BAB I PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Perkembangan suatu bidang usaha sangatlah tinggi dimana sekarang banyak
orang yang membangun perusahaan untuk mengelola sendiri dan membuka
lapangan pekerjaan bagi orang yang membutuhkannya. Sedangkan itu tidak
mudah karena ketatnya persaingan dalam membuka suatu usaha pada zaman
sekarang ini semakin ketat.
Maka dari itu dalam mengelola sistem informasi suatu perusahaan harus
didukung dengan tersedianya perangkat teknologi komputer agar dalam
pengelolaan bisa terorganisasi dan terkomputerisasi sehingga dalam membangun
suatu usaha tidak akan menurunnya kinerja suatu perusahaan atau organisasi
dibidang usaha dengan memanfaatkan teknologi komputer.
Adanya teknologi komputer yang sangat berkembang pesat saat ini dan sudah
memberikan perubahaan pola kehidupan masyarakat didalam berbagai bidang
terutama dalam bidang usaha, maka dari itu semua persoalan dapat ditangani
dengan mudah dan cepat dengan sistem yang berbasiskan teknologi komputer.
Sistem komputerisasi merupakan suatu sistem teknologi komputer yang sangat
dibutuhkan dalam suatu bidang usaha, misalnya salah satu teknologi yang
Perkembangan teknologi sistem informasi sudah semakin sangat maju
sehingga banyak perusahaan yang memanfaatkan teknologi komputer untuk
mempermudah dan mempercepat suatu pekerjaan. Sistem informasi merupakan
salah satunya yang berkembang didalam bidang software yang banyak digunakan oleh suatu perusahaan.
MR.Racing merupakan toko yang menjual berbagai jenis aksesoris spare part
kendaraan motor, toko ini berdiri sekitar tahun 2008. Awalnya toko ini menjual
berbagai jenis helm saja, seiring berjalannya waktu toko ini menjual berbagai
jenis kebutuhan bagi kendaraan sepeda motor yang dikenal dengan menjual
berbagai jenis spare part kendaraan bermotor.
MR.Racing ini beralamat di Jl.Pungkur No.182 Bandung. Merupakan salah
satu perusahaan yang bergerak dibidang penjualan spare part kendaraan bermotor.
Toko MR.Racing ini yang hampir melakukan aktifitas melakukan transaksi
penjualan dan pembelian serta pendataan barang yang masih secara manual
misalnya dalam transaksi penjualan masih menggunakan nota yang berbentuk bon
dan pencatatan barang pada bagian gudang yang masih menggunakan buku yang
bersifat manual, sehingga dalam pengecekan barang membutuhkan waktu yang
cukup lama dan pengelolaan data barang masih disimpan dalam pembukuan yang
3
mengelola data-data penjualan lebih terstruktur dengan baik dan penyimpanan
data lebih aman.
Berdasarkan uraian diatas, maka muncul gagasan untuk membuat suatu sistem
aplikasi terutama yang menyangkut dalam penjualan spare part motor pada MR.Racing. Maka dari itu berdasarkan uraian diatas penulis akan merancang yang
dituangkan dalam penelitian skripsi dengan judul “SISTEM INFORMASI
PENJUALAN SPARE PART MOTOR PADA MR.RACING BERBASIS
DESKTOP”.
1.2Identifikasi dan Rumusan Masalah 1.2.1 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas maka penulis mengidentifikasi masalah
yang muncul pada toko MR.Racing yaitu :
1. Proses transaksi penjualan dan pembelian barang serta pencatatan data
barang masih manual sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama.
2. Belum amannya penyimpanan arsip atau berkas yang mengakibatkan
hilangnya data dan penumpukan arsip atau berkas-berkas transaksi.
3. Dalam pembuatan laporan yang bisa saja terjadi kesalahan karena
hilangnya data-data transaksi penjualan dan pembelian.
1.2.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan Identifikasi diatas maka penulis merumuskan masalah
1. Bagaimana perancangan sistem informasi penjualan spare part pada MR.Racing.
2. Bagaimana pengujian sistem informasi penjualan spare part pada MR.Racing.
3. Bagaimana implementasi sistem informasi penjualan spare part pada MR.Racing.
1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian
Maksud dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah aplikasi sistem
informasi penjualan spare part motor berbasis desktop pada toko MR.Racing, agar laporan dan transaksi pada toko ini bisa secara terkomputerisasi dengan
mudah dan aman serta bisa menghemat waktu dalam pembuatan laporan. Dan
tujuannya adalah :
1. Untuk membuat perancangan sistem informasi penjualan pada
MR.Racing.
