Modul ke:
Fakultas
Program Studi
Entrepreneurship and
Inovation Management
PENGEMBANGAN IDE BISNIS DAN KESEMPATAN
DALAM MENCAIR PELUANG BISNIS + CANVAS
METHOD
Dr. Tukhas Shilul Imaroh,MM
06
Ekonomi
Time-line: U T S
1
3
4
5
6
7
1. Rencana Kuliah 2. Pengertian entrepreneurship 3. Karakteristik entrepreneur1. Entrepreneur
Profile
2. Sifat Entrepreneur
3. Entrepreneur Vs
Manager
1. Pengertian resiko dan macam-macam resiko 2. Risiko dan analisis risiko
usaha
3. Antisipasi risiko
4. Evaluasi terhadap risiko
1. Kesempatan bisnis keluarga
2. Kesempatan Franchise
3. Kesempatan Membeli bisnis yang sudah ada 4. Quiz 1. Creativity and Entrepreneur 2. Innovation and Entrepreneur
UTS
1. Searching Process 2. Kesempatan dalam mencari peluang berbagai industri3. Model membangun ide bisnis (model kaplan) 4. Quiz/Tugas
2
1. Tantangan Entrepreneur di awal pertumbuhan, kemajuan, dan kemunduranKonsep & Teori
1. Munculnya Peluang
4
PELUANG
Disekitar kita terdapat banyak sekali peluang.
Bagi seseorang yang mempunyai kepekaan,
kreatifitas, inovasi, serta keberanian dalam
mengambil resiko, setiap aspek kehidupan
menimbulkan peluang.
MUNCULNYA PELUANG
Peluang muncul karena :
1. Masalah-masalah
2. Kebutuhan-kebutuhan
3. Keinginan-keinginan
4. Karena diciptakan
6
1. PELUANG MUNCUL DARI MASALAH
Sebagian
orang
menganggap
bahwa
“masalah” adalah sesuatu yang :
menyusahkan,
merugikan,
Menyengsarakan
Memusingkan
¾ Sementara sebagian kecil orang yang berfikir
lebih jernih dapat melihat bahwa di setiap
masalah pasti ada penyelesaian.
¾ Bahkan jika kita mau hidup lebih baik, maka
akan selalu berhadapan dengan lebih banyak
lagi masalah.
¾ Masalah adalah kehidupan maka semakin
banyak
masalah
yang
diselesaikan
“hidup
8
Masalah dan Peluang
• masalah-masalah
yang
muncul
dalam
kehidupan justru memberikan atau melahirkan
banyak peluang usaha.
• Sebab semua masalah memerlukan solusi,
alternatif pemecahan dan jalan keluar yang
dapat memberikan nilai ekonomis bagi yang
mampu menawarkannya sesuai kebutuhan yang
ada.
2
. PELUANG MUNCUL DARI KEBUTUHAN-KEBUTUHAN
• Dalam kehidupan setiap manusia wajib memenuhi
kebutuhan-kebutuhan hidup, baik kebutuhan dasar
maupun pengembangannya.
• Kebutuhan-kebutuhan tersebut antara lain :
– Sandang
– Pangan
– Papan (Perumahan)
– Pendidikan
– Kesehatan
– dsb
1
0
• Semua
kebutuhan
diatas
memunculkan
permintaan
dan
penawaran,
maka
melahirkan
peluang-peluang
untuk
memenuhi permintaan.
• Dalam
perkembangnya,
kebutuhan
manusia akan barang dan jasa meningkat
dengan sangat dasyat baik dalam jenis
komoditinya maupun jumlahnya.
• Karena itu terdapat berjuta-juta peluang
untuk
memenuhi
kebutuhan-kebutuhan
3. PELUANG MUNCUL DARI KEINGINAN - KEINGINAN
 Manusia mempunyai keinginan tidak terbatas,
baik pada jenis maupun jumlahnya.
 Karena itu peluang yang muncul dari
keinginan-keinginan
manusia
juga
tak
terbatas
banyaknya.
 Jadi pada dasarnya peluang untuk membuka
usaha sangat terbuka lebar.
1
2
4. PELUANG MUNCUL KARENA DICIPTAKAN
ª Peluang muncul, bukan saja karena timbulnya masalah,
kebutuhan dan keinginan baru, tetapi juga bisa muncul
karena diciptakan.
