LAPORAN UJIAN AKHIR PRAKTIKUM SISTEM OPERASI – PENJADWALAN PROSES
Oleh :
Ananda Putri Syaviri 130533608243
Dian Setiyaningrum 130533608263
Puguh Windi Bimantoro 130533608237
UNIVERSITAS NEGERI MALANG FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
A. DESAIN STORYBOARD DAN KONTEN ISI
Konten Isi
Media Flash ini merupakan media pembelajaran berbasis Flash yang berfungsi sebagai media pembelajaran pada matapelajaran Sistem Operasi khususnya pada materi Penjadwalan Proses. Dalam media ini membahas tentang pengertian penjadwalan proses, macam – macam penjadwalan proses berupa FCFS (First Come First Sered), SJF (Shortest Job First), SJF Preemtive (Shortest Job First), HPRN (Highest Penalti Ratio Next), Round Robin. Pada konten media flash, terdapat Tujuan Pembelajaran, Standart Kompetensi pembelajaran, materi penjadwalan proses yang disuguhkan dalam bentuk tabel, Quis sebagai media evaluasi, dan media pembelajaran Video sebagai simulasi pembelajaran dengan Bahasa Indonesia.
Story Board
Alur media flash – penjadwalan proses yaitu :
B. DESAIN MAPPING DAN LAYOUT
Desain Mapping
Desain Mapping rancangan awal (terlampir)
Layout :
Untuk rancangan layout awal (terlampir)
Tampilan awal
Halaman awal system operasi
Menu home
Menu Materi
Menu Video
Skoring
Menu Kesimpulan
Penutup
C. DESKRIPSI PROGRAM / SCRIPT
Untuk pembuka atau tampilan awal intro dan untuk memberikan animasi pada setiap frame dan pergantian frame satu dengan yang lainnya, menggunakan perintah motion twin.
Untuk penggunaan button jangan lupa mengubah objek convert to symbol , kemudian pilih “button”, “movie clip”, “grafik”.
Untuk penggunaan break menggunakan script stop (); sehingga program tidak berlanjut ke frame selanjutnya tanpa jeda (dengan kata lain pemberian jeda antar frame)
Untuk membuat tampilan flash menjadi lebar / fullscreen menggunakan script :
Fscommand(“fullscreen”, true);
Untuk membuat tampilan menu- menu , menggunakan penglink-an :
On(release){
gotoAndStop(nomer frame yang dituju);
}
Atau
On (release){
nextFrame(nomer frame yang dituju);
}
Untuk membuat animasi mouse , menggunakan script :
onEnterFrame = function ()
{
kursor_x=_xmouse;
kursor_y=_ymouse;
}
Untuk penglink-an jawaban benar/salah pada latihan soal , menggunakan script :
Mendeklarasikan variable skor dan benar : untuk penilaian dapat menggunakan ++ atau +angka yang diinginkan.
skor=0
sar benar =0
on(release){ untuk pilihan jawaban benar nextFrame();
benar++; }
on(release){ untuk pilihan jawaban salah nextFrame();
}
Untuk form / label text skor akhir, menggunakan dynamic test , dimaksudkan agar text berubah secara otomatis ketika diletakkan script didalamnya. Ubah pada properties form/ label text yang digunakan.
Untuk membuat tampilan flash keluar dari program, menggunakan script :
REFERENSI
Flash Permanent. 2010. Insert Video ke Flash CS 5. (online).
https://flashpermanen.wordpress.com/2010/09/27/insert-video-ke-flash/. Diakses tanggal 20 April 2015.
Rutrapilia. 2011. Cara Memasukkan Sound dalam Flash CS 5. (online).
https://rutaprilia.wordpress.com/2011/12/12/cara-memasukan-sound-dalam-flash-cs5/. Diakses tanggal 20 April 2015.
Tiaramuroafil.2013.Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Flash CS5. (online).
http://tiaramuroafil.blogspot.com/2013/03/membuat-media-pembelajaran-menggunakan_13.html. Diakses tanggal 30 Maret 2015.
Tim Asisten Dosen. 2015. Modul 9 – 11. Malang : Universitass Negeri Malang.
LAMPIRAN Pembagian Tugas
Nama Tugas
Puguh Windi Bimantoro Konseptor, Editing Flash, Burn CD
Ananda Putri Syaviri Desaign, Editing Flash, Buku Manual, Laporan Dian Setiyaningrum Bahan, Editing Flash, Buku Manual, Laporan
Timeline
Kegiatan Waktu
Konsep, Design Awal, RPP, Silabus, Materi, Kuis, Editing, Konsultasi M-1 Kombinasi, Input bahan ke flash, Animasi Kecil M-2