• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Meningkatkan Kemampuan Sosial Emosional Anak Melalui Metode “Role Playing” di Kelompok Bermain Fransiskus Xaverius 78 Salatiga

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Meningkatkan Kemampuan Sosial Emosional Anak Melalui Metode “Role Playing” di Kelompok Bermain Fransiskus Xaverius 78 Salatiga"

Copied!
29
0
0

Teks penuh

(1)

No Nama orang lain

berbicara

menunjukan sikap minta maaf

ketika bersalah

Total Ket Jumlah Total

(2)

Kisi-kisi Pedoman Observasi Kemampuan Sosial Emosional Anak

Aspek perkembangan Indikator Aspek yang diamati

Tanggung jawab diri dan orang lain

Bersabar menunggu giliran. Anak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu giliran dengan mengantri

Mulai menghargai orang lain. Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Mulai menunjukkan ekspresi menyesal ketika melakukan kesalahan

(3)

1. Anak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu giliran dengan mengantri

Jika anak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu giliran dengan baik

3

2. Anak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu melalui mengantri

Jika anak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu giliran dengan bantuan guru

2

3. Anak tidak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu melalui mengantri

Jika anak tidak dapat menunjukan sikap bersabar menunggu giliran meskipun dengan bantuan guru

(4)

Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

No. Kriteria Deskripsi Skor

1. Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Jika anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

3

2. Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Jika anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara dengan bantuan guru

2

3. Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Jika anak tidak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara meskipun dengan bantuan guru

(5)

salah

2. Anak dapat menunjukan sikap meminta maaf ketika berbuat salah

Jika anak dapat menunjukan sikap meminta maaf ketika berbuat salah dengan bantuan guru

2

3. Anak dapat menunjukan sikap meminta maaf ketika berbuat salah

Jika anak tidak dapat menunjukan sikap meminta maaf ketika berbuat salah meskipun dengan bantuan guru

1

Keterangan :

(6)

Rencana Kegiatan Harian (I) Kelompok Bermain

Usia Anak : 3-4 Tahun

Hari/Tanggal : Senin, 20 November 2017

Tema : Binatang

Alokasi Waktu : 07.00-07.30 Wib

Indikator Kegiatan Pembelajaran Metode Media/Alat/Sumber Alat

Penilaian

Alokasi Waktu

Memberi salam dan bernyanyi

Kegiatan Awal

- Salam dan bernyanyi “Hallo Apa Kabar Kawan”

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan yaitu “Role playing”

Bernyanyi, bercakap-cakap

Lagu dan gerak Observasi 5 menit

Mengenal sikap baik seperti bersabar menunggu

Kegiatan Inti

- Guru memperlihatkan dan menjelaskan satu persatu

Bercakap-cakap,

Gambar anak sedang mengantri,

(7)

Mampu melakukan ”role playing” dan berperan berdasarkan tokoh cerita

- Guru memberikan contoh pada anak tentang bagaimana melakukan kegiatan “role playing

- Guru mulai bercerita “Pesta Raja Harimau” dan anak-anak melakukan “role playing” sesuai alur cerita

berbicara, sebuah cerita

Mampu mengungkapkan

perasaan dan

menceritakan kembali kegiatan “role playing” yang telah dilakukan

Kegiatan Penutup

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan menanyakan bagaimana perasaan anak - Guru menanyakan kembali

kegiatan “role playing” yang telah dilakukan anak

(8)

Rencana Kegiatan Harian (II) Kelompok Bermain

Usia Anak : 3-4 Tahun

Hari/Tanggal : Senin, 22 November 2017

Tema : Binatang

Alokasi Waktu : 07.00-07.30 Wib

Indikator Kegiatan Pembelajaran Metode Media/Alat/Sumber Alat

Penilaian

Alokasi Waktu

Memberi salam dan bernyanyi

Kegiatan Awal

- Salam dan bernyanyi “Hallo Apa Kabar Kawan”

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan yaitu “Role playing”

Bernyanyi, bercakap-cakap

Lagu dan gerak Observasi 5 menit

Mengenal sikap baik seperti bersabar menunggu

Kegiatan Inti

- Guru memperlihatkan dan menjelaskan satu persatu

Bercakap-cakap,

Gambar anak sedang mengantri,

(9)

Mampu melakukan ”role playing” dan berperan berdasarkan tokoh cerita

- Guru memberikan contoh pada anak tentang bagaimana melakukan kegiatan “role playing

