• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III KAJIAN LAPANGAN. Istimewa Yogyakarta. Politeknik Mekatronika Sanata Dharma berdiri sejak

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB III KAJIAN LAPANGAN. Istimewa Yogyakarta. Politeknik Mekatronika Sanata Dharma berdiri sejak"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)

28 BAB III

KAJIAN LAPANGAN

A. Politeknik Mekatronika Sanata Dharma

Politeknik Mekatronika Sanata Dharma merupakan lembaga pendidikan formal yang beralamat di Paingan Maguwoharjo Depok Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta. Politeknik Mekatronika Sanata Dharma berdiri sejak tahun 2011, meskipun sebenarnya program D3 Mekatronika sudah ada sejak tahun 1988. Politeknik ini memiliki tiga program studi jenjang diploma, yaitu: Mekatronika, Instrumentasi medis, dan Desain produk Mekatronika. Teknik mekatronika memiliki tiga unsur pendukung, yaitu: teknik software, teknik mesin, dan teknik elektro. Dengan ketiga unsur itu Mekatronika membangun sebuah cara memahami dan berpikir untuk mengaplikasikan setiap teknologi yang tersedia di dalam kegiatan perencanaan, produksi dan pemeliharaan hasil produk.

Politeknik Mekatronika Sanata Dharma terletak di kampus 3 Paingan, Maguwoharjo. Dalam perancangan ruang kelas, perpustakaan maupun laboratorium-laboratorium yang ada, sebagian besar menggunakan pencahayaan buatan berupa lampu pijar dan pencahayaan alami berupa bukaan yang terletak kira-kira 2m dari lantai. Penghawaan sebagian besar ruangan menggunakan penghawaan alami dari jendela, bukaan, penggunaan kipas angin, namun juga terdapat beberapa ruang yang menggunakan penghawaan buatan berupa Ac split. Sebagian besar ruang menggunakan material berupa: Lantai menggunakan teraso berukuran 20x20 cm, ceiling menggunakan partisi

(2)

29

gipsum dan dinding di cat menggunakan cat tembok warna putih. Politeknik Mekatronika Sanata Dharma memiliki programing ruang sebagai berikut:

a. Ruang Kuliah

Ruang kelas perkuliahan cukup luas dan dilengkapi dengan sarana media yang mendukung: viewer dan komputer, overhead projector, dan papan tulis

Sirkulasi udara dan cahaya yang cukup membuat ruangan selalu segar dan kebersihan senantiasa terjaga

b. Perpustakaan

Perpustakaan yang memiliki jumlah buku memadai (buku teks sebanyak 93.062 judul, 181.253 eksemplar beserta koleksi lainnya) dan tertata dengan sistem komputerisasi, ruangan ber AC dan ruang belajar yang dapat digunakan oleh semua mahasiswa.

Gambar 9. Ruang Kuliah Politeknik Mekatronika Sanata Dharma

(3)

30

c. Laboratorium CNC Turning dan Miling

Berguna untuk membantu mahasiswa mengerjakan proses proses manufaktur dengan mesin CNC atau digunakan unit produksi untuk menerima pesanan dari luar.

d. Laboratorium turning dan miling konvensional

Digunakan untuk praktek teknik manufaktur bagi mahasiswa mekatronika

Gambar 10. Perpustakaan Politeknik Mekatronika Sanata Dharma

Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 11. Laboratorium CNC Turning dan Miling

(4)

31

e. Laboratorium Sensor

Merupakan laboratorium yang mengenalkan mahasiswa akan sistem sensor dan karakteristiknya serta penerapannya dalam sistem Mekatronika.

f. Laboratorium Teknik Digital

Ruang yang berfungsi mengenalkan berbagai macam fungsi logika yang biasa dipakai dalam sistem Mekatronik dan berbagai macam IC digital beserta penerapannya.

Gambar 12. Laboratorium Turning dan Miling Konvensional

Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 13. Laboratorium Sensor Politeknik Mekatronika Sanata Dharma

(5)

32

g. Laboratorium Elektronika

Ruang yang berfungsi untuk mengenalkan berbagai macam komponen Elektronika yang biasa dipakai di dalam sebuah system mekatronik serta karakteristik dan aplikasi dari berbagai macam komponen tersebut.

h. Laboratorium Rangkaian Listrik

Laboratorium ini digunakan untuk mengetahui dan mempelajari berbagai macam rangkaian listrik dan teknik pengukurannya.

