• Tidak ada hasil yang ditemukan

KURIKULUM SMK EDISI : Membangun program aplikasi remote data interaktif KODE : SWR.DEV.403.(2).A* DURASI PEMELAJARAN : menit

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "KURIKULUM SMK EDISI : Membangun program aplikasi remote data interaktif KODE : SWR.DEV.403.(2).A* DURASI PEMELAJARAN : menit"

Copied!
47
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPETENSI

: Membangun program aplikasi

remote data interaktif

KODE

:

SWR.DEV.403.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 200 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

2

3

2

3

2

2

KONDISI KINERJA

1. alam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Paket instalasi

software ;

§

Instalation/User Manual software tersebut;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.101.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis teks

§

HDW.OPR.102.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

SWR.OPR.300.(1).A*, Mengoperasikan software aplikasi basis data

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang dibutuhkan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami konsep program aplikasiremote administrasi

§ Konsep sistem administrasi basis data dijelaskan sesuai SOP § Prosedur pengadministrasian

basis data dapat dijelaskan sesuai dengan standar operasi

administrasi basis data

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data § Software bahasa pemrograman

berbasis web (misal: asp, php)

§ Teliti dan cermat § Mengikuti prosedur

pengkodean program sesuai dengan SOP

§ Menunjukan fungsi algo-ritma pemrograman ber-basis web

§ Menerangkan konsep algoritma pemrograman padasoftware aplikasi remote interaktif yang dibuat

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman § Menerapkan algoritma

pemrograman pada soft-ware remote interaktif yang dibuat

(2)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 2 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Menentukan struktur data padasoftware remote interaktif yang dibuat § Menentukan basis data

padasoftware remote interaktif yang dibuat § Menentukan pemakai

soft-ware aplikasiremote interaktif yang dibuat

2. Mempersiapkan aplikasi remote data interaktif

§ Aplikasi basis data atau sistem basis data beroperasi sesuai dengan standar operasi aplikasi basis data atau sistem basis data § Otorisasi perbaikan/penggu-naan

data beroperasi (login diterima) § Aplikasi pemrograman ber-basis

web beroperasi sesuai dengan standar operasi aplikasi pemrograman ber-basis web § Diagram alir program remote

data interaktif tersedia dan sudah valid

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data § Software bahasa pemrog-raman

berbasis web (misal: asp, php)

§ Mengikuti SOP dalam mengoperasikansoft-ware aplikasi bahasa

pemrograman berbasis web

§ Merangkaikan perintah-perintah bahasa pemrog-raman, basis data dan bahasa pemrograman berbasis web untuk membuatsoftware remote interaktif

§ Mengidentifikasisoft-ware aplikasiremote interaktif dengan bahasa

pemrograman ter-struktur, basis data dan bahasa pemrograman berbasis web

3. Membuat aplikasiremote data interaktif

§ Proses pemrograman ber-basis web menggunakan sistem basis data dilakukan sesuai dengan standar operasi pemrograman berbasis web menggunakan sistem basis data

§ Hasil pembuatan program aplikasi remote data interaktif diletakkan ke web server (up loading) dan dapat diakses remote dari PC client sesuai fungsi rancangan

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data § Software bahasa pemrograman

berbasis web (misal: asp, php)

§ Mengikuti SOP dalam mengoperasikansoft-ware aplikasi bahasa pemrograman berbasis web

§ Merangkaikan perintah-perintah bahasa pemrog-raman, basis data dan bahasa pemrograman berbasis web untuk membuatsoftware remote interaktif

§ Membangunsoftware aplikasiremote interaktif dengan bahasa pemrog-raman terstruktur, basis data dan bahasa

(3)

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

4. Mengisicheck list hasil pengujian

§ Proses pengujian aplikasi remote data interaktif dilaku-kan sesuai dengan SOP

§ Penilaian terhadap fungsi-fungsi program aplikasi yang dapat naupun tidak dapat dijalankan/diekskusi

§ Mengisi check list/report-sheet sesuai dengan SOP yang berlaku

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data § Software bahasa pemrograman

berbasis web (misal: asp, php)

§ Disiplin dalam mengikuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkahremote data interaktif

§ Mempraktekkan pem-buatan program aplikasi remote interaktif dengan bahasa pemrograman, basis data dan bahasa

(4)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 4 dari 47

DESKRIPSI PEMELAJARAN

KOMPETENSI

: Mengoperasikan sistem operasi

KODE

: SWR.OPR.200.(1).A

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

2

2

1

1

1

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

User manual sistem operasi yang diopersikan;

§

SOP yang berlaku (di perusahan);

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC

stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

On-site training sesuai dengan sistem operasi yang digunakan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Mempersiapkan sistem operasi

§ Sistem operasi telah ter-instalasi dan dapat berjalan normal pada perangkat komputer

§ User manual sudah disiapkan dan dipelajari

§ Sistem operasi § Mengikuti SOP dalam mempersiapkan sistem operasi

§ Menjelaskan langkah-langkah persiapan peng-operasian sistem operasi

§ Mempersiapkan pema-kaian sistem operasi

(5)

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Perangkat komputer sudah dinyalakan sesuai dengan user manual

