PEDOMAN PENULISAN LAPORAN
TUGAS AKHIR
EDISI 4
SEPTEMBER 2018
PENULISAN LAPORAN TUGAS AKHIR
EDISI 4 September 2018
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER BANDUNG BALI Jalan P.B Sudirman No. 7x Blok C Denpasar Telp:085100475740, Fx:0361-8421556
Email: [email protected], website: www.stmikbandungbali.ac.id
KATA PENGANTAR
Panduan ini disusun sebagai gambaran bagi mahasiswa dalam penyusuan Tugas Akhir. Panduan ini berisi tahapan-tahapan proposal tugas akhir dan laporan tugas akhir.
Disarankan agar para mahasiswa penyusun tugas akhir selalu membaca kembali petunjuk ini sebelum yakin melangkah pada tahapan lebih lanjut sampai menyelesaikan tugas akhir dengan sukses.
Selamat menyusun tugas akhir jika anda memiliki permasalahan hubungi ketua program studi, Kami siap melayani anda.
Denpasar, September 2018
Ketua Program Studi
DAFTAR ISI
KERANGKA PENULISAN PROPOSAL TUGAS AKHIR ... 3
KERANGKA PENULISAN TUGAS AKHIR ... 6
KETENTUAN PENULISAN TUGAS AKHIR... 12
LAMPIRAN-LAMPIRAN ... 15
KERANGKA PENULISAN PROPOSAL TUGAS AKHIR
Proposal Tugas Akhir secara penulisan terdiri dari:
1. JUDUL
Judul hendaknya dibuat singkat tetapi cukup jelas menggambarkan tema pokok dengan memperhatikan batasan kualitatif, kuantitatif dan sasaran.
2. LATAR BELAKANG
Setiap yang diajukan untuk tugas akhir harus mempunyai latar belakang masalah (aktual) yang diduga atau yang memang memerlukan pemecahan. Latar belakang timbulnya masalah perlu diuraikan secara jelas dengan sejauh mungkin didukung oleh data atau penalaran yang mantap Kejelasan latar belakang timbulnya masalah akan memudahkan perumusan masalah.
3. RUMUSAN MASALAH
Masalah yang akan dicari pemecahannya melalui penelitian yang diajukan untuk tugas akhir, hendaknya dirumuskan dalam bentuk deklaratif atau dalam bentuk kalimat-kalimat pertanyaan yang tegas dan jelas guna menambah ketajaman perumusan. Pada prinsipnya masalah yang akan dicari pemecahannya harus cukup terbatas ruang lingkupnya agar dapat memungkinkan pengambilan kesimpulan yang difinitif. Pengertian yang terbatas itu hendaknya ditetapkan dengan berorientasi kepada prospek kegunaannya secara operasional. Uraian perumusan masalah tidak perlu dalam bentuk kalimat pertanyaan.
4. BATASAN MASALAH
Merupakan batasan ruang lingkup dari permasalahan yang diangkat agar dapat memungkinkan pengambilan kesimpulan yang tepat dan akurat, pengertian terbatas itu hendaknya ditetapkan dengan berorientasi kepada prospek kegunaan secara operasional.
5. TUJUAN
Hasil utama dari tugas akhir adalah data atau informasi yang berhasl disusun melalui kegiatan penelitian. Uraian dengan singkat mengenai tujuan dari tugas akhir. Tugas akhir dapat bertujuan untuk menguraikan, menerangkan, membuktikan, atau mendapatkan/menerapkan suatu gejala, konsep atau dugaan atau membuat suatu prototipe.
