• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penjualan Kerajinan Tangan Pada Mekar Asih Art Shop

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Penjualan Kerajinan Tangan Pada Mekar Asih Art Shop"

Copied!
49
0
0

Teks penuh

(1)

1

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERAJINAN TANGAN PADA MEKAR ASIH ART SHOP

ARTIKEL

‘Agif Rahman Gandarasa_10510062’ Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Universitas Komputer Indonesia Email: agandarasa@yahoo.com

ABSTRACT

Mekar Asih Art Shop is a store that is engaged in the sale and marketing of handicraft products. Lack of effective media campaign that used causes the consumer difficult to know where Mekar Asih Art Shop itself so that the product sales that occurred is difficult to increase. The purpose of this study was to determine the current system, making system design, analysis, testing system and implement sales information system on compassion bloom art shop.

The method in this research using descriptive method , whereas the approach used in a structured approach and method developers use a prototype model , a data collection method used observation and interview . The author uses tools and construction techniques such as flow map , context diagram and data flow diagram ( DFD ). The process of making using the software Adobe Dreamweaver CS6 , PHP , MySQL database and Apache web server .

With the web-based sales application system is expected to facilitate the sales transaction process, and expand media marketing campaign.

Keywords: information system, Sales, Web

I. PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang Masalah

Teknologi telah menjadi kebutuhan di dalam kehidupan sehari-hari. Seperti pada saat ini dimana teknologi terbilang berkembang dengan pesat. Dengan berkembangnya teknologi telah merubah setiap perusahaan dituntut untuk dapat menyesuaikan dengan perkembangan teknologi supaya informasi yang dihasilkan dapat diperoleh dengan cepat tepat dan akurat.

(2)

2

konsumen umum yang lebih luas dan tidak dibatasi oleh waktu dan jarak. Untuk memecahkan masalah ini, maka diperlukan mengenai perancangan web penjualan yang menampilkan informasi produk untuk di jual ke konsumen luas.

Mekar Asih Art Shop merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan dan pemasaran berupa penjualan tas kerajinan, sandal kerajinan, sandal kelom, accessories, serta souvenir-souvenir yang asli buatan tangan orang-orang Indonesia yang kreatif, yang berlokasi di Ruko Rajapolah Permai No 5-6 Tasikmalaya.

Diharapkan dengan dibangunnya sistem informasi penjualan e-commerce ini dapat meningkatkan sistem penjualan secara maksimal guna meningkatkan keuntungan yang lebih kepada perusahaan atau toko dan menyelesaikan permasalahan-permasalahan yang sering terjadi serta sebagai salah satu alternatif dalam proses bisnis.

Berdasarkan penjelasan di atas, maka bahasan ini perlu merancang Sistem Informasi. maka penulis tertarik untuk mengambil judul “Sistem Informasi Penjualan Kerajinan Tangan pada Mekar Asih Art Shop”

1.2.Identifikasi dan Rumusan Masalah 1.2.1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka dapat di identifikasi permasalahan yang ada yaitu:

1. Belum adanya sistem yang mampu memasarkan dan menjualkan produk yang terkomputerisasi dengan menggunakan teknologi internet berbasis web kepada konsumen luas.

2. Belum adanya sistem pemesanan online penjualan produk yang sudah terkomputerisasi.

3. Belum adanya proses penyimpanan data dan laporan penjualan, pembelian sehingga dikhawatirkan data-data penjualan dan pembelian akan hilang serta menyulitkan dalam pencarian data-data penjualan dan pembelian.

4. Proses Transaksi penjualan harus dilakukan langsung, artinya konsumen harus datang ke tempat untuk melakukan pembelian produk.

1.2.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang dan indentifikasi masalah yang telah dipaparkan diatas, maka penulis merumuskan permasalahan-permasalahan sebagai berikut: 1. Bagaimana sistem informasi penjualan yang sedang berjalan pada Mekar Asih

Art Shop.

2. Bagaimana perancangan sistem informasi penjualan kerajinan tangan berbasis

web Mekar Asih Art Shop.

3. Bagaimana pengujian sistem informasi penjualan kerajinan tangan berbasis web pada Mekar Asih Art Shop.

4. Bagaimana implementasi sistem informasi penjualan kerajinan tangan berbasis web pada Mekar Asih Art Shop.

1.3.Maksud dan Tujuan Penelitian 1.3.1. Maksud Penelitian

(3)

3

online, agar memudahkan para konsumen yang hendak membeli serta informasi tentang

produk-produk yang ditawarkan oleh Mekar Asih Art Shop.

1.3.2. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi penjualan Kerajinan Tangan pada Mekar Asih Art Shop. Aplikasi yang dibangun diharapkan dapat menjawab rumusan masalah yaitu:

1. Untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan pada Mekar Asih Art Shop.

2. Untuk merancang sistem informasi penjualan kerajinan tangan pada Mekar Asih Art Shop berbasis web.

3. Untuk menguji sistem informasi penjualan kerajinan tangan pada Mekar Asih Art Shop berbasis web.

4. Untuk mengimplementasikan sistem informasi penjualan kerajinan tangan pada Mekar Asih Art Shop berbasis web.

1.4.Kegunaan Penelitian 1.4.1. Kegunaan Praktis

Kegunaan praktis yang diharapkan oleh penulis pada penelitian di Mekar Art Shop adalah Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan pemikiran sebagai bahan masukan dan pertimbangan bagi perusahaan demi terciptanya kemajuan di dalam perusahaan yang berkaitan dengan sistem informasi berbasis web yaitu e-commerce, sehingga dapat mendukung manajemen Mekar Asih Art Shop dalam mengambil keputusan penjualan.

1.4.2. Kegunaan Akademis

Penelitian ini berguna bagi penulis dalam menambah serta memperkaya wawasan pengetahuan baik dalam segi teori maupun praktek, serta belajar menganalisa dan melatih daya fikir dalam mengambil kesimpulan atau permasalahan yang ada mengaplikasikan ilmu yang telah diperoleh dan guna menambah pengetahuan dan pengalaman tentang sistem informasi berbasis web di dalam suatu perusahaan

1.5.Batasan Masalah

Penulis membatasi masalah, agar masalah yang akan dibahas lebi terarah dan tidak menyimpang dari ketentuan yang ada, yaitu:

1. Sistem informasi penjualan online yang dirancang hanya membahas tentang pembelian produk dari supplier, persediaan produk, pemesanan dan penjualan produk dari web.

2. Ketentuan bertransaksi dibuat oleh Mekar Asih Art Shop dan akan dicantumkan di web tersebut dan apabila konsumen ingin melakukan transaksi harus terlebih dahulu membaca prosedurnya agar tidak terjadi kesalahan dalam bertransaksi.

3. Tidak ada pemberitahuan email dari toko ke pelanggan/ member mengenai berita-berita terbaru ataupun produk yang baru di iklankan.

4. Untuk pengolahan data- data di program admin dilakukan oleh admin. Dan laporan laporannya hanya bisa di akses oleh pemilik.

(4)

4

6. Verifikasi barang siap d kirim dari admin ke konsumen menggunakan sms. 7. Seorang yang belum terdaftar sebagai pelanggan (member) hanya bisa melihat

produk dan informasi yang ada jika ingin melakukan pembelian harus daftar terlebih dahulu untuk melakukan transaksi.

8. Pengiriman barang dilakukan menggunakan Jasa Pengiriman JNE dengan dibulatkannya biaya pengiriman berdasarkan kota atau kabupaten oleh Mekar Asih Art Shop.

9. Produk yang ditawarkan hanya tas kerajinan, sandal kerajinan, kelom geulis, , Topi kerajinan

10. Sistem informasi ini hanya melakukan proses retur pada pihak supplier sebatas

back office.

11. Di dalam sistem informasi yang dibangun ini tidak membahas mengenai harga beli dari supplier sehingga di dalam menentukan harga jual berdasarkan ketentuan pemilik.

12. Pembelian barang dari supplier tidak melibatkan supplier ke dalam sistem, admin hanya meng-input kan barang apa saja yang sudah dibeli oleh toko. Dan sebagai laporan pembelian.

13. Sistem pemesanan dan pengiriman produk hanya dapat digunakan untuk wilayah Indonesia.

II. KAJIAN PUSTAKA 2.1.Konsep Dasar Sistem

Sistem merupakan jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melaksanakan suatu kegiatan dan menyelesaikan sasaran tertentu.[2].