§ Log sheet/report sheet sudah disiapkan

2. Mengenali perintah dan menu/icon yang berasosiasi dengannya

§ Perintah-perintah sederhana dikenali

§ Menu/icon yang bersesuaian dengan perintah-perintah sistem operasi dikenali

§ Sistem operasi

§ Perintah-perintah sistem operasi

§ Menunjukan perintah-perintah sistem operasi sesuai dengan SOP

§ Memilih perintah-perintah sistem operasi sesuai dengan kebutuhan

§ Mengidentifikasi perintah-perintah sistem operasi

3. Mengelola folder dan file § Folder/ file dapat di-create, rename, delete, copy, paste § Informasi dan atribut tentang

folder seperti: nama, ukuran, hak akses dapat ditampilkan § Atribut suatu folder/file dapat

diubah

§ Dapat berpindah dari suatu folder ke folder lain § File/ folder yang berada pada

suatu folder dapat ditampil-kan daftarnya dengan ber-bagai parameter

§ Sistem operasi § Utilitas folder dan file

§ Menjelaskan pengelolaan folder dan file

§ Mendiskusikan tata cara pengelolaan folder dan file § Menyusun struktur folder

dan file yang akan digunakan

§ Mempersiapkan folder untuk penempatan file yang sesuai

§ Mengidentifikasi folder untuk kebutuhan pe-nempatan file yang sesuai

4. Menggunakan fasilitas administrasi sistem dan panel kontrol

§ Fasilitas administrasi sistem, seperti: manajemen user, manajemen network dapat digunakan

§ Aplikasi-aplikasi pada panel kontrol, seperti: setting ODBC, font, service dapat digunakan

§ Sistem operasi

§ Administrasi sistem operasi § Panel kontrol

§ Menunjukan fungsi icon panel kontrol

§ Mengintegrasikan fasilitas administrasi sistem

§ Mempraktekkan penggu-naan fasilitas adminis-trasi sistem

(6)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 6 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

5. Menggunakan aplikasi pengecekan dan pengesetan

§ Status dan konfigurasi sumber daya yang dikelola dalam sistem operasi dapat dilihat dengan menggunakan aplikasi utilitas § Status dan konfigurasi sumber

daya yang dikelola dalam sistem operasi dapat diset (ubah)

§ Sistem operasi § Utilitas sistem operasi

§ Menyesuaikan pemakai-an utilitas sesuai SOP

§ Mengubah konfigurasi sumber daya yang dike-lola dalam sistem operasi

§ Membuktikan pengecek-an dan pengesetan utilitas sistem operas § Membedakan fungsi

aplikasi pengecekan dan pengesetan

6. Mengisilog sheet/report sheet

§ Log sheet/ report sheet diisi sesuai dengan SOP yang ber-laku

§ Sistem operasi § Disiplin dalam mengi-kuti SOP

§ Mengikuti langkah SOP § Mempraktekkan pengon-trolan pelaksanaan langkah kerja

(7)

KOMPETENSI

:

Menginstalasi

SOFTWARE

KODE

: SWR.OPR.100.(1).A

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

1

2

2

1

2

2

KONDISI KINERJA

1.

Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Paket instalasi

software legal yang akan diinstall;

§

Instruction Manual software tersebut;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2.

Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC

stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai

Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang akan diinstall

(8)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 8 dari 47

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Mempersiapkan instalasi software

§ Paket instalasisoftware yang legal sudah disediakan dalam media penyim-panan yang sesuai (HD, CD, FD, DVD atau media lainnya)

§ Installation Manualsoftware sudah disediakan dan di-pahami § Perangkat komputer sudah

dinyalakan, dengan sistem operasi dan persyaratan hardware sesuai dengan Installation Manual

§ Media paket instalasisoftware sudah dipasang dan siap diakses. § Log-sheet/report-sheet telah

disiapkan

§ Jenis-jenissoftware § Teknis dan metode instalasi

software aplikasi

§ Pemanfaatan aplikasi dalam peningkatan kinerja sistem § Pemanfaatan aplikasi dalam

teknis perbaikan dan perawatan PC

§ Memilihsoftware secara teliti

§ Menjelaskan jenis-jenis software

§ Menjelaskan teknis dan metode instalasi aplikasi yang digunakan dalam peningkatan kerja dan kinerja sistem

§ Mengidentifikasikan jenis-jenissoftwareaplikasi yang digunakan dalam

peningkatan kerja dan kinerja sistem (Misal : aplikasi ghost, partition magic, anti virus, office, grafis, multimedia, kompresi dan lain-lain)

2. Melaksanakan instalasi software sesuaiInstallation Manual

§ Proses instalasi sesuai Installation Manual sudah di-laksanakan

§ Seluruh file, icon (jika ada) dan konfigurasi telah tercopy dan terkonfigurasi

§ Pada layar muncul pesan bahwa proses instalasi telah berhasil dilaksanakan sesuai dengan Installation Manual

§ Kondisi sistem operasi yang sesuai untuk tiap-tiapsoft-ware aplikasi

§ Langkah instalasisoftware aplikasi berbasis text dan GUI § Pengaturan konfigurasi dan

petunjuk operasi tiap-tiap aplikasi

§ Melaksana-kan keamanan dan Keselamatan Kerja (K3) dalam instalasi

§ Menjelaskan langkah-langkah instalasisoftware aplikasi

§ Menjelaskan perbedaan dan karakteristik antara tiap-tiap program aplikasi

§ Memilih aplikasi yang sesuai dengan sistem operasi yang terinstalasi § Menginstalasisoftware

(9)

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

3. Mengecek hasil instalasi dengan menjalankan software dan melakukan Troubleshooting sederhana

§ Software dijalankan secara sampling tanpa error § Software ditutup tanpa error § Troubleshooting dilakukan

sesuai Installation Manual

§ Mengoperasikansoftware aplikasi

§ Jenis-jenis

§ troubleshooting pada sistem operasi

§ Mengikuti prosedur pemeriksaan hasil instalasi

§ Menjelaskan langkah-langkah pengoperasian software aplikasi, termasuk menjalankan dan menutup software

§ Menjelaskan langkah-langkah penanganan terhadap troubleshooting yang terjadi padasoftware

§ Mengecek hasil instalasi software

4. Melaporkan hasil instalasi § Laporan dibuat sesuai dengan format dan prosedur yang ditetapkan oleh perusahaan (pada log-sheet/ report-sheet)

§ Jenis laporan hasil instalasi § Menyatakan siap bila dievaluasi

§ Menguraikan langkah-langkah penyusunan laporan

(10)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 10 dari 47

KODE

: SWR.MNT.100.(1).A

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

1

2

2

1

2

2

KONDISI KINERJA

1.

Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Paket instalasi software ;

§

Instalation/ User Manual software tersebut;

§

Spesifikasi perubahan konfigurasi

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2.

Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

§

SWR.OPR.100.(1).A Menginstalasi

software

3.

Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai

Instruction Manual;

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Mempersiapkan perubah-an konfigurasisoftware

§ Paket instalasisoftware yang legal sudah disediakan dalam media penyimpanan yang sesuai (HD, CD, FD, DVD atau media lainnya)

§ Konfigurasisoftware § Paketsoftware yang digunakan

§ Mengikuti SOP dalam mempersiapkan sistem operasi § Mengubah konfigurasi software § Mempersiapkan peru-bahan konfigurasisoftware

(11)

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Installation Manualsoftware sudah disediakan dan dipahami § Perangkat komputer sudah

dinyalakan, dengan sistem operasi dan persyaratan hardware sesuai dengan Installation Manual

§ Media paket instalasisoftware sudah dipasang dan siap diakses. § Log-sheet/ report-sheet telah

disiapkan

§

2. Melaksanakan perubahan konfigurasisoftware

§ Penyesuaian konfigurasi dilaksanakan sesuai dengan instalation/user manual dan spesifikasi perubahan konfigu-rasisoftware dengan bantuan wizard (jika tersedia) atau pengeditan melalui teks editor § Seluruh file, icon (jika ada) dan

file konfigurasi telah ter-copy dan ter-update sesuai dengan perubahan yang dilakukan § Pada layar muncul kesan bahwa

proses penyesuaian konfigurasi telah berhasil dilaksanakan (jika mengguna-kan wizard)

§ Konfigurasisoftware

§ Paketsoftware yang diguna-kan

§ Mengikuti SOP dalam melaksanakan perubah-an konfigurasisoftware

§ Membedakan akibat dari perubahan konfigurasi software § Menyimpulkan fungsi pengubahan konfigurasi software § Mengidentifikasikan fungsi pengaturan konfigurasi software § Memperbaiki konfigurasi software

3. Mengecek hasil konfigurasi software

§ Software dijalankan (sampling) tanpa error dan mempunyai efek sesuai dengan spesifikasi perubahan/ penyesuaian konfigurasi

§ Software ditutup tanpa error

§ Konfigurasisoftware § Paketsoftware yang digunakan

§ Memperhitungkan hasil perubahan konfigurasi software

§ Menyempurnakan peri-laku software melalui pengaturan konfigurasisoftware

§ Memperbaiki kinerja software dengan peru-bahan pengaturan konfigurasi

(12)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 12 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

4. Melaporkan hasil perubah-an konfigurasi

§ Laporan dibuat dengan format dan prosedur yang ditetapkan (pada log sheet/ report sheet

§ Konfigurasisoftware

§ Paketsoftware yang diguna-kan

§ Mengikuti SOP dalam melaksanakan perubah-an konfigurasisoftware

§ Menunjukkan hasil perubahan kinerjasoftware karena peng-aturan konfigurasi

§ Mengidentifikasi hasil perubahan konfigurasi software

(13)

KOMPETENSI

: Menyiapkan dan melakukan survey untuk menentukan kebutuhan data

KODE

:

SWR.DEV.100.(1).A*

DURASI PEMELAJARAN : 120 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

1

2

2

1

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC

stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Penggunaan algoritma pemrograman dasar

§

Aljabar boolean, fisika

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami prosedur survey penentuan kebutuhan data

§ Prosedur survey untuk me-nentukan kebutuhan dapat dijelaskan sesuai jenis peker-jaan yang akan dilakukan

§ Prosedur operasi fungsi dan operator pada algoritma pemograman

§ Konsep algoritma pemrograman § Diagram alir data

§ Menerangkan konsep algoritma pemrograman

§ Menunjukan fungsi algoritma perograman

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman

2. Mempersiapkan pokok-pokok kebutuhan data

§ Perlengkapan kerja diiden-tifikasi sesuai dengan ke-butuhan data

§ Aplikasi beroperasi sesuai dengan standar aplikasi

§ Algoritma pemrograman § Menentukan data yang akan digunakan sesuai dengan SOP

§ Menguraikan fungsi ber-macam jenis data

§ Mengidentifikasi kebu-tuhan data

(14)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 14 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

3. Melakukan survey di lapangan

§ Prinsip kerja 4 struktur data pembentuk algoritma dan diagram alir (berurut-an, pencabangan, pilihan, dan pengulangan/ iterasi) § Prinsip kerja algoritma file

berurutan

§ Prinsip kerja struktur data array dan matrik

§ Prinsip kerja metode pencari-an (searching)

§ Prinsip kerja metode peng-urutan (sorting)

§ Prinsip kerja penggabungan (merging)

§ Prinsip kerja metode pemrograman terstruktur

§ Metode pada algoritma pemrograman § Struktur data

§ Teliti dan cermat § Mengikuti prosedur

survey sesuai SOP

§ Menyusun hasil survey di lapangan menjadi suatu acuan pembuatan program

§ Menyelesaikan survey di lapangan

4. Mengisilog sheet /report sheet

§ Log sheet/ report sheet diisi sesuai dengan SOP yang ber-laku

§ Metode pada algoritma pemrograman § Struktur data

§ Disiplin dalam mengikuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah pembuatan alur data dan diagram alir

§ Mempraktekkan pem-buatan alur data dan diagram alir program

(15)

KOMPETENSI

: Mengoperasikan

software bahasa pemograman level 1

KODE

:

SWR.OPR.309.(1).A*

DURASI PEMELAJARAN : 160 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

1

1

2

1

1

2

1

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Instalation/User Manual software bahasa pemrograman;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang akan digunakan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Mempersiapkansoftware bahasa pemograman

§ Software bahasa pemrogram-an sudah terinstalasi dan dapat berjalan normal

§ User manualsoftware bahasa pemrograman sudah disedia-kan dan dipahami

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dsb.)

