• Tidak ada hasil yang ditemukan

Analisis Lingkungan dan industri

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Analisis Lingkungan dan industri"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Analisis Lingkungan dan industri •Identifikasi Peluang Bisnis •Potensi

•Penjelasan Usaha •Latar Belakang •Tujuan

•Analisis SWOT

•Analisis Fungsionalitas Sistem (Mindmap)

•Studi kelayakan (Lokasi, Sarana dan Prasarana, SDM)

•Perencanaan Bisnis •Target Pasar

•Strategi Pemasaran •Strategi Produksi

•Strategi Organisasi dan SDM •Strategi Penetapan Harga •Organisasi

•Keuangan

•Pembiayaan (Fixed Cost, Variable Cost, Total Biaya, Biaya dan harga, Modal Awal, BEP, Analisis Keuntungan, Pengembalian Modal).

•Sumber pendapatan •Penutup

(2)

Analisis Lingkungan dan industri

•Identifikasi Peluang Bisnis

Berdasarkan survei asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) pada tahun 2012, pengguna aktif internet di Indonesia sudah mencapai 63 juta orang, atau sekitar 24% dari total populasi Indonesia. Jumlah ini meningkat sekitar 8% jika dibandingkan dengan tahun lalu, dimana saat itu hanya sekitar 55 juta pengguna saja. Pengguna Internet terbanyak saat ini masih berada di Pulau Jawa. Posisi kedua diikuti Pulau Sumatera, Sulawesi, Bali, dan Kalimantan. Sedangkan secara provinsi, pengguna terbanyak ada di Jawa Barat. Lalu, diikuti Jawa Timur dan Jawa Tengah.

Dari data pengguna internet aktif, diperkirakan pemain game online aktif Indonesia berkisar 6 jutaan, atau sekitar 10% dari jumlah pengguna internet. Pengertian aktif di sini adalah mereka yang hampir tiap hari bermain game online atau mengakses internet. Untuk pemain game online pasif, diperkirakan mencapai sekitar 15 jutaan. Perkiraan ini didapat dari data pengguna Facebook di Indonesia yang telah tembus di atas 30 juta orang, dimana 50% penggunanya pernah memainkan game online yang terdapat di situs jejaring sosial tersebut. Tiap

tahunnya pemain game Indonesia diperkirakan meningkat sekitar 5% - 10%. Seiring dengan makin pesatnya infrastruktur internet di Indonesia, tampaknya industri game online masih sangat menjanjikan.

Game, sebuah kata yang cukup familiar di telinga masyarakat segala usia. Istilah yang secara harfiahnya berarti permainan tersebut, identik dengan berbagai macam bentuk permainan yang bisa dimainkan oleh masyarakat segala usia. Biasanya game dimainkan pada sebuah gadget atau seperangkat alat tertentu, baik secara offline maupun online alias terkoneksi Internet.

Seiring perubahan zaman dan teknologi, perkembangan industri game di dunia ternyata

menciptakan potensi bisnis dengan nilai yang cukup luar biasa, hingga triliunan rupiah, termasuk di Indonesia.

•Potensi

Menurut hasil survei dari salah salah satu media menyebutkan bahwa Industri game di Indonesia pada tahun 2013 menghasilkan keuntungan hingga 190 juta dolar AS dengan tingkat

pertumbuhan 35 persen dibandingkan tahun sebelumnya, ini menunjukkan besarnya peluang bisnis dalam industri tersebut di Tanah Air. Hal ini disebabkan adanya peningkatan 5 sampai 10 persen pengguna game di indonesia.

(3)

"Bisnis gameonline di dalam negeri masih besar, disebabkan ekonomi Indonesia yang tumbuh di atas enam persen dari tahun ke tahun," kata Managing Director PT. Megaxus Infotech, Eva Muliawati, dalam keterangan pers yang diterima ANTARA di Jakarta, Rabu.

Selain data revenue dari industri game, pihaknya juga mencatat sampai saat ini ada lebih dari 25 juta pemain game online di Indonesia.

Menurut dia, hal ini menunjukkan tren gaming tersebut sebagai peluang bisnis yang cukup besar. "Sekitar 70 persen hingga 80 persen pengguna game online masih bermain menggunakan PC. Sedangkan untuk mobile 20 persen. Untuk pasar mobile, ada sekitar 4 juta pelanggan yang pernah bermain game online melalui ponsel dengan kontribusi revenue 5 persen dari total pendapatan value added services (VAS)," katanya.

Game Online pertama kali muncul di Indonesia pada 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game Online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG (role-playing game).

Pada saat itu, tercatat lebih dari 20 judul Game Online yang beredar di Indonesia yang sekaligus menandakan betapa besarnya antuiasme para Gamers di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar game di Tanah Air.

"Jumlah pemain game online di Indonesia meningkat antara 5 persen dan 10 persen setiap tahunnya, terutama karena semakin pesatnya infrastruktur internet," tambah Eva.

Lebih lanjut Eva mengatakan industri game di Indonesia sangat marak dan kompetitif, dengan pasar potensial yang sangat besar karena ditunjang minat dan antusiasme masyarakat yang semakin tinggi.

"Saat ini game sudah menjadi sebuah lifestyle bagi masyarakat Indonesia," tambahnya.