2.2.Pengertian Sistem

sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen atau sub-sub sistem yang saling berintegrasi dan saling berhubungan satu sama lain untuk membentuk satu kesatuan utuh untuk melaksanakan suatu fungsi guna mencapai suatu tujuan tertentu.

2.3.Pengertian Informasi

Menurut Andi Kristanto yang dimaksud dengan informasi adalah kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerima..[2].

2.4.Definisi Sistem Informasi

Menurut Andri Kristanto dalam bukunya menjelaskan bahwa Sistem Informasi merupakan kumpulan dari perangkat keras dan perangkat lunak komputer serta perangkat manusia yang akan mengolah dan menggunakan perangkat keras dengan perangkat lunak tersebut,[2].

2.5. Definisi Penjualan

Penjualan adalah suatu suatu sistem kegiatan pokok perusahaan untuk memperjualbelikan barang dan jasa yang perusahaan hasilkan. Dalam sistem penjualan terdapat dua macam, yaitu sistem penjualan tunai dan sistem penjualan kredit.

(5)

5

Jadi, adanya penjualan dapat tercipta suatu proses pertukaran barang dan jasa antara penjual dan pembeli.

2.6.Definisi Sistem Informasi Penjualan

Sistem informasi penjualan diartikan sebagai suatu pembuatan pernyataan penjualan, kegiatan akan dijelaskan melalui prosedur-prosedur yang meliputi urutan kegiatan sejak diterimanya pesanan dari pembeli, pengecekan barang ada atau tidak ada dan diteruskan dengan pengiriman barang yang disertai dengan pembuatan faktur dan mengadakan pencatatan atas penjualan yang berlaku.

2.7. Pengertian E-Commerce

Elektronic Commerce (e-commerce) merupakan konsep baru yang biasa

digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa pada World Wide Web internet atau proses jual beli atau pertukarang produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi termasuk internet. e-commerce merupakan kegiatan bisnis yang dijalankan secara elektronik melalui suatu jaringan internet atau kegiatan jual beli barang dan jasa melalui jalur komunikasi digital.

2.8.Pengertian Internet

Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network, yaitu kumpulan

komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dalam sebuah jaringan. Disebut saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang berada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar. Semua jaringan yang terhubung ke internet dapat mengakses semua informasi yagn disediakan di

internet secara gratis.

2.9. Pengertian Web

Website merupakan kumpulan halaman web yang berhubungan pada file yang

saling terkait. Disetiap website, satu halaman disebut sebagai homepage. Homepage

adalah halaman yang pertama kali dilihat ketika seseorang mengunjungi website. Dari

homepage pengunjung dapat mengklik hyperlink untuk berpindah ke halaman lain dalam

website. Hyperlink tersebut dapat berupa website yang ada pada komputer yang sama

seperti website pertama atau dapat pula tersimpan pada komputer dibelahan dunia lain.

2.10. Pengertian Jaringan Komputer

Menurut Herwan Suwandi, Jaringan komputer adalah kumpulan sejumlah

peripheral seperti komputer, printer, dan peralatan lain yang terintegrasi.[5]

Dari pengertian di atas dapat diartikan dengan jaringan komputer, dapat melakukan aktifitas seperti tukar-menukar data atau informasi dengan mudah dalam waktu singkat. Memakai printer secara bersama-sama dan menyimpan data pada komputer pusat.

2.11. Hypertext Markup Language (HTML)

Hyper Text Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang

(6)

6

HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup

Language).

2.12. Tinjauan Perangkat Lunak

Berikut ini adalah perangkat lunak yang digunakan penulis untuk membantu penulisan dan pembuatan skripsi penelitian ini.

2.12.1. XAMPP

XAMPP adalah software web server apache yang di dalamnya tertanam server

MySQL yang didukung dengan bahasa pemrograman PHP untuk membuat website yang dinamis. XAMPP sendiri mendukung dua system operasi yaitu windows dan Linux. Untuk linux dalam proses penginstalannya menggunakan command line sedangkan untuk windows dalam proses penginstalannya menggunakan interface grafis sehingga lebih mudah dalam penggunaaan XAMPP di Windows di banding dengan Linux.

DIdalam XAMPP ada 3 komponen utama yang di tanam di dalamnya yaitu : [10] 1. Apache

Apache merupakan web server yang digunakan untuk menampilkan website di internet seperti menggunakan Mozilla firefox, Google Crome, IE, Safari, dll berdasarkan kode-kode yang di tulis di dalam website tersebut baik menggunakan bahasa pemrograman HTML maupun PHP yang mengambil suatu

database yang dibangun di MySQL, sehingga terbentuklah sebuah website yang

dapat di lihat di Mozilla firefox dan kawan-kawannya. 2. PHP

PHP meupakan bahasa pemrograman yang di digunakan untuk membuat

website dinamis yang memungkinkan kita melakukan update website setiap saat.

Berbeda dengan HTML yang source kodenya di tampilkan di website, source code

PHP tidak di tampikan di halaman muka suatu website karena PHP diolah dan diproses di server, PHP bersifat server-side scripting yang mampu berjalan di berbagai sistem operasi seperti windows, Linux, Mac OS, dll. PHP memiliki kedinamisan dalam hal database yang bisa dihubungkan dengan PHP seperti MySQL, Oracle, MS Access, PostgreSQL. Namun untuk pemrograman website

yang paling digunakan adalah MySQL. PHP sendiri sampai sekarang sudah mengalami perkembangan yang pesat dan sudah mencapai PHP 5.5. untuk mengawali kode dalam PHP menggunakan kode <? Dan diakhiri tanda ?>.[8] 3. MYSQL

MySQL dapat digunakan untuk membuat dan mengola database beserta isinya. Kita dapat memanfaatkan MySQL untuk menambahkan, mengubah dan menghapus data yang berada dalam database. MySQL merupakan sistem manajemen database yang bersifat at relational. Artinya data-data yang dikelola dalam database akan diletakkan pada beberapa tabel yang terpisah sehingga manipulasi data akan menjadi jauh lebih cepat.

2.12.2. Macromedia Dreamweaver

(7)

7

Design View. Maksudnya adalah, tampilan hasil akhir web kita nanti akan sama dengan

tampilan pada saat proses perancangan halaman web. Dengan segala fitur yang ada pada Adobe Dreamweaver, membuat suatu web bukanlah hal yang sulit. Kita tidak perlu menguasai berbagai macam bahasa pemrograman web seperti HTML, CSS, Javascript, PHP, dan sebagainya. Cukup mengetahui dasar dasarnya saja, karena didalam aplikasi ini sudah disediakan alat alat otomatis. Selain itu, aplikasi ini juga menyediakan 3 macam tampilan yaitu Code View, Design View dan Split View. Code View cocok untuk para programmer yang terbiasa dengan kode kode pemrograman web. Sedangkan Design View

cocok untuk para Designer yang terbiasa dengan visual. Jika ingin menggunakan keduanya, bisa memilih Split View [9]

III.OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1.Objek Penelitian

Objek penelitian yang diteliti oleh penulis adalah Mekar Asih Art Shop yang ber alamat di Ruko Rajapolah No 5-6, Kabupaten Tasikmalaya.

3.2.Metode Penelitian

Dalam penelitian ini menggunakan metodologi deskriptif yaitu metode yang membahas masalah dengan memaparkan, menafsirkan, menulis suatu keadaan atau peristiwa kemudian di analisis serta mengambil kesimpulan umum dari masalah yang dibahas atau suatu bentuk penelitian yang bertujuan untuk mengambarkan mengenai fakta-fakta atau keadaan yang terdapat di perusahaan.

3.3.Desain Penelitain

Dalam melakukan penelitian, desain penelitian merupakan kerangka atau perincian prosedur kerja yang akan dilakukan pada waktu meneliti, sehingga diharapkan dapat memberikan gambaran dan arah mana yang akan dilakukan dalam melaksanakan penelitian tersebut, desain penelitian yang baik dapat memudahkan dalam melakukan penelitian dan sesuai dengan tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya.

Sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini, bahasan ini mengumpulkan data sebagai bahan laporan dengan menggunakan metode deskriptif, yaitu suatu metode yang pada tahap pertama penulis melakukan dengan cara mengumpulkan data dan bahan yang diperlukan terlebih dahulu dan pada tahap berikutnya, penulis mengolah dan membahas sampai pada suatu kesimpulan yang pada akhirnya dapat dibuat suatu laporan.

3.4.Jenis dan Metode Pengumpulan Data

Metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah dengan cara mengumpulkan data dari sumber data primer dan sumber data sekunder, berikut ini adalah penjelasan singkat mengenai metode yang penulis gunakan.

