• Tidak ada hasil yang ditemukan

Visualisasi 3D

Dalam dokumen Medan Electronic Mall Arsitektur Ikonik (Halaman 102-146)

Bab V Konsep Perancangan

V. 1 1 Konsep Tap

VI.1. Visualisasi 3D

BAB. VI HASIL PERANCANGAN Gambar 6.1. Visualisasi M lingkungan s i Massa dengan n sekitar.

Gambar 6.3. View

Gambar 6.4. View dari

View dari jalan Balai Kota.

Gambar 6.5. Ruang te

Gambar 6.6.

terbuka hijau pada site.

Gambar 6.7. Suasana ar

Gambar 6.8. S

area terbuka pada site.

Gambar 6.9. S

Gambar 6.10. S

. Suasana areaskycross.

Gambar 6.11. Suasan sepeda

Gambar 6.12. Suasa

sana areaexitdan parkir eda motor.

VI.3. Interior

Gambar

Gambar

bar 6.13. Suasana Cafe 1.

Gambar 6.15. S

Gambar 6.16. S

. Suasana Internet Cafe 1.

Gambar 6.17. Suas

Gambar 6.18. Suas

uasanaMeeting room1.

Gambar 6

Gambar 6

r 6.19. SuasanaRetail1.

DAFTAR PUSTAKA

D. K. Ching, Francis. Arsitek Erlangga, 1999.

Neufert, Ernst dan Sjamsu Erlangga, 1995.

Neufert, Ernst dan Sunart Erlangga, 1997.

Seymor .M. Gold. Recrestion P

W.J.S. Poer Wadarminta.Kam

Jimmy S. Juwana.Sistem Bangunan T

Hill, Mc Graw. Time Saver St Book of Architectural Design,

Marlina, Endy, Panduan PT. ANDI Offset, 2008

Lahji, Khotijah. Sediadi, Eka Bangunan bagian 1. Cetakan P

Badan Pusat Statistik Medan, Me

http://staffsite.gunadarma.ac.id/

www.wikipedia.com

www.archdailiy.com

www.skyscrapercity.com/bandunge

DAFTAR PUSTAKA

rsitektur: Bentuk, Ruang dan Susunannya. Ceta

su Amril, Data Arsitek, Jilid 2 Edisi

unarto Tjahjadi, Data Arsitek, Jilid 1 Edi

on Planning ang Design. Mc Graw Hill Inc. USA

amus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta. 1999.

angunan Tinggi, Jakarta : Erlangga, 2004.

r Standard for Building Types, Time Saver St gn, New York. 1996.

duan Perancangan Bangunan Komersial, t, 2008.

ka dan Judawati, Wara. Pedoman Perancan n Pertama. Yogyakarta: Universitas Tri Sakti, 2010.

n, Medan Dalam Angka, 2012.

c.id/agus_dh/

bandungelectroniccenter

DAFTAR PUSTAKA

etakan ke-7. Jakarta:

isi Kedua, Jakarta:

Edisi 33, Jakarta:

SA. 1980.

1999.

r Standards, A Hand

al, Yogyakarta :

angan Utilitas pada i, 2010.

LAMPIR

PENGGU

Bagian I

1. Apakah anda menggunakan be

• Persentase

2. Barang elektronik apa yang Jenis Barang Elektronik

• Persentase 6% 13% 3% 2% 1% 2% 3% 1% 1% 1% 2%

PIRAN PERSENTASE KUISIONER

ENGGUNA ALAT ELEKTRONIK

n benda elektronik dalam kehidupan sehari-hari anda

ng sering anda pergunakan dalam keseharian and

100% 0% 25% 22% 1% 14% 1% 2% 1% 1% 2% 1% HP Laptop MP 3 TV Camera AC Mesin Cuci Rice Cooker Kipas Gadget

ER

nda? n anda? Ya Tidak Laptop MP 3 Camera Mesin Cuci Rice Cooker Kipas Gadget

Pengelompokan jenis B

• Persentase

3. Tingkat akan kebutuhan pr

• Persentase 22% 24%

10%

nis Barang Elektronik

n produk elektronik dalam kehidupan sehari-hari 27% 24% 3% Komunikasi Peralatan Kantor/belajar Rumah Tangga

Audio & Visual Game 90% 10% 0 Sangat Dibutuhkan Dibutuhkan

Kurang/ Tidak Dibutuhkan hari anda? Peralatan Kantor/belajar Rumah Tangga

Audio & Visual

Sangat Dibutuhkan

4. Apakah anda seri (Misalnya searching anda butuhkan, ata produk-produk elekt

• Persentase

Bagian II

1. Pernahkah anda mende Elektronik di kota Meda

• Persentase 77%

70%

sering mengikuti perkembangan produk ele hing di internet untuk produk terbaru akan jeni atau mengikuti launching produk elektonik ter lektronik)

ndegar Medan Electronic Mall atau pusat perd Medan sebelumnya? 23% 77% 0% 30% Pernah Tidak Pernah

elektronik saat ini? jenis elektronik yang terbaru dan pameran

perdagangan khusus Sering Jarang Tidak Pernah Tidak Pernah

2. Apakah Medan Elect barang/jasa elektronik • Persentase 3. Berkenankah anda be barang/jasa elektronik • Persentase

lectronic Mall ini dapat membantu anda da onik yang anda inginkan?