6. TINJAUAN PUSTAKA
Usahakan yang baru maksimal 10 tahun terakhir, relevan dan asli, misalnya jurnal ilmiah. Uraikan dengan jelas kajian pustaka yang menimbulkan gagasan dan yang mendasari penelitian yang akan dilakukan. Tinjauan pustaka menguraikan teori, temuan, dan bahan penelitian lain yang diperoleh dari acuan yang akan dijadikan landasan untuk melakukan kegiatan penelitian yang akan dijadikan tugas akhir. Uraian dalam tinjauan pustaka ini diarahkan untuk menyusun kerangka pemikiran atau konsep yang akan digunakan dalam penelitian. Kerangka pemikiran itu harus utuh menuju kepada satu tujuan yang tunggal, yaitu memberikan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan yang diajukan dalam perumusan masalah. Tinjauan pustaka mengacu pada daftar pustaka
7. METODOLOGI PENELITIAN
Uraian metode yang digunakan dalam penelitian secara rinci. Uraian dapat mencakup variabel dalam penelitian, model yang digunakan, rancangan penelitian, teknik pengumpulan dan analisis data cara penafsiran dan pengumpulan hasil penelitian yang menggunakan metode kualitatif. Perlu juga dijelaskan pendekatan yang digunakan, proses pengumpulan dan analisis informasi, proses penafsiran dan penyimpulan hasil penelitian
8. SISTEMATIKA PENULISAN
Membahas tentang sistematika penulisan laporan tugas akhir yang akan disusun dengan format yang telah di tetapkan. (lihat pada KERANGKA PENULISAN LAPORAN TUGAS AKHIR)
9. JADWAL PELAKSANAAN PENELITIAN
Buat jadwal kegiatan penelitian yang meliputi kegiatan persiapan, pelaksanaan dan penyusunan laporan penelitian dalam bentuk bar-chart.
Jadwal pelaksanaan mengacu pada metode penelitian.
10. DAFTAR PUSTAKA
Merupakan pustaka yang digunakan selama penelitian di berlangsung.
Dapat di pelajari pada KERANGKA PENULISAN LAPORAN TUGAS AKHIR, yang membahas tentang penulisan daftar pustaka (hal..
KERANGKA PENULISAN TUGAS AKHIR
Laporan Tugas Akhir secara umum dapat dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu:
1. Bagian Awal 2. Bagian Isi 3. Bagian Akhir
1. Bagian Awal HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK
ABSRACT
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR DAFTAR SIMBOL 2. Bagian Isi
BAB I PENDAHULUAN BAB II LANDASAN TEORI
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB IV IMPLEMENTASI
BAB V PENUTUP 3. Bagian Akhir
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
Secara singkat bagian demi bagian dapat dijelaskan sebagai berikut:
◆ HALAMAN JUDUL
Halaman judul terdiri dari dua halaman yaitu sampul depan dan halaman pertama, berisikan Judul Tugas Akhir, Tulisan “TUGAS AKHIR”, tulisan
“Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Strata - 1(SI) Pada Program Studi <<Nama program studi>>, Logo STMIK BANDUNG BALI, Disusun Oleh, Nama, NIM <<Nama Program Studi>>, SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER BANDUNG BALI, DENPASAR dan <<Tahun Penulisan>> (contoh terlampir)
◆ HALAMAN PERSEMBAHAN
Halaman ini bersifat opsional yang berisi kata persembahan/peruntukan atas tugas akhir dari penulis
◆ HALAMAN PENGESAHAN
Persetujuan dilakukan oleh Dosen Pembimbing dan Ketua Program Studi
◆ HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN
Halaman ini memuat pernyataan penulis mengenai keaslian hasil penelitiannya, disertai nama lengkap dan tanda tangan bermaterai 6000.
◆ ABSTRAK
Pada bagian abstrak dituliskan secara ringkas, apa yang dikerjakan pada Tugas Akhir. Abstrak terdiri dari 150-200 kata dan diketik dengan menggunakan jarak satu spasi. Abstrak memuat: apa yang dikerjakan, metodelogi/alat analisis yang digunakan dan hasil yang dicapai. Jika menyangkut program, dituliskan platform dan development tool yang dipakai pada pengembangan dan kesimpulan secara ringkas.
◆ ABSTRACT
ABSTRAK dalam bahasa Inggris dan dicetak dengan huruf miring.