3.4.1. Sumber Data Primer

Sumber data primer merupakan data yang didapat langsung dari objek yang sedang diteliti, cara yang digunakan untuk mengumpulkan data primer adalah sebagai berikut:

1. Observasi

(8)

8

yang akan digunakan serta mengamati permasalahan yang terjadi untuk pengembangan sistem informasi tersebut.

2. Wawancara

Dalam hal ini wawancara atau konsultasi secara langsung dengan pembimbing lapangan yaitu pemilik dan beberapa narasumber untuk memperoleh data-data dan informasi yang dibutuhkan.

3.4.2. Sumber Data Sekunder

Dalam pengumpulan data sekunder penulis menggunakan cara dimana di dalam pengambilan data, penulis melakukan pengambilan data berupa dokumen-dokumen laporan penjualan, daftar harga dan nota pembelian. Media internet juga digunakan untuk mendapatkan gambaran tentang bentuk dan penyajian program. Buku-buku, jurnal dan data sangat berguna untuk Mencari landasan teori yang diperlukan dan menunjang penelitian ini.

3.5.Metode Pendekatan Sistem

Metode pendekatan sistem merupakan pendekatan dengan cara bagaimana menggunakan alat-alat dan peraturan-peraturan yang melengkapi satu atau lebih tahapan-tahapan pengembangan sistem informasi. Adapun metode pendekatan sistem yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini adalah dengan cara pendekatan terstruktur yang berorientasi pada data yaitu analisis dan perancangan terstruktur. Pendekatan terstruktur adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program. Pendekatan terstruktur merupakan pendekatan formal untuk memecahkan masalah-masalah dalam aktivitas bisnis menjadi bagian-bagian kecil yang dapat diatur dan berhubungan untuk kemudian dapat disatukan kembali menjadi satu kesatuan yang dapat dipergunakan untuk memecahkan masalah.

Metode pendekatan sistem merupakan pendekatan dengan cara bagaimana menggunakan alat-alat dan peraturan-peraturan yang melengkapi satu atau lebih tahapan-tahapan pengembangan sistem informasi. Adapun metode pendekatan sistem yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini adalah dengan cara pendekatan terstruktur yang berorientasi pada data yaitu analisis dan perancangan terstruktur. Pendekatan terstruktur adalah suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program. Pendekatan terstruktur merupakan pendekatan formal untuk memecahkan masalah-masalah dalam aktivitas bisnis menjadi bagian-bagian kecil yang dapat diatur dan berhubungan untuk kemudian dapat disatukan kembali menjadi satu kesatuan yang dapat dipergunakan untuk memecahkan masalah.

3.6.Metode Pengembangan Sistem

(9)

9 IV.HASIL PENELITIAN

4.1.Perancangan Sistem

Perancangan sistem merupakan pendefinisian atas kebutuhan-kebutuhan fungsional sebagai persiapan untuk melakukan penggambaran dan perancangan sistem yang diusulkan. Proses perancangan sistem yang diusulkan berupa sistem informasi penjualan kerajinan tangan berbasis website. Sistem informasi yang dirancang ini diharapkan dapat memberikan solusi dari permasalah pembuatan web penjualan pada Mekar Asih Art Shop.

4.1.1. Perancangan Prosedur yang Diusulkan

Perancangan Prosedur yang diusulkan merupakan hasil dari perubahan dan pengkoreksian dari sistem yang berjalan, dimana sistem yang diusulkan dapat menutupi kekurangannya, sehingga dapat memberikan kemudahan bagi pemakai, tahap perancangan prosedur yang diusulkan ini akan digambarkan menggunakan diagram konteks, DFD, dan kamus data. Terdapat perbedaan dari sistem yang berjalan dengan yang diusulkan, dimana sistem yang diusulkan akan menggunakan media penyimpanan terpusat dan saling terintegrasi dengan menggunakan database.

4.1.1.1.Diagram Konteks

Pembuatan suatu diagram konteks dari sistem pendekatan struktur ini menggambarkan sistem secara garis besar yang kemudian akan dipecah menjadi bagian-bagian lebih terperinci.

Gambar 1 Diagram Konteks yang Diusulkan 4.1.1.2.Data Flow Diagram

Data flow diagram digunakan untuk membuat sebuah model sistem informasi dalam bentuk jaringan proses yang saling berhubungan satu sama lainnya oleh aliran data.

1. DFD Level 1

Data flow diagram level 1 dari sistem informasi penjualan yang diusulkan dapat dilihat pada gambar di berikut ini:

Gambar 2 DFD Level 1 yang Diusulkan 2. DFD Level 2

a. DFD Level 2 Proses 1 b. DFD Level 2 Proses 2 c. DFD Level 2 Proses 3 d. DFD Level 2 Proses 4 e. DFD Level 2 Proses 5 f. DFD Level 2 Proses 6 g. DFD Level 2 Proses 7 h. DFD Level 2 Proses 8 i. DFD Level 2 Proses 9 j. DFD Level 2 Proses 10

4.1.2. Kamus Data

Kamus data merupakan bagian dari perancangan sistem yang berisi field-field yang diperlukan oleh suatu database untuk menjalankan aplikasi program yang telah dibuat. Kamus data dapat dikatakan sebagai penjelasan dari field-field dalam tabel database.

4.1.3. Perancangan Basis Data

(10)

10

perancangan basis data ini akan dibahas Normalisasi, Entity Relationships Diagram

(ERD), Relasi Tabel dan Struktur File. 1. Normalisasi

Pada proses normalisasi selalu diuji dengan berbagai kondisi seperti menambah (insert), menghapus(delete), mengubah (update), melihat (select).Pada sebuah database dan bila terdapat kesulitan pada pengujian tersebut, maka relasi yang harus dipecahkan lagi menjadi beberapa tabel sehingga bentuknya menjadi

database normal.

a. Bentuk Unormal

Pada bentuk ini semua data bisa mengalami duplikasi. Data yang terkumpul dapat saja kurang lengkap ataupun ada table yang memiliki atribut yang berulang.

b. Bentuk Normal Pertama

Pada bentuk ini tidak ada atribut dalam satu tabel yang berulang, pengilangan beberapa grup elemen yang berulang agar menjadi satu harga tunggal yang berinteraksi diantara setiap baris pada suatu table, dan setiap atribut harus mempunyai nilai data.

c. Bentuk Normal Kedua

Pada bentuk ini adalah menentukan kunci dari normalisasi pertama yang digunakan sebagai primary key pada tabel

d. Bentuk Normal Ketiga

Pada bentuk ini dilakukan penentuan relasi antara tabel, sehingga ditemukan adanya atribut kunci sekunder pada tabel – tabel tertentu.

2. Relasi Tabel

Relasi tabel menggambarkan hubungan yang terjadi dalam basis data dengan menampilkan kedalam bentuk tabel-tabel yang terdiri dari sejumlah barisan dan kolom yang memudahkan untuk memahami hubungan antar tabel. Gambar 3. Relasi Tabel yang Diusulkan

3. Entity Relationship Diagram

ERD merupakan cara untuk mengorganisasikan data, dimana diagram ini akan memperlihatkan hubungan entitas yang terdapat didalam sistem. Untuk melihat keterhubungan antar entitas yang ada maka akan digambarkan sebagai berikut:

Gambar 4. ERD Sistem yang Diusulkan 4. Struktur File

Struktur file digunakan dalam perancangan sistem, karakter struktur file akan menentukan struktur fisik database.

5. Kodifikasi

Pengkodean atau kodifikasi adalah untuk mempermudah dalam pengelompokan data dan pemrosesannya. Kode dapat dibentuk dari kumpulan huruf, angka dan karakter khusus. Dengan adanya sistem pengkodean ini di harapkan dapat mengklasifikasi data dan membedakan antara data satu dengan yang lain karena pengkodean ini bersifat unik sehingga dapat menghindari resiko penumpukan data.

4.2.Perancangan Antar Muka

Perancangan antar muka ini bertujuan untuk memberikan rancangan interface

(11)

11 Gambar 5. Perancangan Antar Muka 4.2.1. Struktur Menu

Struktur menu ini bertujuan untuk memudahkan user dalam melakukan penggunaan fungsi-fungsi program yang dibuat.