- Guru mulai bercerita “Kucing dan Tikus” dan anak-anak melakukan “role playing” sesuai alur cerita

berbicara, sebuah cerita

Mampu mengungkapkan

perasaan dan

menceritakan kembali kegiatan “role playing” yang telah dilakukan

Kegiatan Penutup

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan menanyakan bagaimana perasaan anak - Guru menanyakan kembali

kegiatan “role playing” yang telah dilakukan anak

(10)

Rencana Kegiatan Harian (III) Kelompok Bermain

Usia Anak : 3-4 Tahun

Hari/Tanggal : Senin, 24 November 2017

Tema : Binatang

Alokasi Waktu : 07.00-07.30 Wib

Indikator Kegiatan Pembelajaran Metode Media/Alat/Sumber Alat

Penilaian

Alokasi Waktu

Memberi salam dan bernyanyi

Kegiatan Awal

- Salam dan bernyanyi “Hallo Apa Kabar Kawan”

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan yaitu “Role playing”

Bernyanyi, bercakap-cakap

Lagu dan gerak Observasi 5 menit

Mengenal sikap baik seperti bersabar menunggu

Kegiatan Inti

- Guru memperlihatkan dan menjelaskan satu persatu

Bercakap-cakap,

Gambar anak sedang mengantri,

(11)

Mampu melakukan ”role playing” dan berperan berdasarkan tokoh cerita

- Guru memberikan contoh pada anak tentang bagaimana melakukan kegiatan “role playing

- Guru mulai bercerita “Si Semut” dan anak-anak melakukan “role playing” sesuai alur cerita

berbicara, sebuah cerita

Mampu mengungkapkan

perasaan dan

menceritakan kembali kegiatan “role playing” yang telah dilakukan

Kegiatan Penutup

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan menanyakan bagaimana perasaan anak - Guru menanyakan kembali

kegiatan “role playing” yang telah dilakukan anak

(12)

Rencana Kegiatan Harian (I) Kelompok Bermain

Usia Anak : 3-4 Tahun

Hari/Tanggal : Senin, 27 November 2017

Tema : Lingkungan Sekolah

Alokasi Waktu : 07.00-07.30 Wib

Indikator Kegiatan Pembelajaran Metode Media/Alat/Sumber Alat

Penilaian

Alokasi Waktu

Memberi salam dan bernyanyi

Kegiatan Awal

- Salam dan bernyanyi “Sejuk segar”

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan yaitu “role playing”

Bernyanyi, bercakap-cakap

Lagu dan gerak Observasi 5 menit

Mengenal sikap baik seperti bersabar menunggu

Kegiatan Inti

- Guru menjelaskan gambar yaitu berupa gambar

Bercaka-cakap Gambar mengantri, gambar anak

(13)

Mampu melakukan ”role playing” dan berperan berdasarkan tokoh cerita

spiderman dan wonder woman pada anak

- Guru memberikan contoh pada anak tentang bagaimana melakukan kegiatan “role

playing” dan memberikan

semangat untuk anak

- Guru mulai bercerita “Menjadi Anak Hebat” dan anak-anak melakukan “role playing” sesuai alur cerita

Role playing

Role playing

cerita, dan topeng spiderman dan wonder woman

Mampu mengungkapkan

perasaan dan

menceritakan kembali kegiatan “role playing” yang telah dilakukan

Kegiatan Penutup

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan menanyakan bagaimana perasaan anak - Guru menanyakan kembali

kegiatan “role playing” yang

(14)

telah dilakukan anak

- Guru memberikan pujian bagi anak

(15)

Hari/Tanggal : Senin, 29 November 2017

Tema : Lingkungan Sekolah

Alokasi Waktu : 07.00-07.30 Wib

Indikator Kegiatan Pembelajaran Metode Media/Alat/Sumber Alat

Penilaian

Alokasi Waktu

Memberi salam dan bernyanyi

Kegiatan Awal

- Salam dan bernyanyi “Sejuk segar”

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan yaitu “role playing”