2. Untuk melakukan pengujian sistem informasi penjualan pada MR.Racing.
3. Untuk membuat implementasi sistem informasi penjualan pada
5
1.4 Kegunaan Penelitian
Kegunaan atau manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah sebagai
berikut:
1.4.1 Kegunaan Akademis
Bagi Pengembangan Ilmu, hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi
dokumen akademik yang berguna untuk dijadikan acuan bagi sivitas akademika.
Bagi Peneliti, dari semua rangkaian kegiatan dan hasil penelitian
diharapkan dapat lebih meningkatkan lagi penguasaan membuat aplikasi berbasis
dekstop yang di pelajari selama mengikuti Program Studi Sistem Informasi di
Universitas Komputer Indonesia .
Bagi Peneliti Lain, dari hasil penelitian diharapkan bisa menambah
wawasan dan bisa menjadi contoh bagi para peneliti untuk penelitian yang akan
dilakukan.
1.4.2 Kegunaan Praktis
Bagi toko MR.Racing, hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi suatu
aplikasi yang berguna dan bermanfaat bagi toko ini sehingga bisa mempermudah
dalam proses memajukan MR.Racing ini.
1.5 Batasan Masalah
Dengan keterbatasan kemampuan penulis, maka dibatasi pada :
1. Sistem yang dibangun untuk mengolah data transaksi penjualan dan
pembelian barang serta mengolah keluar masuknya data barang dan retur
2. Data yang ada untuk data barang yang dimiliki dan data supplier. 3. Transaksi penjualan dan pembelian, berupa transaksi tunai.
4. Laporan yang dibuat pada sistem ini adalah laporan penjualan dan
pembelian, laporan persediaan stok barang dan laporan retur pembelian ke
supplier.
1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian
Lokasi penelitian dilakuakan pada toko MR.Racing Jl.Pungkur No.182
Bandung. Dan waktu penelitian pelaksaan dilaksanakan pada tanggal 23
September 2014.
Tabel 1.1 Waktu Penelitian
No Kegiatan 2014
September Oktober November
1 Identifikasi Kebutuhan
2 Pengembangan Prototype :
a. Analisis
b. Design
c. Pengujian
3 Evaluasi dan Revisi
7
1.7 Sistematika Penulisan
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan Latar belakang masalah, identifikasi dan rumusan
masalah, maksud dan tujuan masalah, kegunaan penelitian, batasan masalah,
lokasi dan waktu penelitian hingga sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini membahas penjelasan dan pengertian landasan teori tentang
analisa dan perancangan serta aplikasi yang digunakan yang berkaitan dengan
masalah yang akan dibahas.
BAB III OBJEK DAN METODOLOGI PENELITIAN
Bab ini membahas mengenai objek penelitian yang penulis teliti pada
perusahaan, lalu metode pengumpulan data berupa (wawancara, observasi dan
dokumentasi). Analisis sistem yang sedang berjalan dengan menggunakan metode
Object Oriented Programing (OOP) dan membahas tentang evaluasi sistem yang sedang berjalan saat ini.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Bab ini membahas mengenai perancangan sistem yang diusulkan dan
membahas perancangan basis data yang diusulkan, perancangan antar muka
(struktur menu, perancangan input dan perancangan output) hingga membahas
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini membahas tentang kesimpulan dari pembahasan pada bab-bab
sebelumnya dan saran yang diharapkan bermanfaat sebagai bahan pertimbangan
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Beberapa kesimpulan yang dapat diambil dari pembahasan dan penerapan
sistem dalam perancangan sistem informasi penjualan spare part motor pada MR.Racing Sebagai berikut :
1. Dengan diimplementasikannya sistem informasi penjualan dan pembelian
barang ini akan bisa lebih mudah dan cepat dalam pengelolaanya.
2. Dengan diimplementasikannya sistem informasi ini, bisa membantu dalam
penyimpanan data seperti penjualan dan pembelian serta persediaan
barang dapat terintegrasi dengan baik.
3. Dengan diimplementasikannya sistem informasi penjualan ini, dalam
penyampaian transaksi berupa laporan penjualan, laporan pembelian,
laporan barang dan laporan retur barang ke supplier dapat diterima dan membantu agar informasi lebih cepat dan mudah.
4. Dengan diimplementasikannya sistem informasi penjualan ini, dalam
memasukan dan pencarian barang tidak akan terjadi kesalahan dan akan
lebih mudah dalam pencarian data barang.