◆ KATA PENGANTAR
Kata Pengantar memuat ucapan terima kasih yang disampaikan penulis kepada pihak-pihak tertentu yang mendukung terlaksananya Tugas Akhir tersebut. Tulisan ucapan terima kasih dengan menyebutkan nama-nama dan dengan kalimat yang cukup formal, kepada siapa saja yang ada
hubungannya dengan pelaksanaan tugas akhir ini. Urutan penulisan berdasarkan kontribusi secara ilmiah, bukan berdasarkan jabatan atau relasi (dimulai dari pembimbing dan penguji)
◆ DAFTAR ISI
Daftar isi memuat kerangka isi dan sistematika penulisan Tugas Akhir.
Adapun urutannya terdiri dari bab dan sub bab dengan nomor halaman masing-masing serta lampiran-lampran.
◆ DAFTAR TABEL/GAMBAR/SIMBOL
Semua tabel/gambar/simbol yang terdapat dalam uraian dan tidak merupakan lampiran dibuatkan daftar yang memuat nomor urut, judul tabel/gambar/simbol dan nomor halaman tempat tabel/gambar tercantum.
Daftar tabel/gambar/simbol dibuat apabila jumlah tabel/gambar/simbol lebih dari empat
BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan berisi:
1. Latar Belakang
Berisikan dasar pemikiran atau alasan yang menjadikan ide topik tugas akhir. Dimulai dari hal-hal yang bersifat umum menuju hal yang berhubungan dengan topik tugas akhir yang dibahas. Tuliskan juga alasan apa yang melatarbelakangi anda meneliti topik tugas akhir anda.
2. Rumusan Masalah
Berisikan hal-hal yang menjadi pokok bahasan dalam penulisan tugas akhir.
3. Batasan Masalah
Merupakan batasan-batasan sistem yang dibahas dalam tugas akhir.
4. Tujuan Penelitian
Tujuan yang hendak dicapai dalam penulisan tugas akhir. Bila point- point tujuan tercapai manfaat apa saja yang dapat diperoleh ditulis disini (kaitkan dengan hasil akhir pemecahan masalah).
5. Metodologi
Dipakai dalam melakukan tugas akhir, biasanya terdiri dari studi pustaka untuk dasar teori yang menunjang realisasi perangkat lunak dan dilengkapi dengan metodologi penegmbangan perangkat lunak.
BAB II LANDASAN TEORI
Pada bab ini, dituliskan semua landasan teori dari topik tugas akhir.
Teori yang sudah terlalu umum tidak perlu dituliskan dengan panjang lebar, cukup ditulis ringkas saja. Sedangkan teori yang benar-benar menjadi landasan teori tugas akhir harus dikupas secara mendalam, lengkap dengan referensinya.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
Pada bab ini berisikan tentang analisis dan perancangan perangkat lunak sesuai dengan metodologi pengembangan yang dipakai, dengan menggunakan notasi-notasi yang konsisten. Hasil akhir dari analisis berupa diagram hasil analisis seperti DFD, ERD, UML dan lain-lain bergantung metode yang digunakan. Sedangkan untuk perancangannya menjabarkan tentang :
1. Perancangan Data (Data Design), mendefinisikan struktur data yang akan digunakan termasuk struktur file pendukung.
2. Perancangan Arsitektur (Arsitektural Deisgn), membangun struktur program dan merepresentasikan hubungan antara modul 3. Perancangan Antarmuka (Interface Design)
4. Perancangan procedural (Procedure Design), mendefinisikan algoritma detail dari produk program.
Bab ini juga berisikan uraian secara umum tentang perusahaan apabila penelitian dilakukan di perusahaan dan bila diperlukan.
BAB IV IMPLEMENTASI
Bagian ini memuat bagaimana rancangan dibuat menjadi kode program.
BAB V PENUTUP
Bab penutup berisi simpulan dan saran. Simpulan berisi tentang ringkasan hasil implementasi dan pengujian dituliskan secara jelas. Sedangkan saran berisi tentang usulan-usulan terhadap penyelesaian lebih lanjut dari permasalahan yang dikaji.