ª Seorang wirausahawan dicirikan dengan banyaknya
pemikiran-pemikiran
baru
dan
mencoba
untuk
mengimplementasikan hasil pemikirannya, sehingga
bisa menciptakan nilai tambah dari setiap produk dan
jasa yang dihasilkan.
ª Jadi dalam proses penciptaan kreasi dan inovasi baru
tersebut dapat menciptakan peluang-peluang usaha
baru.
PEMBERDAYAAN PELUANG
ª Masalahnya dalam pemberdayaaan peluang, :
1. Orang bodoh menyia-nyiakan peluang,
2. Orang pintar menunggu peluang,
3. Orang bijak mencari peluang
4. Orang
yang
pintar
dan
bijak
akan
1
4
KEBERUNTUNGAN
(
Peter F. Drucker)
“Keberuntungan adalah pertemuan antara persiapan
dengan kesempatan (peluang)”
Napoleon pernah berkata : “ Jangan beri kami
jendral-jendral
yang
brillian,
tapi
beri
kami
jendral-jendral yang memiliki keberuntungan”.
Ini artinya, untuk mendapatkan kemenangan
yang
dibutuhkan
adalah
para
jendral
yang
mampu
mempertemukan
antara
kesiapan
dengan
peluang
sehingga
menjadi
1
6
Kunci untuk mendapatkan beberuntungan :
 Melakukan sesuatu yang seharusnya (the right
things),
 Pada saat yang tepat (at the right time) dan
 Dengan cara yang benar (in the right way).
 Sukai apa yang anda kerjakan dan kerjakan apa
yang anda sukai.
PERSIAPAN-PERSIAPAN UNTUK MENANGKAP PELUANG
1. Menumbuhkan jiwa wirausaha
2. Menentukan ide bisnis yang anda minati
3. Melakukan studi kelayakan
4. Keberanian mengambil resiko
5. Bersedia me-manage usaha
6. Memiliki kecerdasan finansial
1
8
BERTINDAK MENANGKAP PELUANG
•
Anda semua telah diberi dua anugerah yang
luar biasa yaitu pikiran anda dan waktu anda.
Terserah pada anda untuk melakukan apa yang
anda senangi dengan keduanya.
•
Anda dan masa depan anak-anak anda akan
ditentukan oleh pilihan yang anda buat
sekarang, bukan besok. Karena itu bertindaklah
untuk menangkap peluang, mulai dari diri
Empat Langkah Besar Menjadi Entrepreneur
• Create your “power of dream” and “power of mind”
(Mimpi, cita-cita dan visi yang jauh ke depan yang menjadi kekuatan penggerak untuk mewujudkannya. Power of mind adalah kekuatan pikiran, keyakinan anda)
• Take a decision and break it up – manage your afraid of
and do it now
(Ambil keputusan, gunakan kekuatan untuk membongkar penghalang, kendalikan ketakutan, lakukan sekarang)
• Change your way of life, mindset, and paradigm
(Rubah persepsi anda, berpikir positip, “be the best for your self”,gunakan “Power of dream”, rubah pesonality “metamorfosis”)
• Be a SMART Entrepreneur
(Strategic Thinker, Motivator, Ambisius “high achiever”, Risk manager, Totalitas “target oriented”)
Bagaimana
SMART
entrepreneur?
• S
-trategic thinker and strong emotional attachment.
• M
-otivator yang handal bagi diri sendiri atau team
dan “self leader”.
• A
-mbisius karena “high achiever” (tidak mengenal
kata biasa saja dan puas begitu saja).
• R
-isk manager, not just a risk taker.
• T
-otalitas dalam bekerja dan target oriented yang
penuh komitmen dan konsisten (80% hidup anda ada
dipekerjaan, jadi cintailah pekerjaan atau bisnis anda
agar tidak stres dan frustasi).
Kunci keberhasilan
SMART
entrepreneur (
5 K
)?
•
Keberanian (yang SMART), keberanian seseorang ditentukan dengan
kemampuannya untuk mengurangi rasa takutnya sendiri dan pikirannya.
Ini cikal bakal “skill of entrepreneurship” dalam “Risk Management”.
•
Kemampuan (Credibility), memiliki kemampuan: strategic concept, skill
(selling, communication, negotiation, leadership, and personality), tactic,
motivator, control (finance, cashflow, cost, flow, dll).
