• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Polling Dengan SMS Gateway Berbasis Web

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Implementasi Polling Dengan SMS Gateway Berbasis Web"

Copied!
124
0
0

Teks penuh

(1)

IMPLEMENTASI POLLING DENGAN SMS GATEWAY

BERBASIS WEB

SKRIPSI

HENDRIANSYAH

081421039

PROGRAM EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER

DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

IMPLEMENTASI POLLING DENGAN SMS GATEWAY

BERBASIS WEB

SKRIPSI

Diajukan untuk melengkapi tugas akhir dan memenuhi syarat mencapai gelar

sarjana komputer

HENDRIANSYAH

081421039

PROGRAM EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER

DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

PERSETUJUAN

Judul

: IMPLEMENTASI POLLING DENGAN SMS

GATEWAY BERBASIS WEB

Kategori

: SKRIPSI

Nama

: HENDRIANSYAH

Nomor Induk Mahasiswa

: 081421039

Program Studi

: EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER

Departemen

: ILMU KOMPUTER

Fakultas

: MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA

UTARA

Diluluskan di

Medan, Juli 2010

Menyetujui

Pembimbing II,

Pembimbing I,

M. Andri B, S.T, M.Comp.Sc, M.E.M

Prof. Dr. Muhammad Zarlis

NIP 19751008 200801 1 011

NIP 19570701 198601 1 003

Mengetahui

Program Studi S1 Ilmu Komputer

Ketua,

(4)

PERNYATAAN

IMPLEMENTASI POLLING DENGAN SMS GATEWAY

BERBASIS WEB

SKRIPSI

Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa

kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juli 2010

(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur saya ucapkan kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan

hidayah-Nya serta kesempatan dan kesehatan hingga akhirnya saya dapat

menyelesaikan tugas akhir ini dan diselesaikan tepat pada waktunya sesuai dengan

instruksi dan peraturan yang berlaku di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Alam Universitas Sumatera Utara.

Skripsi ini disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan

S1 Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas

Sumatera Utara.

(6)

ABSTRAK

Teknologi informasi yang berkembang pesat dewasa ini, telah mendorong percepatan

di berbagai bidang. Hal ini juga yang menyebabkan munculnya kemajuan pada

perangkat lunak dan diimbangi pula dengan kemajuan dan kecanggihan teknologi

beserta perangkat kerasnya. Secara langsung ataupun tidak, teknologi informasi telah

menjadi bagian penting dari berbagai bidang kehidupan. Karena banyak kemudahan

yang ditawarkan, teknologi informasi hampir tidak dapat dilepaskan dari berbagai

aspek kehidupan manusia

Salah satu teknologi informasi yang sangat populer saat ini adalah handphone

beserta fasilitas SMS (Short message Service). Handphone sudah menjadi semacam

identitas diri secara personal. Karena sifatnya yang personal maka, semua info yang

masuk ke dalam handphone dirasakan oleh penggunanya sebagai bentuk informasi

personal. Ditambah lagi dari secara psikologi bahwa seseorang itu ingin selalu

dianggap penting. Jadi apapun jenis SMS yang masuk, orang tersebut pasti akan

membuka dan membacanya.

Polling merupakan salah satu alat bantu yang bagus dalam mengambil

keputusan. Dengan polling, kita bisa mengetahui pendapat banyak orang mengenai

permasalahan tertentu tanpa debat berkepanjangan, dalam hal ini penulis mencoba

memanfaatkan teknologi SMS sebagai media penyampaian suara dalam pengambilan

keputusan. Selanjutnya penulis akan menampilkan hasil polling dalam bentuk website,

sehingga dapat diakses secara global.

(7)

IMPLEMENTATION OF POLLING WITH SMS GATEWAY

BASE ON WEB

ABSTRACT

Information technology expanding quickly these days, has pushed the acceleration in

various fields. It also stimulated the progress in software and well balanced with its

progress and sophistication of its hardware technologies. Directly or indirectly,

information technology has become an important part of many areas of life. Because

many facilities on offer, information technology can hardly be separated from the

various aspects of human life

One of the most popular information technology today is the mobile phone

along with the facility of SMS (Short Message Service). Mobile has become a kind of

personal identity. Because of its personal then, all that info into the phone felt by users

as a form of personal information. Plus more than a psychology that a person wants to

be considered important. So any type of incoming SMS, the person must be opened

and read.

Polling is one good tool in making decisions. With the polls, we can know the

opinion of many people about the certain problems without endless debate, in this case

the authors tried to use SMS technology as a medium of delivery of a voice in

decision making. Then the author will display the poll results in the form of websites,

which can be accessed globally.

(8)

IMPLEMENTATION OF POLLING WITH SMS GATEWAY

BASE ON WEB

ABSTRACT

Information technology expanding quickly these days, have pushed acceleration in

various area. This matter also causing progress appearance software and made balance

to also with progress and is sophisticated of technology along with hardware. Directly

or not, information technology have come to important shares from various life area.

Because many amenity which on the market, information technology only just can be

discharged from various human life aspect.

One of very popular information technology in this time is handphone along

with facility of SMS (Short Message Service). Handphone have become a kind of

identity by personal. Because in character which personal, hence all info which come

into handphone felt by its consumer as information form of personal. Added again

from psychologyly that that someone wish always lionized. So any type of SMS

which enter the, the people surely will open and reading it.

Polling represent one of appliance assist good in taking decision. With polling,

we can know opinion of many people concerning certain problems without endless

debate, in this case writer try to exploit technology of SMS as media forwarding of

voice in decision making. Hereinafter writer will present result of polling in the form

of website, so that can be accessed globally.

(9)

DAFTAR ISI

Halaman

Persetujuan

ii

Pernyataan

iii

Penghargaan

iv

Abstrak

v

Abstract

vi

Daftar Isi

vii

Daftar Tabel

ix

Daftar Gambar

x

Daftar Istilah

xi

Daftar Singkatan

xiii

Bab 1 Pendahuluan

1

1.1

Latar Belakang

1

1.2

Maksud dan Tujuan Penelitian

2

1.2.1

Maksud Penelitian

2

1.2.2

Tujuan Penelitian

3

1.3

Identifikasi Masalah

3

1.4

Batasan Masalah

4

1.5

Sistematika Penulisan

4

Bab 2 Landasan Teori

6

2.1 Pengertian Polling

6

2.2 Short Message Service (SMS)

6

2.2.1 Pengertian SMS

6

2.2.2 SMS Gateway

7

2.3 Pengertian Komputer

9

2.4 Pengertian Internet

10

2.5 Pengenalan Pemrograman PHP

11

2.5.1

Sejarah PHP

12

2.5.2

Kelebihan Bahasa Pemrograman PHP

13

2.5.3

Contoh Pemrograman dengan Menggunakan PHP

14

2.5.4

Proses Eksekusi Kode PHP

15

2.5.5

Variabel pada PHP

16

2.5.6

Operator pada PHP

17

2.5.7

Integrasi PHP dengan Database

19

2.6 Database MySQL

21

2.6.1

Perkembangan MySQL

21

2.6.2

Perintah Dasar MySQL

22

(10)

2.7 Macromedia Dreamweaver 8

24

2.7.1

Memulai Dreamweaver 8

24

2.7.2

Area Kerja pada Dreamweaver 8

25

2.7.3

Menu Bar Area Kerja

26

2.8 Flowchart (Diagram Alir)

27

Bab 3 Perancangan Sistem

29

4.1

Perancangan Struktur Database

29

3.1.1 Database SMS Gateway

29

3.1.2 Database Polling

30

4.2

Perancangan Halaman Website

31

4.3

Pembuatan Flowchart (Diagram Alir)

34

4.3.1

Flowchart Polling SMS Gateway

34

4.4

Algoritma Program

35

Bab 4 Implementasi Sistem

36

5.1

Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem

36

5.2

Komponen Utama dalam Implementasi Sistem

37

4.2.1 Hardware (Perangkat Keras)

37

4.2.2 Software (Perangkat Lunak)

37

4.2.3 Brainware (Unsur Manusia)

38

5.3

Instalasi Apache, PHP, MySQL dan GAMMU

39

4.3.1 Instalasi Apache, PHP dan MySQL

39

4.3.2 Instalasi GAMMU

39

4.3.3 Konfigurasi Database

40

4.3.4 Konfigurasi Deivce

43

5.4

Prosedur Penggunaan Program

45

Bab 5 Kesimpulan dan Saran

47

6.1

Kesimpulan

47

6.2

Saran

48

(11)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 Operator Aritmatika pada PHP

17

Tabel 2.2 Operator Perbandingan pada PHP

17

Tabel 2.3 Operator Logika pada PHP

18

Tabel 2.4 Daftar Database-Database yang Didukung PHP

19

Tabel 2.5 Simbol-Simbol pada Flowchart

27

Tabel 3.1 Tabel data_polling

30

Tabel 3.2 Tabel data_mahasiswa

30

(12)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Cara Kerja SMS Gatewa

8

Gambar 2.2

Hasil Program dengan Menggunakan PHP

14

Gambar 2.3 Proses Eksekusi Kode PHP

15

Gambar 2.4 Tampilan Area Kerja Dreamweaver

25

Gambar 3.1 Tampilan Halaman Home

31

Gambar 3.2 Tampilan Halaman Hasil Polling

32

Gambar 3.3 Tampilan Halaman Grafik Polling

32

Gambar 3.4 Tampilan Halaman Login Admin

33

(13)

DAFTAR ISTILAH

Analisa

: mempelajari masalah dan lingkungan masalah yang

diperbaiki serta mengajukan alternatif dari penyelesaian

masalah.