berkunjung ke Medan Electronic Mallini unt onik yang anda inginkan? (jika proyek ini direalisasi

100% 0% 100% 0% dalam mendapatkan untuk mendapatkan alisasikan suatu saat)

Ya Tidak

Ya Tidak

4. PerlukahMedan Electron

• Persentase

5. Jika perlu, fasilitas / pe

Mallini untuk meningka (boleh lebih dari satu pi

• Persentase

16% 7%

14%

ectronic Mallini dibangun di kota Medan?

pendukung apakah yang perlu ditambahkan di ngkatkan pengunjung dan pembeli produk elektr satu pilihan) 97% 3% 15% 19% 17% 9% 14% 3% Restaurant. Foodcourt, dan Coffee Shop Ruang Pameran / Exhibiton Hall Wifi Zone Internet Café Ruang Seminar Produk Elektronik Game Center Super / Hypermart Dan lain-lain di Medan Electronic ktronik? Perlu Tidak Perlu Restaurant. Foodcourt, dan Coffee Shop Ruang Pameran / Exhibiton Hall Wifi Zone Internet Café Ruang Seminar Produk Elektronik Game Center Super / Hypermart Dan lain-lain

LAMPIR

PEN

Bagian I

1. Apakah lokasi took/ritel anda pasarkan?

• Persentase

2. Apakah target pasar di loka

• Persentase

30%

53%

PIRAN PERSENTASE KUISIONER

ENJUAL ALAT ELEKTRONIK

l anda saat ini sesuai dengan target pemasaran

okasi anda saat ini telah sesuai dengan harapan ? 70% 30% 0% Sudah Belum/ Kurang Kurang 47% 0% Sudah Belum/ Kurang Tidak

ER

an produk yang anda

pan ? Sudah Belum/ Kurang Kurang Sudah Belum/ Kurang Tidak

3. Apakah lokasi anda sa produk anda? (Misal elektronik)

• Persentase

4. Apakah event atau kegi lokasi pasar anda?

• Persentase

67%

saat ini sering melakukan event yang mendukung Misalnya launching produk terbaru atau pamer

kegiatan yang mendukung pemasaran produk a 30% 67% 3% 100% 0% Dibutuhkan Tidak Dibutuhkan endukung pemasaran eran produk-produk

oduk anda diperlukan di Sering Jarang Tidak

Dibutuhkan Tidak Dibutuhkan

5. Apakah kenyamanan lok

• Persentase

Bagian II

1. Pernahkah anda mende Elektronik di kota Meda

• Persentase

80%

n lokasi anda saat ini telah sesuai dengan keingi

ndegar Medan Electronic Mall atau pusat perd Medan sebelumnya? 20% 80% 0% Sudah Belum/ Kurang Tidak 13% 87% nginan anda? perdagangan khusus Sudah Belum/ Kurang Tidak Pernah Tidak Pernah

2. Apakah Medan Electro

pasarkan?

• Persentase

3. Apakah anda berkenan

Mall? (jika proyek ini di

• Persentase

ctronic Mall ini dapat membantu pemasaran

nan memasarkan produk/jasa elektronik anda di ni direalisasikan suatu saat)

93% 7%

93% 7%

n produk yang anda

diMedan Electronic

Ya Tidak

Ya Tidak

4. PerlukahMedan Electron

• Persentase

5. Jika perlu, fasilitas / pe

Mallini untuk menunja

• Persentase

15% 10%

ectronic Mallini dibangun di kota Medan?

pendukung apakah yang perlu ditambahkan di nunjang pemasaran produk anda?(boleh lebih dari

93% 7% 15% 16% 17% 12% 15% Restaurant, Foodcourt, da n Coffee Shop Ruang pameran/ Exhibiton Hall Wifi Zone Internet Café

Ruang Seminar Produk Elektronik

Game Centre Super / Hypermart

di Medan Electronic

h dari satu pilihan) Perlu Tidak Perlu Restaurant, Foodcourt, da n Coffee Shop Ruang pameran/ Exhibiton Hall Wifi Zone Internet Café

Ruang Seminar Produk Elektronik

Game Centre Super / Hypermart

LA

Dalam dokumen Medan Electronic Mall Arsitektur Ikonik (Halaman 102-146)

Dokumen terkait