• Tidak ada hasil yang ditemukan

Di lain sisi, berdasarkan penilaian ahli materi yang kedua yaitu

Ibu Mufidah, S.Pd. tidak memberikan saran atau komentar untuk

perbaikan. Oleh karena itu berdasarkan komentar dan saran yang

diberikan ahli materi telah dilakukan perbaikan sebagai berikut.

Tabel 8. Revisi Produk Validasi Materi

Saran Sebelum Revisi Sesudah Revisi

Istilah asing dicetak miring Budgetair regulerend riil stelsel fictive stelsel

official assessment system self assessment system with holding system e-Registration Help e-Registration Upload Soft copy go public Budgetair regulerend riil stelsel fictive stelsel

official assessment system self assessment system with holding system e-Registration Help e-Registration Upload Soft copy go public Perbaikan soal

Mata uang yang digunakan dalam mengisi SPT adalah ... a. Dollar b. Rupiah c. Poundsterling d. Yen SPT untuk melaporkan pajak-pajak yang menjadi tanggungan wajib pajak baik yang sudah dibayar sendiri, maupun telah dipotong pihak lain adalah fungsi SPT bagi... a. Pengusaha Kena Pajak b. Wajib Pajak PPh c. Pemotong Pajak d. Pemungut Pajak 2) Ahli Media

Revisi yang kedua yaitu dari Ahli Media, berdasarkan

komentar dan saran yang diberikan maka dilakukan perbaikan

1. Ukuran font pada halaman materi diperbesar. Atas saran

tersebut penulis mengganti font dari ukuran 12 menjadi ukuran

18.

2. Layout halaman permainan diperbaiki atau dirapikan.

Sebelum revisi

Gambar 5. Halaman permainan sebelum revisi

Sesudah revisi

Gambar 6. Halaman permainan setelah revisi

3. Layout materi, garis tepi diperjelas dan diberi efek warna neon

Sebelum revisi

Gambar 7. Halaman materi sebelum revisi

Sesudah revisi

Gambar 8. Halaman materi sesudah revisi

4. Warna font divariasi agar terlihat menarik dan menjadi

pembeda antar sub materi.

Gambar 9. Font sebelum revisi

Sesudah revisi

Gambar 10. Font sesudah revisi

5. Ukuran tabel dalam materi diperbesar. Atas saran tersebut

penulis memastikan telah memperbesar ukuran tabel.

6. Ditambahkan backsound pada saat berada di halaman materi,

KD dan profil. Atas saran tersebut penulis telah menambahkan

7. Pada saat menjawab pertanyaan, ditambahkan pertanyaan

konfirmasi terlebih dahulu.

Sebelum revisi tidak ada pertanyaan konfirmasi

Setelah revisi

Gambar 11. Revisi pertanyaan konfirmasi jawaban

8. Ditambahkan bantuan seperti pada kuis sebenarnya, agar game

lebih menarik seperti kuis Who Wants to be a Millionaire yang

asli.

1) Sebelum revisi tidak ada bantuan dalam game.

2) Sesudah revisi

Gambar 13. Revisi bantuan_2

Gambar 14. Revisi bantuan_3

9. Ditambahkan efek kedip pada saat jawaban yang dipilih ketika

benar maupun salah.

Sebelum revisi, jawaban menghilang ketika dijawab.

Gambar 16. Efek jawaban sebelum revisi

Sesudah revisi, jawaban yang dipilih akan berkedip warna

hijau jika benar, dan oranye jika salah.

Gambar 18. Efek jawaban sesudah revisi_2

10.Ditambahkan ucapan selamat pada saat memasuki titik aman.

Sebelum revisi, saat memasuki titik aman hanya keluar tulisan

“benar” seperti pada soal-soal sebelumnya pada saat belum revisi

Sesudah revisi

Gambar 20. Titik aman sesudah revisi

11.Pada saat mencapai satu milyar diberi tombol untuk

melanjutkan ke kuis berikutnya.

Sebelum revisi

Sesudah revisi

Gambar 22. Halaman satu milyar sesudah revisi

4. Uji Coba dan Evaluasi a. Uji Coba Perorangan

Uji coba perorangan dilakukan setelah penulis melakukan revisi

terhadap game yang dikembangkan berdasarkan hasil validasi ahli

materi dan ahli media. Uji coba perorangan dilakukan kepada 5 siswa

SMK YPE Sawunggalih kelas XI Akuntansi yang dipilih berdasarkan

aspek kognitif yaitu siswa berkemampuan tinggi, sedang, dan rendah.

Hal ini dilakukan untuk mengetahui penilaian terhadap game dari

berbagai tingkat kemampuan siswa.

Penulis menggunakan game edukatif Tax Administration

Millionaire Quiz yang dikembangkan kepada subjek uji coba pada

tanggal 11 Mei 2015. Pada uji coba ini siswa diminta untuk membaca

petunjuk penggunaan game, lalu memainkan game untuk belajar

Administrasi Pajak. Pada akhir pembelajaran lima siswa tersebut

lunak, desaian pembelajaran, dan komunikasi visual. Rekapitulasi

penilaian dari siswa tersebut secara ringkas disajikan pada tabel

berikut.

Tabel 9. Rekapitulasi Hasil Uji Coba Perorangan

Aspek Kelayakan Jumlah

Skor

Rata-rata Skor

1. Rekayasa Perangkat Lunak 143 4,77

2. Desain Pembelajaran 160 4,57

3. Komunikasi Visual 175 4,38

Total 478 4,55

Kategori Sangat Layak

Sumber: Data primer yang diolah (Lampiran 6 halaman 228)

Hasil penilaian oleh siswa pada Uji Coba Perorangan

menunjukkan bahwa game edukatif Tax Administration Millionaire

Quiz memperoleh kategori “Sangat Layak” pada semua aspek. Rata -rata skor keseluruhan (X) yang diperoleh yaitu 4,55, dimana skor

tersebut terletak pada rentang X ≥ 4,21 yaitu Sangat Layak. Dapat disimpulkan bahwa game edukatif Tax Administration Millionaire

Quiz pada uji coba perorangan mendapat kategori “Sangat Layak”, sehingga dapat diuji cobakan pada tahap selanjutnya yaitu tahap uji

coba kelompok kecil. Bagan hasil penilaian siswa dapat dilihat pada

Gambar 23. Hasil uji coba perorangan

b. Evaluasi

Setelah uji coba perorangan selesai dilakukan, selanjutnya angket

penilaian siswa dievaluasi. Evaluasi ini bertujuan untuk mengetahui

apakah masih perlu dilakukan perbaikan terhadap game yang

dikembangkan. Dari hasil evaluasi angket penilaian uji coba

perorangan, penulis memutuskan tidak melakukan revisi dikarenakan:

1) Kesimpulan akhir dari penilaian siswa menunjukkan game

edukatif Tax Administration Millionaire Quiz Layak digunakan.

2) Tidak ditemukan adanya kesalahan pada game.

c. Uji Coba Kelompok Kecil

Uji coba kelompok kecil dilakukan setelah penulis selesai

melakukan evaluasi terhadap hasil penilaian pada uji coba perorangan.

Uji coba ini dilakukan kepada 15 siswa SMK YPE Sawnggalih kelas

XI Akuntansi yang dipilih berdasarkan aspek kognitif yaitu siswa

berkemampuan tinggi, sedang, dan rendah. Uji coba kelompok kecil

4,77 4,57 4,38 0 1 2 3 4 5 Rekayasa Perangkat Lunak Desain Pembelajaran Komunikasi Visual Aspek Kelayakan