Brainware

: perangkat operator.

Browser

: perangkat lunak yang digunakan untuk menampilkan

informasi dari server web.

Data

: kenyataan yang digambarkan oleh nilai–nilai,

bilangan-bilangan dan simbol-simbol yang mempunyai arti tertentu.

Database

: kumpulan file yang saling berhubungan satu dengan yang

lainnya.

DFD

: simbol-simbol untuk menggambarkan arus dari data sistem.

Dreamweaver

: aplikasi profesional untuk mengedit HTML secara visual

dalam mengelola situs web.

E-mail

: fasilitas internet untuk mengirim dan menerima surat

elektronik.

Field

: atribut dari record yang menunjukkan suatu item dari data.

File

: kumpulan dari record yang saling terkait dan memiliki format

field yang sama dan sejenis.

Flowchart

: bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara keseluruhan

dari sistem.

FTP

: diagram yang memungkinkan pemindahan data di antara dua

komputer yang berjauhan letaknya.

Hardware

: perangkat keras.

Home page

: disebut juga dengan website.

HTML

: bahasa pemrograman Internet yang digunakan untuk

membuat halaman web.

HTTP

: protokol yang digunakan untuk mentransfer data antara web

server ke browser.

Implementasi

: menulis, menguji dan mendebug program-program komputer

serta mengonversi ke sistem baru atau sistem yang dipakai.

Informasi

: data yang sudah diolah untuk tujuan tertentu dalam

pengambilan keputusan.

Input

: komponen penggerak atau pemberi tenaga di mana sistem itu

dioperasikan.

Internet

: kumpulan komputer pribadi yang terhubung satu sama lain

dalam bentuk jaringan.

Komputer

: suatu rangkaian peralatan elektronik yang menerima data dan

menggolongkannya secara otomatis untuk mengatasi

berbagai masalah serta menghasilkan informasi.

Link

: teks atau gambar pada sebuah halaman web yang menuntun

kita ke halaman lain.

(14)

Output

: hasil operasi dari suatu sistem atau informasi yang dihasilkan

oleh program aplikasi yang akan digunakan oleh para

pemakai sebagai bahan pengambilan keputusan.

PHP

: bahasa scripting yang menyatu dengan tag-tag HTML,

dieksekusi dari server dan digunakan untuk membuat

halaman web yang dinamis.

Record

: kumpulan field yang menggambarkan suatu unit data

individu tertentu.

Sistem

: satu kesatuan yang terdiri dari sub-sub sistem yang saling

berhubungan untuk mencapai suatu tujuan.

Software

: perangkat lunak

URL

: data yang berisikan alamat home page dari suatu situs web.

Web server

: komputer yang digunakan untuk menyimpan berbagai

dokumen web dan melayani permintaan dokumen web

dari kliennya.

(15)

DAFTAR SINGKATAN

(16)

ABSTRAK

Teknologi informasi yang berkembang pesat dewasa ini, telah mendorong percepatan

di berbagai bidang. Hal ini juga yang menyebabkan munculnya kemajuan pada

perangkat lunak dan diimbangi pula dengan kemajuan dan kecanggihan teknologi

beserta perangkat kerasnya. Secara langsung ataupun tidak, teknologi informasi telah

menjadi bagian penting dari berbagai bidang kehidupan. Karena banyak kemudahan

yang ditawarkan, teknologi informasi hampir tidak dapat dilepaskan dari berbagai

aspek kehidupan manusia

Salah satu teknologi informasi yang sangat populer saat ini adalah handphone

beserta fasilitas SMS (Short message Service). Handphone sudah menjadi semacam

identitas diri secara personal. Karena sifatnya yang personal maka, semua info yang

masuk ke dalam handphone dirasakan oleh penggunanya sebagai bentuk informasi

personal. Ditambah lagi dari secara psikologi bahwa seseorang itu ingin selalu

dianggap penting. Jadi apapun jenis SMS yang masuk, orang tersebut pasti akan

membuka dan membacanya.

Polling merupakan salah satu alat bantu yang bagus dalam mengambil

keputusan. Dengan polling, kita bisa mengetahui pendapat banyak orang mengenai

permasalahan tertentu tanpa debat berkepanjangan, dalam hal ini penulis mencoba

memanfaatkan teknologi SMS sebagai media penyampaian suara dalam pengambilan

keputusan. Selanjutnya penulis akan menampilkan hasil polling dalam bentuk website,

sehingga dapat diakses secara global.

(17)

IMPLEMENTATION OF POLLING WITH SMS GATEWAY

BASE ON WEB

ABSTRACT

Information technology expanding quickly these days, has pushed the acceleration in

various fields. It also stimulated the progress in software and well balanced with its

progress and sophistication of its hardware technologies. Directly or indirectly,

information technology has become an important part of many areas of life. Because

many facilities on offer, information technology can hardly be separated from the

various aspects of human life

One of the most popular information technology today is the mobile phone

along with the facility of SMS (Short Message Service). Mobile has become a kind of

personal identity. Because of its personal then, all that info into the phone felt by users

as a form of personal information. Plus more than a psychology that a person wants to

be considered important. So any type of incoming SMS, the person must be opened

and read.

Polling is one good tool in making decisions. With the polls, we can know the

opinion of many people about the certain problems without endless debate, in this case

the authors tried to use SMS technology as a medium of delivery of a voice in

decision making. Then the author will display the poll results in the form of websites,

which can be accessed globally.

(18)

IMPLEMENTATION OF POLLING WITH SMS GATEWAY

BASE ON WEB

ABSTRACT

Information technology expanding quickly these days, have pushed acceleration in

various area. This matter also causing progress appearance software and made balance

to also with progress and is sophisticated of technology along with hardware. Directly

or not, information technology have come to important shares from various life area.

Because many amenity which on the market, information technology only just can be

discharged from various human life aspect.

One of very popular information technology in this time is handphone along

with facility of SMS (Short Message Service). Handphone have become a kind of

identity by personal. Because in character which personal, hence all info which come

into handphone felt by its consumer as information form of personal. Added again

from psychologyly that that someone wish always lionized. So any type of SMS

which enter the, the people surely will open and reading it.

Polling represent one of appliance assist good in taking decision. With polling,

we can know opinion of many people concerning certain problems without endless

debate, in this case writer try to exploit technology of SMS as media forwarding of

voice in decision making. Hereinafter writer will present result of polling in the form

of website, so that can be accessed globally.

(19)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Teknologi informasi yang berkembang pesat dewasa ini, telah mendorong

percepatan di berbagai bidang. Hal ini juga yang menyebabkan munculnya

kemajuan pada perangkat lunak dan diimbangi pula dengan kemajuan dan

kecanggihan teknologi beserta perangkat kerasnya. Secara langsung ataupun

tidak, teknologi informasi telah menjadi bagian penting dari berbagai bidang

kehidupan. Karena banyak kemudahan yang ditawarkan, teknologi informasi

hampir tidak dapat dilepaskan dari berbagai aspek kehidupan manusia

Informasi sangat dibutuhkan dalam proses pengambilan keputusan.