Gambar 14. Laboratorium Teknik Digital Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 15. Laboratorium Elektronika Sumber: www.pmsd.ac.id

(6)

33

i. Laboratorium Teknik Kendali

Ruangan ini berfungsi untuk memodelkan suatu system mekatronik, membuat simulasi, mengatur parameter dan menerapkan kontroler yang tepat pada sistem tersebut.

j. Laboratorium Instalasi Listrik

Ruang yang berfungsi untuk mempelajari instalasi listrik dari cara mendesain, cara menyambung dan memasang alat listrik.

Gambar 16. Laboratorium Rangkaian Listrik Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 17. Laboratorium Teknik Kendali Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 18. Laboratorium Instalasi Listrik Sumber: www.pmsd.ac.id

(7)

34

k. Laboratorium PLC(Programmable Logic Controllers)

Laboratorium yang berfungsi membantu mahasiswa memahami logika pemrograman di dunia industri yang menggunakan PLC.

l. Laboratorium Motor Listrik

Laboratorium yang berfungsi untuk belajar mengenai motor listrik serta ,mempraktekkan serta belajar alat pengendalinya.

m. Laboratorium Pneumatik dan Hidrolik

Laboratorium berguna untuk membantu mahasiswa memahami pemanfaatan pneumatik dan hidrolik di dunia industri.

Gambar 19. Laboratorium PLC Politeknik Mekatronika Sanata Dharma

Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 20. Laboratorium Motor Listrik Sumber: www.pmsd.ac.id

(8)

35

n. Laboratorium Robotika

Laboratorium yang berguna untuk menunjang mahasiswa untuk mengenal robot industri dan pemrograman.

o. Laboratorium aplikasi mekatronika

Laboratorium yang berfungsi untuk belajar mengenai otomasi dalam dunia industri dalam skala kecil.

Gambar 21. Laboratorium Pneumatik dan Hidrolik Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 22. Laboratorium Robotika Sumber: www.pmsd.ac.id

Gambar 23. Laboratorium aplikasi mekatronika Sumber: www.pmsd.ac.id

(9)

36

p. Laboratorium Mikrokontroler

Laboratorium yang berfungsi untuk mengenal berbagai macam mikrokontroler.

B. World Robotic Explorer

World Robotic Explorer merupakan sebuah lembaga pendidikan informal yang bergerak di bidang robotika. World Robotic Explorer atau yang biasa disingkat WRE beralamatkan di Green Ville Blok AL No. 1-1A Jakarta Barat, 11510. DKI Jakarta.

1. Kurikulum

WRE sendiri membuka program kursus robotika bagi anak-anak mulai usia 5 tahun hingga usia remaja, dengan kurukulum sebagai berikut:

a. Basic of Mechanic Robot

Program untuk anak usia TK-SD 1dimana siswa diajarkan mengenai beberapa konstruksi robot.

Gambar 24. Laboratorium mikrokontroler Sumber: www.pmsd.ac.id

(10)

37

b. Basic of Electronic Robot

Program untuk anak usia SD 2-SD 3 dimana siswa diajarkan untuk membuat robot dengan perangkat elektronik sederhana yang dapat bergerak atau berpindah tempat

c. Basic of Programming Robot

Program untuk anak usia SD 4 dimana siswa diajak untuk berfikir logis dan bisa membuat program sederhana dari sebuah robot .

d. Mobile Robot

Program untuk anak usia SD 5-SD 6 dimana siswa diajak untuk membuat robot dengan ilmu-ilmu seperti mekanika, elektronika, dan bahasa pemrograman.

e. Robotic Design

Program untuk anak usia SMP1-SMP3 dimana siswa diajarkan untuk mengenal robot lebih dalam serta mempelajari prinsip kerja komponen.

f. Smart Robot Design

Program untuk anak usia SMA1-3 dimana siswa diajarkan untuk siap membuat robot sendiri melalui pengetahuan aplikasi yang dimiliki. Selain itu WRE juga sering mengadakan workshop ,seminar serta pelatihan untuk menghadapi perlombaan robotika yang diadakan.