DAFTAR PUSTAKA
Daftar pustaka harus merupakan referensi yang digunakan didalam penyusunan tugas akhir. Penulisa daftar pustaka menggunakan prinsip American Psychological Association (APA STYLE). Bentuk penulisan daftar pustaka adalah sebagai berikut:
1. Sumber dari Buku
Nama pengarang (dibali/nama belakang dan nama depan), tahun buku, judul buku (cetak miring), kota penerbit, nama penerbit.
Contoh: Sparrow, D.G. (2010). Motivasi Bekerja dan Berkarya.
Jakarta: Citra Cemerlang.
2. Sumber dari Majalah/Jurnal Ilmiah
Nama penulis (dibalik/nama belakang dan nama depan), tahun majalah, judul artikel, nama penerbit, edisi/volume, halaman artikel Contoh: Peele, S. (1981). Reductionism in the psychology of the eighties: Can biochemistry eliminate addiction, mental illness, and pain? American Psychologist, 36, 807-818
3. Sumber Internet.
Nama penulis (dibalil/nama belakang dan nama depan), tahun penulisan, judul artikel, tanggal akses, alamat website
Contoh: Shackelford, W. (2000). The six stages of cultural competence. In Diversity central: Learning. Retrieved April 16, 2000, from http://www.diversityhotwire.com/learning/cultural_insights.html Jika ditemukan sebuah buku atau artikel yang tidak diketahui nama penulisnya, maka untuk penulisan daftar pustaka, nama pengarang diganti dengan anonymous yang artinya tidak dikenal, sedangkan format
LAMPIRAN
Lampiran berisi lampiran-lampiran yang relevan dengan kajian permasalahan tugas akhir. Bisa berupa tabel pendukung, tampilan program, listing program, pembuktian rumus matematika dan lain-lain.
KETENTUAN PENULISAN TUGAS AKHIR
Kerangka penulisan laporan tugas akhir ini bersifat umum, sedangkan hal- hal detail penulisan (misalkan pembagian bab, jumlah lampiran dan lain- lain) dapat disesuaikan dengan materi tugas akhir yang akan disusun.
Naskah diketik pada kertas yang mampu memenuhi persyaratan standar baku : 1. Kertas HVS (yang sejenis) 80 gr, berwarna putih dan dan diketik 1 muka
(tidak bolak-balik). Kecuali untuk halaman judul, halaman pengesahan dan halaman pernyataan keaslian digunakan kertas Concorde 80 gr berwarna cream.
2. Ukuran kertas: A4
3. Pengecualian untuk menggunakan kertas yang baku, seperti gambar grafik dan diagram, serta menggunakan format tertentu (yang asli) dilampirkan seperti formulir tertentu.
4. Wana cover laporan tugas akhir menggunakan ketentuan:
Program studi Teknik Informatika berwarna Biru Tua dengan tulisan berwarna emas
Program studi Sistem Informasi berwarna Merah Tua dengan tulisan berwarna emas
Pengetikan naskah harus memenuhi syarat sebagai berikut:
1. Jenis Huruf
Jenis huruf yang digunakan adalah Time New Roman dengan ukuran 12 point, huruf lain untuk teks yaitu jenis huruf persegi atau miring tidak diperkenankan dalam pengetikan laporan karya tulis ilmiah, kecuali untuk tujuan tertentu seperti penggunaan kutipan dan/atau penggunaan kata asing.
Untuk penulisan listing program dapat digunakan huruf courier new dengan ukuran 10 point.
2. Jarak Baris
a. Jarak baris antar baris ketikan (spasi) adalah 2 spasi, kecuali untuk judul tabel dan gambar serta daftar pustaka yang lebih dari
1 baris, diketik dengan jarak 1 spasi.
b. Untuk jarak baris antara sub dan kalimat dibawahnya digunakan 3 spasi
c. Untuk jarak baris antara kalimat terakir sub sebelumnya dan sub bab baru digunakan 3 spasi.
d. Ketentuan b dan c juga berlaku untuk penentuan jarak baris pada sub sub bab berikutnya.
