• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN PENJUALAN TOKO HANDMADE ONLINE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN PENJUALAN TOKO HANDMADE ONLINE"

Copied!
79
0
0

Teks penuh

(1)

i

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN PENJUALAN

TOKO

HANDMADE ONLINE

TUGAS AKHIR

Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Pada Universitas Negeri Semarang

oleh

Dwi Uly Wulan Sari 4112310018

JURUSAN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

(2)
(3)
(4)
(5)

v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO

 Kegagalan hanya terjadi bila kita menyerah (B.J. Habibie)

 Stay Foolish. Stay Hungry (Steve Jobs)

 Only paranoid will survive (Lee Kun Hee)

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini kupersembahkan untuk:  Bapak, Ibu , Kakak dan Adik.

 Dosen pembimbing Tugas Akhir ini,

 Jurusan Matematika Universitas Negeri Semarang,

(6)

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur senantiasa terucap kehadirat Allah atas segala rahmat-Nya dan sholawat selalu tercurah atas Muhammad Rasulullah SAW hingga akhir zaman. Pada kesempatan ini, penulis dengan penuh syukur mempersembahkan tugas akhir dengan

judul ”Rancang Bangun Sistem Informasi Toko Handmade Online”.

Tugas Akhir ini dapat tersusun dengan baik berkat bantuan dan bimbingan banyak pihak. Oleh karena itu, penulis menyampaikan terima kasih kepada:

1. Prof. Dr. Fathur Rokhman, M.Hum., Rektor Universitas Negeri Semarang.

2. Prof. Dr. Wiyanto, M.Si., Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Semarang.

3. Drs. Arief Agoestanto, M.Si., Ketua Jurusan Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Semarang.

4. Much Aziz Muslim S.Kom., M.Kom., Dosen Wali yang telah memberikan arahan dan motivasi.

5. Riza Arifudin S.Pd, M.Cs., Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, arahan, dan saran kepada penulis dalam menyusun tugas akhir ini. 6. Dr. Rochmad, M.Si., Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan,

arahan, dan saran kepada penulis dalammenyusuntugasakhirini.

7. Ayah, ibu, kakak, dan keponakan yang senantiasa memberikan kasih sayang, semangat, dan motivasi.

(7)

vii

Semoga tugas akhir ini dapat memberikan manfaat bagi penulis dan para pembaca. Terima kasih.

Semarang, September 2015

(8)

viii

ABSTRAK

Ully Wulan Sari, Dwi. 2015. Rancang Bangun Sistem Informasi Toko Handmade Online. Tugas Akhir. Jurusan Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Semarang. Pembimbing I: Riza Arifudin S.Pd, M.Cs.,Pembimbing II: Dr. Rochmad, M.Si..

Kata kunci: Web, PHP, XAMPP, MySQL, Dreamweaver

Perkembangan internet menyebabkan terbentuknya dunia baru yang lazim disebut dunia maya yang membuat setiap individu memiliki hak dan kemampuan untuk berinteraksi dengan individu lain tanpa batasan apapun yang dapat menghalanginya. Dari seluruh aspek kehidupan manusia yang terkena dampak kehadiran internet, sektor bisnis merupakan sektor yang paling merasakannya. Salah satu bisnis yang tengah berkembang saat ini adalah bisnis produk handmade. Di tengah maraknya bisnis tersebut,masalah selanjutnya adalah ketika konsumen sulit untuk melakukan proses transaksi dan pihak produsen juga sulit untuk memberikan pelayanan yang efisien kepada konsumen. Salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sebuah sistem informasi toko handmade online. Sistem informasi ini dibuat berbasis web dengan menggunakan PHP dan MySQL.

Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah: (1) Bagaimana rancang bangun sistem informasi toko handmade online yang memberikan kemudahan dalam proses pengelolaan data informasi dan penjualan produk. (2) Bagaimana simulasi rancang bangun sistem informasi dalam pengelolaan data informasi dan penjualan produk dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai pengelola basis data.

Metode pengembangan sistem informasi toko handmade online adalah metode prototipe. Data yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini adalah data produk dan data transaksi dari sebuah online shop sederhana yang berkembang melalui sosial media dan aplikasi instant messaging.

Produk jadi rancang bangun sistem informasi toko handmade online adalah sebuah web yang berisi informasi produk handmade, pengelolaan data produk, dan pengelolaan data transaksi, sehingga memudahkan pengguna untuk mencari informasi dan melakukan pengelolaan data produk dan data transaksi pada penjualan produk handmade.

(9)

ix

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

PERNYATAAN ... iii

PENGESAHAN ... iv

MOTTO DAN PEREMBAHAN ... v

KATA PENGANTAR ... vi

ABSTRAK ... viii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR GAMBAR ... xii

DAFTAR LAMPIRAN ... xv

BAB 1. PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang ... 1

1. 2 Rumusan Masalah ... 3

1. 3 Pembatasan Masalah ... 3

1. 4 Tujuan Penelitian ... 3

1. 5 Manfaat Penelitian ... 3

1. 6 Sistematika Penulisan ... 4

BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA 2. 1 Konsep Dasar Sistem Online (Website) ... 6

2.1.1 Sistem Informasi Online (Website) ... 6

(10)

x

2. 2 Dasar Pemrograman Sistem ... 10

2.2.1 Basis Data ... 10

2.2.1.1 Konsep Database Relational ... 11

2.2.2 Bahasa Pemrograman ... 13

2.2.2.1 Hypertext Preprocessor ... 13

2. 3 Aplikasi Pendukung dalam Pembuatan Sistem ... 14

2.3.1 XAMPP ... 14

2.3.2 Macromedia Dreamwaver 8 ... 17

2.3.2.1 StrukturAplikasi ... 18

2.3.2.2 Menu Aplikasi ... 19

2.3.3 MySQL ... 20

BAB 3. METODE PENELITIAN 3.1 Ruang Lingkup Penelitian ... 23

3.2 Bahan Penelitian ... 23

3.2.1 Data Primer ... 23

3.2.2 Data Sekunder ... 23

3.3 Pengembangan Sistem ... 23

3.3.1 Tahap Identifikasi Masalah ... 23

3.3.2 Tahap Perancangan Basis Data ... 24

3.3.2.1 Entity Relationalship Diagram (ERD) ... 24

3.3.2.2 Data Flow Diagram (DFD) ... 27

3.3.2.3 Penjelasan Tabel Data ... 29

(11)

xi

3.3.4 Tahap Pemeliharaan Basis Data ... 29

3.4 Analisis Data... 30

BAB 4. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Sistem ... 31

4.1.1 Rancangan Tampilan Program ... 31

4.1.2 Tahap Pengujian Program ... 39

4.1.3Cara Kerja Program ... 40

4.2 Hasil Pembuatan Program ... 40

4.2.1 Sistem Informasi ... 40

4.2.1.1 Tampilan Home ... 40

4.2.1.2 Tampilan Admin ... 49

4.3 Pembahasan ... 57

BAB 5. PENUTUP 5.1 Simpulan ... 59

5.2 Saran ... 59

DAFTAR PUSTAKA ... 61

(12)

xii

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Metode Pengembangan Prototipe ... 9

