1 SISTEM PAKAR METODE DAMSTER SHAFER UNTUK MENENTUKAN JENIS GANGGUAN PERKEMBANGAN PADA ANAK
Teks penuh
Gambar
![Gambar 1. Konsep Dasar Sistem Pakar](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/4049041.1992461/3.612.70.545.76.663/gambar-konsep-dasar-sistem-pakar.webp)
![Tabel 1. Gejala gangguan perkembangan anak](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/4049041.1992461/6.612.85.544.73.707/tabel-gejala-gangguan-perkembangan-anak.webp)
![Gambar 4. Pohon keputusan untuk gangguan](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/4049041.1992461/7.612.341.520.574.687/gambar-pohon-keputusan-untuk-gangguan.webp)
![Gambar 5. Pohon Keputusan untuk gangguan](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/4049041.1992461/8.612.70.548.76.722/gambar-pohon-keputusan-untuk-gangguan.webp)
Dokumen terkait
Sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh
Salah satu teknologi kecerdasan buatan adalah sistem pakar yang merupakan program komputer yang dapat meniru proses pemikiran dan pengetahuan pakar untuk menyelesaikan suatu
Sistem ini bekerja untuk mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang menghubungkan dasar pengetahuan dengan sistem inferensi untuk menggantikan fungsi seorang pakar
Sistem pakar (expert system) adalah sistem yang menggunakan pengetahuan/ knowledge khusus untuk memecahkan masalah pada level human expert/pakar, dimana
Menurut Turban (2001, p402) sistem pakar adalah sebuah sistem yang menggunakan pengetahuan manusia dimana pengetahuan tersebut dimasukkan ke dalam sebuah komputer
Berdasar dari permasalahan yang ditemukan, dibutuhkanlah sebuah sistem pakar untuk melakukan pengetahuan dari seorang pakar ke dalam bentuk sistem komputer berbasis
Adapun proses penentuan jenis gangguan yang dilakukan oleh sistem ialah setelah mendapatkan inputan dari user berupa nilai tiap gejala, nilai tersebut kemudian
Turban (2001), mendefinisikan Sistem Pakar adalah sebuah sistem yang mengggunakan pengetahuan manusia dimana pengetahuan tersebut dimasukkan ke dalam sebuah komputer