• Tidak ada hasil yang ditemukan

Hiperrealitas dalam Trilogi Film Huner Games (Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Hiperrealitas dalam Trilogi Film Huner Games (Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games)"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

HIPERREALITAS DALAM TRILOGI FILM HUNGER

GAMES

SKRIPSI

NABILAH ADZHANI

110904025

DEPARTEMEN ILMU KOMUNIKASI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

2015

(2)

HIPERREALITAS DALAM TRILOGI FILM HUNGER

GAMES

(Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games)

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana Program Strata I (S1) pada Departemen Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara

NABILAH ADZHANI

110904025

DEPARTEMEN ILMU KOMUNIKASI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

(3)

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

LEMBAR PERSETUJUAN

Skripsi ini disetujui untuk dipertahankan oleh:

Nama : Nabilah Adzhani NIM : 110904025

Departemen : Ilmu Komunikasi (HUMAS)

Judul : HIPERREALITAS DALAM TRILOGI FILM HUNGER GAMES

(Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games)

Medan, Juni 2015

DosenPembimbing KetuaDepartemen

Drs, HendraHarahap, M.Si Dra. FatmaWardyLubis, M.A NIP. 196710021994031002 NIP. 196208281987012001

Dekan

Prof. Dr. Badaruddin, M.Si NIP. 196805251992031002

(4)

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

HALAMAN PENGESAHAN

Skripsi ini diajukan oleh:

Nama : Nabilah Adzhani NIM :110904025 Departemen : Ilmu Komunikasi

JudulSkripsi : Hiperrealitas Dalam Trilogi Film Hunger Games

(Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games)

Telah berhasil dipertahankan di hadapan Dewan Penguji dan diterima sebagai persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Ilmu Komunikasi pada Departemen Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara.

Majelis Penguji

KetuaPenguji : : (……….)

Penguji : (……….)

PengujiUtama : (……….)

Ditetapkan di :

(5)

i

ABSTRAK

Penelitian ini berjudul “Hiperrealitas Dalam Trilogi Film Hunger Games.” Sebuah studi analisis semiotika scene simbol pemberontakan salam tiga jari pada trilogi film Hunger Games yaitu The Hunger Games, The Hunger Games

Catching Fire, dan The Hunger Games Mocking Jay-1. Film ini dianalisis dengan

menggunakan semiologi Roland Barthes agar diketahui makna dan mitos di baliknya dan kemudian digunakan untuk melihat hiperrealitas yang terjadi di dalam maupun di luar film ini. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dengan paradigma konstruktivis dan pisau analisis semiologi Rholan Barthes, yaitu analisis leksia dan lima kode pembacaan Barthes. Melalui analisis ini, dapat dilihat konstruksi yang dilakukan film ini dalam memaknai simbol pemberontakan salam tiga jari ini. Kesimpulan yang didapat dari penelitian ini adalah Hunger Games membuat suatu simbol yang dapat dijadikan simbol pemberontakan yaitu salam tiga jari, yang mana simbol ini memiliki efek hiperrealitas kepada masyarakat.

Kata Kunci: Konstruksi, Semiotika, Film, Hunger Games

(6)

ABSTRACT

This study entitled "hyperreality In Trilogy Hunger Games Film". A study of semiotic analysis symbol of rebellion three fingers scene in the Hunger Games trilogy Movie such as The Hunger Games, The Hunger Games Catching Fire, and The Hunger Games Mocking Jay -1. This film has been analyzed using Rholand Barthes semiologique in order to know the meaning and myth behind it and then used to see the happening hyperreality inside and outside the film. Qualitative research as a method, with constructivist paradigm and Rholand Barthes semiology analysis helped the researcher to dig deep down inside of meaning and myth, namely analysis leksia and five Barthes reading codes. Through this analysis, it can be seen that the construction of this film made in defining symbol of these rebellion three fingers. The conclusion of this study is the Hunger Games create a symbol that can be used as a symbol of rebellion which regards the three fingers, which this symbol has a hyperreality effect to the public.

(7)

iii

PERNYATAAN ORISINALITAS

Skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk telah saya cantumkan sumbernya dengan benar. Jika kemudian hari saya terbukti melakukan pelanggaran (Plagiat) maka saya bersedia diproses

sesuai dengan hukum yang berlaku.

Nama : NabilahAdzhani Nim : 110904025 Tanda Tangan :……… Tanggal :………

(8)

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI

TUGAS AKHIR UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS

Sebagai civitas akademika Universitas Sumatera Utara, saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Nabilah Adzhani NIM : 110904025 Departemen : Ilmu Komunikasi

Fakultas : Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas : Universitas Sumatera Utara Jenis Karya : Skripsi

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada Universitas Sumatera Utara Hak Bebas Royalti Non Ekslusif (Non-exclusive

Royalty-Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul:

Hiperrealitas Dalam Trilogi Film Hunger Games (Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games).

