PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN ANGKA DAN
TAMBAH KURANG
SANTI DEWI, YULIA CHALRI,SKOM.,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2004
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : multimedia
Abstraksi :
Teks penuh
SANTI DEWI, YULIA CHALRI,SKOM.,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2004
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : multimedia
Abstraksi :
Dokumen terkait
Rangkaian Papan Nilai yang digambarkan pada penulisan ilmiah ini dimaksudkan dalam permainan sejenis kuis, yang didalamnya pemain dapat memperoleh atau kehilangan angka (nilai).
Anak - anak sebagai generasi penerus bangsa, haruslah mendapatkan pendidikan yang lebih baik dari generasi sebelumnya Dalam belajar mengenal huruf dan angka dalam bahasa
Aplikasi Anatomi Manusia ini diharapkan dapat menjadi mediator siswa SLTA dengan komputer sehingga terjadi suatu interaksi yang dapat menarik siswa untuk mengenal komputer dan
Berdasarkan permasalahan tersebut dibuatlah modul interaktif sebagai alternatif tambahan bagi siswa untuk memahami tentang pengenalan jaringan komputer. Metode yang digunakan
Alat tersebut adalah rangkaian yang terdiri dari 15 buah lampu, rangkaian lampu tersebut dapat menampilkan karakter angka dan huruf pada papan ketik, penjumlahan,
Website e-Learning Moodle ini dibuat untuk memberikan informasi kepada praktisi komputer untuk mengenal lebih jauh tentang perangkat keras komputer dan cara perakitan komputer.
Dimana pembuatan hompage ini bertujuan agar seluruh pengguna komputer khususnya pengguna internet di Indonesia dapat lebih mengenal hardware komputer yang mereka miliki jadi
Aplikasi Interaktif Learning Untuk Prasekolah ini merupakan sebuah aplikasi multimedia yang berisikan pelajaran tentang mengenal huruf, angka, bangun ruang, warna dan dilengkapi