(11)

38

2. Programming Ruang

WRE pernah membuat sebuah rumah robot yang beralamatkan di Thamrin City, Lantai 2 Jl. Thamrin Boulevard, Kebon Kacang Raya, Tanah Abang, Jakarta Pusat dengan luas bangunan 2580m. Rumah robot tersebut memiliki konsep edutainment atau edukasi dan entertainment, dimana nantinya anak-anak akan bermain sambil belajar mengenai ilmu robotika. Rumah robot ini didesain dengan tema high tech, terlihat dari semua ruang yang menggunakan material-material khas high tech, seperti plastik, stainless stell, baja, kaca dan material pabrikan lainnya. Warna-warna cerah namun soft dipilih karena bertujuan untuk menarik perhatian pengunjung yang kebanyakan adalah anak-anak. Permainan cahaya seperti penggunaan indirect light, spot light dan penggunaan lampu LED yang ditanam di dinding menambah kesan high tech. Ceiling dirancang dengan sistem utilitas yang diekspos, selain itu kecanggihan teknologi juga digunakan pada area pintu masuk yang menggunakan sistem Kartu Identitas pengunjung, dimana hanya pengunjung yang telah terdaftarlah yang hanya bisa masuk ke dalam rumah robot, sehingga sistem keamanan rumah robot pun terjaga dengan baik. Rumah robot sendiri memiliki programing ruang sebagai berikut:

(12)

39

1. Workshop room

Ruang workshop dimana anak-anak diajak untuk belajar mengenai programming robot dan aplikasi-aplikasi komputer yang berkaitan dengan robotika.

2. Creativity room

Ruang dimana anak-anak diajak untuk berkreativitas dengan robo lego serta robot sederhana seperti, Fischertechnik, Lego NXT serta ollo. Pembelajaran untuk anak usia 3-9 tahun, meliputi pengenalan konstruksi, komponen, dan perakitan sederhana sesuai level usia yakni Kiddies (3-5 tahun), Junior(5-7 tahun), Advance (Junior(5-7-9 tahun) dan provi dan Computing (<8 tahun). Ruangan ini dirancang menyerupai sekolah taman kanak-kanak dengan bangku berwarna-warni yang akan membuat anak betah belajar di dalamnya.

Gambar 25. Ruang Komputer World Robotic Explorer

(13)

40

3. Perpustakaan e-learning

Ruang dimana pengunjung dapat membaca buku dalam bentuk e-book dan e-learning mengenai dunia robotika.

4. Laboratorium production

Di laboratorium ini pengunjung mulai tingkat SMP hingga perguruan tinggi bisa mengenal komponen dan rangkaian elektronika, sistem rangkaian digital, mikrokontroler, soldering rangkaian hingga mengenal dan merakit robot innovati. Didukung fasilitas tool kit, solder station, solder uap, perkakas,

Gambar 26. Creativity Room World Robotic Explorer

Sumber: Dokumentasi Aprilia2015

Gambar 27. Perpustakaan e-learning World Robotic Explorer

(14)

41

mesin bor, gerinda dan peralatan pelengkap kegiatan produksi serta robot innovati.

5. Laboratorium Desain

Laboratorium desain yang digunakan untuk membuat perencanaan proyek pembuatan robot, disain mekanik dan konstruksi robot, perancangan elektronik robot, memprogram robot, pengecekan pasca produksi, merakit serta memprogram robot bioloid dan robot kondo. Fasilitas yang tersedia lima perangkat komputer, oscilloscope digital, power supply digital, function generator dan software. Tujuannya agar pengunjung dari tingkatan SMP hingga perguruan tinggi selain mengenal berbagai jenis robot juga mampu mendesain sistem elektronik robot.

Gambar 28. Laboratorium Production World Robotic Explorer Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(15)

42

6. Trial Room

Trial room, area ini berfungsi untuk menguji robot yang dibuat pengunjung. Tersedia beragam maket berstandar internasional, yaitu maket soccer, maket fire fighting, maket micromouse, maket line follower dan maket sumo bot. Di tempat ini juga terdapat panggung yang digunakan untuk pertunjukan robot yang diadakan setiap Sabtu dan Minggu jam 12.00, 13.00 dan 14.00. Pertunjukan robot menampilkan tarian robot.