1. Struktur Menu Publik

2. Struktur Menu Anggota (Member) 3. Struktur Menu Admin dan Pemilik 4.2.2. Perancangan Input

Rancangan masukan yaitu desain yang dirancang untuk menerima masukan dari pengguna sistem. Rancangan masukan ini harus dapat memberikan penjelasan bagi pemakainnya. Baik dari bentuk maupun dari masukan-masukan yang akan diisi.

1. Rancangan Input Konsumen

2. Rancangan Input Admin dan Pemilik 4.2.3. Perancangan Output

Perancngan Output merupakan salah satu bentuk kegiatan dalam perancangan fisik sistem untuk menghasilkan dokumen output sistem yang akan dibuat.

1. Rancangan Output Pelanggan/ Member Faktur Pembelian 2. Rancangan Output Admin dan Pemilik

4.3.Penggujian

Setelah melakukan tahap perancangan hingga implementasi maka tahap terakhir pada penelitian ini melakukan pengujian terhadap hasil imlementasi yang telah dilakukan sebelumnya. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui kelemahan dari perangkat lunak. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas yang memadai dan sesuai dengan kebutuhan. Pengujian terhadap program itu sendiri bertujuan agar program dapat berjalan dengan baik tanpa mengalami gangguan atau error.

Pengujian perangkat lunak ini menggunakan metode pengujian black box. Pengujian black box ini tidak perlu tahu apa yang sesungguhnya terjadi dalam sistem atau perangkat lunak, yang diuji adalah masukan serta keluarannya. Berikut ini adalah rencana pengujian input dan output program Sistem Informasi penjualan kerajinan tangan.

Tabel 1. Rencana Pengujian

4.3.1. Kasus dan Hasil Penggujian

Kasus dan hasil pengujian dibuat untuk mengetahui apakah Sistem Informasi penjualan kerajinan tangan berjalan dengan baik atau tidak.

1. Rencana Pengujian Untuk Login Tabel 2. Pengujian Login Member Tabel 3. Pengujian Login Admin Tabel 4. Pengujian Login Pemilik 2. Pengujian Registrasi Member 3. Pengujian Input Pemesanan 4. Pengujian Konfirmasi Pembayaran 5. Pengujian Input Pembelian

6. Pengujian Input Retur

4.4.Implementasi

(12)

12

proses implementasi dan pengujian sistem adalah suatu rangkaian sampai kegiatan akhir yang dilakukan dalam mewujudkan sistem yang dirancang. maka harus disusunlah suatu langkah ataupun prosedur di dalam penerapan sistem berupa suatu perencanaan implementasi perangkat lunak.

4.4.1. Implementasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun Perancangan Sistem Informasi penjualan kerajinan tangan Mekar Asih Art Shop, antara lain :

1. Adobe Dreamweaver CS6 2. XAMPP

3. PHP

4.4.2. Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan minimal yang harus terpenuhi antara lain :

1. Processor Minimal Intel Pentium atau yang sekelasnya

2. Menggunakan Ram 512 MB

3. Harddisk untuk media penyimpanan, minimal 80 GB

4. Mouse, keyboard, printerdan monitor sebagai peralatan antar muka.

5. Kartu jaringan atau modem. 4.4.3. Implementasi Basis Data

Implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan bahasa SQL, dimana aplikasi pemrograman yang digunakan adalah MySQL.

4.4.4. Implementasi Antar Muka

Dalam bahasa pemrograman PHP, implementasi antarmuka dilakukan dengan sebuah webpage yang berekstensi (.php). Setiap halaman dalam perangkat lunak dibuat

File program yang ditulis dengan berekstensi(php). Tabel 5. Halaman Utama Publik

4.4.5. Penggunaan Program

Pengunaan program ini bagaimana tentang gambar-gambar yang dari aplikasi pembuatan web untuk diimplemntasikan ke dalam sistem perusahaan tersebut.

1. Penggunaan Program Member Gambar 6. Halaman Home 2. Penggunaan Program Admin

Gambar 7. Halaman Login Admin 3. Penggunaan Program Pemilik

Gambar 8. Halaman Laporan Penjualan Gambar 9. Halaman Laporan Pembelian

V. KESIMPULAN DAN SARAN 5.1.Kesimpulan

Setelah meninjau dan melakukan analisis secara langsung terhadap objek penelitian, maka penulis dapat menarik kesimpulan tentang penerapan sistem informasi penjualan kerajinan tangan pada Mekar Asih Art Shop:

1. Dengan dibangunnya sistem Informasi penjualan e-commerce perusahaan bisa memiliki kesempatan berhasil berbisnis mencari pelanggan baru dan menambah keuntungan secara maksimal.

(13)

13

online menjadi alternatif perusahaan untuk memanjakan pelanggan atau member

untuk memudahkan berbelanja dari jarak jauh.

3. Proses penyimpanan data barang terjual dan pembelian dari supplier terorganisir oleh sistem di dalam admin e-commerce dan arsip penjualan bisa tersimpan dengan baik serta hasil laporan penjualannya di web tersebut dapat diketahui tanpa harus mengecek kembali persediaan barang dan penjualan barang semuanya terinformasi dari sistem laporan penjualan dan pembelian

4. Di dalam proses transaksi bisnis yang terstruktur ini konsumen bisa melakukan transaksi dimana saja dan kapan saja. Tanpa harus berlama-lama menawar barang yang diinginkan.

5. Sistem informasi penjualan berbasis web ini diimplementasikan dengan menggunakan teknologi internet berbasis web. Maka dengan adanya sistem informasi ini Konsumen yang hendak ingin membeli barang pada Mekar Asih Art Shop tidak harus datang ke tempat karena kini pelanggan bisa melakukan pembelian barang secara online.

6. Sistem informasi penjualan ini diharapkan bisa diterima oleh perusahaan dan di implementasikan ke dalam perusahaannya. Agar sistem ini menjadi alternatif yang mampu menyelesaikan masalah-masalah perusahaan yang berhubungan dengan penjualan.

5.2.Saran

Agar sistem yang diusulkan dapat terus digunakan dan terus berjalan sesuai dengan yang diharapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pihak perusahaan dalam hal ini Mekar Asih Art Shop dan juga bagi pengembang berikutnya :

1. Perlu adanya pengembangan sistem informasi berbasis desktop untuk memudahkan penjualan barang di dalam perusahaannya atau di tokonya yang di operasikan oleh pengelola atau kasir yang dihubungkan ke program e-commerce

ini.

2. Untuk sistem pembayaran seharusnya lebih berkembang lagi dengan menggunakan fasilitas paypall ataupun kartu kredit untuk mempermudah pelanggan/ member dalam melakukan transaksi pembayaran.

3. Perlu adanya pemberitahuan ke email dari perusahaan ke pelanggan/ member mengenai produk baru yang di iklankan ataupun berita- berita mengenai perusahaan tersebut.

4. Perlu adanya pembuatan retur barang dari konsumen ke toko dan dari pihak toko bisa meretur pemesanan konsumen ke supplier dengan ketentuan misalkan maksimal 2 hari setelah pembelian barang.

5. Perlu adanya aplikasi sms gateway untuk memudahkan member yang sudah melakukan transfer ada konfirmasi langsung otomatis kepada member dan admin dapat pemberitahuan langsung bahwa ada pemesanan barang.

6. Produk yang ditawarkan seharusnya lebih kaya mengenai kategorinya misalkan penambahan kategori acessories, souvenir, hingga pernak-pernik dari bahan kayu. 7. Sistem pemesanan dan pengiriman harus bisa lebih jauh lagi misalkan ke luar

negeri agar bisa mengeksport barang.

8. Perlu adanya sistem perhitungan harga jual berdasarkan harga beli dari supplier agar memudahkan dalam penentuan harga jual.

(14)

14

pada Mekar Asih Art Shop, dan juga senantiasa melakukan perawatan terhadap sistem yang diusulkan dan senantiasa memperbaharui informasi-informasi yang dibutuhkan oleh pelanggan.

10. Perlu adanya kerja sama kepada Jasa Pengiriman JNE untuk mempermudah proses pengiriman dan menjamin bahwa produk sampai kepada konsumen sesusai dengan keinginan konsumen.

DAFTAR PUSTAKA

[2] Kadir Abdul., “Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi”, 2nd ed, Yogyakarta : Andi, 2014.