Bahkan, dalam beberapa tahun ke depan, bisnis game di Indonesia, baik game online berbasis PC ataupun mobile, diprediksi akan terus berkembang seiring dengan semakin mudahnya

masyarakat mengakses internet yang didukung pula oleh besarnya jumlah penduduk Indonesia.

Pihaknya berharap industri game dapat memperoleh perhatian dan dukungan positif dari pemerintah, karena industri game dinilainya sangat potensial memberikan kontribusi bagi perekonomian negara.

Ia mencontohkan di Korea Selatan, game sudah menjadi industri pilar perekonomian baru dan mampu membuka pasar luar negeri pada tingkat pertumbuhan tahunan 50 persen dari

keseluruhan volume ekspor Korea Selatan.

(4)

•Penjelasan Usaha

XX Studio adalah sebuah perusahaan pengembang game di indonesia. Keahlian kami terletak dalam mengembangkan permainan hiburan serta games untuk iklan, pelatihan / simulasi, dan pendidikan.

•Latar Belakang

Game, sebuah kata yang cukup familiar di telinga masyarakat segala usia. Istilah yang secara harfiahnya berarti permainan tersebut, identik dengan berbagai macam bentuk permainan yang bisa dimainkan oleh masyarakat segala usia. Biasanya game dimainkan pada sebuah gadget atau seperangkat alat tertentu, baik secara offline maupun online alias terkoneksi Internet.

Seiring perubahan zaman dan teknologi, perkembangan industri game di dunia ternyata

menciptakan potensi bisnis dengan nilai yang cukup luar biasa, hingga triliunan rupiah, termasuk di Indonesia.

Berdasarkan hasil survei dalam sebuah media indonesi disebutkan bahwa jumlah pengguna game online di indonesi meningkat 5 sampai 10 persen setiap tahunnya. Hal ini yang membuat industri game di indonesia memiliki masa depan yang sangat cerah.

•Tujuan

Tujuan didirikannya perusahaan ini yaitu selain sebagai perusahaan yang bergerak di bidang waralaba, tetapi juga untuk mengembangkan SDM di indonesia yang mempunyai kreaatifitas yang tinggi sehingga dapat membantu menciptakan sebuah karya yang dapat membangkan bangsa indonesia. Selain itu prinsip dari perusahaan kami yaitu “Membuat hidup lebih baik”. Kerena kami percaya bahwa dengan game, akan membawa kebahagiaan dan keceriaan.

•Analisis SWOT

1. Strength

(5)

indonesia akan dimanjakan dengan game yang bernuansa indonesia yang mungkin tidak akan dimiliki oleh game buatan luar negri.

2. Weakness

Kekurangan dari perusahaan game di indonesia yaitu kurangnya appresiasi dari pecinta game indonesia

•Analisis Fungsionalitas Sistem (Mindmap)

•Studi kelayakan (Lokasi, Sarana dan Prasarana, SDM) •Perencanaan Bisnis

•Target Pasar

Target pasar yang akan kami jangkau yaitu semua kalangan masyarakat indonesia khususnya anak- anak remaja yang suka bermain game.

•Strategi Pemasaran •Strategi Produksi

•Strategi Organisasi dan SDM •Strategi Penetapan Harga •Organisasi

•Keuangan

•Pembiayaan (Fixed Cost, Variable Cost, Total Biaya, Biaya dan harga, Modal Awal, BEP, Analisis Keuntungan, Pengembalian Modal).

•Sumber pendapatan •Penutup

(6)

REFERENCES

1. http://m.bisnis.com/industri/read/20140303/105/207515/sejarah-perkembangan-industri-game-di-indonesia

2. http://www.antaranews.com/berita/416564/industri-game-indonesia-hasilkan-190-juta-dolar

Referensi

Dokumen terkait

Pada umumnya setiap usaha kecil memiliki strategi pemasaran yang tergolong masih sangat sederhana untuk menaklukan pasar dan persaingan. Agar dapat memasarkan produknya,

Sebenarnya potensi industri kreatif di Indonesia masih sangat besar untuk diolah khususnya kota Solo, agar Indonesia semakin siap menghadapi adanya Asean Economic Community

Berkembangnya bisnis dengan berbagai keunggulan membuat persaingan semakin ketat sehingga menuntut para pelaku bisnis untuk dapat membuat strategi khusus dalam menghadapi

Setelah lebih dari delapan tahun berdiri, majalah Golf Digest masih bisa mempertahankan eksistensinya di tengah persaingan pasar, membuat penulis tetarik untuk

Penopang kedua yaitu lingkungan bisnis, yang dapat disimpulkan bahwa para perajin sudah memiliki konsumen dan pasar tersendiri, persaingan bisnis cukup tinggi, mayoritas produk

Hal tersebut ditandai dengan pangsa pasar persaingan empat perusahaan terbesar yangdalam hal ini indikatornya adalah jumlah penerimaan perusahaan konstruksidi Indonesia

Pengembangan perusahaan pada aspek place (tempat). Memaksimalkan potensi pasar yang ada di cabang-cabang. pengembangan perusahaan adalah dengan memaksimalkan potensi

Potensi Pasar: Tinggi, terutama di daerah pedesaan yang masih menggunakan kayu bakar di Indonesia terutama daerah Sumatera Selatan yang memiliki akses terbatas ke peralatan canggih..