• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN PADA ANGKA AKSARA BALI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN PADA ANGKA AKSARA BALI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY."

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi tambahan untuk mendesain objek yang akan digunakan dalam. unity bisa menggunakan 3D Editor lainnya seperti 3dmax, blender

public class WA20 : MonoBehaviour { public GUISkin guiSkin; public float guiRatio; public float sWidth; public Vector3 GUIsF; void Awake(){. sWidth= Screen.width;

Berdasarkan hasil dari analisis, implementasi dan pengujian yang telah dilakukan pada Pengembangan Aplikasi mobile Pengenalan Aksara Bali Ke Huruf Latin Dengan

Hasil penelitian pengembangan ini berupa media pembelajaran yang menggunakan Augmented Reality yang berbasis android yang dapat dimanfaakan oleh siswa Kelas X Mata

Menurut penelitian Yuen (2011: 7) menyatakan bahwa pemanfaatan teknologi Augmented Reality dalam pembelajaran memiliki beberapa kelebihan yaitu memiliki potensi yang

a) Validasi Kesenjangan Kinerja (Validate the Performance Gap) Tahap ini bertujuan menghasilkan purpose statement yang merupakan ringkasan yang menunjukkan fungsi dari

Dengan merancang aplikasi mobile pengenalan sistem pencernaan manusia menggunakan metode single marker penulis berharap dapat membantu proses pembelajaran serta

Berperan sebagai media yang menyajikan interaktivitas dan penyaji informasi secara visual, teknologi Augmented Reality yang diaplikasikan sebagai antarmuka dari