Gambar 2.2 Struktur Pembacaan Web Server ... 14

Gambar 2.3 Struktur Macromedia Dreamweaver8 ... 17

Gambar 2.4 Menu Macromedia Dreamweaver8 ... 18

Gambar 3.1 Simbol-simbol ERD ... 24

Gambar 3.2 ERD Sistem InformasiToko Handmade Online... 25

Gambar 3.3 Relasi Tabel Sistem Informasi Toko Handmade Online ... 26

Gambar 3.4 Simbol-Simbol DFD ... 27

Gambar 3.5 Diagram Konteks Sistem Informasi Toko Handmade Online ... 28

Gambar 4.1 Rancangan Tampilan home ... 32

Gambar 4.2 Rancangan Tampilan login... 32

Gambar 4.3Rancangan Tampilan Daftar... 33

Gambar 4.4 Rancangan Tampilan index pembeli ... 33

Gambar 4.5 Rancangan Tampilan Keranjang Belanja ... ` 34

Gambar 4.6 Rancangan Tampilan Checkout ... 34

Gambar 4.7 Rancangan Tampilan Order ... 34

Gambar 4.8 Rancangan Tampilan Layanan ... 35

Gambar 4.9 Rancangan Tampilan Status Transaksi ... 35

Gambar 4.10 Rancangan Tampilan Input Konfirmasi ... 35

Gambar 4.11 Rancangan Tampilan Halaman Utama Admin ... 36

Gambar 4.12 Rancangan Tampilan Halaman Login ... 36

Gambar 4.13 Rancangan Tampilan Halaman Data Produk ... 37

Gambar 4.14 Rancangan Tampilan Halaman Data Pembeli ... 37

Gambar 4.15 Rancangan Tampilan Halaman Data Konfirmasi... 37

Gambar 4.16 Rancangan Tampilan Halaman Data Transaksi ... 38

Gambar 4.17 Rancangan Tampilan Halaman Data Rincian Transaksi ... 38

(13)

xiii

Gambar 4.19 Rancangan Tampilan Halaman Laporan Data Transaksi ... 39

Gambar 4.20 Rancangan Laporan Data Transaksi per Periode ... 39

Gambar 4.21 Halaman Utama Menu Account ... 41

Gambar 4.22 Halaman Utama Menu Kategori ... 41

Gambar 4.23 Halaman Utama Daftar Produk ... 41

Gambar 4.24 Halaman Utama Menu Layanan, Tentang Produk, Alamat dan Media Sosial ... 42

Gambar 4.25 Tampilan Halaman Utama Submenu Daftar ... 43

Gambar 4.26 Tampilan Halaman Utama Submenu login ... 43

Gambar 4.27 Tampilan Menu Layanan Cara Belanja ... 44

Gambar 4.28 Tampilan menu Layanan Custom Order ... 44

Gambar 4.29 Tampilan Menu Layanan Kebijakan Pengembalian ... 44

Gambar 4.30 Tampilan Halaman Detil Produk... 45

Gambar 4.31 Tampilan Menu Keranjang Belanja ... 45

Gambar 4.32 Tampilan Halaman Detil Keranjang Belanja ... 45

Gambar 4.33 Tampilan Halaman Detil Keranjang Belanja Pembelian Produk lebih dari Satu ... 46

Gambar 4.34 Halaman Tampilan Proses Checkout... 46

Gambar 4.35 Tampilan Halaman Order ... 47

Gambar 4.36 Tampilan Halaman Konfirmasi Pembayaran ... 48

Gambar 4.37 Tampilan Halaman Status Transaksi Sebelum Konfirmasi Pembayaran ... 48

Gambar 4.38 Tampilan Halaman Status Transaksi Setelah Konfirmasi Pembayaran ... 49

Gambar 4.39 Tampilan Halaman Index Pembeli ... 49

Gambar 4.40 Tampilan Halaman Admin Utama ... 50

Gambar 4.41 Tampilan Halaman Login Admin ... 50

Gambar 4.42 Tampilan Halaman Menu Utama Admin ... 50

Gambar 4.43 Tampilan Halaman Data Produk ... 51

(14)

xiv

Gambar 4.45 Tampilan Halaman Edit Data Stok Produk ... 52

Gambar 4.46 Tampilan Halaman Edit Data Produk ... 52

Gambar 4.47 Tampilan Halaman Menu Data Pembeli ... 53

Gambar 4.48 Tampilan Halaman Data Transaksi ... 54

Gambar 4.49 Tampilan Halaman Edit Status Transaksi ... 54

Gambar 4.50 Tampilan Halaman Rincian Data Transaksi... 54

Gambar 4.51 Tampilan Halaman Admin Menu Laporan ... 55

Gambar 4.52 Tampilan Halaman Laporan Data Produk ... 55

Gambar 4.53 Tampilan Halaman Data Transaksi ... 56

(15)

xv

DAFTAR LAMPIRAN

(16)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

. Latar Belakang

Perkembangan internet menyebabkan terbentuknya dunia baru yang lazim disebut dunia maya yang membuat setiap individu memiliki hak dan kemampuan untuk berinteraksi dengan individu lain tanpa batasan apapun yang dapat menghalanginya. Dari seluruh aspek kehidupan manusia yang terkena dampak kehadiran internet, sektor bisnis merupakan sektor yang paling merasakannya (Ahmadi, 2013:2).

E-Business dan E-Commerce adalah area yang menarik untuk terus dikembangakan dan dipelajari karena banyak peluang dan tantangan baru muncul setiap tahun, bulan dan bahkan setiap hari. Melalui E-Business dan E-Commerce, untuk pertama kalinya seluruh manusia di dunia memiliki kesempatan serta peluang yang sama dalam bersaing dan berbinis di dunia maya. E-Business dan E-Commerce memungkinkan seseorang atau kelompok tertentu untuk melakukan bisnis dan transaksi secara lebih mudah dari segi efisiensi waktu dan tempat transaksi.

(17)

2

semua jenis pekerjaan yang dikerjakan oleh tangan baik itu kerajinan dalam hal aksesori maupun properti. Handmade mempunyai banyak media aplikasi, misal kain, kayu, batu-batuan dan logam.

Saat ini produk handmade semakin digemari dan dicari oleh para konsumen terlebih wanita. Produk handmade tersebut mencakup aksesoris dan benda-benda yang berguna dikegiatan sehari-hari. Produk handmade menjadi alternatif ditengah-tengah produk pasar yang instan dari sebuah perusahaan besar baik dari nasional maupun internasional. Dengan sistem ini diharapkan mampu menaikkan pemasaran produk handmade agar dikenal luas baik dalam pasar dalam negeri maupun luar negeri.

Sistem ini sangat dibutuhkan dalam pengelolaan data informasi dan penjualan produk karena merupakan sarana yang efektif untuk mengelola data informasi produk serta mekanisme penjualan produk tersebut secara online menggunakan akses internet. Berpijak pada kemajuan IT saat ini, jaringan internet merupakan jaringan yang tepatkarena jaringan internet menjanjikan beban operasional yang ringan. Dengan internet basis data dapat dipublikasikan pada web server yang tersebar (Djuniadi, 2002).

(18)

1.2

. Rumusan Masalah

Masalah yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah sebagai berikut.

1) Bagaimana rancang bangun sistem informasi toko handmade online yang memberikan kemudahan dalam proses pengelolaan data informasi dan penjualan produk.

2) Bagaimana simulasi rancang bangun sistem informasi dalam pengelolaan data informasi dan penjualan produk dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai pengelola basis data.

1.3

. Pembatasan Masalah

Dalam penulisan Tugas Akhir ini penulis hanya membahas tentang sistem informasi toko handmade online yang meliputi data produk, pembeli dan proses transaksi.

1.4

. Tujuan Penelitian

Tujuan yang ingin dicapai melalui penelitian ini adalah memperoleh suatu rancang bangun sistem informasi toko handmade online dalam pengelolaan data poduk dan penjualan sehingga memudahkan proses pengelolaan data produk dan penjualan.

1.5

. Manfaat Penelitian

(19)

4

1) Bagi Mahasiswa

a) Membantu mahasiswa mengaplikasikan ilmu yang telah didapat di bangku perkuliahan sehingga menunjang persiapan untuk terjun ke dunia kerja. b) Menambah pengetahuan dan dapat mengetahui serta mempraktekkan

semua teori yang telah didapat pada masa perkuliahan mengenai pemrograman, basis data, pembuatan sistem informasi dan mengaplikasikannya.

2) Bagi Jurusan Matematika

a) Dapat dijadikan sebagai bahan studi kasus bagi pembaca dan acuan bagi mahasiswa.

b) Sebagai bahan referensi bagi pihak perpustakaan dan bahan bacaan yang dapat menambah ilmu pengetahuan bagi pembaca.

3) Bagi Produsen Produk Handmade

Pembuatan sistem informasi ini diharapkan dapat membantu pekerjaan para produsen produk handmade dalam memasarkan dan megelola data penjualan secara efisien dan akurat.

1.6

. Sistematika Penulisan

Halaman awal meliputi halaman sampul, halaman judul, abstrak, halaman pengesahan, motto dan persembahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel dan lampiran.