§ Mengikuti SOP dalam mempersiapkansoft-ware bahasa pemrograman § Menjelaskan fungsi software bahasa pemrograman § Mengidentifikasi kebutuhansoftware bahasa pemrograman

(16)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 16 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Perangkat komputer sudah dinyalakan, dengan sistem operasi dan persyaratannya sesuai dengan instalation manual § Log-sheet/ report-sheet telah

disiapkan

2. Menjalankansoftware bahasa pemograman

§ Semua fitursoftware aplikasi bahasa pemrograman dijalan-kan sesuai dengan kewenang-an dalam SOP dan user manual § Software aplikasi bahasa

pemrograman ditutup tanpa error

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dsb.)

§ Mengikuti SOP dalam mengoperasikansoft-ware bahasa pemrog-raman

§ Merangkaikan perintah-perintah bahasa pemrog-raman

§ Membangunsoftware aplikasi dengan bahasa pemrograman yang terstruktur

3. Mengisilog sheet ataureport sheet

§ Log-sheet/ report-sheet diisi sesuai SOP yang berlaku

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dsb.)

§ Disiplin dalam mengi-kuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah pengoperasian software bahasa pemro-raman

§ Mempraktekkan pem-buatan program dengan bahasa pemrograman

(17)

KOMPETENSI

: Konversi data level 1

KODE

:

DTA.OPR.115.(1).A*

DURASI PEMELAJARAN : 120 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

1

1

2

1

1

2

1

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

SOP yang berlaku;

§

Instalation/User Manual software yang digunakan;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC

stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai

Instruction Manual;

§

On-Demand training sesuai dengan proses bisnis perusahaan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami prosedur konversi data

§ Prosedur konversi data dapat dijelaskan sesuai dengan standar konversi data

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dan sebagainya)

§ Menerangkan prosedur konversi data

§ Menunjukan fungsi konversi data

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman dalam konversi data

2. Mempersiapkan aplikasi konversi data dan data

§ Perlengkapan kerja diidentifikasi sesuai dengan kebuthan § Aplikasi beroperasi sesuai

dengan standar operasi aplikasi § Data tersedia

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dan sebagainya)

§ Mengikuti SOP dalam memper-siapkansoftware bahasa pemrograman § Menjelaskan fungsi software bahasa pemrograman § Mengidentifikasi kebutuhansoftware bahasa pemro-graman untuk konversi data

(18)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 18 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

3. Melakukan konversi data § Konversi data dilakukan sesuai dengan prosedur konversi data

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dan sebagainya)

§ Mengikuti SOP dalam melakukan konversi data

§ Merangkaikan perintah-perintah bahasa pemrog-raman untuk konversi data

§ Melaksanakan konversi data tanpa error (valid)

4. Melakukan pengecekan data § Data terkonversi sesuai dengan rencana/ prosedur kerja

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dan sebagainya)

§ Teliti dan cermat dalam memeriksa validasi data

§ Memperbandingkan data hasil konversi yang valid dan tidak

§ Mengidentifikasi data hasil konversi yang valid

5. Mengisicheck list konversi data

§ Check list teriisi sesuai dengan penyiapan data yang dilakukan

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic dan sebagainya)

§ Disiplin dalam mengi-kuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah konversi data

§ Mempraktekkan konversi data dengan bahasa pemrograman

(19)

KOMPETENSI

: Menguji program level 1

KODE

:

SWR.DEV.500.(1).A*

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

1

1

1

1

1

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manual-nya;

§

Paket

software yang diuji;

§

Instalation/User Manual software yang diuji;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang akan diubah konfigurasinya

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Mempersiapkan program yang akan diuji

§ Perlengkapan kerja diidentifi-kasi sesuai dengan kebutuhan § User manual program yang akan

diuji tersedia

§ Validasisoftware aplikasi § Struktur alur pemrograman

§ Mengikuti SOP dalam mempersiapkan langkah-langkah peng-ujian software

§ Memahami user manual program aplikasi yang akan diuji

§ Menentukan prosedur kerja pengujian program aplikasi yang akan diuji (SOP)

§ Mempersiapkan peralat-an yang akan digunakan untuk mengujisoftware

(20)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 20 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

2. Melakukan pengujian program

§ Proses pengujian program aplikasi dilakukan sesuai dengan SOP

§ Penilaian terhadap fungsi-fungsi program aplikasi yang dapat maupun tidak dapat dijalankan

§ Validasisoftware aplikasi § Struktur alur pemrograman

§ Mengikuti SOP dalam melaksanakan langkah-langkah pengujian software

§ Membuktikan kebenaran/ kesahihan fungsi-fungsi alur pemrograman darisoftware yang diuji

§ Mempraktikkan langkah-langkah pengujiansoftware

3. Melaporkan hasil pengujian § Laporan dibuat sesuai dengan format dan prosedur/ instruksi kerja yang telah ditetapkan § Laporan diserahkan kepada

pembuat program aplikasi untuk digunakan atau diperbaiki

§ Validasisoftware aplikasi § Struktur alur pemrograman

§ Mengikuti SOP dalam melaksanakan langkah-langkah pengujian software

§ Menunjukkan hasil peng-ujiansoftware

§ Mengidentifikasi hasil pengujiansoftware

(21)

KOMPETENSI

: Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer berbasis teks

KODE

: HDW.OPR.103.(1).A

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

2

2

2

2

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Instalation/User Manual software jaringan berbasis teks;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.101.(1).A Mengoperasikan PC

stand alone dengan sistem operasi berbasis teks

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Konfigurasi umum perangkat PC dengan periferal input/output standard untuk sistem operasi berbasis teks (monitor, keyboard)

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

Pengoperasian PC yang tersambung jaringan, dan

resources-sharing yang bisa digunakan (file, folder, dan periferal)

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Menyiapkan pengoperasi-an PC