[3] Kristanto Andri., “Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, 1nd ed, Yogyakarta : Gava Media, 2007

[4] Dh Swastha Basu., “Manajemen Penjualan”, 3rd ed, Yogyakarta : BPFE, 2014. [5] Suwandi Herwan., “Modul Kuliah Jaringan Komputer”, pp.19, September, 2013 [8]wikipedia (18 sep 2015), “Protokol Transfer Hiperteks” [online], 2015,

Avaliable:https://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Transfer_Hiperteks [9] Faiz Agil Wirawan (18 juni 2015), “Pengertian dan Fungsi Adobe Dreamweaver”, [online], 2015, Avaliable: http://www.burungnet. com/2015/03/pengertian-dan-fungsi-adobe-dreamweaver.html

[10] yoga jiwanjaya (18 sep 2015), “Pengertian dan kegunaan XAMPP” [online], 2014, Avaliable: http://www.pusatdesainweb.com/2014/06/29/pengetiandan- kegunaan-xampp/ Pelanggan Sistem Informasi Penjualan Admin Pemilik Data Login Data Pelanggan Data Pesanan Data Pembayaran Data Komentar

Konfirmasi Data Login Info Data Pelanggan Info Data Pesanan Info Data Pembayaran Info Komentar

Data Login Data Periode Penjualan Data periode Pembelian

Konfirmasi Data Login Laporan Penjualan Laporan Pembelian Konfirmasi Data Login Info Data Barang Info Data Pesanan Info Data Pembayaran Info Biaya Pengiriman Info Stok Barang Info Data Supplier Data Login Data Barang Data Stok Barang Data Biaya Pengiriman Data Supplier

(15)

15 Pelanggan Pemilik Admin 1 Pendaftaran Member 3 Pemesanan Barang 4 Pembayaran 2 Login 7 Laporan Penjualan 5 Pembelian Barang Pelanggan Pesanan Pembayaran User Barang

Info Data Pelanggan Data pelanggan Data pelanggan

Data Pelanggan Data Pesanan

Data Pesanan Data Pesanan Info Data Pesanan

Data Pesanan Data Pembayaran

Info Data Pembayaran

Data Pembayaran Data Pembayaran

Data Pembayaran Konfirmasi Data login

Data login Data login Data login Data login

Konfirmasi Data login

Data barang

Data barang, Data Stok

Data barang Data barang

Info Data Barang, Info Stok

Data Pesanan Data pembayaran Laporan Penjualan

Data Periode Penjualan

Stok Data Stok Data Stok 6 Biaya Pengiriman Biaya

Info Data Pengiriman Data Biaya Pengiriman Data Biaya

Pengiriman Info Data Pengiriman

F. Supplier Data Supplier Data Supplier 8 Retur Barang Retur Jumlah Data Retur Data Retur

Info Data Retur

9 Laporan Pembelian

Data Periode Pembelian Laporan Pembelian

Info Data Retur Data Barang

Data Stok

10

Supplier Data Supplier Data Supplier

Info Data Supplier

Info Data Supplier

Gambar 2. DFD Level 1 yang Diusulkan

Id_barang* Nama_barang Kategori Harga Warna Id_supplier** Keterangan Tanggal Batas_retur Barang Id_komentar* Id_pelanggan** Id_barang** komentar Komentar Id_pelanggan* Password Nama Telpon Email Alamat Pelanggan Userid* Password Tipe_user Nama_user User Id_stok* Id_barang** Ukuran Jumlah Stok Id_gambar* Id_barang** Nama_gambar Gambar Id_biaya* Kota Biaya Biaya Nofaktur* Id_pelanggan** Id_Biaya** Total Tanggal Status Pesanan Id_keranjang* Id_barang** Id_stok** Nofaktur** Jumlah Subtotal Keranjang Id_pembayaran* Id_pelanggan Nofaktur** Nama_bank Nominal_transfer Bukti_transfer Pembayaran Id_Supplier* nama_supplier alamat telpon Supplier Id_Retur* Id_barang** Id_supplier** Id_stok** jumlah Retur

(16)

16

mempunyai

Barang

mempunyai mempunyai mempunyai

Komentar Keranjang Stok Gambar

mempunyai mempunyai mempunyai

mempunyai

Pembayaran Pesanan

Pelanggan

User melakukan

Biaya 1

N

1

1 1

1

1

1 1

1 1 1

N N N

N N

N

Retur Supplier

mempunyai

mempunyai

menukar 1

1

N 1

N

N N

Gambar 4. ERD yang Diusulkan

Mekar Asih Art Shop

Menu

Kategori

Produk Terbaru

Produk

Produk

(17)

17

Gambar 5. Perancangan Antar Muka

(18)

18

Gambar 7. Halaman Login Admin

Gambar 8. Halaman Laporan Penjualan

(19)

19

Tabel 1. Rencana Pengujian Kelas

Pengujian Pengujian

Tingkat pengujian

Jenis pengujian Login

Login konsumen/ pengunjung Integrasi Black Box

Login admin Integrasi Black Box

Login Pemilik Integrasi Black Box

Pengujian Input Data

Input registrasi konsumen/

member Integrasi Black Box

Input Konfirmasi Pembayaran Integrasi Black Box Input Pemesanan/ Penjualan Integrasi Black Box

Input pembelian Integrasi Black Box

Input retur Integrasi Black Box

Verifikasi Proses

Proses edit data Integrasi Black Box Proses hapus data Integrasi Black Box Proses lihat data Integrasi Black Box Proses simpan data Integrasi Black Box

Tabel 2. Pengujian Login Member Kasus dan Hasil Uji (Data Valid)

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Input userid=”agif”

Password=”sagiva”

Login berhasil dan masuk ke halaman menu utama

Menampilkan halaman utama member

[X] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Valid )

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamat Kesimpulan

User id = bebas Password = bebas

Tidak dapat login. Menampilkan pesan kesalahan

“user id dan password tidak

cocok!”

Tidak dapat login menampilkan pesan

kesalahan

(20)

20

Tabel 3. Pengujian Login Admin Kasus dan Hasil Uji (Data Valid)

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Input user id=”admin” Password=”admin”

Login berhasil dan masuk ke halaman

menu utama

menampilkan “Selamat dating di halaman

administrator”

Menampilkan halaman utama admin

[X] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Valid )

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamat Kesimpulan User id = bebas

Password = bebas

Tidak dapat login. Menampilkan pesan kesalahan “id dan password

tidak terdaftar”

Tidak dapat login menampilkan pesan kesalahan

[X] Diterima [ ] Ditolak

Tabel 4. Pengujian Login Pemilik

Kasus dan Hasil Uji (Data Valid)

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan

Input user id=”pemilik” Password=”pemilik”

Login berhasil dan masuk ke halaman

menu utama

menampilkan “Selamat dating di halaman

administrator pemilik”

Menampilkan halaman utama pemilik

[X] Diterima [ ] Ditolak

Kasus dan Hasil Uji (Data Tidak Valid )

Data Masuk Yang Diharapkan Pengamat Kesimpulan User id = bebas

Password = bebas

Tidak dapat login.menampilkan pesan kesalahan “id dan password tidak

terdaftar”

Tidak dapat login menampilkan pesan kesalahan

(21)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Penelitian

Teknologi telah menjadi kebutuhan di dalam kehidupan sehari-hari.

Seperti pada saat ini dimana teknologi terbilang berkembang dengan pesat.

Dengan berkembangnya teknologi telah merubah setiap perusahaan dituntut untuk

dapat menyesuaikan dengan perkembangan teknologi supaya informasi yang

dihasilkan dapat diperoleh dengan cepat tepat dan akurat.

Saat ini perkembangan sistem informasi dalam dunia usaha sangatlah pesat

salah satunya adalah

web

. Maka banyak aspek yang menerima dampak dari

berkembangnya teknologi. Yang paling terkena dampak berkembangnya

teknologi yaitu dari sektor bisnis. Terutama dalam sektor penjualan, yang

sekarang dapat dinikmati penjualan secara

online

atau yang disebut dengan

e-commerce,

Melalui

e-commerce,

untuk pertama kalinya semua orang memiliki

kesempatan dan peluang yang sama agar dapat bersaing dan berhasil berbisnis.

E-commerce

adalah suatu cara berbelanja atau berdagang secara

online

atau

direct

selling

yang memanfaatkan fasilitas

internet

dimana terdapat

web

yang dapat

menyediakan layanan “

get and deliver

” dengan keunggulan biaya yang relatif

(22)

2

digunakan untuk menghasilkan informasi dan penjualan dari perusahaan tersebut

menjadi lebih menguntungkan dan menarik banyak konsumen.

