• Tidak ada hasil yang ditemukan

Bikin Game Tangkap Nyamuk

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Bikin Game Tangkap Nyamuk"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

Bikin Game Tangkap Nyamuk (Part 1)

Publish: 30 Juli 2012, Telah di Revisi 30 Januari 2013 | Author & Copyright: Irman Maulana | Status: FREE tutorial

Gak bisa tidur gara-gara banyak nyamuk? Pakailah obat nyamuk atau raket nyamuk!Ampuh ngusir nyamuk sampe pagi, walah, malah pasang iklan, hehee,.. semua orang pasti gak betah kalo di rumah banyak nyamuk. Apalagi kalo nyamuk nya susah di tangkap, malah makin stress kan,..? nah, daripada kesel ngurusin nyamuk di rumah, mending urusin nyamuk yang satu ini.

Gak usah buru-buru beli raket nyamuk, karena yang dimaksud ialah kita akan membuat

permainan Games Tangkap Nyamuk dengan menggunakan Adobe Flash. Rasakan kenikmatan meSM*SH nyamuk!! Caranya?

Ikuti tutorial Flash berikut ini:

1.] Buka program macromedia flash atau adobe flash (sama saja karena script yang digunakan masih action script 2.0)

2.] Setting ukuran stage menjadi 800x600 pixel.

Buat movie clip baru dengan memilih menu Insert > New Symbol. Beri nama nyamuk.

3.] Pada editor movieclip, buatlah gambar nyamuk! gak usah ribet-ribet yang penting kelihatan kayak nyamuk.

(2)

4.] Pada frame 2, buat blank keyframe baru (F7). lalu gambarlah objek darah seperti di bawah ini.

5.] Ubah gambar darah tadi menjadi movie clip dengan mengklik kanan pada objek pilih Convert to Symbol.

(3)
(4)

8.] Pada frame 1. Buka panel action kemudian beri perintah stop();

9.] Keluar dari editor, lalu masukan movieclip nyamuk yang telah kita buat dari library ke stage dengan cara mendrag nya.

Taruh movieclip nyamuk di luar area stage karena movieclip yang asli tidak kita gunakan.

10.] Klik movie clip nyamuk kemudian buka panel action. Ketikan script di bawah ini.

11.] Buka panel properties, kemudian pada kolom instance name beri nama nyamuk

else if(this._x<0)

//menghapus movieclip nyamuk yang mati if(this._currentframe==10)

{

removeMovieClip(this); }

}

//kondisi saat nyamuk terpukul raket onClipEvent(mouseDown)

{

(5)

12.] Selanjutnya, buat movie clip baru dengan nama raket.

13.] Buatlah 3 buah keyframe dan pada masing-masing frame gambarkan sebuah raket dengan bentuk berbeda-beda seperti di bawah ini.

(6)

14.] Seleksi gambar raket pada frame 1 dengan Selection Tool (V) tetapi tidak dengan pegangan raket. Liat gambar dibawah.

15.] Setelah diseleksi, ubah menjadi movieclip. Pada properties, beri nama area pada instance name.

16.] Pada frame 1, beri perintah stop();

17.] Keluar dari editor, masukan movieclip raket ke stage kemudian beri action script di bwah ini:

Lalu, buka panel propertise, beri nama instance “raket”

//menghilangkan pointer window onClipEvent(load) {

Mouse.hide(); }

//mengganti pergerakan pointer dengan raket onClipEvent(enterFrame) {

startDrag(this, true); updateAfterEvent(); }

//animasi raket saat tombol mouse ditekan onClipEvent(mouseDown) {

(7)

18.] Langkah terakhir, pada frame 1 main movie ketikan script berikut:

19.] Jalankan movie (CTRL+ENTER).

