• Tidak ada hasil yang ditemukan

TINJAUAN PUSTAKA

2.9 Unified Modeling Language (UML)

Unified Modeling Language (UML)adalah sebuah bahasa yang telah menjadi standar dalam industri untuk visualisasi, merancang dan mendokumentasikan sistem piranti lunak. Denotasi yang lengkap untuk membuat visualisasi model suatu sistem. Sistem berisi informasi dan fungsi, tetapi yang secara normal digunakan untuk memodelkan sistem komputer (Sugiarti, 2013).

Tujuan dari unified Modeling Language (UML) diantara lain sebagai berikut: 1. Memodelkan suatu sistem (bukan hanya perangkat lunak) yang

menggunakan konsep berorintasi objek.

2. Menciptakan suatu bahasa pemodelan yang dapat digunakan baik oleh manusia maupun mesin.

3. Memberikan bahasa yang bebas dari berbagai bahasa pemrograman.

Keuntungan menggunakan Unified Modeling Language (UML), adalah sebagai berikut:

16

1. Terdesain dan terdokumentasi secara professional sebelum dibuat.

2. Desain yang dibuat terlebih dahulu membuat reusable code dapat dikode dengan tingkat efisiensi yang tinggi.

3. Dengan membuat UML dapat melihat gambaran besar dari suatu . UML menjanjikan akan menghasilkan hasil dengan biaya rendah, software lebih efisien, lebih dapat dipercaya, dan hubungan antar bagian yang terlibat menjadi lebih baik.

UML merupakan sintaks umum untuk membuat model logika dari suatu sistem dan digunakan untuk menggambarkan sistem agar dapat dipahami selama fase analisis dan desain. UML biasanya disajikan dalam bentuk diagram atau gambar yang meliputi class beserta atribut dan operasinya, serta hubungan antar class yang meliputi inheritance, association dan komposisi. UML terdiri dari banyak diagram antara lain sebagai berikut:

2.9.1 Use Case Diagram

Use case diagramadalah gambaran dari beberapa atau seluruh aktor danuse case dengan tujuan mengenali interaksi mereka dalam suatu sistem. Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem, yang ditentukan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”.

Sebuah use case merepresentasikan sebuah interkasi antara aktor dengan sistem (Sugiarti, 2013).

Syarat penamaan pada use case adalah nama didefinisikan sesimpel mungkin dan dapat dipahami. Ada dua hal utama padause case,yaitu:

•Aktor merupakan orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informmasi itu sendiri, jadi walaupun simbol dari aktor adalah gambar orang, tapi aktor belum tentu merupakan orang.

Use case merupakan fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit-unit atau aktor.

Simbol-simbol yang digunakan pada use case diagram ditunjukkan pada Tabel 2.1.

Tabel 2.1 Simbol pada use case diagram

Nama Simbol Deskripsi

Use Case Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit-unit atau aktor, biasanya dinyatakan dengan menggunakan kata kerja di awal di frase namaUse Case.

Aktor Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri.

Asosiasi Asosiasi merupakan hubungan statis antar elemen yang menggambarkan elemen yang memiliki atribut berupa elemen lain, atau elemen yang harus mengetahui eksistensi elemen lain.

Ekstensi i use case tambahan ke sebuahuse casedimana use case yang ditambahkan dapat berdiri sendiri walaupun tanpa use case tambahan itu, mirip dengan prinsip inheritance pada pemrograman berorientasi objek. Biasanya use case tambahan memiliki nama depan yang sama dengan use case yang ditambahkan.

18

Generalisasi Hubungan generalisasi dan spesialisasi (umum-khusus) anatara dua buah use case dimana fungsi yang satu adalah fungsi yang lebih umum dari yang lainnya. misalnya : arah panah mengarah pada use case yang menjadi generalisasinya (umum). Generalisasi merupakan hubungan hirarkis antara elemen. Elemen dapat mewarisi semua atribut dan

metode elemen asalnya dan menambah

fungsionalitas baru.

Include

<<include>>

i use case tambahan ke sebuah use case yang ditambahkan memerlukan use case ini untuk menjalankan fungsinya atau sebagai syarat.

2.9.2 Activity Diagram

Activity diagram menggambarkan rangkaian alir aktivitas dalam sistem yang dirancang, digunakan untuk mendeskripsikan aktivitas yang dibentuk dalam suatu operasi sehingga dapat juga digunakan untuk aktivitas lainnya seperti use case atau interaksi. Activity diagram berupa flow chart yang digunakan untuk memperlihatkan alir kerja dari sistem.

