• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50401569 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50401569 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI KUIS INTERAKTIF "HOWCLEVER ARE YOU

?" MENGGUNAKAN DELPHI 6.0

FICUS RELIOGOSA, YULIA CHALRI,SKOM,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2004

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : delphi

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Dengan adanya aplikasi asah otak menara Hanoi ini, pemakai computer, terutama anak-anak tidak hanya bermain saja jika menggunakan computer, tetapi sambil bermain mereka juga

Untuk itu penulis membuat sebuah program aplikasi Permainan kata permenit yang dapat menguji kemampuan seseorang dalam menuliskan kata-kata untuk membentuk suatu kalimat selama 1

Permainan Menyusun kata merupakan salah satu gambaran aplikasi game yang diharapkan dapat membantu dalam mengasah kreatifitas seseorang. Aplikasi ini juga mampu menguji kecepatan

Archery adalah permainan yang berjenis shooter permainan ini mengandalkan ketepatan dan kesabaran pemainnya agar dapat membidik sasaran dengan baik dengan mengandalkan konsep

Aplikasi game ini merupakan sebuah program permainan dimana setiap pemain harus bisa menemukan kata - kata yang dicari dengan cara memindahkan kotak - kotak yang ada hingga

Lose Your Marbles merupakan jenis permainan papan (board game) dua dimensi yang dapat dimainkan oleh dua pemain pada komputer tunggal (single PC) atau dengan kata lain bukan

Dalam penulisan ilmiah ini penulis akan menjelaskan tentang Sistem pakar trouble shooting pada komputer rumah atau personal komputer (PC) dengan menggunakan program visual basic

Oleh karena itu penulis membuat sebuah program permainan dengan mengambil kasus tentang game puzzle yang berbasis 2 dimensi dengan hanya menampilkan dua buah game puzzle gambar