• Tidak ada hasil yang ditemukan

TEKNIS PRODUKSI DAN MEDIA

MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4. 1. Teknis Produksi

Teknis Produksi adalah laporan proses dalam pembuatan karya audio visual yang didalamnya mencakup proses pra produksi, produksi dan pasca produksi karya. Laporan ini diperuntukkan sebagai bukti bahwa dalam sebuah karya terdapat proses penciptaan, persiapan dan pembuatan karya (behind The Scene).

4. 1. 1. Produksi

Produksi adalah masa pelaksanaan eksekusi sebuah karya audio visual yang didalamnya mencakup proses persiapan peralatan,survey lokasi, survey narasumber, penggunaan keuangan, pembuatan jadwal dan pelaksanaan perekaman karya audio visual tersebut.

Jenis kamera yang akan digunakan adalah kamera digital berformat video dengan gaya handheld camera untuk pengambilan gambarnya tanpa menggunakan tripod maupun alat bantuan lainnya yang dimana merupakan karakteristik dari pengambilan gambar Dokumenter. Tipe kameranya adalah Panasonic MD 10000 dan Camera DSLR Canon 500 dengan format kaset mini DV dengan menggunakan lensa yang sudah terpasang di kamera beserta dengan microphone.

4. 1. 1. 1. Persiapan Peralatan

Peralatan:

Kamera Panasonic MD 10000 satu buah, Kaset Mini DV Merek Panasonic Satu Pack (isi 5 buah), Alat Tulis, Baterai dan cadangan, Charger, Tripod,

Kamera SLR(dokumentasi dan footage image), Blue Screen, Lighting, Headphone, Amplop Putih ukuran sedang (5 buah) dan Buku Produksi 2 rangkap.

Proses syuting terbagi atas tiga komponen. Virtual Scene, Interview Scene dan Footage Scene.Syuting virtual scene dengan menggunakan Blue Screen dalam ruang studio dengan sutradara dan kameramen.Pada syuting Interview Scene dilakukan langsung pada lokasi kediaman narasumber dengan sutradara merangkap cameramen dan pewawancara.Untuk syuting footage scene dilakukan di beberapa lokasi yang telah ditentukan dengan merekam lokasi yang sebenarnya.

4. 1. 1. 2. Jadwal Shooting

Terlampir

4. 1. 2. Pasca Produksi

Pra produksi adalah pengeditan sebuah karya audio visual dengan menggunakan software tertentu pada computer yang didalamnya mencakup proses capturing, pemotongan scene, pemilihan scene baik dan tidak baik, penggabungan scene, pemberian transisi, proses color correction, pemberian efek dan proses rendering dari karya audio visual tersebut. Pasca Produksi ini adalah proses editing. Proses editing ini terbagi atas dua yaitu offline dan online.

Dalam proses pengeditan, lembar kerja perlu disesuaikan. Dalam hal ini yaitu format videonya adalah DV-PAL Video (4:3

Interlaced) Standard 48 KHz (16 Bit ) Stereo dengan Editing Mode DV PAL, Timebase 25.00 fps dan ukuran frame 720h 576v.

Offline adalah proses editing yang terdiri dari beberapa tahapan yang dilakukan. Proses paling awal adalah capturing. Proses yang dimana data video dari kaset ditransfer ke computer.

Gambar 4.1. Proses Capturing

Setelah itu dilanjutkan dengan pemotongan scene yang baik dan tidak baik yang pada akhirnya scene-scene yang baik digabungkan berdasarkan pada storyboard yang memberikan gambaran alur cerita.

Gambar 4.2. Proses pemilihan dan pemotongan scene baik dan tidak baik

Gambar 4.3. lembar kerja utama

Setelah semua scene hasil syuting dimasukkan ke dalam lembar kerja, maka prose editing selanjutnya yaitu online perlu dilakukan. Online adalah proses editing akhir. Di tahap ini dilakukan proses digitalizing terhadap hasil offline sebelumnya dengan meng-capture kembali tanpa kompresi untuk mempertahankan kualitas. Setelah itu dilanjutkan

dengan penambahan efek, pengaturan audio, penambahan transisi, color correction, dan tittle.