§ PC sudah disiapkan dan dihidupkan sesuai dengan Sub kompetensi 1 dan 2 dari unit kompetensi

HDW.OPR.101.(1).A § Mengoperasikan PC sesuai

dengan Subkompetensi 3 dari Unit kompetensi

HDW.OPR.101.(1).A

§ Sistem operasi jaringan berbasis teks

§ Mengikuti SOP dalam persiapan pengoperasi-an PC

§ Menguraikan langkah-langkah persiapan peng-operasian PC pada jaring-an berbasis teks

§ Menyusun langkah-langkah persiapan pengoperasian PC pada jaringan berbasis teks

§ Memilih peralatan bantu pengoperasian PC pada jaringan berbasis teks

(22)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 22 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

2. Mengoperasikan PC yang tersambung jaringan

§ Mengecek ketersambungan PC yang dipakai (pada jaring-an yang ada)

§ Menggunakan fungsi penggu-naan sumber daya bersama (resource sharing) dalam jaringan PC, seperti folder, shared-floppy-drive, shared-CDdrive dan standard printer

§ Sistem operasi jaringan berba-sis teks

§ Cermat dan teliti § Mengoperasikan PC yang

tersambung jaringan se-suai dengan SOP

§ Menunjukkan cara pengecekan ketersam-bungan PC pada jaringan § Menjelaskan fungsi

peng-gunaan sumber daya ber-sama (resource sharing) dalam jaringan

§ Mengoperasikan penggu-naan sumber daya ber-sama (resource sharing) jaringan PC

§ Menguji ketersambungan PC ke jaringan

3. Memutuskan koneksi saat proses pematian (power off) PC

§ Pemutusan koneksi layanan jaringan sebelum PC shutting down (contoh: ada user yang sedang mengakses shared-folder PC yang akan dimati-kan) sesuai dengan SOP atau Instruction Manual

§ Sistem operasi jaringan berba-sis teks

§ Menyadari penggunaan akses bersama pada jaringan PC

§ Mengoperasikan PC yang tersambung jaringan sesuai dengan SOP

§ Mengetahui alur komuni-kasi dalam suatu sistem jaringan PC

§ Memeriksa pengguna lain di jaringan yang sedang mengakses sumberdaya bersama pada PC-nya § Memberitahu pengguna

lain di jaringan yang sedang mengakses sumberdaya bersama pada PC-nya bahwa koneksinya akan diputus menggunakan utilitas pengiriman pesan

(23)

KOMPETENSI

:

Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer berbasis GUI

KODE

: HDW.OPR.104.(1).A

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

2

2

2

2

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Paket instalasi

software ;

§

Instalation/User Manual software tersebut;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC

stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Konfigurasi umum perangkat PC dengan periferal input/output standar untuk sistem operasi berbasis GUI (monitor, keyboard)

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

Pengoperasian PC yang tersambung jaringan, dan

resources-sharing yang bisa digunakan (file, folder, dan periferal)

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Menyiapkan pengoperasi-an PC

§ PC sudah disiapkan dan dihidupkan sesuai dengan Sub kompetensi 1 dan 2 dari unit kompetensi

HDW.OPR.102.(1).A § Mengoperasikan PC sesuai

dengan Sub kompetensi 3 dari Unit kompetensi

HDW.OPR.102.(1).A

§ Sistem operasi jaringan berbasis GUI

§ Mengikuti SOP dalam persiapan pengoperasi-an PC

§ Menguraikan langkah-langkah persiapan pengoperasian PC pada jaringan berbasis GUI

§ Menyusun langkah-langkah persiapan pengoperasian PC pada jaringan berbasis GUI

§ Memilih peralatan bantu pengoperasian PC pada jaringan berbasis GUI

(24)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 24 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

2. Mengoperasi-kan PC yang tersambung jaringan

§ Mmengecek ketersam-bungan PC yang dipakai (pada jaringan yang ada)

§ Menggunakan fungsi penggu-naan sumber daya bersama (resource sharing) dalam jaringan PC, seperti folder, shared-floppy-drive, shared-CDdrive dan standard printer

§ Sistem operasi jaringan berbasis GUI

§ Cermat dan teliti § Mengoperasikan PC yang

tersambung jaringan sesuai dengan SOP

§ Menunjukkan cara pengecekan ketersam-bungan PC pada jaringan § Menjelaskan fungsi

penggunaan sumber daya bersama (resource sharing) dalam jaringan

§ Mengoperasikan peng-gunaan sumber daya bersama (resource sharing) jaringan PC

§ Menguji ketersambungan PC ke jaringan

3. Memutuskan koneksi saat proses pematian (power off) PC

§ Pemutusan koneksi layanan jaringan sebelum PC shutting down (contoh: ada user yang sedang mengakses shared-folder PC yang akan dimati-kan) sesuai dengan SOP atau Instruction Manual

§ Sistem operasi jaringan berbasis GUI

§ Menyadari penggu-naan akses ber-sama pada jaringan PC

§ Mengoperasikan PC yang tersambung jaringan sesuai dengan SOP

§ Mengetahui alur komunikasi dalam suatu sistem jaringan PC

§ Memeriksa pengguna lain di jaringan yang sedang mengakses sumberdaya bersama pada PC-nya § Memberitahu peng-guna

lain di jaringan yang sedang mengakses sumberdaya bersama pada PC-nya bahwa koneksinya akan diputus menggunakan utilitas pengiriman pesa

(25)

KOMPETENSI

: Melakukan perancangan pengumpulan data

KODE

:

DTA.DEV.101.(3).A*

DURASI PEMELAJARAN : 120 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

3

2

3

2

3

3

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Penggunaan algoritma pemrograman

§

Aljabar boolean, fisika

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami prosedur pengumpulan data/ peme-taan data