5.2 Saran
Adapun saran-saran sebagai bahan pertimbangan dalam pengembangan
1. Untuk lebih dikembangkan lagi aplikasi sistem informasi penjualan ini,
sebaiknya dalam input data barang menggunakan sistem barcode agar dalam penyimpanan data barang bisa langsung dan lebih cepat dalam
penginputan data barang tidak perlu ditulis kembali.
2. Dalam aplikasi ini belum adanya perhitungan laba rugi perusahaan
diharapkan kedepannya bisa dibuatkan laporan laba rugi sehingga dapat
lebih mudah untuk mengetahui rincian pendapatan perusahaan.
3. Dalam aplikasi ini belum adanya retur barang penjualan dari pembeli
diharapkan kedepannya bisa dibuatkan input data retur penjualan sehingga memudahkan untuk pengecekan barang yang dikembalikan atau ditukar
SISTEM INFORMASI PENJUALAN SPARE PART
MOTOR PADA MR.RACING BERBASIS DESKTOP
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata 1) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer
Daniel Artha Graha
1.05.10.007
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK ... i
ABSTRACT ... ii
KATA PENGANTAR ... iii
DAFTAR ISI ... v
DAFTAR GAMBAR ... xi
DAFTAR TABEL ... xv
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1.Latar Belakang ... 1
1.2.Identifikasi Dan Rumusan Masalah ... 3
1.2.1.Identifikasi Masalah ... 3
1.2.2.Rumusan Masalah ... 3
1.3.Maksud dan Tujuan Penelitian ... 4
1.4.Kegunaan Penelitian... 5
vi
1.7.Sistematika Penulisan ... 7
BAB II LANDASAN TEORI ... 9
2.1.Pengertian Sistem ... 9
2.1.1.Elemen Sistem ... 9
2.2. Pengertian Informasi ... 10
2.2.1 Siklus Informasi ... 12
2.2.2 Kualitas Informasi ... 13
2.3.Sistem Informasi ... 14
2.4.Kasus yang dianalisis ... 14
2.4.1. Pengertian Persediaan ... 14
2.4.2. Pengertian Barang ... 15
2.4.3. Pengertian Penjualan ... 15
2.4.4 Pengertian Pembelian ... 16
2.5. Sistem Basis Data ... 16
2.5.1.Perancangan Basis Data ... 16
2.5.2.Tiga Model Basis Data….. ... 17
2.5.3. Relational Database Management System ... 17
2.6.Perangkat Lunak Pendukung... 18
2.6.1. Netbeans ... 18
2.6.3. Xampp…….. ... 20
2.6.4. MySQL ... 22
2.6.5. IReport …. ... 22
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN ... 23
3.1.Objek Penelitian ... 23
3.1.1.Sejarah Singkat Perusahaan ... 23
3.1.2.Visi dan Misi Perusahaan ... 24
3.1.3.Struktur Organisasi Perusahaan ... 24
3.1.4.Deskripsi Tugas ... 25
3.2.Metode Penelitian... 26
3.2.1.Desain Penelitian ... 26
3.2.2.Jenis dan Metode Pengumpulan Data ... 27
3.2.2.1.Sumber Data Primer ... 27
3.2.2.2.Sumber Data Sekunder ... 28
3.2.3.Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ... 28
viii
3.3.1.Analisis Dokumen ... 35
3.3.2.Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ... 36
3.3.2.1.Use Case Diagram Yang Sedang Berjalan ... 38
3.3.2.2.Identifikasi Aktor dan Definisinya ... 39
3.3.2.3.Identifikasi Use Case Yang sedang Berjalan ... 39
3.3.2.4.Skenario Use case ...………….………...……..40
3.3.2.5. Diagram Activity ... 44
3.3.3.Evaluasi Sistem Yang Berjalan ... 47
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ... 48
4.1.Perancangan Sistem ... 48
4.1.1.Tujuan Perancangan Sistem ... 48
4.1.2.Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan ... 48
4.1.3.Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ... 49
4.1.3.1.Diagram Use Case ... 49
4.1.3.2.Definisi Aktor Yang Diusulkan ... 50
4.1.3.3.Definisi Use Case Yang Diusulkan ... 51
4.1.3.4.Skenario Use Case yang Diusulkan ... 52
4.1.3.5. Diagram Activity ... 56
4.1.4.Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ... 41
4.1.4.2.Class Diagram ... 67
4.1.4.3.Component Diagram ... 68
4.1.4.4.Deployment Diagram ... 69
4.1.4.5. Kodefikasi ... 70
4.2.Perancangan Antar Muka ... 73
4.2.1.Struktur Menu ... 73
4.2.2.Perancangan Input ... 74
4.2.3.Perancangan Output ... 79
4.3.Perancangan Arsitektur Jaringan... 81
4.4.Implementasi ... 82
4.4.1.Batasan Implementasi ... 82
4.4.2.Implementasi Perangkat Lunak ... 83
4.4.3.Implementasi Perangkat Keras ... 83
4.4.4.Implementasi Basis Data ... 84
4.4.5.Implementasi Antar Muka... 88
x
4.5.3.Kesimpulan Hasil Pengujian ... 105
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 106
5.1. Kesimpulan ... 106
5.2. Saran ... 106
Andri Kristanto. 2008. Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya. Gava Media. Yogyakarta
Arif Haryono, Budi Raharjo, Imam Heryanto. 2012. Mudah Belajar Java. Informatika. Bandung.