Gambar 4.4. Proses zooming

Gambar 4.6. Proses Efek

Gambar 4.8. Proses color correction

Gambar 4.9. Proses pemasukan teks

Gambar 4.11. Proses rendering

Untuk membantu proses visualisasi cerita pada scene dua maka dibuat motion graphic. Pembuatan motion graphic ini menggunakan software After Effect yang lalu di-impor ke dalam lembar kerja utama.

Gambar 4.12. Proses pembuatan animasi

Motion graphic juga dibuat pada opening film yang memberikan informasi bagi penonton atau target audiens mengenai pihak-pihak yang terkait dalam proses pembuatan film.

Gambar 4.13. Contoh 1 pembuatan opening: Production House

Setelah seluruh cerita terbangun, elemen penyatu antara shot, scene dan sequence telah selesai maka film siap untuk di render. Proses render membutuhkan waktu yang tergantung pada kualitas film yang dipilih. Semakin tinggi kualitasnya (terutama yang tanpa compression at all) maka semakin lama pula proses rendering tersebut.

Gambar 4.14. Contoh 2 pembuatan opening: Judul

4. 2. Media

4. 2. 1. Film Dokumenter Drama Ukuran/Jenis : DVD file

Material : Digital

Alasan : film non fiksi yang memberikan informasi secara cepat dan menarik bagi remaja.

4. 2. 2. Baliho

Gambar 4. 15. Baliho

Ukuran/Jenis : 2 x 3 meter

Material : Frontlite

Teknik Produksi : Offset

Penempatan : Outdoor

Lokasi : Perempatan Bawakaraeng, Pertigaan Panaikang, dan Pertigaan Penghibur Format : Vertikal 4. 2. 3. Billboard Gambar 4. 16. Billboard Ukuran/Jenis : 2 x 3 meter Material : Frontlite

Teknik Produksi : Offset

Alasan : Informasi Roadshow pada khalayak ramai

Penempatan : Outdoor

Lokasi : Jalan Utama Perintis Kemerdekaan

Format : Vertikal

4. 2. 4. Flyer

Gambar 4. 17. Flyer

Ukuran/Jenis : A5

Teknik Produksi : Offset

Alasan : Informasi segera diketahui oleh target audiens dan merupakan reminder kegiatan

Penempatan : Dibagikan pada target audiens Lokasi : Mall Ratu Indah Jl. Sam Ratulangi,

Mall Panakukang Jl. Boulevard, dan Mall MTC Jl. Ahmad Yani

Format : Vertikal

Gambar 4. 18. X-Banner

Ukuran/Jenis : 60 x 160 cm

Material : Frontlite

Teknik Produksi : Digital Printing

Alasan : Informasi Roadshow pada khalayak ramai secara langsung di saat Roadshow

Penempatan : Indoor

Lokasi : Di ruang pemutaran film di SMA-SMA Kota Makassar

Format : Vertikal

Gambar 4. 19. Poster Roadshow

Ukuran/Jenis : A2

Material : Vinyl

Teknik Produksi : Digital Printing

Alasan : Informasi Roadshow pada khalayak ramai

Penempatan : Outdoor

Lokasi : Di sekitar SMA-SMA Kota Makassar

Format : Vertikal

4. 2. 7. Poster Cinema

Ukuran/Jenis : A2 Material : Art Paper Teknik Produksi : Offset

Alasan :Untuk memberikan informasi mengenai pelaksana dan media utama

Penempatan : Indoor

Lokasi : Pintu utama tempat pemutaran Film

Format : Vertikal

4. 2. 8. Kemasan DVD

Gambar 4. 21. Kermasan DVD dan Sticker DVD

Ukuran/Jenis : A5 untuk kemasan, diameter 12 cm untuk DVD Sticker

Material : Art Paper dan Kertas Sticker manila Teknik Produksi : Digital Printing