3. Batas Tepi
Lebar ruang tepi (ruang kosong disekeliling ruang ketik) diatur sebagai berikut:
a. Tepi kiri : 4 cm b. Tepi kanan : 3 cm c. Tepi atas : 3 cm d. Tepi bawah : 3 cm 4. Indensi
Indensi (ruang ketik yang kosong hingga ketikan huruf pertama) bagi pengetikan tugas akhir adalah 1 cm. Indensi berlaku untuk baris pertama pada alenia baru dalam teks
5. Paragraph
Pengetikan paragraph dibuat dengan bentuk lurus ke bawah di bawah angka sub bab seperti contoh dibawah ini:
1.1. Latar Belakang Masalah
Fisika sebagai salah satu ilmu pengetahuan telah dapat dikembangkan dan melahirkan berbagai teori dan rumus, yang saat ini banyak digunakan oleh para ahli untuk mengembangkan berbagai imu pengetahuan khususnya ilmu eksakta dan teknik.
6. Bilangan dan Satuan
Bilangan diketik dengan angka, namun bila bilangan tersebut berada pada awal kalimat harus dieja seperti: Lima orang responden. Satuan diungkapkan dengan singkatan yang resmi berlaku tanpa diiringi titik belakang, misalnya : m, gr, kg.
7. Judul Bab
Judul bab harus ditulis dengan huruf kapital dan tebal dengan ukuran 12 point dan berada simetris ditengah serta tanpa tanda baca titik. Untuk penulisan angka bab menggunakan angka romawi.
8. Daftar isi
Tulisan daftar isi diketik dengan huruf kapital (DAFTAR ISI) dan terletak tepat ditengah, tanpa menggunakan tanda titik. Kemudian ketik tulisan halaman dua spasi dibawah tulisan daftar isi yang terletak disebelah kanan batas ketikan, sedangkan tulisan Bab diketik setelah urutan pada bagian depan dengan jarak dua spasi, mulai dari tepi kiri batas ketikan. Jarak baris antara bab dan bagian lainnya adalah 1 (satu) spasi. Judul bab dan bagiannya diketik sesuai dengan aslinya, tanpa menggunakan garis bawah. Tulisan lampiran dan daftar pustaka dimulai dari batasan ketikan sebelah kiri.
LAMPIRAN-LAMPIRAN Contoh halaman judul Proposal Tugas Akhir
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PEMBELIAN DAN PENJUALAN
(STUDI KASUS PADA USAHA KERAJINAN PERAK)
PROPOSAL TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Strata-1(S1) Pada Program Studi Sistem Informasi STMIK Bandung Bali
Disusun Oleh:
CHRISTIANA DEWI 320508
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER BANDUNG BALI
DENPASAR 2008
Contoh halaman judul LaporanTugas Akhir
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PEMBELIAN DAN PENJUALAN
(STUDI KASUS PADA USAHA KERAJINAN PERAK)
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Strata-1(S1) Pada Program Studi Sistem Informasi STMIK Bandung Bali
Disusun Oleh:
CHRISTIANA DEWI 320508
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER BANDUNG BALI
Contoh halaman Pengesahan LaporanTugas Akhir
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PEMBELIAN DAN PENJUALAN
(STUDI KASUS PADA USAHA KERAJINAN PERAK)
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Strata-1(S1) Pada Program Studi Sistem Informasi STMIK Bandung Bali
Disusun Oleh:
CHRISTIANA DEWI 320508
Telah diperiksa dan disetujui sebagai Tugas Akhir Tanggal : ……….
