PDRB EKRAF 6,04 3,63 5,80 6,32 4,81 3,36
B PDRB Non Ekraf 5,77 3,70 4,84 4,54 4,74 2,45
C PDRB Provinsi Jawa Barat 5,80 3,69 4,94 4,74 4,76 2,56
Sumber: Badan Pusat Statistik, diolah