Alasan : Sebagai wadah dari media utama Penempatan : Dijual seharga Rp. 20.000,00

Format : Vertikal 4. 2. 9. Sticker

Gambar 4. 22. Sticker

Ukuran/Jenis : 5 x 6 cm

Material : Clear sticker paper Teknik Produksi : Digital Printing

Alasan : dapat ditempelkan dimana saja Penempatan : dibagikan gratis di tempat Roadshow Lokasi : di binder, buku dan tempat-tempat lainnya

Format : Vertikal

Gambar 4. 23. Kemasan Snack

Ukuran/Jenis : A3 Material : Art Paper Teknik Produksi : Digital Printing

Alasan : sebagai media wadah juga informasi

Penempatan : dibagikan gratis, terbatas di tempat Roadshow Lokasi : di tempat Roadshow Film

Format : Vertikal

4. 2. 11. Souvenir T-Shirt

Gambar 4. 24. Souvenir T-Shirt

Ukuran/Jenis : All Size

Material : Katun

Teknik Produksi : Offset

Alasan : merupakan reminder sekaligus alat promosi kegiatan dan bisa digunakan oleh target audiens dibawa kemana saja

Penempatan : dijual seharga Rp. 50.000,00

4. 2. 12. Merchandise Pin

Gambar 4. 25. Merchandise Pin

Material : Inkjet Paper

Teknik Produksi : Digital Printing, press dengan alat pembuat Pin Alasan : Sebagai reminder kegiatan Roadshow dan dapat

dibawa kemana saja sebagai asesoris

Penempatan : Dibagikan gratis bersama dengan sticker pada peserta Roadshow

Lokasi : Tempat Roadshow di SMA-SMA Kota Makassar  

Laporan Pengantar Proyek Tugas Akhir

PERANCANGAN FILM DOKUMENTER DRAMA

MENGENAL LA GALIGO

DK 38315 Tugas Akhir Semester II 2009 / 2010

Oleh

Nur Azmah Musa 51906219

Program Studi Desain Komunikasi Visual

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG

DAFTAR ISI

Kata Pengantar...i Daftar Isi...ii Daftar Gambar...v BAB I Pendahuluan...1 1. 1. Latar Belakang...1 1. 2. Identifikasi Masalah...2 1. 3. Fokus Masalah...2 1. 4. Tujuan Perancangan...2 1. 5. Kata Kunci...2

BAB II NASKAH KUNO BUGIS LA GALIGO...3

2. 1. Landasan Naskah Kuno Bugis La Galigo...3

2. 2. Sistem Informasi Komunikasi...12

2. 3. Dokumenter Drama...16

2. 4. Khalayak Sasaran...19

2. 4. 1. Geografi...19

2. 4. 2. Demografi...20

2. 4. 3. Psikografi...20

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL...22

3. 1. Strategi Perancangan ...22

3. 1. 1. Strategi Komunikasi...22

3. 1. 1. 1. Tujuan Komunikasi...22

3. 1. 1. 2. Pesan Utama Komunikasi...23

3. 1. 1. 3. Materi Pesan...23

3. 1. 2. Strategi Kreatif... ...23

3. 1. 2. 1. Penyampaian Pesan...23

3. 1. 2. 2. Rasionalisasi Visual ...23

3. 1. 3. Strategi Media...24

3. 1. 3. 1. Alasan Pemilihan Media...24

3. 1. 3. 2. Pertimbangan Dasar...24

3. 2. Konsep Audio Visual ...25

3. 2. 1. Tonalitas Warna dan Kecepatan Gerak Gambar...25

3. 2. 2. Framing ...26 3. 2. 3. Durasi Gambar...27 3. 2. 4. Pra Produksi...27 3. 2. 4. 1. Ide Cerita ...27 3. 2. 4. 2. Sinopsis...27 3. 2. 4. 3. Skenario...28 3. 2. 4. 4. Lokasi...28 3. 2. 4. 5. Talent ...30 3. 2. 5. Studi Warna ...32 3. 2. 6. Studi Tipografi...33 3. 2. 7. Gagasan Visual...34

