• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50401942 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50401942 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

MEMBUAT PERMAINAN URUT ANGKA MENGGUNAKAN

J2ME (JAVA 2 MICROEDITION)

MUHAMMAD BAMBANG SETIAWAN, DR.A.BENNY MUTIARA

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2005

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : permainan

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Namun hal tersebut menemui kendala dengan masih sedikitnya informasi yang dapat dipergunakan untuk membuat aplikasi permainan profesional dengan J2ME pada perangkat komunikasi

Tujuan dari penulisan ini adalah membangun suatu aplikasi telepon selular dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME yang dapat dikoneksikan ke internet dengan menggunakan GPRS

Pembuatan aplikasi game Jackpot ini dilakukan melalui empat tahap utama, yaitu pengumpulan data mengenai bahasa pemrograman Java dan teknologi J2ME dari buku-buku referensi,

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone.Aplikasi

Tujuan dari penulisan ini adalah membangun suatu aplikasi telepon selular dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME yang dikoneksikan ke internet dengan menggunakan GPRS atau 3G