Keputusan yang baik dan tepat perlu didukung oleh ketersediaan informasi yang

akurat, cepat dan cukup. Dengan informasi yang demikian, pimpinan suatu

lembaga/organisasi dapat gambaran yang komplek dan spesifik dari suatu

keputusan yang akan dirumuskan. Keputusan pun akan efisien dari aspek waktu

karena data dapat diakses secara instan. Di samping itu keakuratan data lebih

terjamin, sehingga keputusan yang dirumuskan akan lebih tepat dan dapat

dirumuskan dalam waktu yang relatif lebih singkat.

Salah satu teknologi informasi yang sangat populer saat ini adalah

handphone beserta fasilitas SMS (Short message Service). Handphone sudah

(20)

seseorang itu ingin selalu dianggap penting. Jadi apapun jenis SMS yang masuk,

orang tersebut pasti akan membuka dan membacanya.

Polling merupakan salah satu alat bantu yang bagus dalam mengambil

keputusan. Dengan polling, kita bisa mengetahui pendapat banyak orang

mengenai permasalahan terntentu tanpa debat berkepanjangan, dalam hal ini

penulis mencoba memanfaatkan teknologi SMS sebagai media penyampaian suara

dalam pengambilan keputusan. Selanjutnya penulis akan menampilkan hasil

polling dalam bentuk website, sehingga dapat diakses secara global.

Berdasarkan uraian tersebut, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul

“Implementasi Polling Dengan SMS Gateway Berbasis Web”.

1.2

Maksud dan Tujuan Penelitian

1.2.1

Maksud Penelitian

Maksud dari penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

1.

Untuk membangun suatu sistem polling yang dapat digunakan sebagai

instrumen dalam mengambil sebuah keputusan.

2.

Untuk mempermudah semua pihak dalam mendapatkan informasi hasil

polling dengan mudah dan cepat.

(21)

1.2.2

Tujuan Penelitian

Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian skripsi ini adalah : untuk

menghasilkan sebuah sistem polling melalui SMS yang dapat dijadikan

sebagai instrumen dalam pengambilan suatu keputusan dengan cepat dan

akurat.

1.3

Identifikasi Masalah

Polling merupakan salah satu alat bantu yang bagus dalam mengambil keputusan.

Dengan polling, kita bisa mengetahui pendapat banyak orang mengenai

permasalahan terntentu tanpa debat berkepanjangan, Masyarakat Indonesia sangat

sering menggunakan polling dalam mengambil sebuah keputusan seperti :

pemilihan Presiden, DPR, dsb. Dalam melakukan pemilihan/polling sering kali

kita dihadapkan dengan masalah waktu yang diakibatkan dengan banyaknya

pemilih sehingga kita harus melakukan antrian dalam memilih.

Dalam hal ini penulis mencoba memanfaatkan teknologi SMS sebagai

media penyampaian suara dalam pengambilan keputusan. Sehingga pemilih tidak

perlu mengantri dan datang jauh-jauh untuk memilih. Selanjutnya penulis akan

menampilkan hasil polling dalam bentuk website, sehingga dapat diakses dengan

cepat dan global.

(22)

1.4

Batasan Masalah

Dalam suatu penelitian diperlukan batasan masalah agar pembahasan tidak

menyimpang. Pada penelitian ini yang menjadi batasan masalah adalah :

1.

Saat ini sistem menggunakan polling pemilihan Ketua FKMK (Forum

Komunikasi Komputer) FMIPA USU sebagai contoh polling.

2.

SMS polling hanya bisa dilakukan sekali pengiriman, untuk pengiriman

selanjutnya suara tidak dimasukkan ke dalam polling.

3.

Pengirim SMS polling adalah orang-orang yang telah melakukan registrasi

pada sistem sebelumnya

4.

Pada saat ini sistem hanya menggunakan satu nomor sebagai pemrosesan

sms yang diterima ataupun yang dikirim.

5.

Sistem dibangun dan dikembangkan dengan PHP 4.0 sebagai bahasa

pemrogramannya dan MySQL 5.0 sebagai database-nya.

6.

Menggunakan GAMMU versi 1.21.90-Windows sebagai service SMS

Gateway

7.

Spesifikasi Handphone yang digunakan pada umumnya yang dapat

terhubung ke PC dan GAMMU versi 1.21.90-Windows.

1.5

Sistematika Penulisan

Pembahasan dalam tugas akhir ini secara garis besar dibagi dalam 5 (lima) bab,

adapun susunan bab demi bab dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut:

BAB I

PENDAHULUAN

Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang, perumusan

masalah, identifikasi masalah, tujuan, manfaat, batasan masalah,

serta sistematika penulisan.

BAB II

LANDASAN TEORI

(23)

membahas defenisi Polling, SMS Gateway, Komputer, Internet,

Pemrograman PHP (Personal Home Page), Database MySQL.

BAB III

PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini membahas tentang bagaimana merancang sebuah

sistem .

BAB IV

IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini menjelaskan bagimana mengimplementasikan sistem

polling yang sudah dibangun dengan menguraikan

persiapan-persiapan teknis sebelum menguji sistem serta menmpilkan hasil

dari sistem polling tersebut.

BAB V

PENUTUP

(24)

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Polling

Polling adalah suatu metode untuk mengetahui pendapat umum. Polling

merupakan ekspresi sekaligus metode untuk mengetahui pendapat umum terhadap

suatu isu/masalah tertentu. Polling sering didefinisikan sebagai suatu penelitian

(survey) dengan menanyakan kepada masyarakat mengenai pendapatnya terhadap

suatu isu/masalah tertentu. Polling secara metodologis adalah sebuah teknik untuk

menyelidiki apa yang dipikirkan orang terhadap isu/masalah yang muncul. Polling

dilakukan untuk mengetahui bagaimana pendapat yang berkembang dalam

masyarakat terhadap suatu isu.

2.2 Short Message Service (SMS)

2.2.1 Pengertian SMS

Short Message Service (SMS) adalah kemampuan untuk mengirim dan menerima

pesan dalam bentuk teks dari dan kepada ponsel. Teks tersebut bisa terdiri dari

kata-kata atau nomor atau kombinasi alphanumeric. SMS diciptakan sebagai

standar pesan (message) oleh ETSI (Europesan Telecommunication Standards

Institute), yang juga membuat standar GSM yang diimplementasikan oleh semua

(25)

terdiri dari 160 karakter jika menggunakan alphabet Latin, dan 70 karakter jika

menggunakan alphabet non-Latin seperti huruf Arab atau China.

Short Message Service atau biasa disingkat SMS merupakan sebuah

layanan yang banyak diaplikasikan pada sistem komunikasi tanpa kabel

(wireless), memungkinkan dilakukannya pengiriman pesan dalam bentuk

alphanumeric antara terminal pelanggan atau antar teminal pelanggan dengan

sistem eksternal, seperti e-mail, paging, voice mail, dan lain-lain. Aplikasi SMS

merupakan aplikasi yang paling banyak peminat dan penggunanya. Hal ini dapat

dibuktikan dengan munculnya berbagai jenis aplikasi yang memanfaatkan

fasilitas SMS.

Teknologi SMS memiliki beberapa keunggulan, yaitu harganya murah,

merupakan "Delivered Oriented Service", artinya pesan akan selalu diusahakan

untuk dikirimkan ke tujuan. Jika suatu saat nomor tujuan sedang tidak aktif atau di

luar jaringan, maka pesan akan disimpan di SMSC (SMS Center) server dana akan

dikirimkan segera setelah nomor tujuan aktif kembali. Pesan juga akan terkirim ke

tujuan walaupun nomor tujuan sedang melakukan pembicaraan (sibuk).

Cara kerja SMS :

Saat kita menerima pesan SMS/MMS dari handphone (mobile originated), pesan

tersebut tidak langsung dikirimkan ke handphone tujuan (mobile terminated),

akan tetapi dikirim terlebih dahulu ke SMS Center (SMSC) yang biasanya berada

di kantor operator telepon, baru kemudian pesan tersebut diteruskan ke handphone

tujuan. Dengan adanya SMSC, kita dapat mengetahui status dari pesan SMS yang

telah dikirim, apakah telah sampai atau gagal.

2.2.2 SMS Gateway

(26)

sistem dengan sistem yang lain, sehingga dapat terjadi pertukaran data antar

sistem tersebut. Dengan demikian, SMS gateway dapat diartikan sebagai pintu

gerbang atau jalur bagi penyebaran informasi dengan menggunakan SMS.