•
Kreativitas (Creativity), memiliki kreativitas yang unggul. Kemampuan
ini penting untuk bertahan, bersaing, menghindar hantaman persaingan,
dan bertumbuh.
•
Keteguhan Hati (Presistence), keteguhan hati pada visi, pendirian dan
cita-citanya dalam meraih sukses. Tidak mundur dan tidak gentar.
Keyakinan pada diri sendiri dan pikirannya ( “power of mind”). Ulet
“unbreakable atau unstopable”., Keteguhan hati tidak semata-mata hanya
dilandasi dengan “nilai uang” (pengabdian, status, kebanggaan, ambisi )
•
Keberuntungan (Lucky), ini di luar kuasa kita, namun keberuntungan
Strategi “
Briliant
” Menjadi
SMART
Entrepreneur
•
Change your mindset and paradigm about entrepreneur.
•
Raihlah 50% kesuksesan awal dengan mengalahkan rasa takut dan
mengubah arti “kegagalan” dalam persepsi anda.
•
Asahlah kemampuan otak kanan dengan tiga pola pikir utama dalam
menciptakan peluang emas:
1. Teori kesempurnaan dan isi, tetapi kosong – kosong, tapi berisi.
2. Teori kreativitas berfikir (The Basic of Creativity Thinking).
3. The Innovation Theory.
•
Temukan tiga tiga titik simpul benang merah bisnis emas anda
1. AKU
(starting from your self, Personality Exploration)
2. BISNIS
(seluk beluk bisnis, flow bisnis dan rantai bisnis)
3. PASAR
(5C- Competition, Competitor, Customers, Change Driver, and
Character)
•
Putuskan untuk segera mengambil langkah awal bisnis yang
spektaculer,
POLA PIKIR MENCIPTAKAN PELUANG
EMAS
– Teori kesempurnaan dan “Isi, tapi kosong”,
“kosong, tapi berisi”
–
Kesempurnaan adalah “Equillibrium Position (Balance)”
dari
supply-demand.
Produk akan menggeser permintaan
pasar atau sebaliknya.
–
Isi, tapi kosong:
Saat pasar terisi, sebenarnya pasar itu
memiliki kekosongan
permintaan,
karena dasarnya
customer ingin sesuatu yang beda (segmented
dan niche).
–
Kosong, tapi Berisi:
Pasar yang kosong menunjukkan
bahwa tidak ada orang
yang mampu memenuhi permintaan
pasar.
POLA PIKIR MENCIPTAKAN PELUANG EMAS
• The Basic of Creativity Thinking
– “Opposite atau Think Differently”: Posisikan diri anda berlawanan atau berbeda dengan yang lain, “start from different position”.
– “The inovation theory”: Start from (nothing, imposible, no way out,
unbreakable, unafordable, uncomparable, undefeatable, etc) to be The result/ Target is: amazing, incredible, wonderfull, spectacular, sensational, wouw…, it’s crazy..etc
– “Think more detail” : Berfikirlah lebih detail dari yang lain atau biasanya.
– “ Be a perfection result”: Berfikirlah bahwa apa yang ingin anda capai itu sempurna dan tidak mungkin terlampui oleh orang lain.
– “It’s must be any solution”: apapun kesulitannya pasti ada jalan keluarnya, orientasi pada solusi. ( Gantilah kata “tetapi” dengan “dan”; amati kesulitan anda dari luar/ penonton)
– “Kesulitan dan inspirasi itu saling mengikatkan diri, satu di depan satu di
belakang”: selalu berfikir (mengapa?, kok bisa begitu?, Ah, tidak ada yang tidak mungkin!); Berfikir terbalik (posisikan sebagai anda sbg obyek, competitor, customer); Berfikirlah peraturan baru untuk menciptakan inspirasi.
– “Knowledge only 1%, Imagination 99%”: “Imagination is more important than knowledge. Knowledge is limited, Imagination encircles the world” – Einstein; “bagaimana agar terjadi?”