20.] Hasil nya seperti di bawah ini

//memperbanyak movieclip nyamuk for(i=0;i<10;i++)

{

duplicateMovieClip(_root.nyamuk,"nyamuk"+i,i); _root["nyamuk"+i]._x=Math.random()*800; _root["nyamuk"+i]._y=Math.random()*600; }

(8)

Game Tangkap Nyamuk... Ciaaatttttt!!!!

Nah, asik kaaannn??? Eittss,.. jangan senang dulu, karena tutorial ini masih berlanjut. Silahkan Akses Tutorial Game Nyamuk bag.2 karena disitu kita akan menambahkan efek suara, score dan counter time agar permainan ini jadi lebih menantang.

(9)

Membuat Game Tangkap Nyamuk (Part 2)

Publish: 3 Agustus 2012 | Author & Copyright: Irman Maulana | Status: FREE tutorial

Pada postingan sebelumnya kita telah menyelesaikan tutorial permainan tangkap nyamuk tahap pertama. Selanjutnya, kita akan mengembangkan permainan menjadi lebih menarik lagi yaitu dengan menambahkan display jumlah nyamuk yang mati, counter time dan efek suara.

Catatan: tutorial ini adalah lanjutan dari Bikin Game Tangkap Nyamuk (part 1) jadi anda harus memulai dari part 1 dulu sebelum mengikuti tutorial flash ini.

Berikut langkah-langkahnya.

1.] Buat display teks seperti di bawah ini:

Untuk mengisi variable, isikan pada kolom var pada panel properties text.

Agar lebih menarik kita tambahkan efek suara pada saat nyamuk mati dan pada saat game berakhir.

2.] Download file suara di bawah ini. <link download>

3.] Import file yang telah di download ke dalam library dengan memilih File > Import > Import to library.

4.] Buka panel library, klik kanan pada sound clip dead.wav kemudian pilih linkage.

5.] Pada linkage properties, centang pilihan Export for ActionScript kemudian OK.

6.] Lakukan langkah 4-5 untuk sound clip gameOver.wav.

7.] Seleksi movieclip nyamuk, buka panel action kemudian tambahkan script di bawah ini pada event mouse down setelah baris perintah nyamukMati=1;

nyamukMati=1;

(10)

_root.soundFx2.start(0,1); }

}

8.] Pada frame 1 main movie, modifikasi script yang ada menjadi seperti di bawah ini:

9.] Buat blank keyframe (F7) pada frame 2, buat tampilan seperti di bawah ini:

10.] Klik objek tombol, buka panel action lalu ketikan script berikut: on(release)

{

gotoAndStop(1); }

11.] Klik frame 2 main movie, masukan script di bawah ini: stop();

Mouse.show();

soundFx1.start(0,1);

12.] Selesai!! Jalankan Movie. Hasilnya seperti di bawah ini :

//kondisi variable aw al stop();

(11)

Ayooo,. CEPAT!! Tangkap nyamuk sebanyak-banyaknya!! ^^ Pow-Bang-Bruk-Spak-Ouch %$# %*

Terima kasih, semoga tutorial Belajar Membuat Game ini bermanfaat

Gambar

gambar : nyamuk

Referensi

Dokumen terkait

Tabel 10 Rata-rata dan prosentase nyamuk Aedes yang tertangkap dengan metode umpan orang luar rumah, sekolah dan kantor (UOL) di Kelurahan Utan Kayu Utara Jakarta Timur dari

Tabel 10 Rata-rata dan prosentase nyamuk Aedes yang tertangkap dengan metode umpan orang luar rumah, sekolah dan kantor (UOL) di Kelurahan Utan Kayu Utara Jakarta Timur dari

Kemudian Dalam layer yang baru kita buat tadi kita masukan sebuah movieclip dari library dengan nama draggable Area, dua buah button dengan nama closeBtn dan nav .Selain itu

Lalu bacaan yang keluar dari sebuah bilik ionisasi dalam Coulomb dapat diubah kedalam J/Kg dan bacaan digunakan untuk penentuan dosis serap.. Bilik ionisasi