Dengannya, kita dapat menyebarkan pesan ke banyak nomor sekaligus secara

otomatis dan cepat. Dengan menggunakan program tambahan yang dapat dibuat

sendiri, si pengirim pesan dapat lebih fleksibel dalam mengirim/menerima SMS

sesuai dengan aturan yang ditetapkan, seperti sistem untuk polling misalnya.

Cara kerja SMS Gateway :

SMS dikirim pemilih ke nomor yang telah ditentukan, isi SMS merupakan Format

yang telah ditentukan sebelumnya. SMS diterima oleh Handphone yang bekerja

sebagai SMS Gateway kemudian akan dikirimkan ke sistem, sistem akan

merespon SMS tersebut. Jika Format SMS benar maka Handphone yang bertindak

sebagai SMS Gateway Server akan membalas SMS tersebut bahwa SMS telah

ditampung begitu juga sebaliknya. Kemudian SMS tersebut ditampung dalam

database dan akan ditampilkan kedalam Website.

(27)

2.3 Pengertian Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.

Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit

berbeda dalam mendefinisikan terminologi komputer.

Menurut V. Carl Hamacher, Zvonko G. Vranesic, Safwat G. Zaky,

Computer Organization (5th Edition. McGraw-Hill, 2001). Komputer adalah

mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input

digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di

memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

Menurut Robert H. Blissmer, Computer Annual, An Introduction to

Information Systems 1985-1986 (2nd Edition. John Wiley & Sons, 1985).

Komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas

sebagai berikut:

1.

Menerima input

2.

Memproses input tersebut sesuai dengan programnya

3.

Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan

4.

Menyediakan output dalam bentuk informasi

Menurut William M. Fuori, Introduction to the Computer: The Tool of

Business (3rd Edition. Prentice Hall, 1981). Komputer adalah suatu pemroses data

(28)

Dari berbagai pendapat di atas, maka dapat disimpulkan secara umum

bahwa komputer merupakan suatu peralatan elektronik yang dapat menerima

input, mengolah input dengan menggunakan suatu program yang tersimpan di

memori komputer, memberikan output yang berupa informasi dan dapat

menyimpan program serta hasil pengolahan dalam suatu media penyimpanan.

2.4 Pengertian Internet

Istilah Internet berasal dari singkatan dua suku kata yaitu, interconnected

dan network. Interconnected berarti hubungan yang sangat luas, sedangkan

network berarti jaringan kerja. Maka internet merupakan adalah sebuah sistem

komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan

jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Komputer dan jaringan-jaringan dengan berbagai

platform yang mempunyai perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux,

Windows, Mac, dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang

dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Komputer yang dahulunya berdiri sendiri kini dapat berhubungan

langsung komputer-komputer lainnya di seluruh dunia. Jaringan ini tercipta

melalui saluran komunikasi yang meliputi telepon, satelit, dan jalur

telekomunikasi lainnya.

Agar komunikasi dapat terhubung serta dapat menggunakan fasilitas

internet, maka harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider)

atau penyelenggara layanan internet. fasilitas-fasilitas yang tersedia dalam layanan

internet antara lain :

(29)

digunakan program web client yang disebut web browser atau browser

saja. Jenis-jenis browser yang sering digunakan adalah: Netscape

Navigator/Comunicator, Internet Explorer, Mozilla, dan lain sebagainya.

2.

Search engine adalah salah satu fasilitas internet yang dijalankan melalui

browser untuk mencari informasi yang kita inginkan. Search engine

menampung database situs-situs dari seluruh dunia yang jumlahnya

milyaran halaman web, cukup dengan memasukkan kata kuncinya maka

search engine akan menampilkan beberapa link situs yang disertai dengan

keterangan singkat. Search engine yang sangat terkenal adalah Google,

namun masih banyak search engine lainnya seperti Altavista, MSN, Yahoo

Search dan sebagainya

3.

E-mail (Electronic Mail) merupakan aplikasi surat menyurat melalui

Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita. Berita-berita itu akan

dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox,

sehingga pengguna dapat membaca berita yang ditujukan kepadanya

kapan saja. Namun sebelum menggunakan fasilitas dalam e-mail, kita

harus terlebih dahulu terdaftar dan memiliki account di salah satu

penyedia layanan e-mail seperti Yahoo.

4.

FTP (File Transfer Protocol) adalah suatu protokol yang digunakan untuk

melakukan pemindahan (transfer) baik upload atau download dari satu

atau lebih file (dokumen) antara sebuah komputer dan sembarang server

FTP.

2.5

Bahasa Pemrograman PHP

(30)

PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat

ini. PHP banyak dipakai untuk pemrograman website, walaupun tidak tertutup

kemungkinan untuk digunakan untuk pemakaian lain. PHP merupakan salah satu

bahasa server side scripting yang disisipkan di antara bahasa HTML untuk

membuat halaman web yang dinamis. Dan karena bahasa berbasis server side,

maka PHP akan dieksekusi di server, sehingga yang akan dikirimkan ke web

browser adalah hasil dalam bentuk HTML dan kode PHP tidak akan terlihat.

Salah satu fungsi PHP adalah untuk menerima, mengolah, dan

menampilkan data dari dan ke sebuah website. Data yang diterima akan diolah di

sebuah program database server dan kemudian hasilnya ditampilkan kembali ke

layar web browser sebuah website. Seorang pengguna internet tidak dapat melihat

kode program yang ditulis dalam PHP sehingga keamanan dari halaman web

menjadi lebih terjamin.

2.5.1 Sejarah PHP

Pertama kali PHP dibuat dan diperkenalkan oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995

menggunakan nama PHP/FI (Personal Home Page/Form Interpreter). Generasi

awal PHP/FI dibuat dari Perl yang waktu itu digunakan untuk kebutuhan pribadi

saja. Pada awalnya, PHP/FI merupakan bagian dari Personal Home Page Tools.

Namun, karena kebutuhan penggunaan web yang semakin kompleks maka

dikembangkan PHP/FI dengan menggunakan bahasa C. Rasmus menulis sejumlah

besar fungsi untuk pengaksesan ke dalam database. Penulisan itu juga bertujuan

membangun halaman web menjadi dinamis.

(31)

tertarik untuk ikut mengembangkan PHP. Setelah diberikan sebagai kode open

source, PHP kemudian dinamakan Hypertext Preprocessor.

Pada tahun 1997, dikeluarkan PHP/FI versi 2.0. Fungsi-fungsi pada

PHP/FI ditulis dengan menggunakan bahasa C. Karena telah memiliki fungsi

khusus untuk mengakses database maka, pada tahun yang sama, terdapat kurang

lebih 50.000 domain yang menggunakan PHP/FI sebagai bahasa pemrograman

untuk website, atau sekitar 1% dari total domain yang ada pada waktu itu.

PHP 3 merupakan generasi baru hasil pemgembangan PHP/FI. Banyak

developer yang terlibat di dalamnya. Tak heran jika PHP 3 dianggap sebagai

tonggak awal bagi terciptanya PHP versi sekarang ini. Secara resmi, peluncur

PHP 3.0 ialah Andi Gutmans dan Zeev Suraski pada tahun 1997. Mereka

mengeluarkan PHP 3.0 karena melihat kelemahan PHP/FI yang digunakan dalam

aplikasi e-commerce. Kemudian, mereka menulisnya ulang dengan masih

mengacu kepada PHP/FI.

Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis

tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak

dipakai. Versi ini banyak dipakai sebab versi ini mampu dipakai untuk

membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan proses dan

stabilitas yang tinggi. Dengan penambahan fitur baru, seperti session, output

buffering dan penanganan input, menjadikan PHP 4 aman dari berbagai jenis

bahasa pemrograman berbasis web

Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. PHP versi 5 muncul untuk

menangani kelemahan-kelemahan yang terdapat pada versi sebelumnya. PHP

versi 5 dapat membuat file swf dan applet java. Fokus utamanya adalah

mengoptimalkan penggunaan PHP untuk OOP (Object Oriented Programming).

(32)

Bahasa pemrograman PHP memiliki beberapa kelebihan antara lain :

1.

Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak

melakukan

sebuah kompilasi dalam penggunaannya.

2.

Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan di mana-mana dari

mulai

IIS sampai dengan Apache, dengan konfigurasi yang relatif mudah.

3.

Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis-milis

dan

developer yang siap membantu dalam pengembangan.

4.