Mekar Asih Art Shop merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang

penjualan dan pemasaran berupa penjualan tas kerajinan, sandal kerajinan, sandal

kelom, accessories, serta souvenir-souvenir yang asli buatan tangan orang-orang

Indonesia yang kreatif, yang berlokasi di Ruko Rajapolah Permai No 5-6

Tasikmalaya. Kebetulan pemilik toko ini yaitu kedua orang tua penulis.

Produk

produk di Mekar Asih Art Shop hanya dipromosikan dari mulut

kemulut, orang-orang yang berlibur melintasi toko tersebut dan orang dari kota

lain penasaran ingin melihat oleh-oleh dari Tasikmalaya. Hal ini terkendala

masalah informasi tentang produk-produk yang ditawarkan ke konsumen dan

mencari informasi produk yang diinginkan karena minimnya informasi yang ada.

Terkadang konsumen harus datang langsung ke toko untuk memastikan produk

yang akan dibeli atau dipesan, hal ini memerlukan biaya yang besar dan sangat

tidak efektif terhadap konsumen berada diluar Tasikmalaya. Proses penjualan dan

pemasaran yang dilakukan saat ini masih belum optimal. Tersedianya suatu media

informasi untuk penjualan dan memasarakan hasil produksi dari karya tangan

orang Tasikmalaya merupakan suatu hal yang sangat bermanfaat.

Dengan melihat perkembangan teknologi

web

dengan

internet

sebagai

media pemasaran sangat membantu proses penjualan di Mekar Asih Art Shop

guna menjangkau konsumen umum yang lebih luas dan tidak dibatasi oleh waktu

(23)

3

perancangan

web

penjualan yang menampilkan informasi produk untuk di jual ke

konsumen luas.

Diharapkan dengan dibangunnya sistem informasi penjualan

e-commerce

ini dapat meningkatkan sistem penjualan secara maksimal guna meningkatkan

keuntungan yang lebih kepada perusahaan atau toko dan menyelesaikan

permasalahan-permasalahan yang sering terjadi serta sebagai salah satu alternative

dalam proses bisnis.

Berdasarkan penjelasan di atas, maka bahasan ini perlu merancang Sistem

Informasi Penjualan barang berbasis

web

dengan menggunakan bahasa

pemograman

PHP

dan database

MySQL

yang bertujuan untuk mempermudah

perusahaan memasarkan barang dan mengambil keuntungan dari penjualan

tersebut yang terkomputerisasi. Terkait penjelasan di atas, maka penulis tertarik

untuk mengambil judul

Sistem Informasi Penjualan Kerajinan Tangan pada

Mekar Asih Art Shop

1.2

Identifikasi dan Rumusan Masalah

Setelah penulis melakukan penelitian di Mekar Asih Art Shop

mengidentifikasi beberapa permasalahan yang ada.

1.2.1

Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka dapat di identifikasi

(24)

4

1.

Belum adanya sistem yang mampu memasarkan dan menjualkan

produk yang terkomputerisasi dengan menggunakan teknologi

internet

berbasis

web

kepada konsumen luas.

2.

Belum adanya sistem pemesanan

online

penjualan produk yang sudah

terkomputerisasi.

3.

Belum adanya proses penyimpanan data dan laporan penjualan,

pembelian sehingga dikhawatirkan data-data penjualan dan pembelian

akan hilang serta menyulitkan dalam pencarian data-data penjualan

dan pembelian.

4.

Proses Transaksi penjualan harus dilakukan langsung, artinya

konsumen harus datang ke tempat untuk melakukan pembelian produk.

1.2.2

Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang dan indentifikasi masalah yang

telah dipaparkan diatas, maka penulis merumuskan permasalahan-permasalahan

sebagai berikut:

1.

Bagaimana sistem informasi penjualan yang sedang berjalan pada

Mekar Asih Art Shop.

2.

Bagaimana perancangan sistem informasi penjualan kerajinan tangan

berbasis

web

Mekar Asih Art Shop.

3.

Bagaimana pengujian sistem informasi penjualan kerajinan tangan

(25)

5

4.

Bagaimana implementasi sistem informasi penjualan kerajinan tangan

berbasis web pada Mekar Asih Art Shop.

1.3

Maksud dan Tujuan Penelitian

1.3.1

Maksud Penelitian

Maksud dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun

program aplikasi penjualan berbasis web yaitu e-commerce. Sebuah sistem

pemesanan secara

online

, agar memudahkan para konsumen yang hendak

membeli serta informasi tentang produk-produk yang ditawarkan oleh Mekar Asih

Art Shop.

1.3.2

Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi

penjualan Kerajinan Tangan pada Mekar Asih Art Shop. Aplikasi yang dibangun

diharapkan dapat menjawab rumusan masalah yaitu:

1.

Untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan pada Mekar Asih Art

Shop.

2.

Untuk merancang sistem informasi penjualan kerajinan tangan pada

Mekar Asih Art Shop berbasis web.

3.

Untuk menguji sistem informasi penjualan kerajinan tangan pada Mekar

(26)

6

4.

Untuk mengimplementasikan sistem informasi penjualan kerajinan tangan

pada Mekar Asih Art Shop berbasis web.

1.4

Kegunaan Penelitian

1.4.1

Kegunaan Praktis

Kegunaan praktis yang diharapkan oleh penulis pada penelitian di Mekar

Art Shop adalah :

1.

Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan

pemikiran sebagai bahan masukan dan pertimbangan bagi perusahaan

demi terciptanya kemajuan di dalam perusahaan yang berkaitan dengan

sistem informasi berbasis

web

yaitu

e-commerce

, sehingga dapat

mendukung manajemen Mekar Asih Art Shop dalam mengambil

keputusan penjualan.

2.

Memberikan kemudahan kepada konsumen yang ingin mendapatkan

informasi serta melakukan transaksi pembelian.

3.

Sistem informasi penjualan ini diharapkan dapat menyelesaikan

permasalahan yang ada, sehingga diharapkan dengan sistem ini akan

memberikan pengaruh terhadap proses penjualan.

1.4.2

Kegunaan Akademis

1.

Bagi penulis

Penelitian ini berguna bagi penulis dalam menambah serta

(27)

7

serta belajar menganalisa dan melatih daya fikir dalam mengambil

kesimpulan atau permasalahan yang ada mengaplikasikan ilmu yang telah

diperoleh dan guna menambah pengetahuan dan pengalaman tentang

sistem informasi berbasis

web

di dalam suatu perusahaan

2.

Bagi pengembang ilmu pengetahuan

Hasil penelitian ini diharapkan menjadi perbandingan antara ilmu

manajemen (teori) dengan keadaan yang terjadi langsung di lapangan

(praktek). Sehingga dengan adanya perbandingan tersebut dapat

memberikan suatu karya penelitian baru yang dapat mendukung dalam

pengembangan sistem informasi dibidang teknologi pemograman web

khususnya untuk sistem penjualan.

1.5

Batasan Masalah

Penulis membatasi masalah, agar masalah yang akan dibahas lebi terarah

dan tidak menyimpang dari ketentuan yang ada, yaitu:

1.

Sistem informasi penjualan

online

yang dirancang hanya membahas

tentang pembelian produk dari supplier, persediaan produk, pemesanan

dan penjualan produk dari web.

2.

Ketentuan bertransaksi dibuat oleh Mekar Asih Art Shop dan akan

dicantumkan di

web

tersebut dan apabila konsumen ingin melakukan

transaksi harus terlebih dahulu membaca prosedurnya agar tidak terjadi

(28)

8

3.

Tidak ada pemberitahuan

email

dari toko ke pelanggan/

member

mengenai berita-berita terbaru ataupun produk yang baru di iklankan.

4.

Untuk pengolahan data- data di program admin dilakukan oleh

admin

.

Dan laporan laporannya hanya bisa di akses oleh pemilik.

5.

Metode transaksi pembayaran melalui transfer via rekening Bank

BCA, Bank BRI. Setelah melakukan pemesanan secara

online.

Serta

untuk konfirmasi pembayaran dilakukan secara

online

.

6.

Verifikasi barang siap d kirim dari

admin

ke konsumen menggunakan

sms.

7.

Seorang yang belum terdaftar sebagai pelanggan (

member

) hanya bisa

melihat produk dan informasi yang ada jika ingin melakukan

pembelian harus daftar terlebih dahulu untuk melakukan transaksi.

8.

Pengiriman barang dilakukan menggunakan Jasa Pengiriman JNE

dengan dibulatkannya biaya pengiriman berdasarkan kota atau

kabupaten oleh Mekar Asih Art Shop.

9.

Produk yang ditawarkan hanya tas kerajinan, sandal kerajinan, kelom

geulis, , Topi kerajinan

10.