Bernyanyi, bercakap-cakap

Lagu dan gerak Observasi 5 menit

Mengenal sikap baik seperti bersabar menunggu

Kegiatan Inti

- Guru menjelaskan gambar yaitu berupa mengantri,

Bercaka-cakap Gambar mengantri, gambar anak

(16)

giliran, minta maaf ketika berbuat salah, dan menghargai orang lain

Mampu melakukan ”role playing” dan berperan berdasarkan tokoh cerita

gambar, anak minta maaf dan gambar anak mendengarkan orang lain berbicara

- Guru memasangkan Gelang bertuliskan “Aku Anak Hebat” pada setiap anak

- Guru memberikan contoh pada anak tentang bagaimana melakukan kegiatan “role

playing” dan memberikan

semangat untuk anak dalam melakukan role playing

- Guru mulai bercerita “Aku Anak Hebat” dan anak-anak melakukan “role playing” sesuai alur cerita

Role playing

Role playing

sedang minta maaf, gambar anak mendengarkan

orang lain

berbicara, sebuah cerita, Gelang bertuliskan “Aku Anak Hebat”

Mampu mengungkapkan

perasaan dan

menceritakan kembali kegiatan “role playing” yang telah dilakukan

Kegiatan Penutup

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan menanyakan bagaimana perasaan anak - Guru menanyakan kembali

kegiatan “role playing” yang

(17)
(18)

Rencana Kegiatan Harian (III) Kelompok Bermain

Usia Anak : 3-4 Tahun

Hari/Tanggal : Senin, 01 Desember 2017

Tema : Lingkungan Sekolah

Alokasi Waktu : 07.00-07.30 Wib

Indikator Kegiatan Pembelajaran Metode Media/Alat/Sumber Alat

Penilaian

Alokasi Waktu

Memberi salam dan bernyanyi

Kegiatan Awal

- Salam dan bernyanyi “Sejuk segar”

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan yaitu “role playing”

Bernyanyi, bercakap-cakap

Lagu dan gerak Observasi 5 menit

Mengenal sikap baik seperti bersabar menunggu

Kegiatan Inti

- Guru menjelaskan gambar yaitu berupa gambar

Bercaka-cakap Gambar mengantri, gambar anak

(19)

Mampu melakukan ”role playing” dan berperan berdasarkan tokoh cerita

bertuliskan “Aku Juaranya” pada setiap anak

- Guru memberikan contoh pada anak tentang bagaimana melakukan kegiatan “role

playing” dan memberikan

semangat untuk anak dalam melakukan role playing

- Guru mulai bercerita “Senangnya Menjadi Anak Hebat” dan anak-anak melakukan “role playing” sesuai alur cerita

Role playing

Role playing

cerita, topeng, gelang bertuliskan “Aku Anak Hebat” dan mahkota

Mampu mengungkapkan

perasaan dan

menceritakan kembali

Kegiatan Penutup

- Guru mengajak anak duduk melingkar dan menanyakan bagaimana perasaan anak

(20)

kegiatan “role playing” yang telah dilakukan

- Guru menanyakan kembali kegiatan “role playing” yang telah dilakukan anak

- Guru memberikan pujian bagi anak

(21)

giliran/mengantri

berbicara bersalah

3 2 1 3 2 1 3 2 1

1 Ael Ѵ Ѵ Ѵ 9 BSB

2 Al Ѵ Ѵ Ѵ 3 BB

3 Alo Ѵ Ѵ Ѵ 4 BB

4 Did Ѵ Ѵ Ѵ 5 BSH

5 Gig Ѵ Ѵ Ѵ 5 BSH

6 Jen Ѵ Ѵ Ѵ 8 BSB

7 Juj Ѵ Ѵ Ѵ 4 BB

8 Jun Ѵ Ѵ Ѵ 4 BB

9 Key Ѵ Ѵ Ѵ 4 BB

10 Mik Ѵ Ѵ Ѵ 9 BSB

11 Ola Ѵ Ѵ Ѵ 5 BSH

12 Van Ѵ Ѵ Ѵ 8 BB

Jumlah Total 5 4 3 4 2 6 2 4 6 68

Persentase (%) 42 33 25 33 17 50 17 33 50 62.96

Indikator BSB BSH BB

F P F P F P

(22)

Siklus I Pertemuan 1

No Nama

Anak

Anak dapat bersabar menunggu giliran/mengantri

Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf

ketika bersalah

Skor Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara 4 33% 2 17% 6 50%

(23)