Dalam sisi pemahaman, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah

karena referensi yang banyak.

5.

PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin

console

serta juga dapat menjalankan perintah-perintah sistem.

6.

PHP diterbitkan secara gratis dan dapat diambil oleh siapa saja.

2.5.3 Contoh Pemrograman dengan Menggunakan PHP

Untuk menjalankan program PHP ini, komputer harus telah memiliki sebuah

sistem yang telah terinstalasi dan terkonfigurasi dengan baik Apache Web Server,

PHP, dan database MySQL. Ketiganya adalah program open source yang tersedia

secara gratis di Internet dan dapat berjalan di berbagai platform (Windows

maupun UNIX/Linux).

Program untuk menampilkan tulisa

menggunakan PHP adalah sebagai berikut :

<?php

(33)
[image:33.595.114.514.577.782.2]

Kode program tersebut dituliskan pada sebuah text editor serta disimpan

dengan ekstensi *.php (contoh : Hello.php) pada direkori C:\Program

Files\Apache Software Foundation\Apache2.2\htdocs\ kemudian hasilnya dapat

dilihat melalui web browser seperti Internet Explorer, arahkan alamat pada file

fibo.php yang telah kita buat, misalkan alamatnya adalah

Gambar 2.2 Hasil Program dengan Menggunakan PHP

2.5.4 Proses Eksekusi Kode PHP

Proses eksekusi kode PHP yang disisipkan pada halaman HTML.

Dokumen*.php

PHP Engine

(34)

Client

Web Server

Dokumen format

Web Server

*.html, *.jpg, *.gif

*.png, *.pdf, *.swf

Gambar 2.3 Proses Eksekusi Kode PHP

Berikut ini adalah cara menyisipkan kode PHP pada halaman HTML biasa :

<html>

<head><title></title>

</head>

<body>

<script language="php">

. . . . kode PHP . . . .

</script>

</body>

</html>

2.5.5

Variabel pada PHP

Variabel dapat disebut sebagai sebuah tempat penyimpanan data bagi nilai

numeris maupun non numeris, agar dapat digunakan pada bagian lain dari script

program PHP. PHP mendukung berbagai jenis variabel yaitu:

a.

Integer (bilangan bulat)

b.

Bilangan floating point (presisi tunggal, ganda)

c.

Boolean

d.

Null (untuk variabel yang belum diset)

e.

String

(35)

h.

Resource

Jika menggunakan bahasa pemrograman C atau Pascal, maka kita harus

mendefinisikan variabel tiap elemen, namun pada PHP kita tidak perlu

mendefinisikan terlebih dahulu jenis variabel sebelum menggunakannya. PHP

memiliki kepandaian untuk membedakan jenis variabel secara otomatis

berdasarkan konteks yang sedang berlaku bagi variabel tersebut.

Setiap variabel dalam PHP selalu dimulai dengan tanda dolar ("$") dan

harus dimulai dengan huruf dan dapat diikuti oleh huruf dan angka. Dengan

demikian, $warpspeed, $impuls_speed, $LCAR dan $Dilithium1 adalah contoh

penamaan variabel PHP yang valid.

Setiap variabel dalam PHP peka terhadap perbedaan huruf kapital dan non

kapital, sehingga $subspace, $SubSpace, dan $SUBSPACE adalah tiga buah

variabel yang berbeda.

2.5.6

Operator pada PHP

Operator merupakan suatu simbol yang dipakai untuk memanipulasi data, seperti

perkalian, penjumlahan, pengurangan dan pembagian serta penggunaan untuk

operasi lainnya. Operator pada PHP terdiri dari 7 macam, antara lain :

1.

Operator Aritmatika

Operator aritmatika adalah operator yang digunakan untuk melakukan

fungsi matematika.

(36)

*

Perkalian

$a*$b

/

Pembagian

$a/$b

%

Modulus

$a%$b

--

Pre/Post decrement

--$b atau $b--

+

Penjumlahan

$a+$b

[image:36.595.144.482.82.246.2]

-

Pengurangan

$a-$b

Tabel 2.1 Operator Aritmatika pada PHP

2.

Operator Perbandingan

Operator perbandingan adalah operator yang digunakan untuk

membandingkan antara nilai satu dengan lainnya.

Operator Penggunaan Hasil Evaluasi Nilai

Keterangan

>

$a>$b

true

lebih besar daripada

<=

$a <= $b

false

lebih kecil atau sama dengan

>=

$a >= $b

true

lebih besar atau sama dengan

==

$a== $b

false

sama dengan

!=

$a != $b

true

tidak sama dengan

[image:36.595.105.533.368.518.2]

<

$a <= $b

false

lebih kecil daripada

Tabel 2.2 Operator Perbandingan pada PHP

3.

Operator Logika

Tabel berikut ini akan menunjukkan operator logika dalam PHP.

Operator

Arti

Ekspresi

Hasil Evaluasi

Nilai

&&

AND

$a == $c && $a > $b

true

$a && $b < $b

false

[image:36.595.109.518.598.751.2]

||

OR

$a == $c || $a < $b

true

$a > $c || $a < $b

false

(37)

Tabel 2.3 Operator Logika pada PHP

4.

Operator Increment/Decrement

Pre/Post increment dan decrement masing-masing adalah penambahan dan

pengurangan satu. Apabila operator diletakkan sebelum variabel, misal

++$i atau --$i maka nilai $i akan ditambahkan atau dikurangkan 1 sebelum

keseluruhan operasi dalam ekspresi dikerjakan dan sebaliknya apabila

operator diletakkan setelah variabel, misal $i++ atau $i-- maka nilai $i

akan ditambah atau dikurangi 1 setelah operasi dalam ekspresi dikerjakan.

5.

Operator String

Hanya ada satu operator string, yaitu operator concatenation (.),

contohnya :

<?php>

$a=”Halo”;

$b=$a .”Selamat Datang di PHP”;

//$b berisikan “Halo Selamat Datang di PHP”

?>

6.

Operator Bitwise

Operator bitwise dapat digunakan untuk membuat bit tertentu dari suatu

integer menjadi 1 atau 0.

7.

Operator Ternary

(38)

2.5.7 Integrasi PHP dengan Database

PHP yang digabungkan dengan database akan lebih berkekuatan jika digabungkan

dengan database yang reliabel, gratis dan mudah diinstalasi. Terdapat 2 jenis

database yang memenuhi yaitu MySQL dan PostgreSQL. Kedua jenis database ini

dipergunakan karena kinerja yang bagus dan, untuk mengaksesnya, PHP

mempunyai fungsi khusus. Berikut ini daftar database yang didukung oleh PHP

sampai versi 5 :

No.

Nama Database

No.

Nama Database

1.

Adabas D

12.

Direct MS-SQL

2.

DBase

13.

MySQL

3.

Empress

14.

ODBC

4.

FilePro (read-only)

15.

Oracle (OCI7 dan OCI8)

5.

Hyperwave

16.

Ovrimos

6.

IBM DB2

17.

PostgreSQL

7.

Informix

18.

SQLite

8.

Ingres

19.

Solid

9.

Interbase

20.

Sybase

10.

FrontBase

21.

Velocis

[image:38.595.107.516.270.533.2]

11.

MSQL

22.

Unix dbm

Tabel 2.4 Daftar Database-Database yang Didukung PHP

PHP mempunyai fungsi khusus untuk mengakses MySQL. Ada sekitar 48

fungsi yang didukung PHP dalam mengakses MySQL dalam membuat aplikasi.

Adapun yang biasa digunakan di antaranya adalah :

a.

mysql_connect()

Fungsi mysql_connect adalah untuk menghubungkan PHP dengan

database MySQL. Format fungsinya adalah:

(39)

b.

mysql_select_db

Setelah terhubung ke database MySQL dengan menggunakan

mysql_connect, langkah selanjutnya adalah memilih database yang akan

digunakan. Fungsi mysql_select_db digunakan untuk memilih database.

Format penulisan fungsinya adalah :

mysql_select_db (string database, koneksi)

c.

mysql_query

Dalam database MySQL, perintah untuk melakukan transaksi ialah

perintah SQL. Sebutan untuk mengirim perintah SQL dinamakan query.

