• Tidak ada hasil yang ditemukan

Kelas 10 SMK Dasar Desain 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Kelas 10 SMK Dasar Desain 2"

Copied!
132
0
0

Teks penuh

  • Penulis:
    • Dra. Catri Sumaryati, MM
    • Dra. Hestiworo, MM
    • Dra. Winarti Z, MM
  • Sekolah: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
  • Mata Pelajaran: Dasar Desain
  • Topik: Dasar Desain II
  • Tipe: buku siswa
  • Tahun: 2013

I. PENDAHULUAN

Bab ini memberikan gambaran umum tentang modul Dasar Desain II yang disusun untuk mendukung pembelajaran peserta didik di kelas X SMK. Modul ini bertujuan untuk memperkuat kompetensi siswa dalam aspek sikap, pengetahuan, dan keterampilan. Dengan pendekatan yang mengikuti Kurikulum 2013, siswa diharapkan dapat memahami unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain yang akan diterapkan dalam dunia busana. Hal ini penting untuk membekali siswa dengan pengetahuan yang relevan dan aplikatif dalam konteks pendidikan dan industri.

1.1 Deskripsi

Modul ini berfungsi sebagai panduan bagi siswa untuk mempelajari unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain yang diperlukan dalam menggambar busana. Dengan memahami materi ini, siswa dapat menguasai teknik menggambar yang esensial dalam menciptakan pola dan desain busana yang sesuai dengan standar industri.

1.2 Prasyarat

Sebelum mempelajari modul ini, siswa diharuskan untuk memahami desain struktur dan hiasan. Hal ini bertujuan agar siswa memiliki dasar yang kuat dalam memahami konsep desain sebelum melanjutkan ke materi yang lebih kompleks.

1.3 Tujuan Akhir

Setelah menyelesaikan modul ini, siswa diharapkan mampu menyiapkan tempat kerja, mendeskripsikan unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain, serta menerapkannya pada benda. Tujuan ini selaras dengan kompetensi inti dan dasar yang ditetapkan dalam kurikulum.

II. PEMBELAJARAN

Bab ini menjelaskan proses pembelajaran yang terstruktur untuk membantu siswa memahami unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain. Melalui kegiatan belajar yang dirancang, siswa akan terlibat dalam eksperimen praktis dan teoritis yang mendukung penguasaan materi.

2.1 Kegiatan Belajar 1: Menyiapkan Tempat Kerja

Kegiatan ini mengajarkan siswa tentang pentingnya menyiapkan tempat kerja yang ergonomis dan aman. Siswa akan belajar tentang alat dan bahan menggambar, serta bagaimana menjaga kebersihan dan keamanan ruang gambar. Ini merupakan langkah awal yang krusial sebelum memulai proses menggambar.

2.2 Kegiatan Belajar 2: Unsur-unsur Desain

Di sini, siswa akan mengeksplorasi berbagai unsur desain seperti garis, bidang, bentuk, dan warna. Melalui eksperimen, siswa akan memahami bagaimana setiap unsur berkontribusi pada keseluruhan desain, serta bagaimana mengaplikasikannya dalam konteks busana.

2.3 Kegiatan Belajar 3: Prinsip-prinsip Desain

Siswa akan mempelajari prinsip-prinsip desain yang mencakup keseimbangan, proporsi, dan harmoni. Dengan memahami prinsip-prinsip ini, siswa dapat menciptakan desain yang tidak hanya menarik secara visual tetapi juga fungsional.

III. EVALUASI

Bagian ini membahas metode evaluasi yang digunakan untuk menilai kemampuan kognitif, psikomotorik, dan sikap siswa dalam proses belajar. Evaluasi dilakukan melalui berbagai jenis tes dan tugas yang dirancang untuk mengukur pemahaman siswa terhadap materi.

3.1 Kognitif Skills

Evaluasi kognitif berfokus pada pemahaman konsep dan teori yang telah diajarkan. Siswa akan diuji melalui soal-soal yang menuntut mereka untuk menjelaskan dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh.

3.2 Psikomotorik Skills

Evaluasi psikomotorik mengukur keterampilan praktis siswa dalam menggambar dan mendesain. Siswa diharapkan dapat menunjukkan kemampuan mereka dalam menggunakan alat dan bahan dengan tepat.

3.3 Attitude Skills

Evaluasi sikap mencakup penilaian terhadap perilaku siswa selama proses belajar. Ini termasuk sikap terhadap kerja sama, disiplin, dan etika kerja dalam lingkungan belajar.

IV. PENUTUP

Bab ini menyimpulkan pentingnya modul Dasar Desain II dalam mempersiapkan siswa untuk menghadapi tantangan di dunia industri busana. Ditekankan bahwa penguasaan unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain adalah kunci untuk menciptakan karya yang inovatif dan berkualitas.

Gambar

Gambar 2.4 Garis vertikal, horisontal dan diagonal
Gambar 2.10 Penggabungan garis lengkung dengan garis lengkung
Gambar 2.11 Pengelabuan garis lurus
Gambar 2.12 Optical Illusion pada desain busana
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dalam diskusi hargai pendapat teman anda, simak dengan baik apabila teman anda sedang berbicara, jangan membuat gaduh tetapi semuanya tertib, semua aktif mengemukakan

8). Perhatikan apakah dimensinya sama persis dengan yang ada pada part book tersebut. Cermati: sesuai informasi dari part book ada berapa buah komponen tersebut

o Tantangan  dalam  penegakan  HAM di  Indonesia Mengamati Membaca dari berbagai sumber  tentang pemajuan,, penghormatan  penegakan  dan Pengadilan HAM di  Indonesia

Pengertian : adalah gaya desain interior pedesaan yang menggambarkan berbagai variasinya dengan penekanan pada alam dan unsur natural, desain rustik adalah desain yang

Menganalisis dan membuat kategori dari unsur-unsur yang terdapat pada pengertian nilai mutlak, ekspresi-ekspresi, penyelesaian, dan masalah nyata yang terkait dengan persamaan

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: 1). respon siswa dengan penerapan modul membuat desain dengan bantuan colase pada mata pelajaran dasar desain kelas

12 ● ● Mengamati untuk Mengamati untuk mengidentifikasi dan mengidentifikasi dan merumuskan masalah merumuskan masalah tentang cara membuat tentang cara membuat video atau animasi

Dokumen ini berisi informasi tentang modul ajar kelas X "Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual" yang membahas profil technopreneur, peluang usaha, dan pekerjaan bidang Desain Komunikasi