Setelah pengunjung membuat robot, maka pengujiannya dilakukan di area ini. Tersedia beragam maket yang sesuai standar internasional. Di bagian belakang area ini terdapat panggung untuk pertunjukan robot dance, dimana robot-robot akan menari mengikuti irama musik yang diputar.

Gambar 29. Laboratorium Desain World Robotic Explorer

Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar 30. Trial Room World Robotic Explorer Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(16)

43

7. Studio Foto

Pada area ini pengunjung dapat berfoto bersama

8. Movie Room

Ruang dimana pengunjung dapat melihat film dokumenter dan film-film lainnya yang berkaitan dengan dunia robotika.

9. Robot Shop

Ruang dimana pengunjung dapat membeli macam-macam robot yang ada di seluruh dunia.

Gambar 31. Studio foto World Robotic Explorer

Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar 32. Movie Room World Robotic Explorer Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(17)

44

10. Ruang Galeri

Ruang dimana pengunjung dapat melihat dan memahami sejarah robot serta bermacam-macam robot canggih yang ada di dunia.

11. Diorama

Pengunjung dapat mengetahui sejarah robot, mulai dari ide awal penciptanya, robot yang dapat berekspresi seperti manusia hingga robot masa depan. Ruangan diorama adalah pintu masuk utama sebelum melakukan aktivitas di area lain,

Gambar 33. Robot Shop World Robotic Explorer Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar 34. Ruang Galeri World Robotic Explorer Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(18)

45

lorongnya menggunakan sensor, lampu lorong akan berganti warna saat ada pengunjung yang lewat.

C. Robokidz Center

Robokidz center merupakan learning center bagi semua kalangan, terutama anak-anak mengenai bidang tekhnologi, khususnya robotika. Didirikan pada tahun 2011 Robokidz memiliki visi menjadi pelopor dan leader dalam bidang pendidikan dan pelatihan IT dan Robotics. Sedangkan misi yang diemban adalah membangun wawasan berpikir anak muda sebagai bekal untuk masa depan mereka. Robokidz memberikan kebutuhan pengetahuan bagi anak-anak agar “melek” tekhnologi, khususnya di bidang IT dan Robotika. Robokidz memberikan pelatihan komputer, perakitan robot sederhana sampai robot yang rumit serta permainan lego yang dapat mengasah keterampilan dan kreatifitas anak. Metode pengajaran yang banyak praktek serta disesuaikan dengan usia anak serta bakat dan minat yang dimiliki. Robokidz terbuka bagi siswa usia 3 tahun hingga dewasa. Robokidz sebagai Appointed Lego Authorized Lego

Gambar 35. Diorama World Robotic Explorer Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(19)

46

Education Product Reseller, menyediakan Lego Education product bagi siswa maupun masyarakat umum yang membutuhkan.

Ide gagasan desain Robokidz Center berasal dari konsep tempat belajar bagi siswa yang nyaman dan seperti rumah sendiri. Oleh sebab itu Ruang belajar di rancang senyaman mungkin agar anak-anak merasa tidak canggung. Tema yang digunakan adalah minimalis. Ruangan yang tidak terlalu lebar namun banyak perabot dan furniture, membuat ruangan terasa pengab dan panas. Oleh karena itu penghawaan menggunakan penghawaan buatan berupa Ac split pada tiap-tiap ruangan. Pencahayaan menggunakan pencahayaan gabungan, yaiutu alami yang berasal dari bukaan dan buatan yaitu lampu. Karena bangunan Robokidz center adalah ruko, maka material yang digunakan adalah material yang biasa digunakan rumah-rumah pada umumnya, seperti keramik warna putih untuk lantai, tembok finishing cat warna putih dan ceiling yang menggunakan gypsum board.

1. Program dan Kurikulum

a. Introduction to Computer dan Preschool (mulai usia 3 / 4 th) Perkenalan awal dengan hardware dan pelatihan mouse skill serta pemantapan konsep-konsep dasar (alphabet, angka, dan bahasa inggris)

b. Primary Student (mulai usia 4-12 th)

Pengenalan dan pemahaman konsep dasar sistem operasi, program aplikasi, pengembangan kemampuan berpikir logis, menggali potensi, minat, bakat, kreativitas melalui beberapa project yang dibuat dengan berbagai media menarik dan menyenangkan.