3 2 1 3 2 1 3 2 1

1 Ael V V V 9 BSB

2 Al V V V 5 BSH

3 Alo V V V 5 BSH

4 Did V V V 6 BSH

5 Gig V V V 7 BSB

6 Jen V V V 9 BSB

7 Juj V V V 4 BB

8 Jun V V V 5 BSH

9 Key V V V 4 BB

10 Mik V V V 9 BSB

11 Ola V V V 8 BSB

12 Van V V V 9 BSB

Frekuensi 6 5 1 5 3 4 4 3 5 80

Persentase

(%) 50 42 8 42 25 33 33 25 42 74.07

Indikator BSB BSH BB

F P F P F P

Anak dapat bersabar menunggu giliran/mengantri 6 50% 5 42% 1 8% Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara 5 42% 3 25% 4 33%

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf ketika bersalah

(24)

Siklus I Pertemuan 3

No Nama

Anak

Anak dapat bersabar menunggu

giliran/mengantri

Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf ketika

bersalah Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara 5 42% 4 33% 3 25%

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf ketika bersalah

(25)

3 2 1 3 2 1 3 2 1

1 Ael V V V 9 BSB

2 Al V V V 4 BB

3 Alo V V V 8 BSB

4 Did V V V 7 BSB

5 Gig V V V 6 BSH

6 Jen V V V 9 BSB

7 Juj V V V 5 BSH

8 Jun V V V 5 BSH

9 Key V V V 9 BSB

10 Mik V V V 9 BSB

11 Ola V V V 9 BSB

12 Van V V V 9 BSB

Frekuensi 8 3 1 7 3 2 7 3 2 89

Persentase (%) 67 25 8 58 25 17 58 25 17 82.40

Indikator BSB BSH BB

F P F P F P

Anak dapat bersabar menunggu giliran/mengantri 8 67% 3 25% 1 8% Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara 7 58% 3 25% 2 17%

(26)

Siklus II Pertemuan 2

No Nama

Anak

Anak dapat bersabar menunggu giliran/mengantri

Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf ketika

bersalah

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf ketika bersalah

(27)

3 2 1 3 2 1 3 2 1

1 Ael V V V 9 BSB

2 Al V V V 7 BSB

3 Alo V V V 9 BSB

4 Did V V V 7 BSB

5 Gig V V V 8 BSB

6 Jen V V V 9 BSB

7 Juj V V V 8 BSB

8 Jun V V V 9 BSB

9 Key V V V 9 BSB

10 Mik V V V 9 BSB

11 Ola V V V 9 BSB

12 Van V V V 9 BSB

Frekuensi 11 1 0 10 2 0 10 1 1 102

Persentase (%) 92 8 0 83 17 0 83 8 8 94.44

Indikator BSB BSH BB

F P F P F P

Anak dapat bersabar menunggu giliran/mengantri 11 92% 1 8% 0 0% Anak dapat menunjukan sikap mau mendengarkan orang lain berbicara 10 83% 2 17% 0 0%

Anak dapat menunjukan sikap minta maaf ketika bersalah

(28)

Gambar Media Role Playing

(29)

Gambar

Gambar anak
gambar anak
Gambar anak
gambar anak
+7

Referensi

Dokumen terkait

Tahun 2012 tentang Petunjuk Pelaksanaan Akuntansi Keuangan Daerah sebagaimana telah diubah dengan Peraturan Bupati Kulon Progo Nomor 50 Tahun 2013;..

Efektif yang dimaksud adalah adanya teknik filterisasi data untuk merubah status calon peserta menjadi peserta resmi PIN 2013, sehingga memudahkan panitia PIN 2013

Segala puji syukur senantiasa penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat, taufiq, dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi

Salah satu fenomena sosial yang marak terjadi akhir-akhir ini adalah konflik sosial yang melibatkan tindak kekerasan massa. Artikel ini bertujuan mengeksplorasi

Tujuan dari kegiatan program pengelolaan penyakit kronis adalah untuk mendorong peserta penyandang penyakit kronis khususnya Hipertensi mencapai kualitas hidup optimal

Yang akan terpengaruh adalah fungsi bahasa Indonesia sebagai lambang nasionalisme Indonesia karena dari adanya petunjuk bahwa bahasa Inggris cenderung dinilai lebih tinggi

Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa pada tabel hasil uji di atas dapat dilihat nilai R sebesar 0,871 yang artinya

Dari uraian di atas, dapat dilihat bahwa siswa yang mampu menjawab lebih dari satu cara dengan per- hitungan dan hasil yang benar paling banyak adalah pada butir