Laporan Kerja Praktek
PERANCANGAN
MOTION GRAPHIC
CV.MANGELE PRIVATE
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh :
Adryan Fernando Manurung
51909280
Desain Komunikasi Visual
Dosen Pembimbing :
Dodi Nursaiman,S.Ds
FAKULTAS DESAIN
UNIVERITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
ABSTRAK
Motion Graphic adalah sebuah flim singkat atau sebagai opening acara televisi ,animasi,game,dan iklan. Motion graphic mengabungkan antara gambar,teks,dan juga audio. Dewasa ini Motion Graphic berkembang menjadi salah satu trend sebagai sarana dalam mempromosikan atau memperkenalkan berbagai organisasi ,komunitas ,individu,dan lain lain. Selain itu Motion Graphic juga menjadi salah satu penunjang kreatifitas dalam berkarya khususnya dalam bidang multimedia.
Penggunaan Motion Graphic Pada CV.Mangele Private bertujuan untuk meningkatkan sisi penjualan sehingga mendapatkan kepercayaan dari masyarakat. Motion Graphic CV.Mangele Private berfokus pada inti konsep atau pesan dari CV. Mangele Private sendiri, yaitu Simple,High Quality,Dan Powerful.
. Bandung,Juli 2012
iv
ABSTRACT
Motion graphic is a short movie,or as opening from televition, anime, game,ads ect. Motion graphic combaine between image,teks,and audio. Motion Graphic grow as one of the trend as a tools on promote or introduce some organization, community, individual, ect. This things very supported to user who use Motion graphic,who could improve creativity in the work. Especially on the multimedia .
Motin Graphic Function purpose to improve selling side,to get trust from the peole.Motion Graphic Focus to a concept from CV.Mangele Private. That is Simple,High Quality, And Powerful.
.
Bandung,July 2012
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena ijinnya laporan Kerja Praktek ini dapat diselesaikan pada waktunya. Juga kepada seluruh orang orang yang telah terlibat membantu di dalamnya. Maka dari itu penulis sangat berterimakasih kepada semua pihak yang telah membantu menyusun laporan Kerja Praktek ini.
Dalam Penulisan Laporan kerja praktek ini, penulis telah mendapat banyak sekali dukungan. Langsung maupun tidak langsung, Terutama Bagi dosen pembimbing yang telah membantu dalam membimbing dalam Laporan Kerja Praktek ini. Begitu juga kepada seluruh teman-teman mahasiswa yang juga sudah memberi kontribusi baik langsung maupun tidak langsung dalam pembuatan Laporan Kerja Praktek ini.
Besar Harapan dari penulis agar laporan ini dapat berguna dan bermanfaat bagi mahasiwa/i dkv UNIKOM atau siapa saja yang membutuhkan, Penulis menyadari masih banyak terdapat kekurangan pada isi laporan ini, Oleh karena itu penulis meminta maaf yang sedalam dalamnya dan selalu terbuka untuk menerima kritikan,saran untuk menjadi yang lebih baik lagi.
Bandung,Juli 2012
v 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek……….…...1
1.2 Tujuan Kerja Praktek………..2
1.3 Manfaat Kerja Praktek……….……...2
1.4 Waktu Dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek………3
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1 Pengertian Perusahaan………...4
2.2 Sejarah Berdirinya Perusahaan………...5
2.3 Struktur dan susunan perusahaan……….…...6
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan…………...7
3.2 Metode Kerja Praktek……….……….…..…...7
3.3 Proses Visualisasi Motion Graphic………..8
3.4 Eksekusi Perancangan Motion Graphic…………...………...9
3.5 Proses Randering………...14
BAB IV KESIMPULAN……….……….17
DAFTAR PUSTAKA………..18
LAMPIRAN LAMPIRAN……….……...19
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Kerja Praktek
Perkembangan teknologi yang sangat pesat, sangat membantu memudahkan para desainer dalam memproduksi dan mengaplikasikan konsep atau idenya dalam berbagai media.Sangat berbeda dengan zaman dahulu,motion graphic dibuat masih sangat manual.dengan menggambar satu persatu frame sehingga mengahabiskan waktu yang lama.
Motion Graphic sendiri dipelopori oleh ‘Saul Bass’ ia adalah seorang desainer grafis animasi, beberapa karya motion grahpicnya digunakan dalam flim ‘The Golden Arm (1955),Vertigo (1958),Anatomy of a Murder ( 1959),dan Psycho (1960). Selain sebagai opening film,motion graphic juga dapat dilihat dalam bentuk iklan komersial seperti: Iklan rokok LA menthol, Iklan rokok Amild, ataupun visual efect dalam film flim. besar seperti Lord Of The Ring, Harry Potter, dan masih banyak lagi karya -karya lain.