§ Gambaran struktur data dijelaskan sesuai dengan SOP § Prinsip dan fungsi tingkatan

dalam struktur data

§ Prinsip dan fungsi struktur data dalam definisi formal

§ Konsep algoritma pemrograman § Diagram alir data

§ Menerangkan konsep algoritma pemrograman

§ Menunjukan fungsi algoritma pemrograman

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman

2. Mempersiapkan pokok-pokok kebutuhan data

§ Tahapan perencanaan kebutuhan data ditentukan sesuai SOP § Prinsip dan fungsi tahapan

perancangan struktur data ditentukan sesuai SOP

§ Algoritma pemrograman § Menentukan data yang akan digunakan sesuai dengan SOP

§ Menguraikan fungsi bermacam jenis data

§ Mengidentifikasi kebutuhan data

(26)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 26 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

3. Melakukan perancangan pengumpulan data

§ Rancangan pengumpulan data menggunakan prinsip dan fungsi stack

§ Rancangan pengumpulan data menggunakan prinsip dan fungsi polindrom

§ Rancangan pengumpulan data menggunakan prinsip dan fungsi antrian (queue)

§ Rancangan pengumpulan data menggunakan prinsip dan fungsi tree/pohon

§ Rancangan pengumpulan data menggunakan prinsip dan fungsi graph

§ Metode pada algoritma pemrograman § Struktur data

§ Teliti dan cermat § Mengikuti prosedur

pengumpul-an data se-suai SOP

§ Menyusun hasil pengum-pulan data menjadi suatu acuan pembuatan program

§ Menyelesaikan desain rancangan pengumpulan data

4. Mengisilog sheet / report sheet

§ Log sheet /report sheet diisi sesuai

§ Metode pada algoritma pemrograman § Struktur data

§ Disiplin dalam mengi-kuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah penerapan pengumpulan data

§ Mempraktekkan pem-buatan alur data dan diagram alir program

(27)

KOMPETENSI

: Melakukan disain dan perancangan

software

KODE

:

SWR.DEV.300.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 120 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

2

3

2

2

2

3

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Paket instalasi

software ;

§

Instalation/User Manual software tersebut;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

§

SWR.OPR.100.(1).A Menginstalasi

software

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang akan diubah konfigurasinya

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami spesifikasi software yang akan di-rancang

§ Jenis aplikasisoftware yang akan dirancang ditentukan sesuai SOP § Prosedur masing-masing

software aplikasi yang akan dirancang

§ Metode pada algoritma pemrograman § Struktur data § Basis data

§ Teliti dan cermat § Menunjukkan spesifikasi

software yang akan di-rancang

§ Menunjukkan fungsi algoritma pemrograman § Menerangkan konsep

algoritma pemro-graman pada soft-ware aplikasi yang akan dirancang

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman

(28)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 28 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Level abstraksi data ditentukan sesuai SOP

§ Pemakaiansoftwareaplikasi yang akan dirancang ditentukan sesuai SOP

§ Relasi data yang akan dirancang ditentukan sesuai SOP

§ Menerapkan algoritma

pemrog-§ raman padasoftware yang akan dirancang

§ Menentukan struktur data padasoftware yang akan dirancang

§ Menentukan basis data padasoftware yang akan dirancang

§ Menentukan pemakai softwareaplikasi yang akan dirancang

2. Menentukansoft-ware developer untuk keperluan pembuatansoft-ware aplikasi

§ Identifikasi jenis data untuk menentukansoftware developer yang akan diguna-kan

§ Software bahasa pemro-graman § Software aplikasi basis data § Software aplikasi spesifik lain

yang mendukung

§ Teliti dan cermat § Menunjukkan spesifikasi

software yang diguna-kan

§ Mengidentifikasi jenis data yang digunakan pada rancangansoftware yang dibuat

§ Mengidentifikasisoft-ware aplikasi yang sesuai dengan rancang-ansoftware yang dibuat

3. Membuat dokumen rancangan disainsoftware

§ Dokumentasi hasil desain rancangan software yang di-buat sesuai SOP

§ Software bahasa pemro-graman § Software aplikasi basis data § Software aplikasi spesifik lain

yang mendukung

§ Teliti dan cermat § Menjelaskan lang-kah-langkah pembuatan dokumen rancangan soft-ware aplikasi yang akan dibuat

§ Mengerjakan pembuatan dokumen ran-cangan software aplikasi yang akan dibuat

(29)

KOMPETENSI

:

Melakukan

pengkodean

program

KODE

:

SWR.DEV.400.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 120 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

3

2

2

2

3

3

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

Perangkat komputer yang telah siap dioperasikan berserta

Instruction Manualnya;

§

Paket instalasi

software ;

§

Instalation/User Manual software tersebut;

§

SOP yang berlaku;

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan;

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.102.(1).A Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

HDW.OPR.105.(1).A Mengoperasikan periferal

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai

Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang akan diubah konfigurasinya

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami prosedur pengkodean program dengan pengawasan

§ Prosedur pengkodean program dapat dijelaskan sesuai dengan standar pengkodean program

§ Metode pada algoritma pemrograman § Struktur data § Basis data

§ Teliti dan cermat § Mengikuti prosedur

pengkodean program sesuai dengan SOP

§ Menunjukan fungsi algoritma pemrograman § Menerangkan konsep

algoritma pemro-graman padasoftware aplikasi yang dibuat

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman § Menerapkan algoritma

pemrograman pada software yang dibuat

(30)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 30 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Menentukan struktur data padasoftware yang dibuat § Menentukan basis data

padasoftware yang dibuat § Menentukan pemakai

software aplikasi yang dibuat

2. Mempersiapkan peng-kodean program dengan pengawasan

§ Perlengkapan kerja diidentifikasi sesuai dengan kebutuhan § Aplikasi beroperasi sesuai

dengan standar operasi aplikasi § Tersedia diagram alir

§ Software bahasa pemro-graman § Software aplikasi basis data § Software aplikasi spesifik lain