(20)

sistematika penulisan. BAB II meliputi landasan teori yang berisi pembahasan materi-materi pendukung yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi meliputi konsep dasar sistem online (website), basis data, bahasa pemrograman yaitu PHP (Personal Home Page), pengenalan tentang aplikasi pendukung dalam pembuatan sistem yaitu

XAMPP, Adobe Dreamweaver dan MySQL. BAB III meliputi metode kegiatan yang berisi tentang ruang lingkup kegiatan, metode kegiatan, perancangan sistem dan desain dari sistem. BAB IV meliputi tahapan pengembangan sistem dan pembahasan. BAB V berisi simpulan dan saran yang berkaitan dengan hasil kegiatan dan pembahasan.

(21)

6

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Konsep Dasar Sistem

Online

(

Website

)

2.1.1. Sistem Informasi

Sistem adalah suatu elemen-elemen yang berintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai suatu tujuan. Secara garis besar, sebuah sistem informasi terdiri atas tiga komponen utama. Ketiga komponen tersebut mencakup software, hardware, dan brainware. Ketiga komponen tersebut berkaitan satu sama lain (Pratama, 2014:7).

Informasi merupakan hasil pengolahan data dari satu atau berbagai sumber, yang kemudian diolah, sehingga memberikan nilai, arti, dan manfaat (Pratama, 2014:9). Proses pengolahan ini memerlukan teknologi. Pada proses pengolahan data, untuk menghasilkan informasi, juga dilakukan proses verifikasi secara akurat, spesifik dan tepat waktu. Hal ini penting agar informasi dapat memberikan nilai dan pemahaman kepada pengguna. Pengguna dalam hal ini mencakup pembaca, pendengar, penonton, bergantung pada bagaimana cara pengguna tersebut menikmati sajian informasi dan melalui media apa informasi tersebut disajikan.

(22)

pendistribusian tentang informasi tersebut. Perkembangan ini yang kemudian memunculkan website sebagai tempat untuk mengakses berbagai informasi.

Perkembangan world wide web (www) yang sangat pesat ditandai dengan munculnya berbagai macam website dengan halaman web yang interaktif. Hal ini disebabkan www memberikan tampilan grafik yang sangat indah dan bagus untuk dipandang, selain itu konsep teknologi hypertext yang digunakannya memberikan kemudahan dan kecepatan yang luar biasa. Kedua hal ini memang yang paling diinginkan oleh hampir semua orang. www digunakan bukan hanya sekedar alat untuk mencari informasi saja. Lebih dari itu, www sudah banyak dipakai secara komersial oleh hampir semua peruasahaan besar diseluruh dunia untuk menginklankan produk-produk mereka.

(23)

8

2.1.2. Metode Pengembangan Sistem

Proses tradisional untuk melakukan pengembangan sistem informasi dinamakan siklus hidup pengembangan sistem (Systems Developmnt Life Cycle/SDLC) yang memuat langkah-langkah yang semestinya diikuti oleh profesional

di bidang sistem informasi, seperti perancang basis data dan pemrograman, untuk menspesifikasikan, mengembangkan, serta memelihara sistem informasi. Konsekuensinya, SLDC bersifat kritisterhadap waktu yang dibutuhkan hingga sistem benar-benar dapat dimanfaatkan, yang hanya terjadi pada suatu akhir proses. Maka muncul alternatif lain yaitu Rapid Application Development (RAD) yang mengikuti proses iteratif dari tahap-tahap analisis, perancangan, serta implementasi hingga mendapatkan sistem yang memang dikehendaki pengguna.

(24)

Gambar 2.1 Metodologi Pengembangan Prototipe

(25)

10

Prototipe memungkinkan adanya pengulangan implementasi basis data dan aktivitas pemeliharaan sebagai versi yang kemudian dari prototipe yang dihasilkan. Seringkali kendala keamanandan integritas sangat minimal sebab penekanannya adalah menghasilkan prototipe sesegera mungkin. Juga, dokumentasi cenderung ditunda hingga akhir proyek. Terakhir, saat prototipe yang dapat diterima tercipta, analis dan pengguna memutuskan prototipe final (dan basis datanya). Jika sangat tidak efisien, sistem dan basis data dirancang ulang dan direorganisasi hingga mencapai kinerja yang dapat diterima.

2.2. Dasar Pemrograman Sistem

2.2.1. Basis Data

Basis data (Database) adalah suatu susunan atau kumpulan data operasional lengkap dari suatu organisasi yang terorganisir atau dikelola dan disimpan secara terintegrasi dengan menggunakan metode tertentu menggunakan komputer sehingga mampu menyediakan informasi yang optimal nyang diperlukan pemakainya (Kadir, 2009:14).

(26)

2.2.1.1.Konsep Basis Data Relasional

Salah satu cara menyajikan data untuk mempermudah modifikasi adalah dengan cara pemodelan data. Model yang akan dipergunakan pada pelatihan ini adalah Entity Relationship Model.

Model Entity Relationship adalah representasi logika dari data pada suatu organisasi atau area bisnis tertentu dengan menggunakan Entity dan Relationship.

(1) Entity atau entitas, adalah obyek di dunia nyata yang dapat dibedakan dari obyek lain. Entity set adalah kumpulan dari entitas sejenis/dalam tipe sama. Simbol yang digunakan untuk entity adalah persegi panjang.

(2) Relationship, adalah hubungan antara suatu himpunan entitas dengan himpunan entitas lainnya. Simbol yang digunakan adalah bentuk belah ketupat, diamod atau rectangle.

Relational Database Management System (RDBMS) merupakan antar muka

bagi pemakai dalam mengorganisasikan basis data yang disusun, pemakai dapat berinteraksi langsung dengan mudah dan praktis dengan menggunakan perintah-perintah yang sederhana yang dibuat dalam suatu bahasa pemograman. Tujuan RDBMS adalah untuk mempermudah penciptaan penyusunan data dan membebaskan pemograman dari masalah penyusunan file yang kacau dan berantakan (Marlinda, 2004:9).

Adapun bagian dari relasional basis data adalah sebagai berikut.

(27)

12

Tabel merupakan salah satu bagian dari basis data. Tabel akan menampung data yang tersimpan dalam bentuk baris dan kolom. Setiap kolom mempunyai nama yang unik (tidak mungkin kembar), dan dapat mempunyai jenis yang berbeda. Baris pada tabel berisi data yang sesuai dengan jenis field-nya. Dalam suatu tabel kita membutuhkan satu field kunci. Field kunci adalah sebuah file yang unik dan tidak ada yang sama pada tabel tersebut. Nantinya pada tabel posting, tidak perlu mencatat nama, password dan level dari record yang bersangkutan. Field kunci juga digunakan untuk menghubungkan tabel satu dengan tabel yang lain (Swastika, 2006:37).

2. Relasi Antar Tabel

Dalam sistem basis data, data tersimpan dalam beberapa jaringan yang berbeda yang terdistribusi melalui bermacam-macam media yang berbeda. Basis data ini berisi sekumpulan form, tiap form dapat berinteraksi saat mengeksekusi data pada satu form atau secara bersamaan pada beberapa form. Setiap form dapat memproses eksekusi data lokal dengan data yang telah ditentukan. Sebuah form juga dapat mengambil bagian dalam melakukan akses terhadap data pada beberapa form yang berbeda (Marlinda, 2004:38).

3. Hirarki Data

Data diorganisasikan ke dalam suatu hirarki yaitu sebagai berikut.

1) Elemen data, merupakan satuan data terkecil yang tidak dapat dipecah lagi kedalam unit lain.

(28)

Dalam sistem basis data relational, rekaman biasa disebut dengan tupel atau baris.

3) Berkas, merupakan himpunan dari semua rekaman bertipe sama, atau dapat juga dikatakan sebagai kumpulan rekaman data dalam satu objek. Berkas mewakili komponen yang disebut relasi.

2.2.2. Bahasa Pemrograman

2.2.2.1.PHP

PHP Hypertext Preprocessor atau sering disebut dengan PHP merupakan bahasa pemrograman berbasis server-side yang dapat melakukan parsing script menjadi script web sehingga dari sisi client menghasilkan suatu tampilan yang menarik (Ardhana, 2012:88). Sedangkan menurut Bunafit Nugroho (2008 : 113) Jika diartikan PHP memiliki beberapa pandangan dalam mengartikannya, akan tetapi kurang lebih PHP dapat kita ambil arti sebagai PHP : Hypertext Preeprocesor. Ini merupakan bahasa yang hanya dapat berjalan pada server dan hasilnya dapat di tampilkan pada client. PHP merupakan pengembangan dari FI atau Form Interface yang dibuat oleh Rasmus Lerdoff pada tahun 1995.