Salah satu perangkat lunak atau software yang paling populer dalam perancangan motion graphic adalah adobe after effect. After effect adalah software atau piranti lunak produksi adobe yang didesain untuk para desainer atau praktisi untuk membuat motion graphic,visual effect, ataupun editing video. Secara umum motion graphic sendiri dibagi menjadi 2 jenis yaitu 2 dimensi atau 3 dimensi.
2
keberadaannya dilingkungan masyarakat sebagai tempat untuk menjadi partner bagi siapa saja yang membutuhkan jasa Visual Branding & Advertising, dengan tiga point utamanya yaitu “High Quality,Simple & Powerful”.
1.2 Tujuan Kerja Praktek
Mengacu pada kurikulum desain komunikasi visual, universitas komputer Indonesia,tujuan kegiatan kerja praktek adalah:
1. Menambah pengalaman dalam bidang desain dan penerapanya dalam dunia kerja.
2. Memenuhi kewajiban mata kuliah kerja praktek sebagai syarat pengambilan untuk Tugas akhir atau skripsi.
3. Memperluas wawasan dan pengetahuan,bukan hanya dalam bidang desain saja tetapi juga pada bidang atau hal yang diluar desain.
4. Mengasah kemampuan dalam mengolah skill baik dalam kemampuan teknis maupun konsep.
5. Menambah relasi sebagai sarana dalam meningkatkan nilai jual.
1.3 Manfaat Kerja Praktek
A. Bagi Mahasiswa
Ada banyak manfaat yang diperoleh setelah melakukan kerja praktek,beberapa diantaranya adalah:
1. Mengetahui keadaan atau situasi untuk mempersiapkan diri untuk bersaing dalam dunia kerja.
2. Memahami teknis penggunaan media sebagai sarana dalam pengaplikasian konsep dan ide.
3. Dapat menerapkan dan mengembangakan ilmu yang diperoleh selama berada kuliah dan kerja lapangan.
B. Bagi Perusahaan
1. Mempermudah dalam mencari sumber daya manusia yang professional
2. Meringankan dalam pengerjaan tugas atau proyek.
C. Bagi Unversitas
1. Mempererat kerjasama dan sosialisasi antara perusahan dan universitas
1.4 Waktu Dan Tempat Kerja Praktek
Surat permohonan pengajuan pelaksanaan kerja praktek diajukan pada tanggal 18 Maret 2012 dan disetuji setelah menerima surat keterangan pelaksanaan di CV.Mangele Private tanggal 20 Maret 2012,dan kerja praktek dimulai Pada :
Tanggal : 20 Maret 2012 – 04 Mei 2012
Tempat : CV. Mangele Private
Alamat : Jln Pandawa No 62,Bandung,Jawabarat.
Telepon : 022-722 922 92
4
BAB II
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
2.1 Pengertian Umum Perusahaan
“Pengertian atau definisi Perusahaan ialah suatu tempat untuk melakukan kegiatan proses produksi barang atau jasa. Hal ini disebabkan karena ‘ kebutuhan ‘ manusia tidak bisa digunakan secara langsung dan harus melewati sebuah ‘ proses ‘ di suatu tempat, sehingga inti dari perusahaan ialah ‘ tempat melakukan proses ‘ sampai bisa langsung digunakan oleh manusia.”
Mangele Private adalah Badan Usaha Yang berbentuk CV. CV atau Comanditaire Venootschap adalah badan usaha yang dengan kegiatan usaha dengan modal terbatas. Berbeda dengan PT yang mensyaratkan minimal modal dasar sebesar 25% . untuk CV tidak ditentukan jumlah modal minimalnya. Karakteristik CV yang tidak dimiliki Badan Usaha lainnya adalah: CV didirikan minimal oleh dua orang, dimana salah satunya akan bertindak selaku Persero Aktif (persero pengurus) yang nantinya akan bergelar Direktur, sedangkan yang lain akan bertindak selaku Persero Komanditer (Persero diam).
2.2 Sejarah Berdirinya Perusahaan
Mangele Private merupakan Perusahaan yang bergerak dalam bidang advertising..Perusahaan ini berdiri pada Bulan Desember tahun 2007.Nama Mangele Private Company berasal dari kata ‘Mangele’ diambil dari nama founder dari les private yang menjadi awal usaha terbentuknya perusahaan. Mangele bertujuan untuk meningkatkan kesejahteraan pemilik,anggota pada khususnya dan masyarakat pada umumnya. Khususnya melalui bidang advertising.