yang mendukung

§ Teliti dan cermat § Menunjukkan spesifikasi

software dibuat

§ Mengidentifikasi jenis data yang digunakan pada software yang di-buat

§ Mengidentifikasisoft-ware aplikasi yang sesuai dengan software yang dibuat

3. Melakukan pengkodean program dengan penga-wasan

§ Pengkodean program dilakukan sesuai dengan prosedur pengkodean program

§ Software bahasa pemro-graman § Software aplikasi basis data § Software aplikasi spesifik lain

yang mendukung

§ Teliti dan cermat § Mengikuti SOP dalam

mengoperasikansoftware bahasa pemrograman

§ Merangkaikan perintah-perintah bahasa pemrog-raman

§ Membangunsoftware aplikasi dengan bahasa pemrograman yang ter-struktur

4. Mengisicheck list pengkodean program

§ Check list terisi dengan peng-kodean yang ditetapkan

§ Software bahasa pemro-graman § Software aplikasi basis data § Software aplikasi spesifik lain

yang mendukung

§ Disiplin dalam mengikuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah pengkodean program

§ Mempraktekkan pem-buatan program dengan bahasa pemrograman

(31)

KOMPETENSI

:

Melakukan

back up data

KODE

:

DTA.MNT.101.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

1

2

2

1

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

SOP yang berlaku di perusahaan

§

Instruction Manual dari aplikasi

back-up data atau sistem basis data

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.101.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis teks

§

HDW.OPR.102.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

SWR.OPR.300.(1).A*, Mengoperasikan software aplikasi basis data

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang dibutuhkan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami prosedurback-up data

§ Prosedur back-up data dapat dijelaskan sesuai dengan standar operasi back-up data

§ Jenis–jenis media back-up dan cara penanganannya

§ Teliti dan cermat § Menjelaskan jenis-jenis media back-up dan cara penanganan masing-masing

§ Memilih media back-up yang sesuai dengan ukuran dan jumlah data

(32)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 32 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

2. Mempersiapkan aplikasi back-up data atau sistem basis data

§ Aplikasi back up data atau sistem basis data beroperasi sesuai dengan standar operasi aplikasi back up data atau sistem basis data

§ Operasi perbaikan data beroperasi (login diterima)

§ Jenis–jenis media back-up dan cara penanganannya

§ Teliti dan cermat § Menguraikan prosedur penyimpanan data untuk software yang berbeda

§ Menyimpan back up data yang diproses oleh soft-ware aplikasi

3. Melakukanback up data § Proses back up data dilakukan sesuai operasi aplikasi back up data atau sistem basis data § Proses back up selesai dengan

ditandai adanya pemberitahuan dari aplikasi atau sistem basis data

§ Hasil back up disimpan di media yang ditentukan pada

prosedur/rencana kerja perusahaan

§ Langkah-lang-kah memback-up data, baik secara manual maupun meng-gunakan wizard

§ Teliti dan cermat § Menguraikan proses back-up data pada media yang berbeda

§ Memback-up data meng-gunakan cara manual maupun melalui wizard

4. Mengecek data yang diback up

§ Data back up sesuai dengan kriteria yang ditentukan pada prosedur/ rencana kerja peru-sahaan

§ Langkah-lang-kah memback-up data, baik secara manual maupun menggunakan wizard

§ Teliti dan cermat § Mengidentifikasi validasi data back-up

§ Mengecek/ memeriksa validasi data hasil back-up

5. Mengisicheck list back up data

§ Check list terisi sesuai dengan back up data yang dilakukan

§ Langkah-lang-kah memback-up data, baik secara manual maupun meng-gunakan wizard

§ Disiplin dalam mengi-kuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah back up data

(33)

KOMPETENSI

:

Melakukan

restore data

KODE

:

DTA.MNT.102.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 80 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

1

2

2

1

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

SOP yang berlaku di perusahaan

§

Instruction Manual dari aplikasi

restore data atau sistem basis data

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.101.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis teks

§

HDW.OPR.102.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

SWR.OPR.300.(1).A*, Mengoperasikan software aplikasi basis data

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang dibutuhkan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami prosedurrestore data

§ Prosedur restore data dapat dijelaskan sesuai dengan standar operasi restore data

§ Metode pengembalian data yang telah di back up

§ Teliti dan cermat § Menjelaskan sistem pengembalian data pada aplikasisoftware

§ Mengembalikan data yang telah diback-up, baik secara manual maupun melalui wizard

(34)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 34 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

2. Mempersiapkan aplikasi restore data atau sistem basis data

§ Aplikasi restore data atau sistem basis data beroperasi sesuai dengan standar operasi aplikasi restore data atau sistem basis data

§ Operasi perbaikan data beroperasi (login diterima) § Data dari media penyimpan yang

akan direstore tersedia

§ Metode pengembalian data yang telah di back up

§ Teliti dan cermat § Menjelaskan sistem pengembalian data pada aplikasisoftware

§ Mengembalikan data yang telah diback-up, baik secara manual maupun

melaluiwizard

3. Melakukanrestore data § Proses restore data dilaku-kan sesuai operasi aplikasi restore data atau sistem basis data § Proses restore data selesai

dengan ditandai adanya pemberitahuan dari aplikasi atau sistem basis data

§ Metode pengembalian data yang

telah di back up § Teliti dan cermat

§ Menguraikan proses restore data dari media back up yang berbeda

§ Mem restore data menggunakan cara manual maupun melalui wizard

4. Mengecek data yang di-restore

§ Jika proses restore ber-hasil, dipastikan bahwa data dari media penyimpanan masuk ke dalam basis data dan dapat di-tampilkan di layar aplikasi atau sistem basis data

§ Jika proses restore gagal, dipastikan bahwa tidak ada yang di-restore atau data di-roll back

§ Metode pengembalian/ me-restore data yang telah diback up

§ Teliti dan cermat § Mengidentifikasi validasi data hasil restore

§ Mengecek/memeriksa validasi data hasil restore

5. Mengisicheck list restore data

§ Check list terisi sesuai dengan restore data yang dilakukan

§ Metode pengembalian / me-restore data yang telah diback up

§ Disiplin dalam mengikuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah restore data

