MEMBUAT APLIKASI GAME PERTEMPURAN ANGKASA
GRADY C.SIMANJUNTAK, BENNY MUTIARA
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Teks penuh
GRADY C.SIMANJUNTAK, BENNY MUTIARA
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Dokumen terkait
Namun hal tersebut menemui kendala dengan masih sedikitnya informasi yang dapat dipergunakan untuk membuat aplikasi permainan profesional dengan J2ME pada perangkat komunikasi
Tujuan dari penulisan ini adalah membangun suatu aplikasi telepon selular dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME yang dapat dikoneksikan ke internet dengan menggunakan GPRS
Pembuatan aplikasi game Jackpot ini dilakukan melalui empat tahap utama, yaitu pengumpulan data mengenai bahasa pemrograman Java dan teknologi J2ME dari buku-buku referensi,
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone.Aplikasi
Tujuan dari penulisan ini adalah membangun suatu aplikasi telepon selular dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME yang dikoneksikan ke internet dengan menggunakan GPRS atau 3G