Query memberi perintah kepada database untuk melakukan apa yang

dikehendaki. Format fungsinya adalah:

int mysql_query(string query, int [link_identifier] );

d.

mysql_num_rows

Kegunaan dari fungsi ini adalah untuk menghitung jumlah baris yang

dikenai oleh proses SQL. Format fungsinya adalah:

int mysql_num_rows(int result);

e.

mysql_fetch_array

Fungsi ini berkaitan dengan menampilkan data. Untuk menampilkan data,

digunakan fungsi mysql_fetch_array. Dengan fungsi ini, hasil query

ditampung dalam bentuk array. Format fungsinya adalah:

array mysql_fetch_array(int result, int [result_type] );

(40)

MySQL adalah sebuah

MySQL tersedia sebagai

untuk kasus-kasus di mana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.

Tidak sama dengan proyek-proyek seperti

lunak dikembangkan oleh komunitas umum da

dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh

sebuah perusahaan komersial

hampir atas semua kode sumbernya.

2.6.1

Perkembangan MySQL

MySQL merupakan hasil buah pikiran dari Michael “Monty” Widenius

mendirikan perusahaan bernama MySQL AB di Swedia. Tujuan awal ditulisnya

program ini adalah untuk mengembangkan aplikasi web yang akan digunakan

oleh salah satu klien MySQL AB.

MySQL versi 1.0 dirilis pada Mei 1996 dan penggunaannya hanya terbatas

di kalangan intern saja. Pada bulan Oktober 1996, MySQL versi 3.11.0 dirilis ke

masyarakat luas di bawah lisensi “Terbuka Tapi Terbatas”.

(41)

Hingga kini MySQL terus berkembang dengan berbagai penyempurnaan

sehingga dirilis MySQL versi 5.0.21 pada bulan Mei 2006, yang semula untuk

melakukan administrasi dalam basis data MySQL, dengan menggunakan modul

yang berupa

dirancang sebuah database melalui modul berbasis grafi

Interface).

2.6.2

Perintah Dasar MySQL

Dalam menjalan MySQL diperlukan berbagai perintah untuk membuat

suatu database, berikut ini disebutkan beberapa perintah dasar dalam

menggunakan MySQL. Untuk menjalankan MySQL pertama kali cukup dengan

mengetikkan mysql pada Command Prompt.

Perintah-perintahnya adalah sebagai berikut :

1.

Menampilkan database : SHOW DATABASE ;

2.

Membuat database baru : CREATE DATABASE database ;

3.

Memilih database yang akan digunakan : USE database ;

4.

Menampilkan tabel : SHOW TABLE ;

5.

Membuat tabel baru : CREATE TABLE tabel (field spesifikasi_field,...) ;

6.

Menampilkan struktur tabel : SHOW COLUMNS FROM tabel atau

DESCRIBE tabel ;

7.

Mengubah struktur tabel : ALTER TABLE tabel Jenis_Pengubahan ;

8.

Mengisikan data : INSERT INTO tabel (kolom1,...) VALUES

(‘data_kolom1’,...); atau INSERT INTO tabel SET kolom1 =

‘data_kolom1’,...;

9.

Menampilkan data : SELECT kolom FROM tabel WHERE kriteria

ORDER BY kolom atau SELECT * FROM tabel ;

10. Mengubah data : UPDATE tabel SET kolom = pengubahan_data WHERE

kriteria;

(42)

13. Menghapus database : DROP database ;

14. Keluar dari MySQL : QUIT atau EXIT

2.6.3 Keistimewaan MySQL

Sebagai database server yang memiliki konsep database modem, MySQL banyak

memiliki keistimewaan. Berikut ini diantaranya :

a. Portability

MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi diantaranya

seperti : Linux FreeBSD. Mac OS X server, Solaris, Amiga, HP-UX dan

masih banyak lagi.

b. Open Source

MySQL didistribusikan secara open source dibawah lisensi GPL

sehingga dapat dipergunakan secara cuma-cuma.

c. Multiuser

MySQL dapat digunakan oieh beberapa user dalam waktu yang

bersamaan tanpa banyak masalah atau konHik. Ha! ini memungkinkan

sebuah database server MySQL dapat diakses client secara bersamaan.

d. Perfomance Tuning

MySQL memiliki kecepatan yang menkjubkan dalam menangani query

sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per

satuan waktu.

e. Column Types

MySQL memiiiki banyak kolom yang sangat kompieks, seperti :

signed/unsigned integer, float, double, char, varchar, text, blob, date,

time, datetime, timestamp, year, set serta enum..

(43)

MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung

perintah SELECT dan WHERE dalam query.

2.7

Macromedia Dreamweaver 8

Macromedia Dreamweaver adalah sebuah editor HTML profesional untuk

mendesain secara visual dan mengelola website maupun halaman web.

Macromedia Dreamweaver adalah salah satu produk dari vendor Macromedia Inc.

Pada saat ini, pihak Macromedia telah mengeluarkan versi terbaru dari

Dreamweaver yaitu Macromedia Dreamweaver 8.

Dreamweaver 8 memiliki kemampuan untuk menyunting kode dengan

lebih baik, serta mampu menggabungkan layout site dengan programming

webnya. Kehebatan Dreamweaver ini menjadikan Dreamweaver lebih banyak

digunakan oleh Web Desainer maupun Web Programmer guna mengembangkan

website. Ruang kerja, fasilitas, dan kemampuan Dreamweaver mampu

meningkatkan produktivitas dan efektivitas dalam desain maupun membangun

sebuah website.

2.7.1

Memulai Dreamweaver 8

(44)
[image:44.595.151.473.82.298.2]

Gambar 2.4 Tampilan Area Kerja Dreamweaver

2.7.2

Area Kerja pada Dreamweaver 8

Komponen yang terdapat pada ruang kerja Dreamweaver 8 adalah :

1.

Document Window berfungsi untuk menampilkan dokumen di mana Anda

sekarang bekerja.

2.

Menu Utama berisi semua perintah yang dapat digunakan untuk bekerja

pada Dreamweaver.

3.

Insert Bar terdiri dari tombol-tombol untuk menyisipkan berbagai macam

objek seperti hyperlink, image/gambar, tabel, dan lain-lain.

4.

Document Toolbar berisi tombol-tombol dan menu pop-up dari dokumen

yang sedang kita gunakan.

5.

Panel Groups adalah sekumpulan panel window yang saling berkaitan satu

sama lain, yang dikelompokkan di bawah satu judul untuk membantu

bekerja dengan Dreamweaver.

6.

Tag Selector adalah tag-tag HTML yang terpilih sesuai dengan objek yang

ada di area kerja.

(45)

2.7.3. Menu Bar Area Kerja

Di dalam area kerja Dreamweaver 8 terdapat beberapa menu utama yang sangat

sederhana dan mudah untuk dipahami. Pada Menu Bar Area Kerja Dreamweaver

8 terdiri dari beberapa komponen yang dapat kita gunakan, yaitu :

1.

Menu File, Menu File terdiri dari perintah untuk membuat dokumen baru,

membuka dokumen yang telah disimpan, dan lain-lain.

2.

Menu Edit, Menu Edit terdiri dari perintah untuk mencopy, memindahkan,

serta perintah untuk pemilihan seperti Select All, dan lain-lain.

3.

Menu View, Berisi perintah untuk menampilkan beberapa macam

tampilan jendela dari area kerja Dreamweaver. Seperti jendela Code dan

View, serta untuk menampilkan dan menyembunyikan beberapa elemen

halaman dan toolbar.

4.

Menu Insert, Berisikan alternatif baris insert untuk menyisipkan obyek

didalam dokumen.

5.

Menu Modify, Berfungsi untuk melakukan perubahan properti pada item

atau halaman terpilih. Dengan menggunakan menu ini kita dapat mengedit

atribut tag, mengganti tabel dan elemen tabel, dan bermacam bentuk aksi

untuk item library dan template.

6.

Menu Text, Berfungsi untuk mempermudah dalam melakukan format teks.

7.

Menu Commands, Berisi akses ke beberapa perintah, format kode yang

sesuai dengan format pilihan kita, membuat photo album, dan melakukan

pengeditan gambar dengan menggunakan Macromedia Fireworks.

8.

Menu Site, Berisi item untuk mengelola situs seperti mendefinisikan situs

baru, menghapus situs, menduplikasikan situs yang telah didefinisikan.

9.

Menu Window, Menyediakan akses ke seluruh panel, inspector, dan

jendela di dalam Dreamweaver.

(46)

2.8 Flowchart (Diagram Alir)

Sistem flowchart merupakan bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara

keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan urutan-urutan dari

prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem dengan menggunakan simbol-simbol.