BAB IV TEKNIS PRODUKSI DAN MEDIA ...35

4. 1. Teknis Produksi...35 4. 1. 1. Produksi...35 4. 2. 1. 1. Persiapan Peralatan...35 4. 2. 1. 2. Jadwal Shooting ...36 4. 1. 2. Pasca Produksi...36 4. 2. Media...43

4. 2. 1. Film Dokumenter Drama ...43

4. 2. 2. Baliho ...44 4. 2. 3. Billboard...45 4. 2. 4. Flyer ...46 4. 2. 5. X Banner ...47 4. 2. 6. Poster Roadshow...48 4. 2. 7. Poster Cinema...49 4. 2. 8. Kemasan DVD ...50 4. 2. 9. Sticker ...50 4. 2. 10. Kemasan Snack ...51 4. 2. 11. Souvenir T-Shirt ...52

4. 2. 12. Merchandise Pin ...52

Daftar Pustaka...54

DAFTAR PUSTAKA

Buku:

Effendy, Onong U. (2003). Ilmu, Teori dan Filsafat Komunikasi. Bandung: Citra Aditya Bakti.

Enre, Fachruddin A.(1999). Ritumpanna Welenrennge: Sebuah Episode Sastra Bugis Klasik Galigo. Jakarta: Yayasan Obor.

Gonggong, Anhar. (1992). Abdul Qahar Muzakkar: Dari Patriot hingga Pemberontak. Jakarta: Grasindo.

Hamonic, Gilbert. (2008). Nenek Moyang Orang Bugis. Makassar: Pustaka Refleksi.

Rahman, Nurhayati, Anil Hukma & Idwar Anwar. (2003). La Galigo: Menulusuri Jejak Warisan Dunia. Makassar: Pusat Studi La Galigo UNHAS.

Kern, Rudolph. A. (1989). I La Galigo: Cerita Bugis Kuno, diterjemahkan dari Bahasa Belanda: Catalogus I (Catalogus van de Boegineesche, tot den I La Galigo-cyclus behoorende handschriften der Leidsch Universiteitsbibliotheek, alsmede van die in andere europeesche bibliotheken) & Catalogus II (Catalogus van de Boegineesche, tot den I La Galigo-cyclus behoorende handschriften van Jajasan Kebudajaan Sulawesi Selatan dan Tenggara te Makassar) oleh La Side dan M. D. Sagimun. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.

Mattulada. (1990). Sawerigading, Folktale Sulawesi. Jakarta: Direktorat Sejarah dan Nilai Tradisional Departemen Pendidikan dan Kebudayaan.

Pelras, Christian. (2006). Manusia Bugis, Diterjemahkan dari Bahasa Inggris: The Bugis oleh Abdul Rahman Abu, Hasriadi, dan Nurhady Sirimorok. Jakarta: Nalar.

Salim, Muhammad & Fachruddin Ambo Enre. (1995). La Galigo menurut naskah NBG 188 yang disusun oleh Arung Pancana Toa (Jilid I). Jakarta: Djambatan-KITLV.

Salim, Muhammad & Fachruddin Ambo Enre. (2000). La Galigo menurut naskah NBG 188 yang disusun oleh Arung Pancana Toa (Jilid II). Makassar: Lephas.

Gregory, Sam & Gillian Caldwell. (2008). Video For Change. London: Pluto Press Ltd.