Sistem informasi ini hanya melakukan proses retur pada pihak supplier

sebatas

back office

.

11.

Di dalam sistem informasi yang dibangun ini tidak membahas

mengenai harga beli dari supplier sehingga di dalam menentukan harga

(29)

9

12.

Pembelian barang dari supplier tidak melibatkan supplier ke dalam

sistem, admin hanya meng-

input

kan barang apa saja yang sudah dibeli

oleh toko. Dan sebagai laporan pembelian.

13.

Sistem pemesanan dan pengiriman produk hanya dapat digunakan

untuk wilayah Indonesia.

1.6

Lokasi dan Waktu Penelitian

Dalam melakukan penelitian ini penulis meneliti di Mekar Art Shop yang

berlokasi di Komplek Ruko Rajapolah Permai No 5-6 Tasikmalaya. Waktu

penelitian dilaksanakan pada bulan September 2015 sampai dengan bulan Januari

(30)
[image:30.595.99.527.135.518.2]

10

Tabel 1.1 Tabel Kegiatan Penelitian

No.

Kegiatan

Tahun 2015-2016

September

Oktober

November Desember

Januari

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1

Mengumpulkan Kebutuhan

a. Observasi

b. Wawancara

c. Analisa

Kebutuhan

2

Perancangan Prototipe

a. Prosedur

b. Pembuatan

Program

3

Evaluasi prototipe

a.

Struktur

menu

b.

Desain

Input

/

Output

c. Pengujian

prototipe

1.7

Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan mengenai Sistem Informasi Penjualan Kerajinan

Tangan pada Mekar Asih Art Shop terdiri dari lima bab. Adapun susunannya

adalah sebagai berikut:

A.

Bagian awal terdiri dari lembar judul bahasa Indonesia, lembar judul

bahasa inggris, pernyataan keaslian, lembar pengesahan pembimbing dan

penguji, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel, daftar

(31)

11

B.

Bagian isi terdiri dari:

BAB I : PENDAHULUAN

Bab ini membahas ruang lingkup permasalahan secara umum dan

singkat yang terdiri dari latar belakang masalah, identifikasi dan

rumusan masalah, maksud dan tujuan, kegunaan penelitian, batasan

masalah, lokasi dan waktu penelitian, serta sistematika penulisan.

BAB II : LANDASAN TEORI

Bab ini membahas mengenai teori-teori yang berkaitan dengan

Sistem Informasi Penjualan Berbasis

Web

Teori-teori tersebut

diperoleh dari buku-buku dan referensi lain.

BAB III : OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Bab ini membahas secara lebih rinci dan terurut mengenai objek

penelitian, metode penelitian dan sistem yang berjalan pada

perusahaan yang penulis teliti.

BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini akan menguraikan mengenai Perancangan, Pengujian, dan

Implementasi Sistem Informasi Penjualan Berbasis

Web

.

BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini akan menguraikan mengenai kesimpulan yang merupakan

kesimpulan dari bab 1 sampai dengan bab 4 dan saran dari penulis

untuk masa yang akan datang.

(32)

158

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

Di bab ini akan dibahas tentang kesimpulan yang berisi hasil-hasil yang

diperoleh setelah dilakukan analisis, perancangan, pengujian dan implementasi

dari perancangan perangkat lunak yang dibangun. Serta saran-saran yang akan

memberikan catatan penting dan kemungkinan perbaikan yang perlu dilakukan

untuk pembangunan perangkat lunak di masa yang akan datang.

5.1

Kesimpulan

Setelah meninjau dan melakukan analisis secara langsung terhadap objek

penelitian, maka penulis dapat menarik kesimpulan tentang penerapan sistem

informasi penjualan kerajinan tangan pada Mekar Asih Art Shop:

1.

Dengan dibangunnya sistem Informasi penjualan

e-commerce

perusahaan

bisa memiliki kesempatan berhasil berbisnis mencari pelanggan baru dan

menambah keuntungan secara maksimal.

2.

Pembuatan sistem informasi ini dapat memberi informasi secara detail

mengenai produk kerajinan tangan yang dijual oleh Mekar Asih Art Shop.

sistem pemesanan

online

menjadi alternatif perusahaan untuk memanjakan

pelanggan atau

member

untuk memudahkan berbelanja dari jarak jauh.

3.

Proses penyimpanan data barang terjual dan pembelian dari

supplier

(33)

159

bisa tersimpan dengan baik serta hasil laporan penjualannya di

web

tersebut dapat diketahui tanpa harus mengecek kembali persediaan barang

dan penjualan barang semuanya terinformasi dari sistem laporan penjualan

dan pembelian

4.

Di dalam proses transaksi bisnis yang terstruktur ini konsumen bisa

melakukan transaksi dimana saja dan kapan saja. Tanpa harus

berlama-lama menawar barang yang diinginkan.

5.

Sistem informasi penjualan berbasis

web

ini diimplementasikan dengan

menggunakan teknologi internet berbasis

web

. Maka dengan adanya

sistem informasi ini Konsumen yang hendak ingin membeli barang pada

Mekar Asih Art Shop tidak harus datang ke tempat karena kini pelanggan

bisa melakukan pembelian barang secara

online

.

6.

Sistem informasi penjualan ini diharapkan bisa diterima oleh perusahaan

dan di implementasikan ke dalam perusahaannya. Agar sistem ini menjadi

alternatif yang mampu menyelesaikan masalah-masalah perusahaan yang

berhubungan dengan penjualan.

5.2.Saran

Agar sistem yang diusulkan dapat terus digunakan dan terus berjalan

sesuai dengan yang diharapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan

bahan pertimbangan untuk pihak perusahaan dalam hal ini Mekar Asih Art Shop

(34)

160

1.

Perlu adanya pengembangan sistem informasi berbasis

desktop

untuk

memudahkan penjualan barang di dalam perusahaannya atau di tokonya

yang di operasikan oleh pengelola atau kasir yang dihubungkan ke

program

e-commerce

ini.

2.

Untuk sistem pembayaran seharusnya lebih berkembang lagi dengan

menggunakan fasilitas

paypall

ataupun kartu kredit untuk mempermudah

pelanggan/

member

dalam melakukan transaksi pembayaran.

3.

Perlu adanya pemberitahuan ke

email

dari perusahaan ke pelanggan/

member mengenai produk baru yang di iklankan ataupun berita- berita

mengenai perusahaan tersebut.

4.

Perlu adanya pembuatan retur barang dari konsumen ke toko dan dari

pihak toko bisa meretur pemesanan konsumen ke supplier dengan

ketentuan misalkan maksimal 2 hari setelah pembelian barang.

5.

Perlu adanya aplikasi sms gateway untuk memudahkan member yang

sudah melakukan transfer ada konfirmasi langsung otomatis kepada

member dan admin dapat pemberitahuan langsung bahwa ada pemesanan

barang.

6.

Produk yang ditawarkan seharusnya lebih kaya mengenai kategorinya

misalkan penambahan kategori acessories, souvenir, hingga pernak-pernik

dari bahan kayu.

7.

Sistem pemesanan dan pengiriman harus bisa lebih jauh lagi misalkan ke

(35)

161

8.

Perlu adanya sistem perhitungan harga jual berdasarkan harga beli dari

supplier agar memudahkan dalam penentuan harga jual.

9.

perlunya dukungan atau pengembangan sumber daya manusia yang

kompeten dibidang IT untuk memperoleh hasil yang maksimal terhadap

pemanfaatan

website

pada Mekar Asih Art Shop, dan juga senantiasa

melakukan perawatan terhadap sistem yang diusulkan dan senantiasa

memperbaharui informasi-informasi yang dibutuhkan oleh pelanggan.

10.