Simbol-simbol yang terdapat dalam sistem flowchart adalah :

Simbol

Kegunaan

Terminal point symbol

Simbol titik terminal digunakan untuk awal dan

akhir suatu proses

Input/Output symbol

Simbol input/output digunakan untuk mewakili data

input/output

Process symbol

Simbol proses digunakan untuk menunjukkan

pengeluaran yang dilakukan oleh komputer

Predefined process symbol

Simbol proses definisi digunakan untuk

menunjukkan suatu operasi yang rinciannya

ditunjukkan di tempat lain

Connector symbol

Simbol penghubung digunakan untuk menunjukkan

sambungan dari bagan alir yang terputus di halaman

yang masih sama

Off line connector symbol

Simbol pemutus hubungan digunakan untuk masuk

dan keluarnya suatu prosedur pada lembar kertas

yang lain

Magnetic disk symbol

(47)

Decission symbol

Simbol keputusan digunakan untuk suatu

penyeleksian kondisi di dalam program

Preparation symbol

Simbol persiapan digunakan untuk mempersiapkan

penyimpanan yang akan digunakan sebagai tempat

pengolahan di dalam storage

Document symbol

Simbol dokumen merupakan simbol untuk

menunjukkan data yang berbentuk kertas maupun

informasi

Line connector

Arus/flow dari prosedur yang dapat dilakukan dari

atas ke bawah, dari bawah ke atas, dari kiri ke kanan

[image:47.595.106.509.83.425.2]

dan sebaliknya.

(48)

BAB 3

PERANCANGAN SISTEM

3.1 Perancangan Struktur Database

Database adalah kumpulan file-file yang saling berelasi antara file yang satu

dengan file yang lain sehingga membentuk satu kesatuan data dalam batasan

tertentu. Database dapat di umpamakaan sebagai sebuah tempat penyimpanan data

yang terstuktur agar dapat diakses dengan cepat dan mudah. Penulis membuat

beberapa table dalam database. Pembuatan database dan table-tabel

mempergunakan fasilitas MYSQL dengan terlebih dahulu login sebagai user. Di

bawah ini ada gambaran masing-masing table.

3.1.1

Database SMS Gateway

Database ini merupakan database standar (default) dari program SMS gateway

GAMMU versi 1.21.90-Windows. Berikut langkah-langkahnya :

1.

Buat database “smsd”

2.

Impor file mysql.sql yang berada pada program GAMMU versi

1.21.90-Windows.

(49)
[image:49.595.111.520.162.278.2]

3.1.2 Database Polling

Tabel 3.1 Tabel data_polling

Field Data

Type Data

Size

Description

id

Integer

5

Id (Primary Key)

pilihan

Varchar

3

Kode Pilihan

nim

Varchar

45

Nim Kandidat

[image:49.595.113.518.328.627.2]

vote

Varchar

10

Suara yang diperoleh

Tabel 3.2 Tabel data_mahasiswa

Field Data

Type Data

Size

Descriptioin

id

Integer

5

id (Primary Key)

nim

Varchar

9

Nim Mahasiswa

nama

Varchar

50

Nama Mahasiswa

jk

Varchar

10

Jenis kelamin Mahasiswa

ttl

Varchar

25

Tempat, tanggal lahir

Mahasiswa

agama

Varchar

10

Agama

kelas

Varchar

10

Kelas

alamat

Varchar

100

Alamat Mahasiswa

telp

Varchar

12

No. Telp/HP Mahasiswa

stambuk

Varchar

4

Tahun Masuk Mahasiswa

gambar

Varchar

50

Foto Mahasiswa

Tabel 3.3 Tabel data_admin

Field Data

Type Data

Size

Descriptioin

id

Integer

5

Id (Primary Key)

[image:49.595.114.518.331.612.2] [image:49.595.113.520.666.739.2]
(50)

password

Varchar

10

Password Admin

3.2 Perancangan Halaman Website

Tahap perancangan halaman website adalah menentukan dan membuat rancangan

tampilan dari situs yang akan dibuat. Kumpulkan terlebih dahulu komponen yang

akan digunakan. Untuk membuat rancangan tampilan kita dpat menggunakan

software pengolah grafik seperti Adobe Photoshop CS.

[image:50.595.145.484.334.568.2]

1.

Perancangan Halaman Home

(51)
[image:51.595.141.484.186.421.2]

2.

Perancangan Halaman Hasil Polling

Gambar 3.2 Tampilan Halaman Hasil Polling

(52)
[image:52.595.137.487.84.320.2]

Gambar 3.3 Tampilan Halaman Grafik Polling

4.

Perancangan Halaman Login Admin

Gambar 3.4 Tampilan Halaman Login Admin

[image:52.595.142.484.426.664.2]
(53)
[image:53.595.143.482.104.339.2]

Gambar 3.5 Tampilan Halaman Administrator

3.3 Pembuatan Flowchart (Diagram Alir)

Langkah selanjutnya adalah membuat garis besar dari program tersebut. Salah

satu cara yang dapat digunakan adalah dengan membuat flowchart (diagram alir).

Flowchart merupakan suatu cara untuk menggambarkan algoritma. Bila kita

mempunyai persoalan, persoalan tersebut dapat kita pecahkan dengan

menampilkan struktur, hierarki dan isi halaman per halaman, biasanya berbentuk

pohon yang bercabang-cabang. Untuk membuat penyelesaian persoalan tersebut

agar lebih jelas, maka disajikan dalam bentuk gambar, penyelesaian yang

berbentuk gambar itulah yang disebut sebagai flowchart.

(54)
[image:54.595.114.529.82.412.2]

Gambar 3.6 Flowchart Polling SMS Gateway

3.4 Algoritma Program

Algoritma adalah urutan langkah-langkah berhingga untuk memecahkan

masalah logika atau matematika. Algoritma yang digunakan pada SMS Polling

ini, yaitu :

Langkah 1

: Masukkan input dengan mengirimkan pesan sms dengan format :

FKMK <kode kandidat> <spasi> <nim pengirim>, kemudian

dikirim ke no handphone yang telah ditentukan.

(55)

Langkah 3

: Jika tidak sesuai, maka akan dikirim pesan balasan ”Maaf,

Format Pesan Tidak Sesuai”.

Langkah 4

: Jika benar, Pesan akan diproses dan di cek kembali, apakah

pengirim belum pernah memilih sebelumnya.

Langkah 5

: Jika sudah memilih, maka akan dikirim pesan balasan “Maaf,

Suara Anda Sudah Digunakan Sebelumnya”.

Langkah 6

: Jika belum pernah memilih, maka pesan akan diproses lagi dan

suara akan dimasukkan sesuai dengan kode kandidat yang dipilih

serta akan mengirim pesan balasan “Suara Anda Sudah Kami

Terima, Terimakasih”.

Langkah 7

: Hasil Polling akan ditampilkan pada website.

(56)

BAB 4

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1. Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem

Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain

sistem yang telah dirancang, sistem yang disetujui, menguji sistem, menginstal

dan memulai menggunakan sistem baru tersebut atau sistem yang diperbaiki.

Ada juga yang mengatakan implementasi sistem adalah proses yang

dilakukan untuk menyelesaikan desain dan selanjutnya diinstal, diuji dan mulai

digunakan untuk menggantikan sistem yang lama.

Tujuan implementasi sistem adalah :

1.

Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen desain sistem yang

telah disetujui, menyusun dokumen-dokumen baru atau dokumen yang

baru diperbaiki.

2.

Menulis, menguji, mendokumentasikan program-program dan prosedur

yang diperlukan dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui.

3.

Memastikan bahwa operator dapat mengoperasikan sistem yang baru yaitu

dengan mempersiapkan manual pemakaian (tata cara penggunaan) dan

melatih operator tersebut.

4.

Memperhitungkan bahwa sistem tersebut dapat memenuhi permintaan

pengguna yaitu dengan menguji sistem secara keseluruhan.

(57)

4.2 Komponen Utama dalam Implementasi Sistem

Dalam menjalankan sistem tersebut dengan menggunakan komputer harus

memiliki 3 komponen utama, antara lain Hardware (Perangkat Keras), Software

(Perangkat Lunak) dan Brainware (Unsur Manusia).

4.2.1

Hardware (Perangkat Keras)

Hardware merupakan komponen-komponen yang terlihat secara fisik, yang saling

bekerja sama dalam melaksanakan pengolahan data. Perangkat keras yang

digunakan meliputi :

1.