Tinarbuko, Sumbo. (2008). Semiotika Komunikasi Visual.Yogyakarta: Jalasutra.

Stokes, Jane. (2007). Panduan untuk Melaksanakan Penelitian dalam Kajian Media dan Budaya. Yogyakarta: Bentang Pustaka.

Pratista, Himawan. (2008). Memahami Film. Yogyakarta: Homerian Pustaka.

Makalah:

Hamid, Abdullah. (1987). “Pasompe among Buginese in South Sulawesi”. Seminar Internasional KITLV II bertema: South Sulawesi: Trade, Society and Belief, Leiden, 2-6 November.

Enre, Fachruddin A. (2003). “Budidaya Padi Berdasarkan Naskah La Galigo”, dalam Nurhayati Rahman, Anil Hukma dan Idwar Anwar, La Galigo: Menelusuri Jejak Warisan Dunia. Makassar: Pusat Studi La Galigo UNHAS. (43-58)

Internet:

Arzuka. (23 September, 2008). La Galigo, Odisei, Trah Buendia.

http://arsuka.wordpress.com/2008/09.html. Akses 1 Agustus 2009.

Change Performing Arts. 2005. I La Galigo.

http://www.changeperformingarts.it/Wilson/galigo_photos.html.

akses 28 Juli 2009.

Indra To Ogi. (5 Juni 2009). Hikayat La Galigo.

http://indraztyaone90.blogspot.com/2009_06_01_archive.html.

Akses 1 Agustus 2009. Verkata. (tanpa tahun). Lontar.

  http://wiki.verkata.com/id/wiki/Lontar.html. Akses 12 Desember

2009.

Wawan Supriadi. (2 Januari 2010). Mengenal Aksara Lontara Bugis. http://edukasi.kompasiana.com/2010/01/02/mengenal-aksara-

Self Qoute:

“I ate banana panlove and have a cup 

of joy this morning” 

 

Nur Azmah Musa………..Means: 

The Light of Hope

 

Contact Info 

I live on Jl. Hj. Saodah No. 71 RT 02 RT 08 Jatihandap, Bandung, Jawa Barat, 40193.

 Contact 

me via mobile on 081320 919092 or via email on ranredbullz@gmail.com.

 

Personal Particulars 

I was born on Maros, October 17th 

1987 

so it makes me 23 years old this year. I am an 

Indonesian, female and single

. My Id number is.  

 

Education 

My early childhood I spent on rural area with my family. Hills, forests and 

beaches are my playground. Nature tought me to appreciate with mind, eyes, 

my hands and my attitude.

 TK Kartika (1994), SDN 19 Pangkajene (1995). 

My 

Adolescence I spent with friends, school and organization. I love to stop and let 

my eyes have the world. These times of my age, I learn about love. Love that 

can be in many form and from many source with or without reasons. 

SMPN 12  Makassar (2001) SMAN 1 Makassar (2003) Miller Place High School New York (2005). 

My 

Adulthood I spent outside my comfort zone. I study, work, observe and play, 

try and experience almost everything. I did many stupid things in order to learn 

how to survive and stand up for myself. I am a risk taker and sometimes 

gambling with my own destiny, I don’t regret so that’s why I am willing to take 

every consequences. 

Universitas Komputer Indonesia under design faculty, major on  Visual Communication Design (2006). My campus is located on Jl. Dipati Ukur No. 144‐115‐

102, Bandung with S1 degree. Will graduated on September 25th 2010 with GPA 3. 51.    