Mengetahui,
Pembimbing
Ni Nyoman Budiasih, M.T
Ketua Program Studi
Ni Nyoman Emang Smrti, S.Kom., M.T
Contoh halaman Pernyataan Keaslian
PERNYATAAN KEASLIAN
Saya, penulis Laporan Tugas Akhir menyatakan dengan sesungguhnya bahwa karya tulis ini merupakan observasi, pemikiran pemaparan asli. Apabila terdapat referensi terhadap karya orang lain/pihak lain, kami lakukan dengan menyebutkan sumber secara jelas.
Demikian pernyataan ini dibuat secara sadar dan bersungguh-sungguh.
Denpasar, Oktober 2008 Penulis,
Christiana Dewi NIM: 3205008
Contoh Kata Pengantar:
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan YME atas rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam menyelesaikan program sarjana dijurusan Sistem Informasi STMIK BANDUNG BALI.
Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Ni Nyoman Budiasih, M.T, selaku pembimbing yang telah memberikan bimbingan, sumbangan pemikiran dan wawasan yang lebih jauh dalam mengkaji studi pengembangan sistem akuntansi penjualan dan pembelian
2. Bapak Ir. Agus Soepriadi , MT , selaku penguji pada pra sidang yang telah banyak memberikan masukan dan ide yang sangat berarti bagi kesempurnaan tugas akhir.
3. Bapak Ir. Ahmad Suryan, MT, s elaku penguji pada pra sidang yang telah banyak memberikan perhatian dan saran – saran yang sangat bermanfaat.
4. Bapak Dr. Suryadi Siregar, DEA, selaku penguji pada sidang tugas akhir yang telah memberikan koreksi perbaikan dan nasihat - nasihat yang sangat berguna bagi penulis.
5. Rekan Rinaldi Munir yang telah banyak memberikan ide, saran dan diskusi tentang grafik tiga dimensi, kinematika serta Borland C++
Builder.
6. Bapak Winata yang telah memberikan dorongan dan fasilitas yang dapat penulis manfaatkan untuk menyelesaikan kuliah dan tugas akhir ini.
7. Sahabat penulis Santi Kurniawati yang telah dengan sukarela membantu pengetikan tugas ini.
8. Teman – teman angkatan ’2005 yang tidak pernah bosan memberikan dorongan dan semangat.
Secara khusus penulis ucapkan terima kasih kepada Ayah, Ibu dan saudara – saudara penulis yang secara ikhals mendoa’kan, memberikan dukungan dan mendorong semangat penulis untuk menyelesaikan tugas akhir ini.
Semoga tugas ini bisa bermanfaat dan dapat memberikan sumbangan yang berarti bagi perkembangan ilmu pengetahuan.
Denpasar, Oktober 2008
Contoh halaman Abstrak:
ABSTRAK
Pergerakan lengan mekanik merupakan hal yang menarik untuk dikaji secara visual, disamping dapat dideskripsikan dengan perumusan matematika dan angka- angka. Agar visualisasi yang dihasilkan lebih realistik diperlukan visualisasi tiga dimensi dengan memanfaatkan aspek penyajian informasi ruang (spatial) / kedalaman (depth), pewarnaan, pencahayaan (lighting), efek kamera (camera) dan lain-lain.
Pada penelitian ini telah dibangun suatu perangkat lunak yang memiliki kemampuan dalam perancangan robot sederhana, visualisasi gerak dan pengelolaan file-file deskripsi robot tersebut. Perangkat lunak ini diberi nama Vikilero 3D yang dapat dijalankan pada sistem operasi Microsoft Windows 95 (OSR2), Windows 98 atau Windows NT.
Perkembangan perangkat lunak tersebut dilakukan menggunakan paradigma daur hidup, tahap analisis dan perancangannya menggunakan metode berorientasi dari Coad dan Yourdon, sedangkan implementasi menggunakan bahasa pemrograman Borland C++ Builder dengan memanfaatkan pustaka grafik OpenGL dari Silicon Graphics.
Kata kunci : visualisasi tiga dimensi, lengan mekanik robot, pencahayaan, efek kamera, metode berorientasi object
ABSTRACT
Movement of mecanical robot arm is more interesting to expressed visually, besides can be described by mathematics formula and numbers.
