• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI A PENGENALAN DAN PENDAHULUAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI A PENGENALAN DAN PENDAHULUAN"

Copied!
31
0
0

Teks penuh

(1)

PENGANTAR KOMPUTER DAN

TEKNOLOGI INFORMASI A

(2)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

1. Penjelasan Perkuliahan

2. Pendahuluan ( Komponen Dasar Komputer) 3. Komponen Utama dan Arsitektur Komputer 4. Jenis Komputer

5. Peralatan Input 6. Peralatan Output

7 – 9. Representasi Data dan Bilangan 10. Alur Pemrosesan Data

(3)

---11. Memory 12. Storage

13. Komunikasi Data 14. Kompresi

--- Ujian Akhir Semester

---SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

(4)

REFERENCES OF BOOKS

1. D. Suryadi H.S., “Pengenalan Komputer”, Gunadarma, Jakarta, 1992

2. Peter. Norton, “Introduction to Computer, 4th Edition”, Mc Graw Hill, 2002

(5)
(6)

APA ITU KOMPUTER ?

(7)

DEFINISI KOMPUTER

Computare (Latin) -> to compute -> menghitung

• Alat elektronik

• Dapat menerima input data

• Dapat mengolah data

• Dapat memberikan informasi

• Menggunakaan suatu program yang tersimpan di

memori komputer

• Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan

• Bekerja secara otomatis.

(8)

KOMPUTER SECARA UMUM

• Menurut -> Barnhart Concise Dictionary of Etymology, “Komputer”

-> bahasa Inggris pada tahun 1646 untuk "orang yang

mengkalkulasi“.

• Mendekati 1897 : dipakai untuk "alat kalkulasi mekanis".

• Sepanjang Perang Dunia II : „Komputer” menunjuk pada beberapa

pekerja wanita Amerika Serikat serta Inggris yang pekerjaannya

mengkalkulasi jalan artileri perang dengan mesin kalkulasi.

(9)

KOMPUTER SECARA UMUM

• Pengertian Komputer -> Mengalami Perubahan

• Menurut Hamacher

Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat

dan dapat menerima informasi input digital, kemudian

memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di

memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

(10)

KOMPUTER SECARA UMUM

• Konsep :

Hardware

Software

Brainware

• Konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya.

• Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih

dahulu kedalam komputer.

• Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka

komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia untuk

menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.

(11)

JADI, KOMPUTER ADALAH :

Kumpulan

alat

elektronik

yang

tersusun

menjadi

rangkaian membentuk sebuah mesin berteknologi

dengan kontrol sistem operasi disertai program-program

yang

mampu

menerima

dan

menyimpan

data,

melakukan pengolahan dan memberikan hasil dalam

bentuk

informasi

sesuai

prosedur

operasi

yang

(12)
(13)

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN

1. Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

• ABACUS

• Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia Kecil

• Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan

perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada

sebuah rak.

(14)

• Kalkulator Roda Numerik (Numerical Wheel Calculator)

• Ditemukan oleh Blaise Pascal pada tahun 1642

• Berbentuk kotak persegi kuningan (Pascaline)

(15)

2. Komputer Generasi Pertama (1946-1959) • Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube

• Program dibuat dengan bahasa mesin ASSEMBLER • Ukuran fisik komputer sangat besar dan cepat panas • Proses kurang cepat dan kapasitas penyimpanan kecil • Memerlukan daya listrik yang besar

• Orientasi pada aplikasi bisnis

• 1946 : ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts

• 1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertamayang paling populer

(16)

3. Komputer Generasi Kedua (1959-1964) • Sirkuitnya berupa transistor

• Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi COBOL, FORTRAN, ALGOL

• Kapasitas memori utama sudah cukup besar. • Proses operasi sudah cepat

• Membutuhkan lebih sedikit daya listrik • Berorientasi pada bisnis dan teknik.

• Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 1401

• untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik

(17)

4. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)

• Menggunakan IC ( Integrated Circuit )

• Pemrosesan lebih cepat

• Kapasitas memori lebih besar lagi

• Penggunaan listrik lebih hemat

• Bentuk fisik lebih kecil

• Banyak bermunculan application software

• 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk

aplikasi bisnis dan teknik.

• 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer

mini 16 bit pertama.

(18)

5. Komputer Generasi Keempat (1970-1990)

• Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI )

• Dikembangkan komputer micro yang menggunakan

microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk

memori komputer

• IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama

• Cray 1, Komputer super pertama

• Apole II, Personal Computer pertama

• Komputer IBM PC yang pertama

• Pentium II

• AMD K6 3D

(19)

6. Komputer Generasi Kelima (Sejak 1990 an)

• Menggunakaan Very Large Scale Integration ( VLSI ) • Adanya microprocessor dan semi conductor

• Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia

• Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium.

(20)

7. Komputer Generasi Keenam (Abad 21)

• Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium.

Hardware komputer yangmempunyai fungsi tertentu seperti monitor,

keyboard, mouse, speaker, maupun chasing besertaisinya tidak lagi

digunakan. Fungsi-fungsi dari setiap hardware computer tersebut

nantinya akandigantikan oleh sebuah perangkat yang mempunyai

kemampuan istimewa. Perangkat yang miniini nanti berisi microchip

yang mempunyai kemampuan sama dengan computer, yang

dapatmemancarkan

sinar

hologram.