Beserta perangkat yang ada. Dengan Hak Bebas Royalti Noneksklusif ini Universitas Sumatera Utara berhak menyimpan, mengalih media/format-kan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat dan mempublikasikan tugas akhir saya tanpa meminta izin dari saya selama tetap menyantumkan nama saya sebagai penulis/pencipta dan sebagai pemilik Hak Cipta.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.

Medan, Juni 2015

(9)

v

KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahim.

Alhamdulillahirabbil’alamin. Tasydid, Tahmid dan Takbir tak hentinya

saya lantunkan untuk Allah SWT atas tak terhitungnya rezeki yang telah Ia berikan secara cuma-cuma kepada seluruh hambaNya, kepada saya (peneliti), sehingga saya mampu menyelesaikan skripsi ini. Shalawat dan salam saya limpahkan pada Rasulullah SAW yang telah membawa umatnya dari zaman Jahiliah kezaman yang terang benderang.

Skripsi ini disusun untuk menambah kajian ilmu komunikasi di bidang semiotika khususnya Hiperrealitas dan untuk memenuhi persyaratan dalam memperoleh gelar Sarjana (S1) di Departemen Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara. Skripsi ini berjudul “Hiperrealitas Dalam Trilogi Film Hunger Games (Analisis Semiotika Hiperrealitas Simbol Pemberontakan Salam Tiga Jari Dalam Trilogi Film Hunger Games).

Terima kasih yang tak terhingga untuk (Ayah) tercinta, Imam terbaik untuk istri dan anak-anaknya Zainuddin dan (Ibu) yang tanpa lelah selalu mengingatkan saya untuk menyelesaikan skripsi ini, Erna Asmayani. Terima kasih atas doa dan restu yang selalu diberikan di setiap detiknya. Terima kasih pula untuk (adik) Muhammad Farhan Zain yang sebentar lagi akan memasuki dunia perkuliahan di Malang (adik) Muhammad Faiz Ihsan Zain yang telah menjadi pelipur lara kapanpun dan dalam situasi apapun. Allah membalas semua kebaikan yang telah kalian berikan.

Tanpa bantuan berbagai pihak, skripsi ini tidak akan mungkin dapat diselesaikan. Oleh karena itu, peneliti ingin mengucapkan terima kasih kepada:

1. Bapak Prof. Dr. Badaruddin, M.Si selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara.

2. Ibu Dra. FatmaWardyLubis, MA. Selaku Ketua Departemen Ilmu Komunikasi atas segala dukungannya bagi peneliti.

3. Ibu Dra. Dayana, M.Si selaku Sekertaris Departemen Ilmu Komunikasi

(10)

4. Abangda, Drs, Hendra Harahap, M.Si selaku dosen pembimbing. Terima kasih atas pengertiannya yang sangat besar, dukungan, saran dan kemudahan yang abang berikan kepada peneliti dari awal hingga akhir penulisan skripsi.

5. Ibu Rusni selaku Dosen Pembimbing Akademik Peneliti yang membimbing dengan penuh kasih sayangnya.

6. Kak Maya yang telah banyak membantu peneliti sepanjang menjadi mahasiswa

7. Bapak dan Ibu Dosen Departemen Ilmu Komunikasi FISIP USU. Terima kasih untuk segala ilmu pengetahuan yang telah kalian bagi selama peneliti menjadi mahasiswa

8. Seluruh Dosen FISIP, Bang Ara, Bang Fernanda, Bang Lagut, Bang Fuad, Bang Bimby dll yang selalu mengikut sertakan peneliti dalam berbagai kegiatan kampus, Menjadikan peneliti MC Professional dan mengantarkan peneliti untuk bertemu idola peneliti “Gita Wirjawan.”

9. Muhammad Zahrawi, terima kasih telah menjadi pembimbing skripsi kedua peneliti, yang membimbing mulai dari judul hingga berakhirnya skripsi ini. Serta membimbing peneliti untuk lebih mengenal Allah.

10.Wahyu Oetama, atas doa, hiburan, semangat, tenaga, materi, alat pendukung untuk menyelesaikan skripsi ini, hingga kesabaran dalam menghadapi emosi peneliti setiap harinya.

11.Helmy Adiputra, Business Development Manager Garuda Hotel Group, Bos terbaik yang pernah peneliti miliki terima kasih atas pengertian, doa dan selalu memberikan kebebasan waktu di sela-sela jam bekerja untuk peneliti menyelesaikan skripsi ini.