(29)

14

Gambar 2.2 Struktur Pembacaan Web Server

PHP merupakan bahasa standar yang digunakan dalam dunia website. PHP adalah bahasa pemograman yang berbentuk skrip yang diletakan di dalam server web. Jika lihat sejarah mulanya PHP diciptakan dari ide Rasmus Lerdof untuk kebutuhan pribadinya. Skrip tersebut sebenarnya dimaksudkan untuk digunakan sebagai keperluan membuat website pribadi. Akan tetapi kemudian dikembangkan lagi sehingga menjadi bahasa yang disebut Personal Home Page. Inilah awal mula munculnya PHP sampai saat ini.

PHP dirancang untuk membentuk web dinamis. Artinya, ia dapat membentuk suatu tampilan berdasarkan permintaan terkini. Misalnya, kita bisa menampilkan isi database ke halaman web. Pada prinsipnya, PHP mempunyai fungsi yang sama

dengan script seperti ASP (Actives Server Page), Cold Fusion, ataupun Perl.

2.3. Aplikasi Pendukung dalam Pembuatan Sistem

2.3.1. XAMPP

(30)

yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. Untuk mendapatkanya dapat mengunduh langsung dari web resminya.

XAMPP adalah kepanjangan yang masing-masing hurufnya adalah :

(1) X : Program ini dapat dijalankan dibanyak sistem operasi,seperti Windows, Linux, Mac OS, dan juga Solaris.

(2) A : Apache, merupakan aplikasi web server. Tugas utama Apache adalah menghasilkan halaman web yang benar kepada user berdasarkan kode PHP yang dituliskan oleh pembuat web. jika diperlukan juga berdasarkan kode PHP yang dituliskan,maka dapat saja suatu database diakses terlebih dahulu (misalnya dalam MySQL) untuk mendukung halaman web yang dihasilkan

(3) M : MySQL, merupakan aplikasi database server. Perkembangannya disebut SQL yang merupakan kepanjangan dari Structured Query Language. SQL merupakan bahasa terstruktur yang digunakan untuk mengolah database. MySQL dapat digunakan untuk membuat dan mengelola database beserta isinya. Kita dapat memanfaatkan MySQL untuk menambahkan, mengubah, dan menghapus data yang berada dalam database.

(31)

16

PHP memungkinkan kita untuk membuat halaman web yang bersifat dinamis. Sistem manajemen basis data yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQL. namun PHP juga mendukung sistem management database Oracle, Microsoft Access, Interbase, d-base, PostgreSQL, dan sebagainya.

(32)

sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka.

2.3.2. Macromedia Dreamweaver

Macromedia Dreamweaver adalah sebuah HTML editor professional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs atau halaman web. Versi terbaru dari Macromedia Dreamweaver saat ini adalah Dreamweaver 8, terdapat beberapa kemampuan bukan hanya sebagai software untuk desain web saja, tetapi juga untuk menyunting kode serta pembuatan aplikasi web dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman web, antara lain Java Server Page (JSP), Hypertext Preprocessor(PHP) , dan Active Server Pages (ASP) (Nugroho, 2004:91).

2.3.1.1 Struktur Aplikasi

Struktur aplikasi Macromedia Dreamweaver 8 dapat dilihat pada gambar 2.3.

Gambar 2.3 Struktur Macromedia Dreamweaver 8

(33)

18

(2) Document Toolbar, berisi tombol dan pop-up menu yang menyediakan beberapa cara untuk menampilkan dokumen, beberapa option dan beberapa operasi umum seperti melakukan preview dokumen ke browser.

(3) Document Window, menampilkan dokumen yang sedang dibuat atau diedit. (4) Tag Selector, merupakan page-page file yang sedang di eksekusi oleh aplikasi. (5) Property Inspector, merupakan tempat mengubah beberapa properti yang

dimiliki oleh objek atau teks. Tiap jenis objek atau teks memiliki properti yang berbeda.

(6) Panel Groups, merupakan kumpulan beberapa panel sejenis yang diletakkan pada suatu tempat.

(7) Site Panel, biasa digunakan untuk mengatur file dan folder yang akan digunakan untuk site.

2.3.1.2 Menu Aplikasi

Menu Macromedia Dreamweaver 8 berisi submenu yang biasanya ditampilkan sebagai dropdown menu yang akan muncul ketika ditekan tombol menu utama. Menu dan submenu yang ada di Macromedia Dreamweaver 8 dapat dilihat pada gambar 2.4.

Gambar 2.4 Menu Macromedia Dreamweaver 8

(1) File Menu, berisi menu standar untuk menu file dan edit, seperti New, Open, Save, Cut, dan Paste. File Menu juga berisi beberapa perintah tambahan, seperti

Preview in Browser dan Print Code.

(34)

replace.

(3) View Menu, mengijinkan melihat tampilan dengan beberapa cara dan untuk menampilkan atau menyembunyikan beberapa elemen pada dokumen dan peralatan yang dimiliki Dreamweaver.

(4) Insert Menu, menyediakan alternatif untuk memasukkan objek pada dokumen. (5) Modify Menu, mengubah property elemen halaman web atau item lainnya.

Digunakan untuk mengedit atribut tag, mengubah tabel dan elemen tabel dan menampilkan beberapa tindakan yang dapat dilakukan untuk item pada library dan template.

(6) Text Menu, menyediakan perintah yang dibutuhkan untuk melakukan pemformatan pada teks.

(7) Commands Menu, menyediakan akses untuk beberapa macam perintah, termasuk untuk membuat album foto dengan cepat dan melakukan optimasi gambar menggunakan program lain.

(8) Site Menu, menyediakan item menu untuk membuat, membuka, dan mengedit site.

(9) Window Menu, menyediakan akses ke semua menu panel, inspectors, dan jendela pada Dreamweaver.

(35)

20

2.3.3. MySQL

MySQL merupakan software yang tergolong database server dan bersifat Open Source (Kadir, 2009:15). Open Source menyatakan bahwa software ini dilengkapi dengan source code (kode yang dipakai untuk membuat MySQL), selain itu tentu saja entuk executeable-nya atau kode yang dapat dijalankan secara langsung dalam sistem operasi dan bisa diperoleh dengan cara mengunduh di internet secara gratis. Hal menarik lainnya adalah MySQL juga bersifat multiplatform. MySQL dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi.

Pengaksesan database dapat dengan mudah dilakukan dengan mudah melalui SQL (Structured Query Language). Data dalam database dapat diakses melalui aplikasi non-Web (Misalnya Visual Basic) maupunn dengan aplikasi Web yaitu PHP.

Structured Query Language, disingkat SQL awalnya digunakan untuk mengambil atau meminta (query) informasi dari database. SQL menawarkan banyak fitur sehingga menjadikannya sebagai bahasa database pilihan sampai saat ini. SQL tidak hanya mengambil informasi dari tabel-tabel database namun hak akses juga dapat dikerjakan SQL bersama dengan server database (Husni, 2007:163).

Mekipun sesuai dengan namanya sering dirujuk sebagai bahasa query, SQL tidak hanya digunakan untuk melakukan query pada basis data. SQL dapat digunakan untuk mendefinisikan struktur data, memodifikasi data pada basis data, menspesifikasi batasan keamanan (security), hingga pemeliharaan kinerja basis data dan pengaturan pemrosesan pada CPU paralel (Nugroho, 2011:276).

(36)

1) Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi.

2) Perangkat lunak sumber terbuka. MySQL didistribusikan sebagai perangkat lunak sumber terbuka, dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara gratis. 3) Multi-user. MySQL dapat digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu yang

bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik.

4) Performance tuning, MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu.

5) Ragam tipe data. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya, seperti signed / unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain.

6) Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah (query).

7) Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti level subnet mask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail

serta sandi terenkripsi.

8) Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam skala

besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.

(37)

22

10) Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk di dalamnya.

11) Antar Muka. MySQL memiliki antar muka (interface) terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface).

12) Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan (tool) yang dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap peralatan yang ada disertakan petunjuk online.

13) Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.

