PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC 2D SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PIIL PESENGGIRI BAGI SISWA-SISWI SMP XAVERIUS LAMPUNG UTARA
Artikel Ilmiah Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain
Oleh :
Nikodemus Erwin Kristiadi (692016009) Birmanti Setia Utami, S.Sn., M.Sn.
Penina Inten Maharani, S.Ds.
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA
Juni 2023
1
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC 2D SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PIIL PESENGGIRI BAGI SISWA-SISWI SMP XAVERIUS LAMPUNG UTARA
Nikodemus Erwin Kristiadi
1, Birmanti Setia Utami
2, Penina Inten Maharani
3Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Teknologi Informasi, UKSW, Salatiga E-mail:
1692016009@student.uksw.edu ,
2birmanti.utami@uksw.edu,
3penina.maharani@uksw.edu
Abstrak
Budaya Lampung adalah satu dari sekian banyak budaya yang terdapat Indonesia, yang terkenal dengan keberagaman suku serta budaya. Wilayah Lampung memiliki salah satu kebudayaan yang bernama Piil Pesenggiri, Piil Pesenggiri adalah filsafat kehidupan, harga diri, dan martabat luhur bagi masyarakat Lampung.
Perkembangan jaman serta teknologi nyatanya mulai menggeser Piil Pesenggiri di kalangan anak muda Lampung, mengakibatkan ketidaktahuan serta kesalahan tafsir. Penelitian ini merancang video motion graphic 2D Piil Pesenggiri sebagai upaya pengenalan dan pengingat tentang budaya Piil Pesenggiri, khususnya bagi siswa- siswi SMP Xaverius Lampung Utara yang masih belum tahu mengenai Piil Pesenggiri. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif, pengumpulan data diperoleh dari hasil wawancara dengan beberapa pihak serta target audiens. Hasil dari penelitian ini didapatkan bahwa video motion graphic 2D mampu memberikan pengalaman baru belajar dan mengenal kebudayaan Lampung secara menarik, jelas, informatif dan sesuai dengan target audiens.
Kata kunci: Budaya, Lampung, Motion Graphic
Abstract
Lampung culture is one of the many cultures found in Indonesia, which is famous for its ethnic and cultural diversity. The Lampung region has a culture called Piil Pesenggiri, Piil Pesenggiri is a philosophy of life, self-esteem, and noble dignity for the people of Lampung. The development of the times and technology has begun to shift Piil Pesenggiri among young people in Lampung, resulting in ignorance and misinterpretation. This study designed a 2D Piil Pesenggiri motion graphic video as an introduction and reminder about Piil Pesenggiri culture, especially for Xaverius Middle School students in North Lampung who still don't know about Pesenggiri Piil. The method used is descriptive qualitative, data collection obtained from the results of interviews with several parties and the target audience. The results of this study show that 2D motion graphic videos can provide new experiences of learning and getting to know Lampung culture in an interesting, clear, informative, and appropriate to the target audience.
Keyword: Culture, Lampung, Motion Graphic