Seiring berjalanya waktu,pada tahun 2011 dibukalah metode pengajaran les private untuk Digital Art mencakup design 2D & 3D, dan video editing. Di awal tahun 2009 – 2010 dibentuk tim yang terdiri dari beberapa orang freelancer Digital Art dan Web Application..Sampai Pada tahun 2010. kemudian dibuatlah website MANGELE.COM sebagai media publikasi online dengan fokus pada private courses,advertising,visual branding dan juga menerima pekerjaan dalam bidang Digital Art yang mencakup :Design 2D & 3D, Animasi, Motion Graphic, Video editing, dan website. peresmian perusahaan dimulai pada awal tahun 2011 hingga akhirnya CV. Mangele Private resmi didirikan dan terdaftar di badan hukum pada tanggal 23 Agustus 2011, sebagai Business Management Company hingga sekarang. Kurang lebih sudah 5 tahun Mangele Private terlibat dalam dunia industri Digital Art.
2.3 Profil Perusahaan
Visi : Menjadi Pusat industri kreatif dan pelayanan untuk masa Depan yang lebih sejahtera
6
2.3.1 Logo Perusahaan
Gbr I. 1 Logo CV.Mangele Pirvate
Logo CV Mangele Diambil dari Kata ‘PRIVATE’ gabungan antara huruf ‘R,Idan V’
Gbr I. 2. Potongan Logo CV.Mangele Private
2.3.2 Data Dan Profil
Nama Perusahaan : CV.MANGELE PRIVATE
Alamat : Jln Pandawa No 62
Notaris : Ashari Koeniawan,S.h.,M.Kn
Legalitas : No2,Agustus 2011
NPWP : 31.389.483.4-428.000
SIUP : No 510/1-5758BPPT
Tanda Daftar Perusahaan : No 101134620636 Surat Izin domisili Perusahaan : No 25/DP/IX/ARJ/2011
2.3.3 Struktur Perusahaan
Strukur Organisasi CV.Mangele Private
Table 1.1 Struktur Organisasi Direktur
Yosia Krismanto
Manager Marketing
Fadliah Hasanah
Manager Produksi (Pembimbing)
Produksi Team
Romli Rusyandi
Mahasiswa Kerja Praktek
8
BAB III
LAPORAN KERJA PRAKTEK
3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan
Pelaksanaan praktek di CV.Mangele Private Berfokus pada perancangan dan penggunaan desain opening Motion Graphic. adobe after effect menjadi salah satu piranti lunak yang paling mendukung pada proses teknis visualisasi. Motion Graphic berperan sebagai sarana promosi CV.Mangele Private yang bertujuan meningkatkan sisi penjualan yang berfokus pada ‘Branding,Advertising, dan juga Private Courses’ Motion Graphic digunakan karena lebih dinamis dan proses penyampaian pesan dapat dilakukan dengan menampilkan visual effect yang berkaitan dan berhubungan langsung dengan tiga inti konsep mangele itu sendiri yaitu, ‘Simple,High Quality & Powerful’
3.2 Metode Kerja Praktek
Perancangan Motion Graphic CV.Mangele Private mengacu pada tiga inti konsep dasar desain perusahaan. Yakni ‘High Quality,Simple & Powerful’ Dimana disetiap Konsep menampilkan bentuk visual yang menggambarkan tentang high quality,simple dan juga powerful.Perancangan Karya Ditentukan dengan Metode pengerjaan sebagai berikut :
1) Penentuan Konsep : dimaksudkan agar karya tepat dan bermafaat
2) Assistensi Kepada Pembimbing di perusahaan Assistensi dilakukan agar hasil sesuai dengan keinginan klien
4) Revisi : Perbaikan Dari Pembimbing Mulai dari aspek teknis seperti suara,teks.gambar dll.
5) Finishing/Pengumpulan : Penulis dituntut untuk dapat menyelesaikan tugas secara tepat waktu sesuai dengan yang telah ditentukan.
3.3 Proses Visualisasi Motion Graphic
Proses visualisasi telah melalui beberapa tahapan dan juga beberapa assistensi,konsep perancangan dibagi menjadi 3 tahapan yang pertama ialah perancangan tipografi ‘mangele private’ sebagai identitas perusahaan sekaligus juga sebagai intro dari motion graphic. Yang kedua adalah proses pembagian tiga konsep CV,Mangele Private yaitu ‘high quality,simple & powerful’ perancangan dilakukan dengan memvisualisasi setiap kata/konsep CV..Mangele Private satu persatu,dan dengan menambahkan Special effect.