(38)

23

BAB III

METODE PENELITIAN

3.1. Ruang Lingkup Penelitian

Penelitian ini dilakukan untuk membuat sistem informasi toko handmade berbasis web. Hal ini dilakukan untuk mempermudah prosesinformasi dan transaksi produk handmade baik itu untuk para pembeli maupun produsen.

3.2. Bahan Penelitian

Bahan penelitian pembuatan sisetem diambil dari sumber data primer dan sekunder.

3.2.1. Data Primer

Data primer adalah data yang didapat secara langung dari produsen produk handmade dengan metode wawancara dan observasi di lapangan, yaitu data produk handmade.

3.2.2. Data Sekunder

Data sekunder adalah data-data yang diperoleh dari literatur, studi pustaka mengenai aplikasi website, MySQL, databasei, prototype model dan teknologi pemrograman PHP.

3.3. Pengembangan Sistem

(39)

24

Pada tahap ini dilakukan identifikasi permasalahan dan pencarian solusi untuk mengatasi permasalahan. Permasalahan yang diangkat dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membuat sebuah sistem yang mempermudah pengelolaan data produk dan proses transaksi. Mengacu pada hal kepentingan tersebut maka dibuat beberapa fungsi antara lain: mencari data produk, menambah data produk, mengedit data produk dan mengelola proses transaksi.

3.3.2. Perancangan Basis Data

Tahap perancangan basis data dilakukan untuk menentukan ruang lingkup pembuatan aplikasi yang ditangani, yang selanjutnya dijabarkan dalam bentuk diagram alir. Diagram alir adalah sebuah proses pembentukan siklus yang digunakan untuk mempermudah dalam perancangan sistem basis data.

3.3.2.1.ERD (Entity Relationsip Diagram)

ERD merupakan komponen-komponen himpunan entitas dan himpunan relasi yang masing-masing dilengkapi dengan atribut-atribut yang mempresentasikan seluruh fakta yang kita tinjau. ERD digunakan untuk merancang tabel yang akan dibuat beserta relasi antar tabel pada basis data (Hindiyansyah,2010:37).

ERD juga merupakan model konseptual yang mendeskripsi hubungan antar penyimpangan. Simbol-simbol ERD dapat dilihat pada Gambar 3.1.

Gambar 3.1 Simbol-simbol ERD

(40)

Dari hasil analisis didapat data yang akan dipakai dalam proses pembangunan sistem informasi toko handmade. Kemudian dari data yang telah diperoleh, dibangun sebuah desain basis data dengan menggunakan ERD dan relasi antar tabel pada Gambar 3.2 dan Gambar 3.3.

(41)

26

Gambar 3.3 Relasi Tabel Sistem Informasi Toko Handmade Online

Berdasarkan Gambar 3.2 dan Gambar 3.2 sistem toko handmade mempunyai 6 entitas, yaitu entitas admin, entitas pembeli, entitas produk, entitas transaksi, entitas transaksi rinci, dan entitas konfirmasi. Relasi yang terbentuk antar entitas tersebut menggambarkan adanya hubungan keterkaitan antar entitas.

1) Relasi antara entitas admin dan produk adalan one to many karena satu admin dapat memasukkan banyak data produk.

2) Relasi antara entitas produk dan transaksi adalah one to many karena satu produk dapat dimasukkan dalam banyak transaksi.

3) Relasi antara entitas entitas transaksi_rinci dan transaksi adalah many to one karena satu transaksi dapat memuat banyak transaksi rinci.

(42)

5) Relasi antara pembeli dan konfirmasi adalah one to one karena satu pembeli hanya dapat melakukan satu konfirmasi.

6) Relasi antara admin dan transaksi adalah one to many karena satu admin dapat melakukan proses validasi ke banyak transaksi.

3.3.2.2.DFD (Data Flow Diagram)

Pembuatan sistem basis data dilakukan dengan pembuatan Data Flow Diagram (DFD). DFD merupakan alat untuk mendokumentasikan proses dalam suatu sistem yang menekankan fungsi pada sistem, cara menggunakan informasi antar fungsi dalam sistem (Hindiyansyah, 2010:41). Simbol-simbol DFD dapat dilihat pada Gambar 3.4.

Gambar 3.4 Simbol-Simbol DFD

Diagram konteks merupakan diagram tingkat atas yang bisa juga disebut sebagai diagram global atau DFD level 0. Diagram konteks menunjukkan aliran data yang masuk ke sistem. Diagram konteks menggunakan notasi-notasi grafis yang menunjukkan aliran informasi dan perubahanyang diterapkan sebagai perubahan atau perpindahan data dari masukan (input) menjadi keluaran (output). Pendekatan terstuktur ini mencoba untuk menggambarkan sistem pertama kalisecara garis besar (top level) dan memecahnya menjadi bagian yang terinci (lower level). Diagram konteks sistem informasi toko handamade dapat dilihat seperti Gambar 3.5.

(43)

28

(44)

3.3.2.3.Penjelasan Tabel Data

1) Tabel admin, digunakan untuk menyimpan data admin. 2) Tabel produk, digunakan untuk menyimpan data produk. 3) Tabel pembeli, digunakan untuk menyimpan data pembeli. 4) Tabel transaksi digunakan untuk menyimpan data transaksi.

5) Tabel transaksi_rinci digunakan untuk menyimpan rincian traksaksi. 6) Tabel konfirmasi, digunakan untuk menyimpan data konfirmasi.

Struktur tabel-tabel yang digunakan untuk lebih jelas dapat dilihat pada lampiran 1.

3.3.3. Implementasi Basis Data

Tahap ini merupakan pengodean proses yang merupakan hasil desai software akan diterjemahkan ke dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dalam penelitian ini menggunakan bahasa pemrograran PHP karena bahasa pemrograman ini mendukung aplikasi berteknologi web database yang hasilnya akan disimpan dalam aplikasi basis data MySQL.

3.3.4. Pemeliharaan Basis Data

(45)

30

3.4. Analisis Data

(46)

59

BAB V

PENUTUP

5.1. Simpulan

Berdasarkan hasil dalam pembahasan pada bab 4, maka dapat disimpulkan sebagai berikut.

1. Rancang bangun sistem informasi toko handmade online dibuat dengan metode prototipe yang terdiri atas empat tahapan yaitu identifikasi masalah, perancangan basis data, implementasi basis data dan pemeliharaan basis data. Sistem ini memberikan kemudahan dalam pengelolaan data produk dan data transaksi sehingga informasi yang diberikan lebih cepat, informatif dan efektif.

2. Simulasi rancang bangun sistem informasi toko handmade untuk pengolahan data seperti tambah, edit, dan hapus data produk dan data transaksi dapat dilakukan dengan lebih mudah dan efisien karena semua data yang diperlukan sudah ada di dalam rancang bangun sistem informasi toko handmade online.

5.2. Saran

Berdasarkan simpulan yang diberikan, saran yang dapat direkomendasikan peneliti adalah sebagai berikut.

1. Sistem ini diharapkan dimanfaatkan secara maksimal oleh produsen produk handmade yang ingin memasarkan produk handamde secara meluaa melalui

(47)

60

2. Untuk mengoptimalkan penggunaan sistem informasi toko handmade online, dianjurkan untuk melatih dan membimbingprodusen produk

(48)

DAFTAR PUSTAKA

Ahmadi, hermawan. 2012. E-commerce dann E-Bussiness. Yogyakarta: Andi.

Ardhana, YM Kusuma. 2012. Dengan PHP : Membuat Website 30 Juta Rupiah. Jakarta: Jasakom.

Djuniadi. 2002. Sistem Informasi SDM Pendukung Pengolah Potensi Daerah. Makalah dipresentasikan pada Seminar Nasional, Universitas Sanata Dharma Yogyakarta, 29 Juni 2002.

Hindiyansyah,Toni.2010.MengenalKonsepDiagramAlirData.Yogyakarta: Andi. Husni. 2007. Pemrograman Database Berbasis Web. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Kadir, Abdul. 2009. From Zro to A Pro: Membuat Aplikasi Web dengan PHP dan Database MySQL. Yogyakarta: ANDI.

Marlinda, Linda. 2004. Sistem Basis Data. Yogyakarta: CV Andi Offset.

Nugroho, Adi. 2011. Perancangan dan Implementasi Sistem Basis Data. Yogyakarta: ANDI.