(35)

KOMPETENSI

:

Mengoperasikan

software aplikasi basis data

KODE

:

SWR.OPR.303.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 120 Jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

3

3

3

2

2

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

SOP yang berlaku di perusahaan

§

Instruction Manual dari aplikasi

software sistem basis data

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.101.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis teks

§

HDW.OPR.102.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

SWR.OPR.300.(1).A*, Mengoperasikan software aplikasi basis data

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang dibutuhkan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Mempersiapkansoftware aplikasi basis data

§ Software aplikasi basis data telah terinstalasi dan dapat berjalan normal

§ User manualsoftware aplikasi basis data sudah disediakan dan dipahami

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data

§ Mengikuti SOP dalam memper-siapkansoftware basis data

§ Menjelaskan fungsi soft-ware aplikasi basis data

§ Mengidentifikasi kebu-tuhansoftware aplikasi basis data

(36)

PROGRAM KEAHLIAN :

DESKRIPSI PEMELAJARAN - PRODUKTIF

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Halaman 36 dari 47

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

§ Perangkat komputer sudah di-nyalakan, dengan sistem operasi dan persyaratannya sesuai dengan instalation manual § Log-sheet/ report-sheet sudah

disiapkan

2. Menjalankansoftware aplikasi basis data

§ Semua fitursoftware aplikasi basisi data dijalankan sesuai dengan kewenangan dalam SOP dan user manual

§ Software aplikasi data ditutup tanpa error

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data

§ Mengikuti SOP dalam mengo-perasikansoftware aplikasi basis data

§ Merangkaikan perintah-perintah bahasa pemrog-raman dan basis data

§ Membangunsoftware aplikasi dengan bahasa pemrograman terstruktur dan basis data

3. Mengisilog sheet ataureport sheet

§ Log-sheet/ report-sheet diisi sesuai dengan SOP yang ber-laku

§ Basis data

§ Software aplikasi basis data

§ Disiplin dalam mengi-kuti SOP

§ Mengidentifikasi langkah-langkah pembuatan program denga bahasa pemrograman basis data

§ Mempraktekkan pem-buatan program dengan bahasa pemrograman dan basis data

(37)

KOMPETENSI

: Membuat

query data

KODE

:

DTA.OPR.119.(2).A*

DURASI PEMELAJARAN : 160 jam @ 45 menit

A

B

C

D

E

F

G

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

2

2

2

2

2

2

2

KONDISI KINERJA

1. Dalam melaksanakan unit kompetensi ini harus didukung dengan tersedianya :

§

SOP yang berlaku di perusahaan

§

Instruction Manual dari aplikasi

query data dari suatu sistem basis data

§

Log sheet atau

report sheet yang ditetapkan oleh perusahaan

§

Peralatan dan instrumen yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini

2. Unit Kompetensi yang harus dikuasai sebelumnya :

§

HDW.OPR.101.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis teks

§

HDW.OPR.102.(1).A, Mengoperasikan PC stand alone dengan sistem operasi berbasis GUI

§

SWR.OPR.300.(1).A*, Mengoperasikan software aplikasi basis data

3. Pengetahuan yang dibutuhkan :

§

Pengoperasian komputer;

§

Pengoperasian Sistem Operasi sesuai Instruction Manual;

§

On-site training sesuai dengan

software yang dibutuhkan

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB KOMPETENSI

KRITERIA KINERJA

LINGKUP BELAJAR

SIKAP

PENGETAHUAN

KETERAMPILAN

1. Memahami spesifikasiquery data dan menerap-kan pembuatanquery data

§ Spesifikasiquery data dapat dijelaskan sesuai dengan aturan query data

§ Prosedur pembuatanquery pada aplikasi pem-buatquery data dapat diaplikasikan sesuai denganInstructional Manual aplikasi pembuatquery data

§ Bahasa pemrograman (misal: pascal, basic, Foxpro, Delphi, MS. Access, dsb.)

§ Menerangkan prosedur pembuatan query data

§ Menunjukan fungsi query data

§ Menggunakan fungsi dan operator algoritma pemrograman dalam pembuatan query data

Referensi

Dokumen terkait

Teknik pembelajaran dapat dijadikan pedoman dan acuan bertindak yang sistematis dalam pelaksanaan pembelajaran oleh guru dan siswa serta berdampak terhadap kesuksesan

Dalam penelitian ini strategi sponsorship dipilih sebagai objek dari sikap (attitude) yang diperlihatkan para fans, sehingga berdasarkan penjelasan Kim, Ko, dan James

Hasil pengujian pada naungan buatan berupa paranet menunjukkan bahwa perbedaan tingkat naungan belum berpengaruh nyata terhadap karakter pertumbuhan vegetatif yang

PERATURAN MAHKAMAH KONSTITUSI NOMOR 6 TAHUN 2017 TENTANG PEDOMAN BERACARA DALAM PERKARA PERSELISIHAN HASIL PEMILIHAN GUBERNUR, BUPATI, DAN WALIKOTA DENGAN SATU PASANGAN

Dengan memasukkan password khusus client pada smart card reader akan muncul tanda apakah telah melakukan pemungutan suara atau belum, bila belum melakukan

dari warga pendatang yang masih sering membuang sampah secara sembarangan.. Good governance merupakan nilai yang harus ditanamkan ke dalam diri setiap aparatur Dinas

(2012) mengemukakan bahwa potensi teknis yang dimaksud adalah berbagai macam kesesuaian lahan pegaraman seperti : (1) ketersediaan lahan didaerah pantai untuk

Menurut hasil penelitian Nur Indah, dengan metode difusi pada medium glukosa Nutrien Agar dan sebagai kontrol pembanding digunakan kloramfenikol, menunjukkan bahwa