(20)

47

c. Intermediate & Advance (12 tahun lebih)

Pemantapan keahlian dasar dan pembahasan lebih detil dalam hal pengoperasian berbagai program aplikasi terkini.

d. Special Interest

Melalui Pre-robotics dan Robotics siswa berlatih merakit, memprogram robot, berpikir kreatif untuk memecahkan masalah, belajar bekerjasama dan berpacu meraih prestasi di kejuaraan robot tingkat regional, nasional, dan internasional.

e. Programming

Belajar bahasa pemrograman, membuat game komputer, dan membuat website.

f. Graphic Design dan Animation

Belajar Teknik mendesain, menggambar dengan komputer, teknik memodifikasi dan memanipulasi gambar/foto, teknik animasi, dll. Terdapat dua jenis kurikulum di Robokidz,yaitu:

1) Robotics

Kurikulum berdasarkan lego education yang diawali dengan mengajarkan anak menyusun lego untuk story telling hingga menyusun robot lego dengan pemrograman.

Gambar 36. Rak karya siswa Robokidz Center Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(21)

48

2) Komputer

Pembelajaran program-program komputer mulai dari program yang essential hingga program yang rumit. Siswa diharapkan mampu membuat dokumen, mendesain, membuat animasi hingga mampu mengerti bahasa pemrograman untuk merakit robot.

2. Zona Ruang

Robokidz terdiri dari 3 lantai dan terdapat beberapa ruang, antara lain, front office dan waiting room, manager office, lantai dua terdiri dari ruang komputer dan ruang merakit. Sedangkan lantai tiga sedang direnovasi, rencananya akan diperuntukkan untuk ruang robot besar.

Gambar 37. Front Office Robokidz Center Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar 38. Ruang Tunggu Robokidz Center Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

(22)

49 Gambar 39. Ruang Komputer Robokidz Center

Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar 40. Ruang merakit Robokidz Center Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar 41. Suasana belajar-mengajar Robokidz Center Sumber: Dokumentasi Aprilia 2015

Gambar

Gambar 9. Ruang Kuliah Politeknik  Mekatronika Sanata Dharma
Gambar 10. Perpustakaan Politeknik  Mekatronika Sanata Dharma
Gambar 12. Laboratorium Turning dan Miling  Konvensional
Gambar 14. Laboratorium Teknik Digital  Sumber: www.pmsd.ac.id
+7

Referensi

Dokumen terkait

Puji syukur kepada Allah SWT, berkat rahmat dan karunianya penulis telah dapat menyelesaikan tesis yang berjudul “ Hubungan Jarak Buangan Limbah Cair PKS PTPN I (Persero) Cot

Butir-butir CPL yang diberi tanda (v), kemudian disebut sebagai CPL yang dibebankan pada mata kuliah terkait. Pada contoh di atas salah satu mata kuliah yang memiliki

1) Pada saat melakukan koneksi ke server , pada bagian “Koneksi ke Aplikasi Dapodik Tidak Terhubung “. Hal ini terjadi karena pada server sudah melakukan perubahan setting

244.000.000,- (dua ratus empat puluh empat juta rupiah) dengan agunan Sertifikat tersebut sejak bulan April 2014 dan menunggak pembayaran sebanyak 5 (lima) bulan

PENINGKATAN DAYA SAING UKM KERAJINAN BATIK BAKARAN KECAMATAN JUWANA KABUPATEN PATI SEBAGAI SALAH SATU PRODUK INDUSTRI KREATIF UNGGULAN

Revolusi ilmu pengetahuan dan teknologi, perubahan masyarakat, pemahaman cara anak belajar, kemajuan media pendidikan memberi arti tersendiri bagi kegiatan belajar

Kakvoæa mikrovalno fik- siranih uzoraka na pamuènoj tkanini je po svojim karakteristikama boje obojenja, kao i s obzirom na stupanj fiksiranog bojila i postojanosti obo-

Penulis berharap penelitian ini dapat memberikan kontribusi yang berguna kepada pengembangan pengelolaan sistem penjaminan mutu di Perguruan Tinggi khususnya di