“Special Effects atau Efek Spesial di dalam bahasa Indonesia, sering disingkat SFX atau SPFX banyak digunakan di dalam dunia film, pertelevisian dan hiburan.Dengan definisi ini, efek spesial tidak cuma terdapat dalam film, seperti yang diketahui masyarakat awam. Efek spesial tidak hanya berwujud gambar, tetapi memiliki pengertian luas. Jadi kalau kita sering melihat pertunjukan musik dengan segala macam sinar laser, kembang api, hal tersebut dapat pula dikategorikan sebagai efek spesial. Apapun bentuknya, efek spesial digunakan untuk meningkatkan dampak suatu obyek terhadap indera manusia. Obyek tersebut bisa berupa tontonan, gambar, atau pertunjukan. Dengan demikian, diharapkan efek spesial bisa meningkatkan ketertarikan seseorang terhadap obyek tersebut.
10
diterima oleh otak. Sedangkan sisi seni, berperan tentang bagaimana teknologi tersebut digunakan untuk mencapai hal tersebut. Yang akan dilakukan para ahli efek spesial adalah bagaimana menipu indera manusia, terutama dari sisi audio-visual,”. Wijaya,Didik(2009).Special Effects History And Techniques,hal 5
Dan Tahap ketiga ialah mengconvert ke adobe premier dan memberikan sound sebagai pelengkap pada motion graphic dan setelah itu proses rendering baru dapat dilakukan
3.4 Eksekusi Perancangan Motion Graphic
Setelah konsep telah dibuat barulah masuk ke tahap proses digitalisasi,proses perancangan digital dilakukan menggunakan software adobe after effect.
Gbr II.2 Capture 1 intro Motion Graphic
Gbr II.3 Capture 2 into Motion Graphic
12
muncul melalui transisi, yang menandakan sebagai identitas berupa logo dari CV..Mangele Private.
Gbr II.4 Capture Representasi High Quality
Gbr II.5 Capture Representasi I Simple
Gbr II.6 Representasi II Simple
14
Gbr II.7 Capture Representasi I Powerful
Gbr II.9 Capture Outro Motion Graphic
1 ‘Powerful’ Merupakan Pesan Ketiga Yang harus
16
3.5 Proses Randering
Setelah Proses Perancangan telah selesai barulah proses rendering dapat dilakukan.randering adalah proses pengubahan bentuk file dari .aep (ekstensi after effect) ke dalam bentuk AVI,MPEG,MP4 atau dapat juga digunakan menjadi file video yang lainya sesuai dengan kebutuhan.
Gbr III.1 Capture Motion Graphic
Tentukan Ekstensi File
BAB IV
KESIMPULAN
Praktek yang dilaksanakan di CV.Mangele Private yang terhitung sejak tanggal 20 Maret 2012- 4 Mey 2012, Praktikan mendapat pengarahan serta bimbingan dalam merencanakan konsep sampai dengan memvisualisasikanya, terutama terhadap penggunaan teknis software. Hal ini sangat membantu dalam memvisualisasi konsep ke dalam bentuk digital. Dan dari uraian yang telah dijelaskan pada bab bab sebelumnya maka dapat disimpulkan bahwa :
• Penentuan tema baiknya harus sesuai dengan permintaaan konsumen (dalam hal ini cv mangele)
• Konsep Harus unik dan menarik,serta mendapat persetujuan dan masukan dari pembimbing persahaan
• Pengembangan Eksplorasi dalam visualisasi motion graphic harus sesuai prosedur perusahaaan.
18
DAFTAR PUSTAKA
• Devita,Irma.(2012) Prosedur,Cara dan Syarat Pendirian CV.Diakses pada 01 July 2012. W.W.W :
http://irmadevita.com/2007/prosedur-cara-dan-syarat-pendirian-cv
• Syadiash.(2012) Pengertian Perusahaan.Diakses pada 01 July 2012. W.W.W
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Data Pribadi
Nama : Adryan Fernando Manurung
Jenis Kelamin : Pria
Tempat,Tanggal Lahir : Medan,03 Februari 1992
Kewarganegaraan : Indonesia
Status Perkawinan : Belum Menikah
Agama : Protestan
Alamat : Jln Tubagus Ismail Dalam No
2c,Bandung
No Hp : 081375921958
Email : gw@dryanfernando.com
Pendidikan
1997-2001 : SD Budimulia P.Siantar
2001-2003 : SD YP HKBP
2003-2006 : SMP Negeri 3 P.Siantar
2006-2009 : SMK YP Parbina Nusantara
2009-Sekarang : Universitas Komputer Indonesia