BAB I
PENGERTIAN MULTIMEDIA
Disusun oleh:
SITI NUR KHOTIMAH
TEKNIK ELEKTRO
TEKNIK INFORMATIKA
3.34.15.1.21/2015
POLITEKNIK NEGERI SEMARANG
BAB I
PENGERTIAN MULTIMEDIA
Tujuan Instruksional Khusus
Setelah menyelesaikan praktek ini mahasiswa dapat :
1. Mengetahui tentang pengertian Multimedia.
2. Program-program komputer (software) yang dipakai dalam bidang multimedia. 3. Menerapkan aplikasi multimedia di lingkungan nyata
1.1 Pengertian Multimedia
Multimedia pada dasarnya dapat didefinisikan sebagai teknologi yang mengkombinasikan video(gambar), suara, grafik, dan teks interaktif. Secara praktis multimedia mencakup dua jenis pengalaman yaitu menggunakan dan menciptakan. Istilah multimedia berakar mula dari teater, bukan komputer, yaitu pertunjukkan yang memanfaatkan lebih dari satu medium dipanggung atau seringkali disebut pertunjukkan multimedia. Pertunjukkan multimedia mencakup monitor video, synthesized band, dan hasil karya seni manusia sebagai bagian dari show.
Software yang sering dipakai dalam aplikasi multimedia
Adobe Photoshop Macromedia Flash MX, Swish Max dll 3D Studio Max, True Space 6.0 dll Beberapa program aplikasi untuk Video Editing seperti Adobe Premiere dll
1.2 Rangkuman
Multimedia merupakan teknologi yang mengkombinasikan video(gambar), suara, grafik, dan teks interaktif. Aplikasi Multimedia dapat mencakup monitor video, synthesized band, animasi dan hasil-hasil karya seni manusia yang lain sebagai bagian dari show Software yang sering dipakai dalam aplikasi multimedia adalah, Adobe Photoshop, Macromedia Flash MX, Swish Max, 3D Studio Max, True Space 6.0, dan beberapa program aplikasi untuk Video Editing seperti Adobe Premiere, Ulied dan lain-lain
1.3 Latihan
1. Jalankan Adobe Photoshop melalui start program dan klik Adobe Photoshop! 2. Klik File New OK
5. Bedakan format bmp dan psd dari file yang anda buat dari segi ukuran file dan jelas tidaknya gambar anda!
6. Ubahlah dan editlah latih1.bmp dan simpanlah dengan format jpg.
7. Bedakan format bmp dan jpg dari file yang anda buat dari segi ukuran file dan jelas tidaknya gambar anda!
Jawab:
Pada gambar diatas ternyata ukuran BMP memiliki ukuran lebih banyak dibandingkan yang jpg
Jika dilihat dari gambarnya kualitas BMP lebih baikk di bandingkan jpg dan pada BMP gambar
berasa agak agak jauh sehingga gambar tidak pecah
8. Ubahlah dan editlah latih1.jpg dan simpanlah dengan format gif.
Jawab:
Dari gambar diatas ternyata ukuran gif lebih sedikit di bandingkan pdf, 10. Ubahlah dan editlah latih1.gif dan simpanlah dengan format pdf.
11. Bedakan format gif dan pdf dari file yang anda buat dari segi ukuran file dan jelas tidaknya gambar anda!
Jawab:
Background warna gelap dalam bentuk gif, dilihat dari gambar di atas ternyata gambar gif jauh lebih terlihat jelas di bandingkan dalam bentuk pdf, walaupun ukuran pdf jauh lebih besar.
12. Buka kembali file latih1.gif anda, kemudian tekan image pilih image size, ubahlah ukuran width dan height dengan 50 %, pastikan constrains proportions dan resample image dalam kondisi tercentang kemudian simpanlah file anda dengan menekan save as dan beri nama latih2.gif! 13. Bedakan file latih1.gif dan latih2.gif dari segi ukuran dan resolusi atau terang tidaknya file yang
Dari tampilan di atas kualitas ke cerahannya jauh lebih terlihat ketika ukurannya dikecilkan, sedangkan warna pada kualitas asli terlihat ngeblur.
Satu hal yang pasti dilihat dari gambar diatas, gambar pada gambar asli lebih terlihat jelas dibandingkan gambar satunya.
A
S
L