Perlu adanya kerja sama kepada Jasa Pengiriman JNE untuk

mempermudah proses pengiriman dan menjamin bahwa produk sampai

(36)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERAJINAN TANGAN

PADA MEKAR ASIH ART SHOP

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada

Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Sarjana)

Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Agif Rahman Gandarasa

10510062

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(37)

vi

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR GAMBAR ... xi

DAFTAR TABEL ... xv

DAFTAR SIMBOL ... xvii

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Penelitian ... 1

1.2. Identifikasi dan Rumusan Masalah ... 3

1.2.1. Identifikasi Masalah... 3

1.2.2. Rumusan Masalah ... 4

1.3. Maksud dan Tujuan. Penelitian ... 5

1.3.1. Maksud Penelitian ... 5

1.3.2. Tujuan Penelitian ... 5

1.4. Kegunaan Penelitian ... 6

1.4.1. Kegunaan Praktis ... 6

1.4.2. Kegunaan Akademis ... 6

(38)

vii

1.6. Lokasi Dan Waktu Penelitian ... 9

1.7. Sistematika Penulisan ... 10

BAB II LANDASAN TEORI

2.1. Konsep Dasar Sistem ... 12

2.2. Pengertian Sistem ... 13

2.3. Elemen Sistem ... 13

2.4. Pengertian Informasi ... 15

2.5. Siklus Informasi ... 16

2.6. Kualitas dan Nilai Informasi ... 16

2.7. Karakteristik Data dan Informasi ... 17

2.8. Definisi Sistem Informasi ... 18

2.9. Definisi Penjualan ... 19

2.10. Definisi Sistem Informasi Penjualan ... 20

2.11. Electronic Commerce (E-Commerce) ... 21

2.11.1. Pengertian E-Commerce ... 21

2.11.2. Mekanisme E-Commerce ... 22

2.12. Pengertian Internet ... 23

2.13. Pengertian Web ... 24

2.14. Arsitektur Jaringan ... 25

2.14.1. Pengertian Jaringan Komputer ... 25

2.14.2. Manfaat Jaringan Komputer ... 25

(39)

viii

2.16. Tinjauan Perangkat Lunak ... 27

2.16.1. XAMPP ... 27

2.16.2. Macromedia Dreamweaver ... 29

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

3.1. Objek Penelitian ... 31

3.1.1. Sejarah Singkat ... 31

3.1.2. Visi dan Misi Perusahaan ... 32

3.1.3. Struktur Organisasi ... 32

3.1.4. Deskripsi Tugas ... 34

3.2. Metode Penelitian ... 35

3.2.1. Desain Penelitian ... 35

3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data ... 36

3.2.2.1. Sumber Data Primer

………

36

3.2.2.2. Sumber Data Sekunder

………

37

3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ... 37

3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem

……….

38

3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem

………...

38

3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan

……….

39

3.3. Analisis Sistem yang Berjalan ... 42

3.3.1. Analisis Dokumen ... 43

(40)

ix

3.3.2.1. Flow Map ...47

3.3.2.2. Diagram Konteks ...50

3.3.2.3. Data Flow Diagram ...51

3.3.3.

Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan

... 52

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Perancangan Sistem ...55

4.1.1. Tujuan Perancangan Sistem ...55

4.1.2. Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan ...55

4.1.3. Perancangan Prosedur yang Diusulkan ...56

4.1.3.1. Diagram Konteks ...59

4.1.3.2. Data Flow Diagram ...60

4.1.3.3. Kamus Data ...69

4.1.4. Perancangan Basis Data ...76

4.1.4.1. Normalisasi ...76

4.1.4.2. Relasi Tabel ...80

4.1.4.3. Entity Relationship Diagram ...82

4.1.4.4. Struktur File ...83

4.1.4.5. Kodifikasi ...88

4.2. Perancangan Antar Muka ...90

4.2.1. Struktur Menu ...93

4.2.2. Perancangan Input ...96

4.2.3. Perancangan Output ... 111

(41)

x

4.4. Pengujian ...120

4.4.1. Rencana Pengujian...121

4.4.2. Kasus dan Hasil Pengujian ...122

4.4.3. Kesimpulan Hasil Pengujian Hasil Pengujian ...130

4.5. Implementasi ...131

4.5.1. Implementasi Perangkat Lunak ...132

4.5.2. Implementasi Perangkat Keras ...132

4.5.3. Implementasi Basis Data (Sintak SQL) ...133

4.5.4. Implementasi Antar Muka ...138

4.5.5. Implementasi Instalansi Program ...139

4.5.6. Penggunaan Program ...142

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan ... ..158

5.2. Saran ... ..159

DAFTAR PUSTAKA

(42)

DAFTAR PUSTAKA

[1

] Puspitawati Lilis dan Anggadini Dewi Sri., “Sistem Informasi Akuntansi”, 1nd

ed, Yogyakarta : Graha Ilmu, 2014

[2

] Kadir Abdul., “Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi”, 2nd ed,

Yogyakarta : Andi, 2014.

[3

] Kristanto Andri., “Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, 1nd ed,

Yogyakarta : Gava Media, 2007

[4

] Dh Swastha Basu., “Manajemen Penjualan”, 3rd ed, Yogyakarta : BPFE,

2014.

[5

] Suwandi Herwan., “Modul Kuliah Jaringan Komputer”, pp.19, September,

2013

[6] wikipedia (18 sep

2015), “HTML” [online], 201

5, Available:

https://id.wikipedia.org/wiki/HTML

[7] Nurul Hidayat (18 sep

2015), “Pengertian dan Manfaat Internet” [online],

2014,Available:http://pengetahuanwawasanz.blogspot.com/2014/03/penge

rtian-dan-manfaat-internet.html

[8]wikipedia (18 sep

2015), “Protokol

Transfer H

iperteks” [online], 2015,

Avaliable:https://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_Transfer_Hiperteks

[9] Faiz Agil Wirawan (

18 juni 2015), “Pengertian dan Fungsi A

dobe

D

reamweaver”,

[online], 2015, Avaliable: http://www.burungnet.

com/2015/03/pengertian-dan-fungsi-adobe-dreamweaver.html

[10] yoga jiwanjaya (18 sep

2015), “Pengertian dan kegunaan XAMPP” [online],

2014, Avaliable: http://www.pusatdesainweb.com/2014/06/29/pengetiandan-

(43)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

DATA PRIBADI

Nama

: Agif Rahman Gandarasa

Tempat/Tanggal Lahir

: Tasikmalaya, 13 Agustus 1990

Jenis Kelamin

: Laki-laki

Agama

: Islam

Status

: Belum Menikah

Alamat

: Ruko Rajapolah No. 5-6

Tasikmalaya

Email

: agandarasa@yahoo.co.id

PENDIDIKAN

1.

(1997 - 2003)

:

SDN 5 Rajapolah, Tasikmalaya

2.

(2003 - 2006)

:

SMPN 1 Rajapolah , Tasikmalaya

3.

(2006 - 2009)

:

SMAN 6 Tasikmalaya, Tasikmalaya

Bandung

(44)

iii

KATA PENGANTAR

Assalammu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Dengan mengucapkan alhamdulillah penulis panjatkan puji syukur

kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat

menyelesaikan Penelitian ini dengan judul

Sistem Informasi Penjualan

Kerajinan Tangan pada Mekar Asih Art Shop

.“

Yang merupakan salah satu

syarat kelulusan pada program studi Siste

Gambar

Gambar 1. Diagram Konteks yang Diusulkan
Gambar 2. DFD Level 1 yang Diusulkan
Gambar 4. ERD yang Diusulkan
Gambar 5. Perancangan Antar Muka
+5

Referensi

Dokumen terkait

Program PKW, PKK, dan Magang dilakukan berbasis pada SKL dan menggunakan acuan kurikulum berbasis kerangka kualifikasi nasional Indonesia (KKNI). Selanjutnya, SKL digunakan

Uraian di atas menggambarkan bahwa pada hakekatnya strategi pembelajaran sikap adalah proses penanaman nilai-nilai yang positif pada peserta didik, yang diharapkan

1 Moodboard Moodboard karya tema Strong 2 Desain Desain pada wedges 3 Proses Pembuatan (Material &amp; Teknik) Anyaman pandan tasik, tali serat kayu, mutiara

pada kelinci dapat meningkatkan kecepatan pengangkutan sperma dari epididimis kauda ke vas deferens. Prostaglandin F2α secara in vitro dapat meningkatkan kontraksi tubulus

Meskipun angka kelangsungan hidup 5 tahun semakin meningkat dari 61% pada tahun 1977 menjadi 83,6% pada tahun 2010 pada semua kelompok umur 0-19 tahun, neoplasma ganas tetap

Penelitian ini diharapkan dapat menjadi pengetahuan baru tentang ketahanan bakteri asam laktat Lactobacillus plantarum dan Lactobacillus acidophilus dalam saluran cerna

Meubel pada UD Berkat Anugerah ini seperti halnya perusahaan lain berorientasi pada perolehan laba sehingga tidak terlepas dari masalah pencapaian laba dan pengembalian modal,

Oleh itu, objektif utama kajian ini adalah untuk membina rangkaian atau jaringan pasaran saham bagi tiga puluh syarikat yang tersenarai membentuk IKKL FBM 30 berdasarkan