• Tidak ada hasil yang ditemukan

MANAJEMEN KELAS BERBASIS TEKNOLOGI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "MANAJEMEN KELAS BERBASIS TEKNOLOGI"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

MANAJEMEN KELAS

BERBASIS TEKNOLOGI

(2)

PENTING!!!!!

DAPATKAH

KOMPUTER

MENGGANTIKAN RUH

KITA SEBAGAI

(3)

TEKNOLOGI DALAM PEMBELAJARAN

Komputer

Proyektor

Digital Video

Digital Kamera

Printer

(4)

PERTANYAAN TENTANG PEMANFAATAN

TEKNOLOGI DI KELAS

Bagaimana siswa mereaksi terhadap teknologi yang dipergunakan dalam belajarnya?

Bagaimana teknologi memberikan dampak terhadap pengetahuan yang akan diberikan kepada siswa dan bagaimana siswa dapat menangkapnya?

Bagaimana teknologi dapat merubah ruang dan waktu dalam kegiatan belajar mengajar?

Keterampilan baru apa yang harus dimiliki siswa ketika akan memulai berlajar?

Bagaimana teknologi dapat merubah kelas dan hubungan pendidik dengan siswa?

Bagaimana teknologi memberikan dampak terhadap prestasi di kelas?

Bagaimana teknologi ini berkerja/dijalankan?

Berapa banyak waktu yang dibutuhkan untuk mempersiapkan teknologi dalam pembelajaran?

Apakah teknologi dapat merubah gaya mengajar?

(5)

TEKNOLOGI DI KELAS MENUNTUT

melakukan pekerjaan dan alat yang lebih rumit Mengarah kepada peran sebagai pelatih dari pada

sebagai penyalur pengetahuan

Menyediakan kesempatan untuk mempelajarai isi

pembelajaran kembali dan menggunakan metode yang tepat berdasarkan kurikulum yang ada.

Memberikan dorongan kepada siswa untuk bekerja lebih keras dan lebih berhati-hati

(6)

Yang harus ada dalam teknologi

Teknologi itu bisa menyediakan

informasi

Membangun pengetahuan dan

keterampilan murid

Bisa mengakses sumber belajar

(7)

Manajemen

Penempatan Komputer

Pelabelan Komputer

Aturan Penggunaan & Operasi

Program

Pergerakan Siswa

Asistensi Siswa

(8)

Pengelompokan Siswa

Grup Kecil (3-5 orang)

Rekan Kerja

Satu Orang Satu

Komputer

Kelompok

(9)

Kelompok Kelas

Brainstorming

Student Presentations

(10)

Pusat-pusat -kelompok-kelompok kecil

dapat beredar melalui computer di dalam

kelas Anda - atau dapat bekerja sendiri jika

anda mempunyai beberapa komputer atau

menggunakan laboratorium dengan

wireless.

(11)

Partner Kerja

Ketika bekerja di dalam kelompok atau

kelompok-kelompok kecil, pastikan semua siswa mengambil giliran. Satu siswa dapat membaca & berinteraksi selagi yang lain

melaksanakan tugas.

Beberapa Game internet atau aktivitas dirancang untuk kelompok.

Aktivitas atau tugas-tugas yang memerlukan riset dapat dibagi kedalam dua kegiatan/kelompok. Satu siswa dapat melakukan riset di suatu buku dan yang lain dapat

bekerja di komputer, lalu mereka dapat pindah.

Jika mengambil catatan dari satu lokasi Internet Web, satu mitra dapat menulis yang lain menggunakan

(12)

Komputer Individu

SchoolKiT modul-modul, pamplet-pemplet,

cetakan-cetakan, WebQuests dan semacamnya menjadi petunjuk dan dapat ditempelkan.

Jika siswa diberik kesempatan menulis dikomputer dari awal mereka lebih termotivasi dan akan menulis lebih, menghasilkan pekerjaan yang bermutu.

Untuk mencari informasi yang khusus dan berkesesuaian gunakan petunjuk khusus ketimbang menggunakan

mesin pencari umum

(13)

Terima Kasih

TIDAK BOLEH

MEROKOK

SEMBARANGAN

……….DENDA

STOP ANDA

MELANGGAR

Referensi

Dokumen terkait

Dengan telah dilakukannya penelitian ini, diharapkan organiasasi publik dapat terus memanfaatkan dan menggunakan perkembangan teknologi dalam memberikan pelayanan publik,

Inti dari model tersebut adalah teknologi informasi dapat memberikan dampak positif terhadap kinerja pada tingkat individual maupun organisasi, maka teknologi harus dimanfaatkan dan

McLuhan (2009) berpendapat bahwa teknologi dapat merubah budaya yang dibentuk oleh bagaimana caranya manusia berkomunikasi. Teknologi begitu memberikan peranan penting bagi

Adapun manfaat yang dapat diproleh dalam sosialisasi kegiatan ini yaitu : 1 memberikan pengarahan dan pengetahuan baru bagaimana menghadapi siswa yang berkebuthan khusus 2 dapat

1. Memberikan pengetahuan kepada siswa dan guru tentang dampak positif yang dapat diterima dari penggunaan internet dan media sosial. Memberikan pengetahuan kepada siswa dan

Teknologi informasi dan komunikasi juga memberikan dampak-dampak terhadap masyarakat semisal, kita lebih mudah dalam menyelesaikan pekerjaan karena adanya teknologi,

Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan dan menganalisis penerapan teknologi CCTV dalam upaya pengendalian pola perilaku siswa-siswi, serta mengidentifikasi dampak

adalah untuk mengetahui tingkat ekoefisiensi kegiatan pembesaran udang vanname berbasis teknologi bioflok dan bagaimana pengelolaan yang tepat untuk mengurangi dampak negatif