Sinar

hologram

tersebut

mempunyai fungsi seperti menjadi screendisplay dan keyboard.

(21)

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KOMPUTER

• Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan

teknologi elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer

yang asalnya berukuran besar dan membutuhkan tempat yang

besar, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan yang besar.

• Kemajuan industri komponen elektronika IC (integrated circuit)

telah mendorong terciptanya berbagai perangkat chip IC yg

beragam dan mendukung berbagai keperluan pembuatan

produk elektronik.

(22)

MANFAAT KOMPUTER

1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja

2. Komputer Sebagai Sarana Komunikasi

3. Komputer sebagai Alat Hiburan

4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan

5. Komputer Sebagai Sarana Informasi

6. Komputer Sebagai Sarana Usaha

7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol

(23)

CLOUD COMPUTING

“I don’t need a hard disk in my computer if I can

get to the server faster… carrying around these

non-connected computers is byzantine by

(24)

DEFINISI CLOUD COMPUTING

(Komputasi Awan) adalah gabungan

pemanfaatan

teknologi

komputer

(komputasi)

dalam

suatu

jaringan

dengan

pengembangan

berbasis

internet (awan)

yang mempunyai fungsi

untuk menjalankan program atau aplikasi

melalui komputer – komputer yang

terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi

tak semua yang terkonekasi melalui

internet menggunakan cloud computing.

(25)

IaaS (Infrastructure a Service)

Layanan yang menyewakan perangkat untuk menjalankan aplikasi meliputi media penyimpanan, processing power, memory, sistem operasi, dan kapasitas.

PaaS (Platform as a Service)

Layanan penyedia modul siap pakai yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi, berjalan di atas platform tersebut seperti pengembangan game di Facebook, Google Android, dsb.

SaaS (Software as a Service)

Layanan aplikasi yang dapat langsung dimanfaatkan penguna dengan berlangganan

seperti Microsoft Office 365 dan sebagainya.

(26)

MANFAAT CLOUD COMPUTING

1. Semua data tersimpan di Server Secara terpusat

2. Keamanan Data

3. Fleksibilitas dan Skalabilitas yang tinggi

4. Investasi Jangka Panjang

(27)

KEKURANGAN CLOUD COMPUTING

• (Performance) Memerlukan koneksi internet

• (Information) Pihak penyedia jasa cloud computing belum tentu dapat menjaga kerahasiaan informasi yang disimpan di server, untuk ini penyedia jasa dan pengguna dapat melakukan berbagai kesepakatan bersama.

• (Ekonomi) Jika pihak penyedia jasa cloud computing tidak melakukan pemeliharaan dengan baik maka instansi pemerintah akan merugi.

• (Control) Keamanan informasi negara belum tentu terjaga dengan baik karena banyak cracker/hacker yang memiliki keahlian mencuri data yang disimpan di jasa cloud computing.

(28)
(29)

TUGAS 1

1. Buatlah paper dengan soal : Jelaskan cara kerja sistem Cloud Computing? Susunan :

A. Cover

B. Biodata Pembuat C. Jawaban

D. Sumber/Referensi

Format Save : Tugas1_NPM_Nama_Kelas_MataKuliah.pdf

(30)
(31)

SUMBER

• D. Suryadi H. S., Pengenalan Komputer (Seri Diktat Kuliah), Penerbit Gunadarma, Jakarta, Tahun 1992

• V. Carl Hamacher, Zvonko G. Vranesic, Safwat G. Zaky, Computer

Organization (5th Edition), McGraw-Hill, 2001.

• www.gubuginformasi.com › Komputer • http://garda-pengetahuan.blogspot.com/2012/11/bagian-bagian-komputer-dan-fungsinya.html • http://hmdhn.blogspot.com/2014/04/pengenalan-bagian-bagian-komputer.html • http://saputraoka.blogspot.com/2012/10/generasi-komputer-dan-sistem-operasi.html • http://pusatteknologi.com/pengertian-manfaat-cara-kerja-dan-contoh-cloud-computing.html

Referensi

Dokumen terkait

12-13 Mahasiswa mampu memahami dan menggunakan aplikasi komputer yang dapat digunakan untuk menggambar Pengenalan aplikasi kimia untuk menggambar struktur senyawa

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara

PaaS adalah layanan dari Cloud Computing kita bisa menyewa “rumah” berikut lingkungannya, untuk menjalankan aplikasi yang telah dibuat.. Pelanggan tidak perlu pusing

• Pemrograman [komputer] adalah proses untuk memformulasi persoalan komputasi menjadi program [komputer]. • Paradigma [pemrograman] adalah sudut pandang penyelesaian persoalan

Sistem Informasi yang menggunakan komputer dan teknologi komunikasi untuk melakukan tugas-tugas yang diinginkan.... Pengenalan Teknologi Informasi

Citra Media Indodata akan menggunakan teknologi ini mengingat tidak semua orang memiliki komputer yang terkoneksi dengan internet untuk bisa mengakses web site,

e ‐Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun

Sistem Proteksi  Beberapa mekanisme untuk mengendalikan akses program, proses, atau pengguna pada sumber daya yang ditugaskan oleh sistem komputer  Jika sistem komputer