PROGRAM APLIKASI PERMAINAN MOVEBALL PADA
HANDPHONEMENGGUNAKAN J2ME
SYARIFAH U.K, A.RAMADHONA,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Teks penuh
SYARIFAH U.K, A.RAMADHONA,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Dokumen terkait
Namun hal tersebut menemui kendala dengan masih sedikitnya informasi yang dapat dipergunakan untuk membuat aplikasi permainan profesional dengan J2ME pada perangkat komunikasi
Munculnya J2ME sebagai standar baru bagi pemrograman aplikasi bergerak memberikan sarana untuk mengembangkan aplikasi pada perangkat nirkabel tanpa perlu khawatir lagi platform
J2ME sangat berguna untuk membangun sebuah aplikasi pada peralatan dengan jumlah memori dan kapasitas penyimpanan yang terbatas, serta kemampuan user interface yang terbartas
Perangkat lunak untuk simulasi sistem tanda tangan digital pada komunikasi pesan singkat akan dibangun dengan menggunakan perangkat lunak J2ME Wireless Toolkit 2.2.
Java 2 Micro Edition (J2ME) merupakan sebuah teknologi yang telah banyak digunakan dalam pengembangan aplikasi pada perangkat telekomunikasi mobile seperti ponsel. Sedangkan
Berawal dari belum adanya aplikasi kumpulan doa-doa harian dalam suatu bentuk aplikasi mobile, maka dibuatlah sebuah aplikasi kumpulan doa-doa harian dengan menggunakan J2ME
Pembuatan Aplikasi Game PushPuzzle ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan, juga pada handphone SONY ERICSSON type K530i. Permainan
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME), bahasa pemrograman untuk aplikasi yang dijalankan pada telepon selular. Aplikasi