Organization Experience 

Pramuka ‐ National Jambore (2001) Junior Student Council – Vice Chief (2002) Editor in Chief  and pioneer of Sahabat School Press (2003) Photography Club – Pioneer (2004) Senior  Student Council – General Secretary (2004) Youth Exchange Student to New York, USA –  Long Term (2005) Speaker in Rotary District Presentation (2005) Drama Club – Gospel (2006)  Badminton Club – Double Player (2006) Miller Place High School ‐ Student Immersion Award  (2006) “Fresh” Community Exhibition – Photographer (2006) National English Debating  Championship at Semarang – Debater (2006) Titik Fokus Photography Community –  Secretary (2006) UNIKOM English Debating Club – Chief (2007)    

Work Experience 

Misc

: Blobby’s Movie Rent – Guider (2006) The Rooster Fast Food, Mt. Sinai, NY – Kitchen  Helper (2006) – Cashier (2007) – Sous Chef (2008) Knitting Mentor (2008) English Mentor  (2008).  

Freelance Photographer:

 Exclusive School Drama Gospel (2005) Exclusive Potraiture 

Album of Robin Clark (2005 ‐ 2008) Potraiture of Alicia Korpi’s family (2008) Photo Session of  Knitting Shawl (2009) Landscape Photo Session of Palabuhan Ratu (2009) Landscape photo 

session of Pangkajene, Soppeng and Makassar (2009) Photo Session of Herdiawan Fajar  (2010) Exclusive Potraiture Album of Dian Gita Utami (2005 – 2010) 

Reseaching and Concepting for Studio of Visual Communication Class:

 Identity 

and Media Application for CV. Amanda Brownies (2008) Promotion and Media Application  of Sarimurni Product (2009) Social Campaign and Media Application for Sidewalk rights 

Mengenal La Galigo (2010). Teamwork: Making a Short Film about lesbian for Audio Visual  Class. Making an Interactive Offline multimedia, pop‐up book and media application of  “Petualangan Bima”  for Multimedia II Class, Making a Photo Novela for Photography II  Class, write several analysis and paper that related with Visual Communication Design.  

Freelance Designer:

 Reita Band Offline Interactive media (2009) Student Guide Book for  Padjajaran University on Master and Post Graduate level (2009) Identity and Media  Application for PT. Delima Consultant (2009) Logo for Eka Ariaty Catering (2009).  Designer 

for Himpunan Mahasiswa Pascasarjana  Universitas Padjajaran (2009).    

Skills

Able to do Internet, Marketing, Public Relation and Media Mass

 

research

Able to work with Microsoft Office, with Design and Photography 

Software such as Adobe Photoshop and Corel Draw

. Able to do computer  hardware. 

Able to operate digital camera, camera video, lighting and printer

Able to speak and write English. 

Open Minded

 

Personal Strengths

 

Sense of responsibility. Creative

 and resourceful. Good skills in 

communication

 and collaboration with team. 

Have passion in working. 

 

“go get me some creativity” 

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, penulis ucapkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta hidayah-Nya sampai saat ini serta rasa terima kasih untuk semua pihak yang telah membantu sehingga penulis dapat menyelesaikan Mata Kuliah Tugas Akhir ini sebagaimana telah ditugaskan pada penulis sebagai pelengkap dari Mata Kuliah Tugas Akhir pada semester delapan (genap) ini.

Pengalaman yang penulis dapatkan selama melakukan penelitian memberi tantangan baru dan pengalaman yang tidak terkira. Banyak suka duka yang telah penulis alami. Perancangan yang penulis lakukan selama kurang lebih enam bulan mengikuti tata cara pelaksanaan penelitian dan menggunakan strategi perancangan yang diarahkan pada hasil akhir sistem informasi dalam membuat karya Film Dokumenter Drama mengenai Naskah Kuno Bugis La Galigo berjudul “Mengenal La Galigo” dan secara berkala dibimbing oleh Dosen Pembimbing dan konsultasi kepada konsultan.

Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu, kepada Dosen Pembimbing, Koordinator Tugas Akhir dan pihak lain yang membaca laporan ini harap memaklumi apabila banyak kekurangan dan kesalahan. Semoga ada manfaatnya yang dapat penulis sumbangkan.

Bandung, 4 Juli 2010

Penulis

Dokumen terkait