기존의 해결책/대안은? Customer Segments Channels Unfair Advantage Solution Key Metrics Problem
Cost Structure Revenue Streams
Unique Value Proposition
기존의 해결책/대안은? Customer Segments Channels Unfair Advantage Solution Key Metrics Problem Revenue Streams Unique Value Proposition
Canvas
# 1
# 3
# 2
# 4
# 5
# 6
# 7
Problems
1
Adakebutuhan
yg mendesak di:
- Waktu
-Lahan; Status
-Biaya
-Tenaga Kerja
-Idea / Design
-Force Majeur
Customer
Segments
2
-Masyarakat
Urban
-Pemerintah
-Petani
penggarap
-Korban bencana
Solution
3
CKD (Complete Knocked Down) - Design; Material - Production Cap. -Construction SystemKey Metrics
4
Creative simple design Green lowcost material Short Production Chain (efficient) Simple Construction System
Unique Value
Preposition
5
- Moveable -Easily installed and treatment -Light -Variative Material -Attractive Design -Reasonable CostChannel
6
Online Store;
Kemitraan
(partnership);
Direct Selling
Cost Structures :
8
-type 21 : 52.5 juta rupiah 3 x 7 m2
Unfair
Advantages
7
- Expert Design -Technology Based -Green TechnologyRevenue Stream
9
기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
# 1
# 3
# 2
Provider Value
Customer Value
Complete Knocked Down Property
Problems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status Lahan기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
1
2
Problems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status LahanCustomer
2
-Masyarakat Urban -Petani Penggarap -Pemerintah -Korban Bencana -Mahasiswa Baru ITI기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
1
2
3
4
Customer
2
-Masyarakat Urban -Petani Penggarap -Pemerintah -Korban Bencana -Mahasiswa Baru ITIProblems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status LahanRespond / As is
3
-Check Design -Check Harga -Recalculating Harga -Sewa Lahan/TerapungExpectation /
Should Be :
4
Customer satisfactionLongterm Life Cycle Easily Constructed
기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
1
3
4
5
6
2
Problems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status LahanCustomer
2
-Masyarakat Urban -Petani Penggarap -Pemerintah -Korban Bencana -Mahasiswa Baru ITIRespond / As is
3
-Check Design -Check Harga -Recalculating Harga -Sewa Lahan/TerapungExpectation /
Should Be :
4
Customer satisfactionLongterm Life Cycle Easily Constructed
Reasons
5
Moveable
Easily Installed & Treatment Light, Reasonable Cost
Variative Material & Attractive Design
Solution
6
CKD - Design - Material choice - Production Capability - Construction System기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
1
2
3
4
6
7
Problems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status LahanRespond / As is
3
-Check Design -Check Harga -Recalculating Harga -Sewa Lahan/TerapungCustomer
2
-Masyarakat Urban -Petani Penggarap -Pemerintah -Korban Bencana -Mahasiswa Baru ITIExpectation /
Should Be :
4
Customer satisfactionLongterm Life Cycle Easily Constructed
Reasons
5
MoveableSolution
6
CKD - Design - Material choice - Production Capability - ConstructionSystem
Value Prop.
7
- Moveable
-Easily Installed & treatment -Light -Reasonable cost -Variative Material Choice -Attractive Design
기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
1
2
3
4
5
6
7
8
Problems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status LahanRespond / As is
3
-Check Design -Check Harga -Recalculating Harga -Sewa Lahan/TerapungExpectation /
Should Be :
4
Customer satisfactionLongterm Life Cycle Easily Constructed
Customer
2
-Masyarakat Urban -Petani Penggarap -Pemerintah -Korban Bencana -Mahasiswa Baru ITIReasons
5
MoveableEasily Installed & Treatment Light, Reasonable Cost
Variative Material & Attractive Design
Solution
6
CKD - Design - Material choice - Production Capability - ConstructionSystem
Value Prop.
- Moveable7
-Easily Installed & treatment -Light -Reasonable cost -Variative Material Choice -Attractive Design
WOW
8
Cheap and Easy Installed House
기존의 해결책/대안은? Customer Expectation /Should be Respond/As-Is WOW Value Proposition Solution Activities Reasons Problems/Needs
Problem & Solution Canvas
1
2
3
4
6
7
8
Solution
6
CKD - Design - Material choice - Production Capability - Construction SystemWOW
8
Cheap and Easy Installed House
Value Prop.
7
- Moveable
-Easily Installed & treatment -Light -Reasonable cost -Variative Material Choice -Attractive Design
Problems/Needs
1
Ketidakpuasan customer menyebabkan kerugian : - Design, material - Harga mahal Kekurangan lahan/Status LahanRespond / As is
3
-Check Design -Check Harga -Recalculating Harga -Sewa Lahan/TerapungExpectation /
Should Be :
4
Customer satisfactionLongterm Life Cycle Easily Constructed