Nugroho, Bunafit. 2009. Aplikasi Pemrograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta: Gava Media.

Pratama, Eka. 2014. Sistem Informasi dan Implementasinya. Bandung: INFORMATIKA.

Swastika, Windra. 2006. PHP 5 dan MySQL 4. Jakarta: Dian Rakyat.

Tim Penyusun Kamus Bahasa Indonesia. 2008. Kamus Bahasa Indonesia. Jakarta: Pusat Bahasa.

(49)

62

Lampiran 1

Tabel admin

Field Type Keterangan

id_admin int(2) kode admin

username varchar(10) username saat login

password varchar(10) kanta kunci admin

Tabel pembeli

Field Type Keterangan

id_pembeli int(10) kode pembeli

nama varchar(50) nama pembeli

email varchar(50) email pembeli

password varchar(!0) kata kunci pembeli

no_telp varchar(12) nomor telepon pembeli

tgl_lahir Date tanggal lahir pembeli

jk varchar(10) jenis kelamin pembeli

alamat Text alamat pembeli

provinsi varchar(25) provinsi pembeli

kab_kota varchar(25) kabupaten atau kota pembeli

kd_pos int(10) kode pos pembeli

Tabel produk

Field Type Keterangan

id_produk int(4) kode produk

kategori varchar(15) kategori produk

nama varchar(50) nama produk

harga int(10) harga produk

material varchar(75) material produk

ukuran varchar(75) ukuran produk

(50)

stok int(3) stok produk

gambar varchar(50) gambar produk

Tabel transaksi

Field Type Keterangan

id_trans int(5) kode transaksi

id_pembeli int(!0) kode pembeli

tgl_trans date tanggal transaksi

total_bayar int(11) total pembayaran

status_trans varchar(20) status transaksi

Tabel transaksi_rinci

Field Type Keterangan

id_trans_rinci int(5) kode rincian transaksi

id_trans int(5) kode transaksi

id_produk int(4) kode produk

qty int(10) kuantitas produk

harga int(10) harga produk

tot_harga int(10) total harga produk

Tabel konfirmasi

Field Type Keterangan

id_kon int(3) kode konfirmasi

id_trans int(5) kode transaksi

bank varchar(20) nama bank pengirim

nm_pemilik varchar(50) nama pemilik rekening

total_bayar int(11) total pembayaran

(51)

64

Lampiran 2

Koding Halaman Admin

Inc.connection.php <?php

# Konek ke Web Server Lokal $myHost = "localhost"; $myUser = "root"; $myPass = "";

$myDbs = "dbtokohandmade"; // nama database, disesuaikan dengan database di MySQL

# Konek ke Web Server Lokal

$koneksidb = mysql_connect($myHost, $myUser, $myPass) or die ("Koneksi MySQL gagal !");

# Memilih database pd MySQL Server

mysql_select_db($myDbs, $koneksidb) or die ("Database $myDbs tidak ditemukan !");

?>

Inc.library.php <?php

# Pengaturan tanggal komputer

date_default_timezone_set("Asia/Jakarta"); # Fungsi untuk membuat kode automatis function buatKode($tabel, $inisial){

$struktur = mysql_query("SELECT * FROM $tabel"); $field = mysql_field_name($struktur,0);

$panjang = mysql_field_len($struktur,0);

$qry = mysql_query("SELECT MAX(".$field.") FROM ".$tabel); $row = mysql_fetch_array($qry);

if ($row[0]=="") { $angka=0; }

else {

$angka = substr($row[0], strlen($inisial)); }

$angka++;

$angka =strval($angka); $tmp ="";

(52)

$tmp=$tmp."0"; }

return $inisial.$tmp.$angka; }

# Fungsi untuk membalik tanggal dari format Indo (d-m-Y) -> English (Y-m-d) function InggrisTgl($tanggal){

# Fungsi untuk membalik tanggal dari format English (Y-m-d) -> Indo (d-m-Y) function IndonesiaTgl($tanggal){

# Fungsi untuk membalik tanggal dari format English (Y-m-d) -> Indo (d-m-Y) function Indonesia2Tgl($tanggal){

$namaBln = array("01" => "Januari", "02" => "Februari", "03" => "Maret", "04" => "April", "05" => "Mei", "06" => "Juni",

"07" => "Juli", "08" => "Agustus", "09" => "September", "10" => "Oktober", "11" => "November", "12" => "Desember");

$tgl=substr($tanggal,8,2); $bln=substr($tanggal,5,2); $thn=substr($tanggal,0,4);

$tanggal ="$tgl ".$namaBln[$bln]." $thn"; return $tanggal;

}

function hitungHari($myDate1, $myDate2){ $myDate1 = strtotime($myDate1); $myDate2 = strtotime($myDate2);

return ($myDate2 - $myDate1)/ (24 *3600); }

(53)

66

function format_angka($angka) {

$hasil = number_format($angka,0, ",","."); return $hasil;

}

# Fungsi untuk format tanggal, dipakai plugins Callendar function form_tanggal($nama,$value=''){

echo" <input type='text' name='$nama' id='$nama' size='11' maxlength='20' value='$value'/>&nbsp;

<img src='images/calendar-add-icon.png' align='top' style='cursor:pointer; margin-top:7px;'

$abil = array("", "satu", "dua", "tiga", "empat", "lima", "enam", "tujuh", "delapan", "sembilan", "sepuluh", "sebelas");

if ($x < 12)

return " " . $abil[$x]; elseif ($x < 20)

return angkaTerbilang($x - 10) . " belas"; elseif ($x < 100)

return angkaTerbilang($x / 10) . " puluh" . angkaTerbilang($x % 10); elseif ($x < 200)

return " seratus" . angkaTerbilang($x - 100); elseif ($x < 1000)

return angkaTerbilang($x / 100) . " ratus" . angkaTerbilang($x % 100); elseif ($x < 2000)

return " seribu" . angkaTerbilang($x - 1000); elseif ($x < 1000000)

return angkaTerbilang($x / 1000) . " ribu" . angkaTerbilang($x % 1000); elseif ($x < 1000000000)

return angkaTerbilang($x / 1000000) . " juta" . angkaTerbilang($x % 1000000); }

echo "<br><br><b>Maaf Akses Anda Ditolak!</b><br>

Silahkan masukkan Data Login Anda dengan benar untuk bisa mengakses halaman ini.";

(54)

// Refresh

echo "<meta http-equiv='refresh' content='3; url=../index.php'>"; exit; // Baca Jam pada Komputer

date_default_timezone_set("Asia/Jakarta"); ?>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>:: HALAMAN ADMIN</title>

<link href="styles/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="plugins/tigra_calendar/tcal.css"/> <script type="text/javascript" src="plugins/tigra_calendar/tcal.js"></script> </head>

<div id="wrap"> <body>

<table width="100%" class="table-main"> <tr>

<td height="103" colspan="2"><a href="?open"><div id="header"><img src="images/logo.png" width="1240" height="105" border="0" /></div> </a></td>

</tr>

<tr valign="top">

<td width="15%" style="border-right:5px solid #DDDDDD;"><div

style="margin:5px; padding:5px;"><?php include "menu.php"; ?></div></td> <td width="69%" height="550"><div style="margin:5px; padding:5px;"><?php include "buka_file.php";?></div></td>

(55)

68

?> <ul>

<li><a href='?open' title='Halaman Utama'>Home</a></li>

<li><a href='?open=Produk-Data' title='Data Produk'>Data Produk</a></li> <li><a href='?open=Pembeli-Data' title='Data Pembeli'>Data

Pembeli</a></li>

<li><a href='?open=Konfirmasi-Data' title='Data Konfirmasi'>Data Konfirmasi</a></li>

<li><a href='?open=Transaksi-Data' title='Data Transaksi'>Data Transaksi</a></li>

<li><a href='?open=Laporan' title='Laporan'>Laporan</a></li> <li><a href='?open=Logout' title='Logout (Exit)'>Logout</a></li> </ul>

<?php } else {

# JIKA BELUM LOGIN (BELUM ADA SESION LEVEL YG DIBACA) ?>

<ul>

<li><a href='?open=Login' title='Login System'>Login</a></li> </ul>

echo "<h2>Selamat Datang Admin !</h2>"; echo "<b> Kamu berhasil login";

exit; }

else {

echo "<h2>Selamat datang Admin!</h2>";

echo "<b>Kamu belum login, silakan <a href='?open=Login' alt='Login'>login </a>untuk mengakses sitem ini ";