Processor Pentium IV atau lebih tinggi.

2.

Harddisk minimal 40 GB.

3.

Memori minimal 128 MB.

4.

Monitor.

5.

Keyboard.

6.

Mouse.

7.

Printer.

8.

Device, dapat berupa handphone atau modem GSM ( penulis menggunakan

Sony Ericson W200i ), Untuk mengetahui tipe-tipe ponsel yang didukung

oleh Gammu, silakan kunjungi http://cihar.com/gammu/phonedb/

9.

Kabel USB sebagai koneksi HP ke PC

4.2.2

Software (Perangkat Lunak)

(58)

1.

Sistem operasi Windows XP.

2.

GAMMU yang digunakan sebagai service SMS Gateway

3.

PHP adalah bahasa scripting yang menyatu dengan tag-tag HTML,

dieksekusi di web server, dan digunakan untuk membuat halaman web yang

dinamis.

4.

MySQL sebagai perancangan database.

5.

Apache sebagai web server yang merupakan server lokal sebelum file-file

dan script web dipublikasikan ke internet melalui ISP (Internet Service

Privider).

6.

Macromedia Dreamweaver 8, software yang dipakai untuk merancang

website.

7.

Adobe Photoshop CS, software yang digunakan untuk mendesain tampilan

website.

8.

Web browser sebagai output atau tampilan hasil akhir program yang telah

selesai seperti Internet Explorer.

4.2.3. Brainware (Unsur Manusia)

Brainware merupakan faktor manusia yang menangani fasilitas komputer yang

ada. Faktor manusia yang dimaksud adalah orang-orang yang memiliki bagian

untuk menangani sistem dan merupakan unsur manusia yang meliputi :

1.

Analis Sistem, yaitu orang membentuk dan membangun fasilitas rancangan

sistem atau program.

2.

Programmer, yaitu orang yang mengerti bahasa pemrograman yang

digunakan dalam membuat dan membangun suatu program.

3.

Operator (Admininistrator), yaitu orang yang mengoperasikan sistem seperti

memasukkan data untuk dioperasikan oleh komputer dalam menghasilkan

informasi dan lain sebagainya.

(59)

4.3. Instalasi Apache, PHP, MySQL dan GAMMU

4.3.1 Instalasi Apache, PHP dan MySQL

Untuk merancang serta menjalankan website yang akan dibuat, maka

diperlukan suatu program aplikasi yang digunakan untuk menuliskan kode-kode

program,database serta meng-upload website dan juga outputnya dapat kita lihat

melalui web browser. Program aplikasi yang dimaksud adalah Apache, PHP dan

MySQL.

Dalam menginstalasi Apache, PHP, dan MySQL perlu dilakukan secara

satu per satu. Karena program tersebut bersifat freeware, maka softwarenya dapat

diperoleh dengan men-download dari website

Apache,

MySQL. Tahap instalasinya dimulai dengan menginstalasi Apache, kemudian

disusul dengan menginstalasi PHP dan MySQL.

Setelah instalasi selesai dilanjutkan dengan melakukan pengaturan

konfigurasi yang diberikan setelah instalasi selesai. Namun hal ini memerlukan

pengaturan yang sedikit rumit. Karena jika salah dalam melakukan konfigurasi,

maka website yang telah dirancang tidak dapat berjalan seperti yang kita inginkan.

(60)

4.3.2 Instalasi GAMMU

Sebelumnya nduh Gammu di situs http://dl.cihar.com/gammu/releases/windows/.

Agar lebih cepat, silakan download file yang bertipe archive (format.zip) yakni

Gammu-1.21.90-Windows.zip. Lakukan ekstraksi terlebih dahulu pada file

Gammu-1.21.90-Windows.zip ke suatu direktori. Pada direktori

[Gammu-1.21.90-Windows-share-doc-gammu-examples-config] terdapat 3 file yang harus

diperhatikan:

gammurc (untuk mengatur koneksi device)

smsdrc (mengatur koneksi database)

mysql.sql (database Gammu)

4.3.3. Konfigurasi Database

1. Buka browser, masuk ke phpMyadmin, lalu ketikkan

http://localhost/phpmyadmin. Akan muncul pop-up Windows berisi kolom

otentifikasi MySQL. Di sana silahkan isikan:

username : root

password : (isi sesuai dengan password MySQL yang Anda masukkan

saat instalasi AppServ)

2.

Buat database bernama "smsd" dengan mengisikan langsung pada field

<Create new database> dan klik <Create>.

3.

Pilih database "smsd" (dapat dipilih pada dropdown di sebelah kiri).

(61)

5.

Pilih tab <SQL>, kemudian paste isi file "mysql.sql" yang telah dikopi ke

kolom SQL query. Kemudian klik <GO>. Nah, kini database standar Gammu

telah dibuat dan telah terisi tabel/data bawaan Gammu.

6.

Dengan cara yang sama dengan nomor 3, buat database baru bernama

"polling".

7.

Kemudian buat tabel pada database "polling" dengan nama "data_polling",

dan kopi baris SQL berikut :

CREATE TABLE `data_polling` (`pilihan` varchar(25) NOT NULL,

`nim` int(15) NOT NULL, `vote` int(11) NOT NULL) ENGINE=MyISAM

DEFAULT CHARSET=utf8;

-- Data pilihan voting --

INSERT INTO `data_polling` VALUES ('001', ' ', '0');

INSERT INTO `data_polling` VALUES ('002', ' ', '0');

INSERT INTO `data_polling` VALUES ('003', ' ', '0');

8.

Pilih tab <SQL> dan paste baris SQL di atas. Setelah itu, klik <GO>.

9.

Buat sebuah trigger pada database 'smsd' (trigger merupakan script SQL untuk

memicu fungsi tertentu dalam dabase). Caranya:

Buka "MySQL Command Line Client", Pilih : Start > All Programs >

AppServ > 'MySQL Command Line Client'

Isikan password MySQL

Copy baris trigger berikut, kemudian paste di mysql command prompt

sampai muncul tulisan 'Query OK, 0 rows affected'

(62)

create trigger

smsd.sms

AFTER

INSERT

on

smsd.inbox

for each row BEGIN

DECLARE smsx,smsz,smsmasuk varchar(200);

DECLARE format,pilihansms,pemilih,no_pengirim varchar(200);

DECLARE error,x,y,jmlvote int;

set smsz=new.TextDecoded;

select ltrim(smsz) into smsx;

select rtrim(smsx) into smsmasuk;

set no_pengirim=new.SenderNumber;

Gambar

Gambar 2.1 Cara Kerja SMS Gateway
Gambar 2.2 Hasil Program dengan Menggunakan PHP
Tabel 2.1 Operator Aritmatika pada PHP
Tabel 2.4 Daftar Database-Database yang Didukung PHP
+7

Referensi

Dokumen terkait

secara baik, walaupun seseorang dalam keadaan marah tetapi marah itu tidak ditampakkan keluar, karena dia dapat mengatur kapan kemarahan itu perlu dimanifestasikan. Bersifat sabar,

Ketika anak sedih, atau bahagia, Anda bisa membantunya mengenali emosinya dengan mengatakan “Adik seneng banget ya dapat mainan baru?”, “Kakak sedih ya mainannya direbut adik?”

The research will help the teacher to overcome difficulties in teaching and learning English, especially in writing descriptive text in junior high school..

Tradisi (Bahasa Latin: tradition, “diteruskan”) atau kebiasaan, dalam pengertian yang paling sederhana adalah sesuatu yang telah dilakukan untuk sejak lama dan menjadi

Institute of Medicine ( IOM ) in 2009, issued a new revision of maternal weight gain recommendation from the earlier version of 1990 according to Body Mass Index ( BMI

Tabulasi silang antara kinerja perawat dengan kepuasan kerja perawat di ruang rawat inap RS PKU Muhammadiyah Gamping pada tabel 4 menunjukkan hasil yaitu kinerja

b) Menyerahkan keputusan akhir kepada Walikota, untuk penunjukan badan hukum yang menjadi mitra kerja sama. Dalam memutuskan, Walikota dapat meminta pendapat dari TKKSD. Batas

Kandungan racun HCN tersebut dapat berkurang melalui beberapa perlakuan, diantaranya dengan cara perebusan, perendaman, pemanasan, pengeringan dan