(11)

vii

13.Windy Octary, Yuni Mariono, Laila. Maafkan keterbatasan waktu peneliti untuk berkumpul dan hadir ketika kalian sidang, sahabat.

14.IMAJINASI USU, Divisi ROHIS atas ilmunya

15.Kak Debi, Kak Dina, Pak Iskandar, Pak Fadil , Pak Purwanto dan rekan-rekan kerja saya lainnya di Garuda Plaza Hotel yang membentuk saya menjadi pribadi yang lebih dewasa.

16.Suzzane Collins, terima kasih untuk buku Hunger Gamesmu.

Peneliti menyadari masih sangat banyak kekurangan dalam penulisan skripsi ini, terutama karena keterbatasan waktu yang harus dibagikan untuk skripsi dan tanggung jawab pekerjaan. Peneliti menerima kritik dan saran membangun demi perkembangan penelitian-penelitian selanjutnya. Semoga penelitian ini membawa manfaat bagi siapapun yang membacanya. Terimakasih

Medan, Juni 2015

Nabilah Adzhani

(12)

DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN

ABSTRAK ……….……i

ABSTRACT ……….ii

PERNYATAAN ORISINALITAS KATA PENGANTAR ……….iii

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI ……….…….iv

KATA PENGANTAR ……….……….v

DAFTAR ISI ……….…….viii

DAFTAR GAMBAR ………..…...x

DAFTAR TABEL ………xi

BAB I PENDAHULUAN 1.1Konteks Masalah ………...1

1.2Fokus Masalah ………..7

1.3Tujuan Penelitian ………..7

1.4ManfaatPenelitian ……….…....8

BAB II KAJIAN PUSTAKA II.1 Konstruktivisme Kritis ………...9

II .2 Uraian Teoritis ………...11

II.2.1 Konstruksi Realitas dalam Media Massa ………...…….11

II.2.2 Manusia Sebagai Pembuat Simbol ………...16

II.2.3 Media Massa dan Lingkungan Semu ………..…....17

II.2.4 Semiotika ………...………..18

II.2.4.1 Semiotika Komunikasi Visual ……….…….25

II.2.4.2 Semiotika Roland Barthes ………...28

II.2.5 Komunikasi Massa ………...………...53

II.3 Model Teoritik ………...55

BAB III METODOLOGI PENELITIAN III.1 Metode Penelitian ……….……….56

III.2 Objek Penelitian ………...58

III.3 Subjek Penelitian ……….…………..58

III.4 Kerangka Analisis ……….…58

III.5 Teknik Pengumpulan Data ……….………...59

III.6 Teknik Analisis Data ....… ………...59

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Analisis Data ………..………...62

IV.1.1 Analisis Scene pada The Hunger Games ……….…62

IV.1.2 Analisis Scene pada The Hunger Games Catching Fire ……….…….70

(13)

ix

IV.2 Hasil dan Pembahasan ………..84

BAB V KESIMPULAN

V.1 Kesimpulan ………86 V.2 Saran ………..88

DAFTAR PUSTAKA ……….……89

LAMPIRAN

(14)
(15)

xi

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 ………...28

Diagram 2.2 ………..49

Referensi

Dokumen terkait

126 Artinya: Sesungguhnya yang mengadakan kebohongan ialah orang yang tidak beriman kepada ayat-ayat Allah dan mereka adalah orang yang pendusta.” (Q. Ayat ini

Lebih lanjut, dalam konteks Islamisasi ilmu ekonomi, jika kita mengklaim bahwa ekonomi konvensional dikembangkan dengan perspektif dan nilai yang mungkin tidak sesuai dengan visi

Debit air limpasan sebesar 5,3 m3/s sehingga diameter gorong-gorong yang diperlukan untuk menampung debit tersebut sebesar 2,43 m dengan bahan saluran menggunakan

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) apakah metode simulasi komputer dan metode ceramah dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas X untuk topik gerak lurus beraturan;

Pada tahap ini, siswa melakukan percobaan secara mandiri tentang pengaruh jenis dan banyaknya polutan terhadap kehidupan makhluk hidup dan mencatat data hasilnya.

Dalam hal pembelian Unit Penyertaan REKSA DANA BNP PARIBAS RUPIAH PLUSdilakukan oleh Pemegang Unit Penyertaan melalui media elektronik, maka formulir pemesanan pembelian

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pelayanan prima secara parsial terhadap loyalitas nasabah BNI Syari’ah Cir ebon dan pengaruh tingkat kepuasan secara

1) Terima Kasih kepada Allah SWT yang telah mempermudah segala urusan saya dalam menyusun skripsi ini. Antar Venus, M.Comm, MA, sebagai Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik