PSIKOLOGI DAN KOMPUTER
ANALISIS KEPRIBADIAN DALAM KOMUNITAS
Bagian I
Sukabumi, 10 Januari 2014
Mulyana Sandi - [email protected]
Psikologi merupakan studi tentang bagaimana seseorang mulai dari bagaimana
pemikiran, perilaku dan cara mengambil keputusan serta fungsi secara keseluruhan.
Sedangkan komputer sangat penting dalam menyediakan psikolog dengan perangkat dan
kemampuan untuk mempelajari pikiran manusia serta perilaku manusia. Prinsipnya
bagaimana manusia dan komputer menyelesaikan penugasan dan bagaimana sistem yang
interaktif dapat dibuat serta paling penting adalah kebutuhan yang dibuat komputer
berdasarkan pengetahuan, pengertian, dan jumlah penyelesaian masalah serta pembelajaran.
Apabila individu dapat membentuk persahabatan yang sehat dan hubungan dekat
dengan individu lain maka intimasi bisa dikatakan telah tercapai. Intimasi (intimacy) dalam
definisi Oxford definition, diartikan sebagai a cosy and private or relaxed atmosphere
(kondisi yang privat dan nyaman, atau atmosfer yang rileks). Tetapi jika individu tidak
berhasil mengembangkan intimasi maka individu tersebut cenderung menghabiskan banyak
waktu online di internet dan menghabiskan lebih banyak waktu sendirian didepan komputer,
baik dikantor maupun tempat lingkungannya merasa begitu kesepian meskipun di tengah
orang-orang yang mengasihi dirinya (loneliness).
Loneliness dimana individu yang bersangkutan merasakan kekosongan jiwa sehingga
tidak dapat lagi menikmati komunikasinya dengan individu lain, bisa begitu sedih, putus asa,
gelisah, khawatir dan ingin sekali dibutuhkan serta disayangi. Komunikasi sangat penting
bagi pertumbuhan kepribadian manusia dengan kurangnya komunikasi dapat menghambat
perkembangan kepribadian. Komunikasi sangat erat kaitannya dengan perilaku dan
pengalaman kesadaran manusia, dalam komunikasi dipelajari bermacam-macam disiplin ilmu
seperti sosiologi dan psikologi.
Psikologi dalam komunikasi dapat mempengaruhi bagaimana pesan dari individu
menjadi perubahan dari dalam maupun dari luar yang menjadikan respon untuk individu
lainnya. Biasanya komunikasi dapat berbentuk informasi, hiburan atau pengaruh lainnya.
Mempengaruhi dan mengendalikan perilaku individu dapat melalui pendekatan psikologi
kepercayaan, sikap, dan perilaku individu sehingga bertindak sesuai dengan apa yang
diharapkan.
Sebagai salahsatu penerapan psikologi dan komputer dapat diambil dari diskusi online
terbuka, dimana setiap individu dapat bergabung dan saling diskusi dengan individu lainnya
untuk mencapai intimasi.
Gambar 1.1 Network Diagram IRC Room #ubuntu-Indonesia
Dapat kita lihat pada Network Diagram IRC Room #ubuntu-Indonesia bahwa individu
pada room tersebut terbagi dalam individu yang telah mencapai intimasi dengan individu lain
dan individu loneliness. Dalam Network Diagram IRC Room #ubuntu-Indonesia dimana
individu yang mencapai intimasi dapat berkomunikasi dengan individu lain sehingga
membentuk sebuah kelompok diskusi yang dapat menghasilkan sebuah informasi. Sedangkan
dikatakan individu loneliness dapat terlihat dengan tidak dapat menikmati komunikasi dengan
individu lainnya. Percakapan sederhana akan memulai komunikasi yang sederhana namun
akan menjadi awal yang baik untuk mencapai individu yang intimasi dengan individu lainnya
Gambar 1.2 Komunikasi Sederhana
Dari seorang individu yang berkomunikasi sederhana dapat membaut efek positif untuk
membangun komunikasi intimasi sehingga menghasilkan informasi dengan individu lainnya
yang merupakan suatu manfaat suatu komunitas. Setiap individu harus berada pada kondisi
yang tepat “having a friendly mindset” memiliki pola pikir sebagai individu yang asyik
berteman dengan siapapun sehingga individu lain merasakan hal tersebut. Pada akhirnya
individu lain akan menganggap yang memang bersahabat dan enak untuk diajak berbicara
cukup dengan membuka sebagai individu yang menerima orang lain. Sebagai individu yang
merupakan sumber informasi akan menjadi target individu lain dalam berkomunikasi
sehingga hal tersebut menghasilkan komunikasi pasif antara individu tertentu dan banyak
bahaya yang akan menimbulkan perubahan psikologis setiap individu seperti:
1. Anti Sosial dikatakan jika individu dapat terpengaruh kondisi psikologisnya oleh
antarmuka dari perangkat lunak seperti permainan.
2. Takut dan cemas bila dihadapkan dengan komputer, ketakutan tersebut disebabkan
oleh kecemasan yang dihadapi individu non teknis dan dihadapkan pada sistem
teknis yang menyulitkan, biasanya terjadi pada perempuan dengan efek samping
3. Individu yang mengalami gejala psikologis menggunakan internet layaknya
individu kelaparan yang tidak pernah kenyang atau dikatakan seperti orang yang
kecanduan.
Selain menimbulkan perubahan psikologis juga dapat menimbulkan suatu ancaman
kriminal terhadap individu dengan pengarus psikologis dari pelaku kejahatan serta individu
yang memanfaatkan psikologis komputer untuk kepentingan tertentu, seperti:
Social Engineering merupakan sebuah pendekatan yang memanfaatkan aspek sosial di dunia komputer dan internet, biasanya digunakan untuk mendapatkan
informasi suatu individu untuk keperluan tertentu.
Phising merupakan cara untuk memperoleh informasi individu dengan memanfaatkan antarmuka yang dirancang menyerupai antarmuka aslinya oleh
pelaku.
Landing Page merupakan sebuah antarmuka yang berisi tentang penjelasan dari produk dan kalimat penjualan yang bertujuan untuk mendapat ketertarikan dari
individu untuk mendapatkan produk tersebut.
Baiting (Pemberian Umpan) biasanya mengandalkan rasa ingin tahu atau "ketamakan" dari individu menggunakan media digital.
Pretexting biasanya menggunakan skenario yang telah dirancang sedemikian rupa sehingga individu membocorkan rahasia atau melakukan tindakan tertentu karena
korban tidak akan serta-merta memberikan informasi rahasia dalam keadaan
normal.
Interactive Voice Response (respon suara interaktif) biasanya menggunakan respon suara dari telepon untuk mengelabui suatu individu untuk memperoleh informasi. Quid Pro Quo (sesuatu untuk sesuatu) merupakan sebuah cara mencari individu
secara acak yang sedang dalam kesulitan sehingga merasa terbantu.
Dengan adanya perubahan dan ancaman psikologi dan komputer ini suatu individu
dapat mempelajari psikologi dan komputer untuk membantu dalam menghadapi sesuatu hal
agar tidak mudah terkena perubahan psikologi serta menghindari berbagai ancaman
kriminalitas dimana terjadi akibat pengaruh psikologi. Selain itu psikologi juga mempelajari
didalamnya, ahli forensik harus dapat menerjemahkan informasi psikologis kedalam
kerangka suatu masalah dan menterjemaahkan bagaimana manusia dengan tingkah lakunya
menggunakan mesin, tools dan membuat teknologi lain untuk menyelesaikan suatu pekerjaan.
Psikologi forensik sangat khusus dan berfokus pada analisis untuk memecahkan suatu
masalah, dalam hal ini dapat dikaitkan sebagai tinjauan dalam permasalahan psikologi dan
komputer untuk dapat membongkar modus dan pelaku serta mengantisipasi terjadinya
perubahan dan ancaman psikologi terhadap suatu individu lainnya. Psikolog forensik dapat
membantu dalam penggalian informasi untuk membuat rasa nyaman dan terbuka dari suatu
individu. Komunikasi kognitif merupakan peristiwa mental dalam mengungkapkan dan
memproduksi kembali yang tersimpan dalam memori berupa informasi, simbol, pemahaman,
dan perilaku tertentu sebagai respon atau stimulus yang sedang dihadapi untuk meningkatkan
kuantitas dan kualitas informasi dengan membuat individu merasa relaks, dan kooperatif.