In order to get more realistic result, three dimension visualization is needed. This visualization is utilized by implementing spatial and depth aspect, shading, lighting and camera effect.
In this thesis, it has been developed a software that has capability to facilitate for designing a simple robot, displaying its movement and managing its describtion files. The software is called Vikiler 3D, which can be run under Microsoft Windows95 (OSR2), Windows98 or WindowsNT Operating Systems.
The development of this software is achieved by using Life Cycle Approach.
The analysis and design phase are implementation phase is realized by using Borland C++ Builder and OpenGL Grapics Library from Silicon Graphics.
Key word : three dimension visualization, mechanical robot arm, lighting, shading, camera effect, object-oriented method.
Contoh penulisan daftar isi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK
ABSTRACT
KATA PENGANTAR DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR DAFTAR SIMBOL DAFTAR PROGRAM BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar belakang 1.2. Rumusan masalah 1.3. Batasan masalah 1.4. Tujuan masalah 1.5. Metodologi penelitian
1.5.1. Metode pengumpulan data
1.5.2. Metode perancangan perangkat lunak BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Sistem informasi
2.2. Sistem informasi serba usaha
2.3. Elemen-elemen tahap pemodelan analisis 2.3.1. Flowmap
2.3.2. Kamus data (Data Dictionary) 2.3.3. Data flow diagram (DFD)
2.3.4. Entitu Relationship Diagram (ERD) 2.4. Metode perancangan perangkat lunak
2.4.1. Waterfall Model 2.5. Normalisasi
2.6. Database Management System (DBMS)
Halaman
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Dokumen
3.2. Aliran dokumen
3.2.1. Flowmap menambah data barang baru yang sedang berjalan 3.2.2. Flowmap pemesanaan barang yang sedang berjalan
3.2.3. Flowmap pembelian barang yang sedang berjalan 3.2.4. Flowmap penjualan barang yang sedang berjalan 3.3. Analisis kebutuhan sistem
3.4. Flwomap yang disusulkan
3.4.1. Flowmap cetak kartu anggota
3.4.2. Flowmap input data barang dan supplier baru yang diusulkan.
3.4.3. Flowmap pemesanan barnag yang diusulkan 3.4.4. Flowmap pembelian barang yang diusulakan 3.4.5. Flowmap penjualan brang yang diusulkan 3.5. Data Context Diagram (DCD)
3.6. Data Flow Diagram (DFD) 3.6.1. DFD Level 0
3.6.2. DFD Level 1 Proses 1 3.6.3. DFD Level 1 Proses 2 3.6.4. DFD Level 1 Proses 3
3.7. Entity Relationship Diagram (ERD) 3.8. Struktur File
3.9. Kamus Data (Data Dictionary) 3.10. Struktur Menu
3.11. Rancangan Antarmuka (user interface) 3.11.1. Rancangan antarmuka masukan (input) 3.11.2. Rancangan antarmuka keluaran (output) BAB IV IMPLEMENTASI
4.1. Komponen Sistem
4.1.1. Pengolahan data barang
4.1.3. Pengolahan data anggota 4.1.4. Pengolahan data pembelian 4.1.5. Pengolahan data penjualan 4.1.6. Laporan
4.2. Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak 4.2.1. Implementasi proses sistem informasi 4.3. Kebutuhan perangkat keras
4.4. Teknik pemrograman 4.5. Kegiatan implementasi 4.6. Pemrorgraman
4.7. Pengujian sistem BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan 5.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
KODE PRORGAM
Contoh penulisan daftar gambar
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Waterfall Model Gambar 2.1 Simbol terminator Gambar 3.1 Struktur Organisasi Gambar 4.1 Faktur Pembelian Gambar 4.2 Nota Penjualan Gambar 4.3 Daftar order barang
Halaman
* format diatas juga berlaku untuk penulisan Daftar Tabel dan Daftar Simbol