} ?>

Buka_file.php <?php

# KONTROL MENU PROGRAM if($_GET) {

// Jika mendapatkan variabel URL ?open switch($_GET['open']){

case '' :

(56)

include "main.php"; break; case 'Halaman-Utama' :

if(!file_exists ("main.php")) die ("File tidak ada!"); include "main.php"; break;

case 'Login' :

if(!file_exists ("login.php")) die ("File tidak ada!"); include "login.php"; break;

case 'Login-Validasi' :

if(!file_exists ("login_validasi.php")) die ("File tidak ada!"); include "login_validasi.php"; break;

case 'Logout' :

if(!file_exists ("login_out.php")) die ("File tidak ada!"); include "login_out.php"; break;

# DATA PRODUK case 'Produk-Data' :

if(!file_exists ("produk_data.php")) die ("File tidak ada!"); include "produk_data.php"; break;

case 'Produk-Add' :

if(!file_exists ("produk_add.php")) die ("File tidak ada!"); include "produk_add.php"; break;

case 'Produk-Delete' :

if(!file_exists ("produk_delete.php")) die ("File tidak ada!"); include "produk_delete.php"; break;

case 'Produk-Edit' :

if(!file_exists ("produk_edit.php")) die ("File tidak ada!"); include "produk_edit.php"; break;

# DATA PEMBELI case 'Pembeli-Data' :

if(!file_exists ("pembeli_data.php")) die ("File tidak ada!"); include "pembeli_data.php"; break;

# DATA KONFIRMASI case 'Konfirmasi-Data' :

if(!file_exists ("konfirmasi_data.php")) die ("File tidak ada!"); include "konfirmasi_data.php"; break;

(57)

70

if(!file_exists ("transaksi_data.php")) die ("File tidak ada!"); include "transaksi_data.php"; break;

# REPORT INFORMASI / LAPORAN DATA case 'Laporan' :

if(!file_exists ("menu_laporan.php")) die ("File tidak ada!");

include "menu_laporan.php"; break; # LAPORAN MASTER DATA

case 'Laporan-Produk' :

if(!file_exists ("laporan_produk.php")) die ("File tidak ada!");

include "laporan_produk.php"; break;

case 'Laporan-Transaksi' :

if(!file_exists ("laporan_transaksi.php")) die ("File tidak ada!");

include "laporan_transaksi.php"; break;

case 'Laporan-Transaksi-Periode' :

if(!file_exists ("laporan_transaksi_periode.php")) die ("File tidak ada!");

include "laporan_transaksi_periode.php"; break; default:

if(!file_exists ("main.php")) die ("File tidak ada!"); include "main.php";

break; }

} else {

// Jika tidak mendapatkan variabel URL : ?page if(!file_exists ("main.php")) die ("File tidak ada!"); include "main.php";

} ?>

Login.php

<form action="?open=Login-Validasi" method="post" name="form1" target="_self"> <table width="500" border="0" align="center" cellpadding="2" cellspacing="1" bgcolor="#999999" class="table-list">

(58)

<td width="106" rowspan="4" align="center" bgcolor="#CCCCCC"><img src="images/login-key.png" width="116" height="75" /></td>

<th colspan="2" bgcolor="#CCCCCC"><b>LOGIN ADMIN</b></th> </tr>

<tr>

<td width="117" bgcolor="#FFFFFF"><b>Username</b></td> <td width="263" bgcolor="#FFFFFF"><b>:

<input name="txtUser" type="text" size="30" maxlength="20" /> </b></td>

</tr> <tr>

<td bgcolor="#FFFFFF"><b>Password</b></td> <td bgcolor="#FFFFFF"><b>:

<input name="txtPassword" type="password" size="30" maxlength="20" /> </b></td>

</tr> <tr>

<td bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td>

<td bgcolor="#FFFFFF"><input type="submit" name="btnLogin" value=" Login " /></td>

# MEMBACA TOMBOL KOGIN DARI FILE login.php if(isset($_POST['btnLogin'])){

# Baca variabel form

$txtUser = $_POST['txtUser'];

$txtUser = str_replace("'","&acute;",$txtUser); $txtPassword = $_POST['txtPassword'];

$txtPassword = str_replace("'","&acute;",$txtPassword);

# VALIDASI FORM, jika ada kotak yang kosong, buat pesan error ke dalam kotak $pesanError

$pesanError = array(); if ( trim($txtUser)=="") {

$pesanError[] = "Data <b> Username </b> tidak boleh kosong !"; }

(59)

72

$pesanError[] = "Data <b> Password </b> tidak boleh kosong !"; }

# JIKA ADA PESAN ERROR DARI VALIDASI if (count($pesanError)>=1 ){

echo "<div class='mssgBox'>";

echo "<img src='images/attention.png'><br><hr>"; $noPesan=0;

foreach ($pesanError as $indeks=>$pesan_tampil) { $noPesan++;

echo "&nbsp;&nbsp; $noPesan. $pesan_tampil<br>"; }

echo "</div><br>";

// Tampilkan lagi form login include "login.php";

} else {

# LOGIN CEK KE TABEL USER LOGIN

$mySql = "SELECT * FROM admin WHERE username='$txtUser' AND password='$txtPassword'";

$myQry = mysql_query($mySql, $koneksidb) or die ("Query Salah : ".mysql_error());

$myData= mysql_fetch_array($myQry); # JIKA LOGIN SUKSES

if(mysql_num_rows($myQry) >=1) { // Menyimpan Kode yang Login

$_SESSION['SES_LOGIN'] = $myData['id_admin']; // Refresh

echo "<meta http-equiv='refresh' content='0; url=?open=Halaman-Utama'>";

} else {

(60)

session_destroy();

echo "<meta http-equiv='refresh' content='0; url=?open'>"; exit;

# UNTUK PAGING (PEMBAGIAN HALAMAN) $baris = 50;

$halaman = isset($_GET['hal']) ? $_GET['hal'] : 0; $pageSql = "SELECT * FROM produk";

$pageQry = mysql_query($pageSql, $koneksidb) or die ("Error: ".mysql_error()); $jmlData = mysql_num_rows($pageQry);

$maksData = ceil($jmlData/$baris); ?>

<h2> MANAJEMEN DATA PRODUK</h2>

<p><a href="?open=Produk-Add" target="_self"><img

src="images/btn_add_data.png" height="30" border="0" /></a></p> <p>

</p>

<table class="table-list" width="902" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2"> <tr>

<th width="23" align="center" bgcolor="#CCCCCC">No</th> <th width="68" bgcolor="#CCCCCC">Id Produk</th>

<th width="56" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>kategori</b></th> <th width="105" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>nama</b></th> <th width="64" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>harga</b></th> <th width="63" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>material</b></th> <th width="78" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>ukuran</b></th> <th width="97" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>ket</b></th> <th width="56" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>stok</b></th>

<th width="113" bgcolor="#CCCCCC"align="center"><b>file gambar</b></th> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#CCCCCC"><strong>Tools</strong></td> </tr>

<?php

// Skrip menampilkan data dari database

$mySql = "SELECT * FROM produk ORDER BY id_produk ASC LIMIT $halaman, $baris";

$myQry = mysql_query($mySql, $koneksidb) or die ("Query salah : ".mysql_error());

$nomor = 0;

(61)

74

$nomor++;

$Kode = $myData['id_produk']; ?>

<tr>

<td><?php echo $nomor; ?></td>

<td><?php echo $myData['id_produk']; ?></td> <td><?php echo $myData['kategori']; ?></td> <td><?php echo $myData['nama']; ?></td> <td>Rp.<?php echo $myData['harga']; ?></td> <td><?php echo $myData['material']; ?></td> <td><?php echo $myData['ukuran']; ?></td> <td><?php echo $myData['ket']; ?></td> <td><?php echo $myData['stok']; ?></td> <td><?php echo $myData['gambar']; ?></td>

<td width="53" align="center"><a href="?open=Produk-Edit&Kode=<?php echo $Kode; ?>" target="_self" alt="Edit Data">Edit</a></td>