Diagram aktivitas juga banyak digunakan dalam mendefinisikan hal-hal berikut: a. Rancangan proses bisnis dimana setiap urutan aktivitas yang digambarkan

merupakan proses bisnis sistem yang didefinisikan.

b. Urutan atau pengelompokan tampilan dari sistem atau user interface dimana setiap aktivitas dianggap memiliki sebuah rancangan antarmuka tampilan.

c. Rancangan pengujian dimana setiap aktivitas dianggap memerlukan pengujian yang perlu didefinisikan kasus ujinya.

Simbol-simbol yang digunakan pada activity diagram ditunjukkan pada Tabel 2.2.

Tabel 2.2 Simbol-simbol pada activity diagram

Nama Simbol Deskripsi

Status Awal Status awal aktivitas sistem, sebauh

aktivitas memiliki sebuah status awal.

Aktivitas Aktivitas yang dilakukan sistem

dan diawali dengan kata kerja.

percabangan/decision Asosiasi percabangan dimana jika

ada pilihan aktivitas lebih dari satu.

Penggabungan/join Asosiasi penggabungan dimana

lebih dari satu aktivitas digabungkan menjadi satu.

Status akhir Status akhir yang dilakukan sistem,

sebuah diagram aktivitas memiliki sebuah status akhir

Swimlane Memisahkan organisasi bisnis yang

bertanggung jawab terhadap

aktivitas yang terjadi.

2.9.3 Sequence Diagram

Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar termasuk pengguna, display, dan sebagainya berupa message yang digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram biasa digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkah-langkah yang dilakukan sebagai respon dari sebuah event untuk menghasilkan output tertentu (Sugiarti, 2013).

20

Simbol-simbol yang digunakan pada sequence diagram ditunjukkan pada Tabel 2.3.

Tabel 2.3 Simbol-simbol padasequence diagram

Nama Simbol Deskripsi

Aktor Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi

dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri.

Lifeline Menyatakan kehidupan suatu objek, untuk

menggambarkan kelas dan objek.

message Menyatakan objek yang berinteraksi (pesan).

Waktu Aktif Menyatakan objek dalam keadaan aktif dan

berinteraksi, semua yang terhubung dengan waktu aktif.

Pesan tipe create

Menyatakan suatu objek membuat objek yang lain, arah panah mengarah pada objek yang dibuat. Pesan tipe

call

Menyatakan suatu objek memanggil

operasi/metode yang ada pada objek lain atau dirinya sendiri, sesuai dengan kelas objek yang berinteraksi.

Pesan tipe return

Menyatakan bahwa suatu objek yang telah menjalankan suatu operasi atau metode menghasilkan suatu kembalian ke objek tertentu, arah panah mengarah pada objek yang menerima kembalian.

2.9.4 ClassDiagram

Diagram kelas atau Class Diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Kelas memiliki apa yang disebut atribut dan etode atau operasi.Class Diagrammendefinisikan jenis jenis objek dalam sistem dan berbagai hubungan statis yang terdapat diantara mereka. Simbol-simbol padaclass diagramakan dijelaskan pada Tabel 2.4.

Tabel 2.4 Simbol-sim NO GAMBAR 1 2 3 4 5 6 7

simbol padaclass diagram

NAMA KETERANGA

Generalization

Hubungan dimana objek ana berbagi perilaku dan struktur yang ada di atasnya objek induk Nary

Association

Upaya untuk menghindari asosia dari 2 objek.

Class Himpunan dari objek-objek yang

serta operasi yang sama.

Collaboration

Deskripsi dari urutan aksi-aksi y sistem yang menghasilkan su terukur bagi suatu actor

Realization Operasi yang benar-benar dilak

objek.

Dependency

Hubungan dimana perubahan y suatu elemen mandiri (inde mempegaruhi elemen yang berg elemen yang tidak mandiri

Association Apa yang menghubungkan an

dengan objek lainnya

AN

nak (descendent)

r data dari objek uk (ancestor).

siasi dengan lebih

ang berbagi atribut

i yang ditampilkan suatu hasil yang

akukan oleh suatu

yang terjadi pada

dependent) akan

ergantung padanya

22

BAB III

Dokumen terkait