Bambang. 2004. Rekayasa Sistem Berorientasi Objek. Informatika. Bandung. Basu Swastha, DH dan Irawan. 2003. Managemen Pemasaran Modern. Lyberty.
Yogyakarta
Gitosudarmo, Indrio. 2002. Managemen Keuangan Edisi 4. BPFE. Yogyakarta Miftakhul Huda, Bunafit. 2011. Membuat Aplikasi Mini / Supermarket Dengan
Java. Elex Media Komputindo. Jakarta.
O’Brien, James. A. 2005. Pengantar Sistem Informasi Perseptif Bisnis dan Manajerial. Salemba.
Setiyo Cahyono. 2006. MySQL dan Java. Informatika. Bandung.
Sugiono. 2009. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Alfabeta. Bandung.
Windu Gata. 2012. Asyiknya Mengenal Java. Elex Media Komputindo. Jakarta.
Online :
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
* Data Pribadi
===================================================
Nama Lengkap : Daniel Artha Graha
Tempat, Tanggal Lahir : Bandung, 05 Maret 1992
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Kewarganegaraan : Indonesia
Agama : Islam
Status : Belum kawin
NIK : 3273070503920005
Alamat : Jl. Sukagalih No 62 Bandung
No. Kontak : 085 722456060
Email : danielartha58@gmail.com
* Pendidikan Formal
1998-1999 : TK Heyman Bandung
1999-2004 : SDN Sejahtera IV Bandung
2004-2007 : SMPN 6 Bandung
2007-2010 : SMA Pasundan 2 Bandung
2010-Sekarang : Sistem Informasi UNIKOM Bandung (S1)
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat dan karunia-Nya, sehingga Skripsi yang berjudul “SISTEM
INFORMASI PENJUALAN SPARE PART MOTOR PADA MR.RACING BERBASIS DESKTOP” dapat terselesaikan.
Pada penyusunan skripsi ini tidak semata-mata hasil kerja penulis sendiri,
melainkan juga berkat bimbingan dan dorongan dari pihak-pihak yang telah
membantu, baik secara materi maupun secara spiritual. Maka dari itu penulis
ingin mengucapkan banyak terima kasih dan rasa hormat kepada :
1. Dr. Ir. H. Eddy Soeryanto Soegoto, M.Sc., Selaku Rektor Universitas
Komputer Indonesia.
2. Prof. Dr. H. Denny Kurniadie, Ir. Msc., Selaku Dekan Fakultas Teknik Dan
Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.
3. Citra Noviyasari, S.Si., MT., Selaku Ketua Prodi Sistem Informasi.
4. Tono Hartono, S.Si M.T., Selaku Dosen wali yang telah banyak membantu
dalam pembuatan skripsi ini.
iv
7. Terima kasih kepada kedua orang tua yang terus selalu medukung, memberi
semangat dan terus selalu mendoakan.
8. Kepada Yuli Rahmawati Shalina yang terus selalu memberikan semangat,
dorongan serta doa dan juga semua teman-teman SI-02 angkatan ’10 yang
terus saling mendukung dan tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang
telah memberikan bantuan dalam penyusunan skripsi ini.
9. Tidak lupa seluruh pihak baik keluarga ataupun teman-teman yang tidak dapat
disebutkan satu per satu, terima kasih telah memberikan motivasi, inspirasi,
semangat serta do’a yang tulus dan ikhlas sehingga membantu penulis dalam
memperlancar proses pembuatan Skripsi ini.
Semoga segala bantuan yang telah diberikan kepada penulis mendapat
balasan dari Allah SWT , Amin dan mudah-mudahan skripsi ini dapat bermanfaat
bagi pembaca pada umumnya dan penulis pada khususnya.
Wassalamu’alaikum wr wb
Bandung, Februari 2015