APLIKASI PERMAINAN MENYUSUN KATA DENGAN
PYTHON 2.4
Yulinawani, Aviarini Indrati, Skom, MMSi
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2008
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : python
Abstraksi :
Teks penuh
Yulinawani, Aviarini Indrati, Skom, MMSi
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2008
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : python
Abstraksi :
Dokumen terkait
Melalui game yang Penulis buat diharapkan user tidak merasa bosan berlama-lama di depan komputer dan juga bisa membantu gerak refleks anak atau merangsang kecepatan berfikir pada
Adapun permainan tersebut dapat berupa suatu program permainan yang bertujuan untuk mengasah kemampuan berhitung dan logika bagi anak-anak maupun orang dewasa yang dibuat
Sebuah Program aplikasi yang hanya mengambil konsep dari permainan PC ( Personal Computer ) tetapi lebih mendasarkan kepada perlunya pengetahuan umum seseorang untuk memainkannya
Permainan ini membutuhkan kecepatan daya ingat, jadi bagi pemain yang memiliki daya ingat dan daya respon yang paling baik game ini menyediakan high score list yang hasilnya
Pada penulisan ilmiah ini penulis mencoba untuk membuat suatu aplikasi Game Strange Tetris yang merupakan visualisasi permainan dengan mengelompokkan warna dari balok balok
Pembuatan Aplikasi Game PushPuzzle ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan, juga pada handphone SONY ERICSSON type K530i. Permainan
Aplikasi permainan catur ini merupakan aplikasi permainan yang mensimulasikan permainan catur ke dalam PC agar dapat dimainkan oleh user yang menyukai permainan 2 dimensi.
Pada penulisan ilmiah ini penulis memcoba untuk membuat suatu aplikasi untuk mengukur kecepatan mengetik dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0, yang mana diharapkan