<td width="65" align="center"><a href="?open=Produk-Delete&Kode=<?php echo $Kode; ?>" target="_self" alt="Delete Data" onclick="return confirm('ANDA YAKIN AKAN MENGHAPUS DATA BARANG INI ... ?')">Delete</a></td>

</tr> <?php } ?> <tr>

<td colspan="3"><strong>Jumlah Data :</strong><?php echo $jmlData; ?></td> <td colspan="6" align="right"><strong>Halaman ke :</strong>

<?php

for ($h = 1; $h <= $maksData; $h++) { $list[$h] = $baris * $h - $baris;

echo " <a href='?open=Produk-Data&hal=$list[$h]'>$h</a> "; } if (isset($_POST['Input'])) {

(62)

$nama = addslashes (strip_tags ($_POST['nama']));

$harga = addslashes (strip_tags ($_POST['harga']));

$material = addslashes (strip_tags ($_POST['material']));

$ukuran = addslashes (strip_tags ($_POST['ukuran']));

$keterangan = addslashes (strip_tags ($_POST['keterangan']));

$stok = addslashes (strip_tags ($_POST['stok']));

$lokasi_file = $_FILES['fupload']['tmp_name']; $tipe_file = $_FILES['fupload']['type']; $nama_file = $_FILES['fupload']['name']; $acak = rand(000000,999999);

$nama_file_unik = $acak.$nama_file;

//insert ke tabel

// Apabila ada gambar yang diupload if (!empty($lokasi_file)){

// Apabila tipe gambar bukan jpeg akan tampil peringatan

if ($tipe_file != "image/jpeg" AND $tipe_file != "image/pjpeg"){ echo "Gagal menyimpan data !!! <br>

Tipe file <b>$nama_file</b> : $tipe_file <br>

Tipe file yang diperbolehkan adalah : <b>JPG/JPEG</b>.<br>"; echo "<a href=javascript:history.go(-1)>Ulangi Lagi</a>";

} else{

move_uploaded_file($lokasi_file,"image_produk/$nama_file_unik");}} $query = "INSERT INTO produk VALUES('$id','$kategori','$nama','$harga','$material','$ukuran','$keterangan','$stok','$ nama_file_unik')";

$sql = mysql_query ($query) or die (mysql_error());

if ($sql) {

echo "<h2><font color=blue>Data berhasil ditambahkan</font></h2>"; }

else {

echo "<h2><font color=red>Data gagal ditambahkan</font></h2>"; }

(63)

76

<h2 class="style1">INPUT DATA PRODUK</h2>

<FORM ACTION="" METHOD="post" NAME="input" enctype="multipart/form-data">

<table class="table-list" width="100%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="3"> <tr><td>Kategori</td>

<td><select name='kategori' size="1"> <option value="0">-Pilih Kategori-</option>

<option>Bros</option>

<td width="300"><input type="text" name="nama" size="50" maxlength="50"></td> </tr>

<tr>

<td width="100">Harga</td>

<td width="300"><input type="text" name="harga" size="50" maxlength="50"></td> </tr>

<tr>

<td width="100">Material</td>

<td width="300"><input type="text" name="material" size="50" maxlength="50"></td>

</tr> <tr>

<td width="100">Ukuran </td>

<td width="300"><input type="text" name="ukuran" size="50" maxlength="50"></td>

</tr> <tr>

<td width="100">Keterangan</td>

<td width="300"><input type="text" name="keterangan" size="50" maxlength="50"></td>

</tr> <tr>

<td width="100">Stok</td>

<td width="300"><input type="text" name="stok" size="50" maxlength="50"></td> </tr>

<tr>

(64)

<td width="300"><input type="file" name="fupload" size="50"

<input type="submit" name="Input" value="Simpan">

&nbsp;

<input type="reset" name="reset" value="Reset">

<title> Edit Produk</title> </head>

<body> <?php

$kk = $_GET['Kode'];

include "library/inc.connection.php";

$sql = "select * from produk where id_produk=$kk"; $hasil = mysql_query($sql);

$mhs = mysql_fetch_row($hasil);

//proses input data

if (isset($_POST['Input'])) { $kategori = addslashes (strip_tags ($_POST['kategori']));

$nama = addslashes (strip_tags ($_POST['nama']));

$harga = addslashes (strip_tags ($_POST['harga']));

$material = addslashes (strip_tags ($_POST['material']));

$ukuran = addslashes (strip_tags ($_POST['ukuran']));

(65)

78

$stok = addslashes (strip_tags ($_POST['stok']));

$lokasi_file = $_FILES['fupload']['tmp_name']; $tipe_file = $_FILES['fupload']['type'];

$nama_file = $_FILES['fupload']['name']; $acak = rand(000000,999999);

$nama_file_unik = $acak.$nama_file;

//insert ke tabel

// Apabila ada gambar yang diupload if (!empty($lokasi_file)){

// Apabila tipe gambar bukan jpeg akan tampil peringatan

if ($tipe_file != "image/jpeg" AND $tipe_file != "image/pjpeg"){ echo "Gagal menyimpan data !!! <br>

Tipe file <b>$nama_file</b> : $tipe_file <br>

Tipe file yang diperbolehkan adalah : <b>JPG/JPEG</b>.<br>"; echo "<a href=javascript:history.go(-1)>Ulangi Lagi</a>";

} else{

move_uploaded_file($lokasi_file,"image_produk/$nama_file_unik");}} //insert ke tabel

$query = "UPDATE produk SET kategori='$kategori',nama='$nama',harga='$harga',material='$material',ukuran='$ukur an',ket='$keterangan',stok='$stok',gambar='$nama_file_unik' where id_produk=$kk";

$sql = mysql_query ($query) or die (mysql_error());

if ($sql) {

echo "<h2><font color=blue>Data berhasil diedit</font></h2>";

} else {

echo "<h2><font color=red>Data gagal diedit</font></h2>";

} } ?>

<h2 class="style1">EDIT DATA PRODUK</h2>

<FORM ACTION="" METHOD="post" NAME="input" enctype="multipart/form-data">

<table class="table-list" width="100%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="3"> <tr>

<td width="100">Kategori Lama</td>

<td width="300"><input type="text" name="kat" value="<?php echo $mhs[1]; ?>" size="50" maxlength="50"></td>

</tr>

<tr><td>Kategori Baru</td>

Gambar

Gambar 2.1 Metodologi Pengembangan Prototipe
Gambar 2.2 Struktur Pembacaan Web Server
Gambar 2.3 Struktur Macromedia Dreamweaver 8
Gambar 3.2 dan Gambar 3.3.
+5

Referensi

Dokumen terkait

bangkitan akibat bertambahnya kecepatan putaran blade. Nilai daya yang dihasilkan oleh mekanisme akan berbanding lurus dengan bertambahnya nilai voltase dan arus listriknya,

Keberadaan gen GH melalui penyandi enzim restriksi Msp1 + pada fragmen rantai DNA sepanjang 327 bp, dapat dilakukan pula pada generasi anak G1 yang berasal dari induk

Hasil uji BNJ 5% menunjukkan bahwa terjadi interaksi yang nyata antara pupuk Kalium dengan umbi terhadap tinggi tanaman, luas daun, jumlah umbi perumpun berat umbi

Hasil penelitian menunjukan bahwa variabel pertumbuhan ekonomi tidak memiliki pengaruh terhadap ketimpangan pendapatan, sedangkan variabel indeks pembangunan

3HQDPSDQJ WHJDN WDKDQDQ MHQLV SDGD */ WHUGLUL GDUL NRQWUDV WDKDQDQ MHQLV VHFDUD YHUWLNDO \DQJ GDSDW GLWDIVLU PHQMDGL HPSDW MHQLV ODSLVDQEDWXDQ \DQJ EHUEHGD WDKDQDQ VLIDW ¿VLNQ\D

analisis tersebut, memperlihatkan bahwa ekstrak metanol daun sernai (wedelia biflora) memiliki aktivitas penghambatan pertumbuhan parasit Plasmodium falciparum dengan

Hasil penelitian (Wiley- Blackwell, 2011) menunjukkan bahwa berat lahir anak yang baru lahir meningkat dengan meningkatnya BMI ibu hamil, dan bahwa berat lahir

Angka ini dapat menjadi acuan dalam mengkaji ulang hasil penelitian kue kering berbasis tepung jagung serta peluang substitusi tepung jagung terhadap terigu untuk olahan